2014/11/01~2014/11/02 ギルド会議第一回目議事録

議題:ギルドイベント案
  • なんちゃってRP(装備品の限定・スキル制限・ペット禁止)
  • ダンジョン巡り長期イベント
  • 徒歩での大陸横断旅行
  • さいころで一発ちんちろりん
  • 町興しすごろく
  • 借り物競争
  • 釣り大会
  • 紙飛行機飛ばし
  • タラファッションコンテスト
  • タラ騎馬戦トーナメント


考慮事項
使用時間は1~2時間程度を想定
参加人数次第でイベント内容を変更する余力を
イベント提案者がイベントのルールをHPに記載する。

議題:活動支援事業
  • 生産PTの作成
  • 放置農場の有効利用
  • 生産特化ES装備のレンタル
  • 廃棄ドロップ品、ダンジョン報酬などの回収、有効利用


議題:マナーについての対策

ギルド人数拡大によりチャットの使い方を考えるべき時期にきている

アットホームなギルド作りのための相互配慮の必要性

対外的な対策
  • ギルドHpにて、基本的なゲームマナー講座
  • ログやチャット状況により、ギルドチャット使用へ移行する
  • たまり場の変更案
  • 周辺ギルドへのメンバー紹介
内部的な対策
  • 誹謗中傷、陰口などの禁止と、改善の為の相互指導。アドバイスの推奨
  • メンバー同士の自主的な交流の活発化
  • 管理者及びその補助メンバーを介したワンクッションの活用推進


議題:ギルドHP改変案
  • 初心者TIPへの修練、ダンジョン攻略方法、生産ノウハウ紹介等のテクニック情報の自由掲載、知識共有
  • 各自プロフィールにて 公開農場提供の公示
  • ユーチューブスキル解説動画を閲覧できるようにする。
  • お絵かきチャットのリンク


議題:ギルド会議の進行について
  • 議長他管理側から大まかな議題いくつかの提示と、自由に提案できる時間を設ける。
  • 時間管理(タイムキーパー)を置く。
  • 発言指名制の定着、潤滑化


質疑応答
  • 影クエストの等級はどのように分けられているのか?
回答:手持ちの才能のどれかで条件となる才能レベルをクリアしていること。
  • 育成で最初に何から手をつけたらよいのか?
回答:基本の近接スキル アタック ディフェンス スマッシュと、
それぞれの専門とする武器装備と才能に沿ったスキルをメインに上げていくと良い。


最終更新:2014年11月04日 01:17