名称 |
概要 |
難易度(個人基準) |
頭撃ち |
敵の頭を狙って撃つ(これをヘッドショットという)は高ダメージが期待できる。特にスナイパーにとっては必須ともいえるスキル。 |
☆☆ |
決め撃ち |
遠距離で敵を狙撃する場合に用いられる。敵の移動距離を測って位置を定める。 |
AR:☆☆ SR:☆☆☆☆ |
浮かべ撃ち |
主にAR,SGで用いられ、敵のノックバック位置を把握して発射角度をずらし、連撃を狙う |
☆☆ |
土竜撃ち |
物陰からジャンプすると同時に撃ちこむ。敵の位置の記憶とタイミングが非常に大事。 |
☆☆☆☆ |
土竜を撃ち |
よくスナイパーが物陰から撃ちに行くためにジャンプした所をタイミングよく狙う |
☆☆☆☆ |
残し弾 |
壁に隠れる敵をおびき寄せるため少し撃った後敢えて残弾数を残して伺窺う方法 |
☆☆☆ |
ランニングスナイパー |
走りながらその瞬時のスコープで敵を捉え撃ち抜く |
☆☆☆☆☆ |
散開弾幕 |
SG(ショットガン)を遠距離用途で使うと弾が広くばらまかれるが、主に牽制用にしかならない |
☆ |
落差射撃 |
ビルの屋上等高い所の敵に対してMG(マシンガン)等の落下が大きい弾で狙う |
☆☆ |
ビル奇襲 |
SG、RPG,SR等の一撃を狙える銃を用い、天空から敵の頭上へ飛び込んで貫く。狙いを間違えると死、当てられても大ダメージだが、自殺判定になればデスが増えない |
☆☆☆☆ |
フライングシューター |
AR等の滞空できる銃を用いた戦術で、素早く間合いを近づけられる。がもれなく落下ダメージ。よく飛ぶ鳥を落とす者もいる。 |
☆☆ |
RPG二弾ジャンプ |
ライフを犠牲にし、爆破の勢いで大ジャンプ。これにより行けない所にも行ける。後述のMP5法よりも高い |
☆☆ |
MP5上昇気流 |
MP5の持つ上昇力を活かして二段三段のブロックに辿り着ける。ラグによりうまくいかないことも |
☆ |
連装砲 |
素早くインベントリを開きメインもしくはサブ銃を変える事で同種もしくは異種の銃による連撃を行う。間違って手間取らないよう。 |
☆☆☆☆ |