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開発系は数が多いので分割。 ツールなどのダウンロードは別ページ参照。
目次
開発関係
全般
デザインパターン
JAVA
Ceylon
kotlin
scala
Haskell
Clojure
C
C#
C++
Objective-C
swift
JavaScript
CSS
HTML5
VBA
PHP
Perl
Ruby
Linux
SQLite
MySQL
DB2
ゲーム制作
開発関係
全般
+
開く
日本の全エンジニアに捧ぐ!現在公開されているテスト用ダミーデータ一覧 | Find Job! Startup
まだtest.comやaaa.comをテストデータに使うのはやめましょうという話 | rui live note
プログラマのための言語別コーディング規約まとめ
ファイラについて(ページ内のほかに参考記事有り)
業務アプリInsider : 業務アプリ開発者のための技術情報 集約サイト - @IT
マルペケつくろーどっとコム
「Web制作の最新常識」で紹介したWeb制作最新情報サイトリンク集 - WEBCRE8.jp
CodeIQ|ITエンジニアのための実務スキル評価サービス
ITプログラマー・エンジニア転職のpaiza
高速化プログラミング
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デザインパターン
+
開く
矢沢久雄の早わかりGoFデザインパターン - 矢沢久雄の早わかりGoFデザインパターン(1):ITpro
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JAVA
+
開く
環境構築
Javaで業務アプリを開発するための環境構築手順
EclipseユーザがIntelliJ IDEAを使い始める時に見ておいたほうがよいページのメモとか
スタンドアロンアプリケーション
サーバーアプリケーション
フレームワーク
Android開発
秋葉ちひろのAndroidアプリデザイン入門
Android Open Textbookプロジェクト milestone1 「出かけよう、Android!」リリースのお知らせ - hdk_embeddedの日記
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Ceylon
+
開く
Ceylon開発環境セットアップ!
Ceylonはほとんど理想の言語
Ceylon: 本物の進化なのか、それともありふれた新しい言語なのか
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kotlin
+
開く
Kotlin言語の日本語解説サイト
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scala
+
開く
Scala入門記004 sbt + Eclipse - うさばかSE Blog3
IntelliJ IDEA(無償版)でScala+PlayFramework2.3の開発環境を作った話 - 技術memo
Scala開発を始める人におすすめのScala関連情報サイトをまとめてみた - Lambdaカクテル
Scala 開発環境構築(IntelliJ IDEA, SBT, scalaenv) - 割り箸ポテチ
スケーラブルで関数型でオブジェクト指向なScala入門
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Haskell
+
開く
本物のプログラマはHaskellを使う - 本物のプログラマはHaskellを使う:ITpro
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Clojure
+
開く
ページ上部へ
C
+
開く
環境構築
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C#
+
開く
環境構築
フォーム開発
連載:Windowsフォーム開発入門【Visual Studio 2010対応】(@ITの記事)
初めてのC# -メモ帳でも作ってみる?
C#で作る、あなただけのメモ帳
.NETプログラミングにピンポイントで役立つテクニックとヒント集
超初心者のプログラム入門(C#)
XAML による Windows アプリケーション開発の基礎
Visual Studio 2010 による Windows アプリケーション開発の基礎
私はこうしてWPFを覚えてきた | Miew Tech Blog: 株式会社Miewのエンジニアがお送りするテックブログ
Visual Studio | MSDN
>>
http://tech.miew.co.jp/archives/394/
]]
連載:WPF入門:第5回 WPFの「データ・バインディング」を理解する (1/3) - @IT
Microsoft.TeamFoundation.MVVM.ViewModelBase + INotifyDataErrorInfo を使ってデータバインディングし、入力値の検証と表示をしてみる - メモ的な思考的な
WPF4.5入門のPDFを更新しました - かずきのBlog@hatena
MVVMパターンで、イベントをどうにかしよう。 | C#等と戯れる日々
WindowChrome クラス
フレームワーク
よりMVVMに、よりライトにPrism 5がリリースされました - かずきのBlog@hatena
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C++
+
開く
環境構築
フレームワーク
ページ上部へ
Objective-C
+
開く
連載:Cocoaの素、Objective-Cを知ろう(@ITの記事)
Windowsで学ぶObjective-C | Moonmile Solutions Blog
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swift
+
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ページ上部へ
JavaScript
+
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JS
JQuery
Ajax
node.js
Ajax/JavaScriptライブラリの紹介
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CSS
+
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ページ上部へ
HTML5
+
開く
HTML5タグリファレンス - HTML5.JP
HTML5の学習に役立つ(主に)日本語のサイトまとめ2012 - WEBCRE8.jp
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VBA
+
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環境構築
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PHP
+
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環境構築
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Perl
+
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環境構築
ページ上部へ
Ruby
+
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環境構築
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Linux
+
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Ubuntu
CentOS
SQLite
+
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MySQL
+
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DB2
+
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ゲーム制作
+
開く
【cocos2d-x】Windowsでcocos2d-x 3.0の環境構築メモhttp://qiita.com/gc-j-lee/items/c9b76a0abf8e47e4fac4
cocos2d-x 3.2 環境構築ガイド
はじめてのUnity
僕の考えた最強のゲームフレームワーク『MonoGame』を試す - 5.1さらうどん
ゲームつくろー!
UnityをC#で超入門してみる #1 Unity入門の章 - Qiita
僕の考えた最強のゲームフレームワーク『MonoGame』を試す - 5.1さらうどん
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wikiを作成。 -- (kurage)
2014-10-12 20:27:11
開発系を分離 -- (kurage)
2014-10-24 16:19:40
メニューを修正 -- (kurage)
2014-10-24 16:20:42
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最終更新:2016年02月25日 14:54