キャラクター


目次

トトゥーリア・へルモルト

+ トトゥーリア・ヘルモルト


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                          __/イ>、
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                    /::/人ヽ) )/x‐―ヽ
                      /_/ ニニア / `、  ゝ、          ハ
                   に/〈_ノ/ `、 r' ̄ヽ〈           | | ハハ
                  〈- > 、_∧ _r‐「:::ハ斗|:|_{       _} ̄| ̄`'`' ̄ ̄)
                  く/ /  _〈:/斗-' ィアハ       \` ̄ ̄厂 ̄ ̄
                   ト~~イ::/,ィ:ア  、"/ リ          /ハ  イ
                   /:/:{::::::ヽ::::ト、"  _, イ‐<\_     / {/  ハ
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【トトゥーリア・へルモルト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■クラス■
┃メイン:支援特化 サブ:近距離 ソウルジェム:紫 本人スキル:8

┃濁り 0

┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】2 【探索】7

┃■詳細ステータス■
┃【筋】0 【耐】0 【速】0 【命】0 【運】10

┃■本人スキル■
┃  ハーミットパープル
┃ ☆『紫の賢者』  (タイミング:常時)
┃   このキャラクターのスキル・魔法・保有アイテムの情報は望まぬ限り開示されない。
┃   但し、『戦闘時等に使用を目撃された』『戦闘の形跡等を調査された』などの場合は使用効果を知られるものとする。
┃   またターン終了時及び戦闘終了時の濁り増加量を「-10」する。

┃   現存する中で最古級と言われる魔法少女。その熟達は、二、三年の”ベテラン”の比ではない。

┃ ○ちむちゃん王国  (タイミング:ターン開始時  濁り:5/15/30)
┃   ユニット『ちむ』を「一ターンに三体まで」作ることができる。これにターン行動は不要である。増加濁りは効果参照。
┃   戦闘時、自陣のステータスにユニット一体につき【全詳細ステータス+1】の補正を得る。上限なし。
┃   また、一体につき情報収集の成功率を【+5%】する。
┃   更に、この作成行動の代わりにネームドキャラ『ちむ』を作成・強化することが出来る(同時保有数3体まで)

┃   トトリが確立したホムンクルス量産法。錬金術と魔法の両方に熟達したトトリでなければ成し得ない秘術。
┃   ちむは自我を持つ自立稼働型ホムンクルスである。

┃ ○天才錬金術士  (タイミング:常時)
┃   このキャラクターはアイテム作成を【確定成功】とする。また作成時に【二つまで】同時に作成可能。
┃   アイテム作成時、通常の物に加えて以下のアイテムを作成可能である。
┃   ・ヒンメルシュテルン……敵一体の任意のステータス一つを「-2」する(タイミング:クリンナップ)。複数使用可能。
┃   ・エリキシル剤……スキル・魔法による自身へのペナルティ一つを無効化する(タイミング:クリンナップ)。複数使用可能。
┃   ・強壮薬……戦闘時、【筋】【耐】【速】【命】のどれかを「+2」できる。複数使用可能。
┃           但し「3個以上」同時使用した場合、次ターン終了時まで対象ステータスが使用分マイナス。


┃■魔法■


┃ ◎ちむちゃん大爆発!  (タイミング:クリンナップ  濁り:ユニット数×5)
┃   この戦闘に限り、『ちむ』によるステータス補正を「2倍」にする。
┃   ただし対象となった『ちむ』は戦闘終了後に失われる。

┃   リミッターカット。ちむちゃんの潜在スペックを最大限に発揮する。
┃   しかし代償として、ちむは二度と動くことはない。悲しいが、トトリは負けられないのだ。

┃ ◎そこ、危ないですよ?  (タイミング:セットアップ  濁り:指定数×10)
┃   敵陣のステータスを任意の数指定する。
┃   そのステータスが戦闘で使用された場合、敵陣の数値に「-2」のペナルティを与える。
┃   この魔法は発動まで敵陣に感知されない。

┃   弱い者には、弱いなりの戦い方がある。

┃ ◎もういっかい!  (タイミング:特殊  濁り:20)
┃   アイテム使用時に発動可能。対象のアイテム一つをもう一度使用できる。

┃   道具の扱いならお任せあれ! 消耗品も、少しの工夫で長く使えちゃいます!

┃ ◎杖でばこーん!  (タイミング:メインプロセス  濁り:10)
┃   自身及び対象が【近距離】にいる場合に発動可能。
┃   対象一体の任意の詳細ステータス一つを「-1」する。

┃   トトリなりの護身術。とはいえ戦闘向けではないトトリでは”無いよりマシ”程度の効果しかない。

┃ ◎おさらば!  (タイミング:セットアップ  濁り:50)
┃   自身より対象の【探索】が低い場合、発動可能。
┃   「『ちむ』の数×5%」の判定を行い、成功すれば対象をこの戦闘から除外できる。
┃   ただしこの魔法によって使用した『ちむ』はこの戦闘中使用不能となる。

┃   戦いは、勝負の前に終わっている。それがトトリの真骨頂。

┃■アイテム■
┃『ちむ』        .×50
┃透視鏡        ×11
┃必勝符        ×4
┃水晶球        ×1
┃ヒンメルシュテルン ×7
┃エリキシル剤     ×7
┃強壮薬        ×8  (効果:戦闘時、【筋】【耐】【速】【命】のどれかを「+2」できる)

┃グリーフシード(小:50回復) ×0
┃グリーフシード(中:100回復)×0
┃グリーフシード(大:200回復)×6

┃■配下■
┃ラインハルト(レベル10)
┃カール    (レベル10)
┃ゾディア   (レベル9)

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天海春香

+ 天海春香


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           レヘ.从. :: ::( >k= '    __ノ| ::/ リ:\:≧='
                 人: :: :\「::〕> --r--.レ'∠Ⅵ7 77⌒ ー─-- .
               ヽ. :: :::\: :: :i :: : |\ ∠二 7 //二二二二二 >──ァx
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                         )メル' /j/ 〉ニ.∨二ニへ Xフへ二二.〈  ー──r‐ ァ
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                       / /.::/ニ 二ニ'ニ} 二二X リ  |  ./         {\ \
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                   ∨. ::{ 二二 X 二二二 /
                   /. :: :|  ̄.二二二二二/!
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                   |.::: :::::| 二二二二二ニl/
【天海春香】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■クラス■
┃メイン:支援特化 サブ:中距離 ソウルジェム:白色 本人スキル:9

┃濁り 72

┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】2 【探索】10

┃■詳細ステータス■
┃【筋】0 【耐】0 【速】0 【命】0 【運】10

┃■本人スキル■

┃○ハードレッスン(タイミング:行動ターン 濁り:25)
┃  濁りを25蓄積させることで襲撃以外の行動をもう一度行う
┃  ただし、1ターン1回のみ

┃  「あのレッスンに比べたらどうってことないよ!」
┃  ようは、やせ我慢と魔力による強制的な体力回復である


┃○アイドルマスター(タイミング:常時)
┃  同盟を組んでいると判断されるキャラクターの濁り増加量を「-5」する
┃  ただし、自身にはこの軽減は適用されない

┃  その人となりは正しくアイドルと言っても過言でもないだろう
┃  春香の歌、春香の声、春香の姿を見ると皆勇気が湧いてくるのだ


┃■魔法■

┃◎司令官 (タイミング:メイン 濁り:15)
┃  自身が【サブ】であり、【遠距離】に配置されているとき効果発動可能
┃  【メイン】に入っているキャラクターの一番高い詳細ステータスに「+2」

┃  自身の攻撃力は無いとは自覚している
┃  だけど、的確な指示は覚えた


┃┃☆真実の光 (タイミング:メイン  濁り:50)
┃  ステータス決定時に発動可能。
┃  自陣ステータスに自身の【運】を上乗せする。これにスタイル補正は適用されない。
┃  自陣選択、敵陣選択、ランダムステータス決定時それぞれ使用可能。

┃  私はもう、自分の”幸運”を恐れない。


┃    ――――非開示――――


┃■アイテム■
┃透視鏡×24
┃必勝符×12
┃水晶球×13

┃グリーフシード(小:50回復) ×1
┃グリーフシード(中:100回復)×2
┃グリーフシード(大:200回復)×0
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太陽あかり

+ 太陽あかり



        }   ‘      )-≦ ̄≧≫≪:::/__..イ:::::::::/
  、     /       /          ヽ≦──''"
  {`ー─ ´      / ヽ            ヾ、ヽ
  丶   _..-‐ァ  /  ノ  ' 0  。   。 i⌒ヾl ゙
      ̄    ‘ーァヽ ´  | |  ハ   / l   ! !
             | l   {   !   |   / ヽ /  ヽ.ノ| |
             | |  ヽ  |  | / ̄`T>、 |   jl |
             |∧ヽ |  |、 |' z≦≠x V  /.: |
            | |  ト|∧| \l! "|{:じ ソゞ>' .イ : |
               | 人   `    `"´ イ /う! : |
             /|/|/ >、 ´ ヽ   _..//ニ‐"  : 丶
            /    _/ |:i>rr≦=彳/ヽ、    . \
     _...-‐≦       f´  .|:L:::ト /:::::::/><       \
     /          〉、 /≦べヽ::://   l     .   \
     |            УY.::::.>ァ'"\/ヽ    ト、          \
     |            /  ハ::/,'ii!.:::::::...  /!     〉      .     \
    ゙.        /  / |/,','ii|`ー''" / Lr≦rチ                \
     .       , '   ' .,イr、)-レ>   l─┤ |        :.      ゙.
       ゙.      /  /ィ//7v0_0:)'   |、. | |         :.      }
      }    /_イ:::::/|! !iiiiiY`'   ヽ\  :.         :       /
     /   rハ,' {|::::::/  LL|iiiiiii!     /::::  ト、_       .    , '
    /  _>|ヽ-r}!:::::|  /:ヽー'    /:::::::.  レ:|{     .    /
  /   /::::;イ  |:i::::::!./:::::::::::ヽ     /:::::::::::.  V)    .    /
【太陽あかり】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■クラス■
┃メイン:近距離 サブ:中距離 ソウルジェム:赤色 本人スキル:3

┃濁り 9

┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】8 【探索】3

┃■詳細ステータス■
┃【筋】12 【耐】8 【速】11 【命】6 【運】3

┃■本人スキル■

┃○日常の守護者 (タイミング:常時 濁り:無し)
┃  同盟を組んでいると判断されるキャラクターの濁り増加量を「-2」する
┃  この効果は自身にも適用される


┃    ――――非開示――――


┃■魔法■

┃  テネブライモード
┃◎燃え盛る太陽の剣 (タイミング:セットアップ 濁り:25)
┃  自身が【メイン】であり【近距離】に配置された場合効果発動可能
┃  自身の一番高い詳細ステータスと二番目に高い詳細ステータス「+2」

┃  その姿はさながら太陽のようで、明るすぎる光のようで
┃  それでいて、優しかった


┃    ――――非開示――――


┃■アイテム■



┃グリーフシード(小:50回復) ×1
┃グリーフシード(中:100回復)×2
┃グリーフシード(大:200回復)×0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

ペルフェクティ

+ ペルフェクティ


                                                                 / }
                                                                /  /
                ィ::ー:----:――:-.、                                    /   /
             /::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヘ                                   /    /
             |::r'::::::::::::::::::::::::::::::_:::::::::〉                               /\  /     /
             |/:::::::::::::; ィ::´: ̄:::_」:::/                           /\  ×      /
              ハ::::::::ィ::◇::>=ニλT〈                          /  /  _ノ    /
              ヤ::::<::>´ィ ´  ィ・ノ, |∧                           /  // ̄    /
.              `<k´:_:;ィ´  ̄__Ll--` _                     /  //  /\/
                !ヘ、::Y  ' _ ∨///////7                     /  //  //
             __」ヘ !> _´ ィ〉/////// ヘ                /  //\//
             ` <   リ  rk<ィ∨/////__ヘ               /  //:::::://
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               /.ィ´  /  . キ          ..ヘ    //  ///:::::://
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             /::.. ..::: /   :: ヘ:>.  ::::::::::::::::::::::://  //×_::::://
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           / !::/ .{1O     O l  :::/ /::::.. ///`<ー _                 |:::::|
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         /  |'::::  :::〉O     O l.  <:::::::::///::::::// ヽ      ` ー- .ニ二二二\|
【ペルフェクティ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■クラス■
┃メイン:超近距離 サブ:近距離 ソウルジェム:黒色 本人スキル:5

┃濁り 48

┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】10 【探索】1

┃■詳細ステータス■
┃【筋】16 【耐】12 【速】10 【命】7 【運】5

┃■本人スキル■

┃○電光服 (タイミング:セットアップ 濁り:10)
┃  自身が【メイン】で【近距離】に配置された時発動可能
┃  自身の任意の詳細ステータスの値1つを「+4」する

┃  自身が戦闘に入る時に発動する魔法
┃  それは雷を纏い敵を屠る


┃■魔法■


┃◎完全へと至る道 (タイミング:クリンナップ 濁り:45)
┃  戦闘時【筋】及び【命】の値で勝利した場合効果発動可能
┃  その戦闘での「合計戦力値」に「+5」する

┃  自分はまだ完全とは言えない
┃  なぜ?完全へと至る道がまだ続くからだ


┃◎シュテルンブレッヒャー (タイミング:メイン 濁り:25)
┃  自身が【近距離】で任意選択のステータス選択時その値「+3」する事が可能

┃  所謂ビームの照射である、その光は避けられないし、避けさせない

┃◎グレイプニル (タイミング:メイン 濁り:10)
┃  自身が【近距離】の場合効果発動可能
┃  敵陣のランダムで選ばれたステータスに「-2」のペナルティ

┃  その鎖は敵を縛り、確実に屠る為の一手を得る


┃◎ギャラルホルン (タイミング:メイン 濁り:60)
┃  戦闘時劣位を得た場合効果発動可能
┃  その劣位を得たステータスに「+5」する
┃  1戦闘1回まで

┃  劣勢がどうした
┃  押されていると認識しているからいけないのだ
┃  我は完全へ至る者、道理は力ずくで打ち破る
┃  死んだら死んだだ


┃☆勝利すべきは友のために (タイミング:セットアップ 濁り:50)
┃  自身が【メイン】に配置されている場合
┃  及び自身以外に配置されているキャラクターがいる場合効果発動可能
┃  自身以外に配置されているキャラクターの【戦闘】合計値×2を、
┃  その戦闘時のみ自陣の任意詳細ステータスに割り振ることが出来る
┃  例 戦闘値5が2人いる場合→20点の数値を割り振る

┃  ……共に戦うというのも、悪くはないな

┃☆ホントの親友 (タイミング:常時 濁り:無し)
┃  このスキルは【天海春香及びペルフェクティ】が同時に戦闘に入っている時に発動される
┃  ☆勝利すべきは友のためにでの戦闘値の合計の際
┃  天海春香に関してのみ「探索値」で計算される

┃  行こう、親友

┃  私達の友情は、誰にも断ち切る事なんて出来ないから


┃■アイテム■


┃グリーフシード(小:50回復) ×2
┃グリーフシード(中:100回復)×1
┃グリーフシード(大:200回復)×0
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窓付き

+ 窓付き


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【窓付き】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■クラス■
┃メイン:中距離 サブ:近距離 ソウルジェム:紫色 本人スキル:2

┃濁り 16

┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】5 【探索】4

┃■詳細ステータス■
┃【筋】3 【耐】10 【速】2 【命】10 【運】0

┃■本人スキル■

┃○ゆめにっき (タイミング:常時 濁り:0)
┃  このスキルは複数の能力がある。ただしこのスキルの②③は隠蔽される
┃  【ただし、③の効果を使用した場合このスキルは使用不能となる】
┃  ①ゆめにっきを書く
┃  ターン開始時ゆめにっきのページ所持個数を+1する
┃  現在ページ所持数 2P

┃  ②ゆめにっきを読む
┃  ページを3枚消費し◎夢の続きの能力をそのターン以下のように変更する
┃  これまでのシナリオ中撃破したことの有る魔女を再召喚する
┃  ただし、特殊魔女は召喚することができない

┃  ③――――隠蔽されています――――


┃  僅かな『夢』
┃  揺れる『夢』
┃  邯鄲の夢の住人はただ日記を書き記す

┃■魔法■

┃◎空間歪曲 (タイミング:セットアップ  濁り:45)
┃  敵陣に参加しているキャラクター1人を選択し
┃  選択したキャラクターの距離を任意の距離に変更が出来る

┃  空間を歪めて?もう二度と、届かない手がない様に


┃◎悲しき包丁 (タイミング:メイン  濁り:10)
┃  自身が【近距離】に配置されている場合のみ効果発動可能
┃  戦闘中、【耐】もしくは【命】が選択された場合
┃  敵陣営の【耐】もしくは【命】に「-2」のペナルティ

┃  その刃は痛みも無く、音も聞こえず、静寂の中で静かに振り下ろされる
┃  気づかぬ内に貴方は傷だらけ


┃◎隠し包丁 (タイミング:罠  濁り:10)
┃  この魔法は2ターンに一度発動する事が可能
┃  自陣営を対象とした襲撃を無効化する

┃  足をよく見てね?何か刺さったでしょ?気がつかないの?
┃  視えないもんね


┃    ――――非開示魔法一種――――


┃■アイテム■

┃グリーフシード(小:50回復) ×1
┃グリーフシード(中:100回復)×3
┃グリーフシード(大:200回復)×0
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霧雨魔理沙

+ 霧雨魔理沙

   t‐-- ..__
    ヽ   { l!`ー- 、_,...-‐:..、
      } `ヽ l!    `ヽ、:.:.:.:`ヽ、                          _,.ィ
      ゙ァ个ヽ、l!      `ー-、:.:.:\           ,. --────一'7ア´ ノ
    /:.:.:.辷-r-、l!_       \:.:.:`ヽ、     /         ノ/て´
.   /:.:.:.:.:.:.:.:.:迂-) ヽ.l!`  ._    \:.:.:.:.\  /         ,ィタ了~
  /:.:.:.:.:.:.:::::/:.::::仏ヽ}.l!    ` 、 ヽ:.:.:.:.:.〉′       _,.ィ,才tノ
  ,':.:.:.:.:.:::::::::!:.:::::::::::} .j l!       丶Y⌒⌒ヽ、_  -‐〃≦r┘
. i:.:.::::/ヽ、|:::::::::::〔.={ l!           ,..う-─‐┴‐-.......__ ハ て
. レ'´   . r^i:::::::::::ノ⊥l!___,.. -‐ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.:┴-....__
    _,..-‐l ` ̄ ̄)^i l!    _,. '":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_;.:.: --─┬─--、:.:.:.:_:_:.:‐...._
  ,..:'"::::::::::ヽ、_/^ー{,.l!-‐'"´:.:.:.:.:.:.:.:._;.: r<r‐ァ   ,√ス_仄アニ、:::::::::゙:::ー-`ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:_;.ィ千‐ぅ_,.ノ ` ̄´/ }  ハ\r'ー‐':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヾ:、
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:_;.ィチr‐'" ! /   ノ  / / }/ }ヾヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::):)
:::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.::_;.: -‐r'^ーく { -‐ト/ー=ニ-‐'" ,.イ ,イ / ト、 }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::/
::::::::::::::::::.:.:.:.:_;.:ィ,ィ个ー'´{ .,.イ\Y _ル'.イ ,ィ   ,イ !ノ/,イ ノ ,ソー----── ''"´
::::.:.:.:.:_;.: ァ'"´i、~ ハ  从 (  !l/f夭ミx レ' { /7フメ//,ハ_
-‐'"´ ー'--イ,ハ { ヽ  ハ ト、 、仇リハ  ヽ(ィZ孑(,イ_ 人_フ
     rz _,.イヽ! 厶个 、ト ゝ. `¨´      仇リ、, (_,
     >ー  | /ノ ノr'´ )ノ、         ' `7 ├一'
.  ,.<´,、___  .ハ ( ス__(\ (  ' ト.._ `ー ‐'_ .ノ ノ}`ー-‐ァ
  {   (ヽ、 `T7弋 -──-ミ、_〈 \`ーrァ´(⌒(`ー'\`ヾ
  `ーァ_ ノ  `/: : : : :    ヽ、 )、 \|/(⌒ヽ、`   )ノ
  '´     /: : : : : :       ',ー 〉 : :人 ヽ、 \
      〈: : : : : : : :      ト ヘ/` ´\\   ヽ
         \:_:_:_: :         ! ノ二⌒'⌒\\  ',
          \: :`ヽ、___}ニ)Υ      ヾヾ、 〉
           / \___,.イ」 .}`   , ′ .}>ァ′
        i  ,.イ   .| }、::::∨ ノ、__才ロミ、_,イイ
【霧雨魔理沙】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■クラス■
┃メイン:中距離 サブ:支援特化 ソウルジェム:黄色 本人スキル:1

┃濁り 48

┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】4 【探索】5

┃■詳細ステータス■
┃【筋】5 【耐】1 【速】4 【命】6 【運】4

┃■本人スキル■

┃○魔術瓶 (タイミング:行動/セットアップ 濁り:5×個数)
┃  このスキルは以下の効果がある
┃  行動ターン時に宣言することにより魔術瓶の数を+1する
┃  セットアップで魔術瓶の使用を宣言し濁りを加算することで
┃  敵陣の【合計ステータス】を「-1」する(同時使用は5個まで可能)

┃  ただし、魔術瓶を同時使用する際は使用する数×5の濁りを加算すること


┃  魔法使いは、やっぱり魔法の薬を使わねばならないな
┃  だって、それが魔法使いだろう?
┃  ……まあ、飲むのはおすすめしないな


┃■魔法■


┃◎私は、ここにいる (タイミング:セットアップ/常時 濁り:50/効果参照)
┃  自身が【メイン】に立っている時に効果発動可能
┃  自身の全ての詳細ステータスを「二倍」にし
┃  敵陣、自陣共に「一人もしくは一体」のみ参戦可能とする
┃  ただし、この魔法を使用した際は自身は撤退不可能となる

┃  また、この魔法の効果で1ターンで増える濁りの値を「+5」する

┃  私はここにいる、もう病弱じゃない私はここにいる
┃  だから、ねえ気づいて
┃  私は、ここにいるんだ


┃◎スターダストレヴァリエ (タイミング:メイン 濁り:40)
┃  戦闘時【速】の値が選ばれた際発動可能
┃  【命】の値を任意の数値下げる
┃  そして40+「自身の探索値-敵陣最高の探索値」×10%の判定に成功した場合
┃  その下げた数値×2の値を【速】の数値に加算する

┃  そのままぶつかれ、私はそうするしか脳がない


┃◎マスタースパーク (タイミング:クリンナップ 濁り:80)
┃  自陣の勝率に「+50%」する、ただし使用後4ターンは使用不可となる

┃  綺麗だろ?目立つだろ?
┃  これぞ魔法って感じだな!


┃    ――――非開示――――


┃■アイテム■

┃魔術瓶 ×7
┃勝利符 ×4


┃グリーフシード(小:50回復) ×3
┃グリーフシード(中:100回復)×1
┃グリーフシード(大:200回復)×0
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蘇芳・パヴリチェンコ

+ 蘇芳・パヴリチェンコ

           / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
        .: :. : : : : :.: :. : :./ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.
.        /: : : : : : : : : : :./: : : : : i: : : : : : : : :';.: : : : : : :.
        ′: : : : : : : : :.:/: : : : i : |: : : : : : : : :.| : : | : : : :.
       .: : : : : : : : : : : ;.:.i:.:|: :ハ !|:.: .: :.|: : : : :|{: :ハ : : : :
.       : : :.: : : :.: : .: : :.|:i:|斗{:|‐八: : : :| : : : :八:‐-}: : : : i
      |: : : : : : : : : : : :|从_,.斗=ミ゙ :. :.:| : : :厶=ミ、|:i: : : :|
       |.: : : : .: : : : : : :.| {「 んィハ   \|: :.:/んィハ 刈: .: :.|l
.     ,: : :i : : : : : :.|: :.:| ゙ 乂_ツ     }/ 乂_ツ 八: : 八
      ノイ: |:! : : :i: : |{: : :.         {       ,: : :/: : ト ゝ
       |: 从: : :.|{: 八: : :.、       ′   厶イ: : :i:|
.      И  ト、:八 : : トミ ゝ             /:.:.:/: 从
.          |: :\:ヽ: |\       -‐-     .イ: :./ j/
            V⌒^¨:|ヾ `             }/
       /:.|   ̄`   . _>   __ イ_
       {: : : |       ̄ 二ニ=‐-'、 ̄ ̄: :`ヽ
       | : : :|          |    } } : : : : :} }
      _,ノ^: ノ二ニ=-  _    | ( ) | |: : : : ://
    {: : : :/⌒    二ニ=- _ |____ | ト、: :.://
    |: /             ||'⌒::|  ゚。:.{:{、
.   //                    ||   |、_}:.|:| \
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【蘇芳・パヴリチェンコ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■クラス■
┃メイン:超遠距離 サブ:中距離 ソウルジェム: 本人スキル:8

┃濁り 52

┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】3 【探索】8

┃■詳細ステータス■
┃【筋】1 【耐】0 【速】7 【命】7 【運】0

┃■本人スキル■

┃  ティー
┃ ○手 (タイミング:セットアップ 濁り:なし)
┃  このキャラクターが【近距離】にいるとき、セットアップに宣言することで発動可能とする。
┃  戦闘スタイルのメインを【近距離】に変更する。
┃  そして、【運】を除くステータスに「+7」する。
┃  ただし、このスキルを使っている間は【魔法】を使用することができない。

┃  琉球王国時代に出来た伝統武術。脱力と剛力の複合による身体操作術。
┃  蘇芳は僅か数年で基礎が全てできている。
┃  達人の一歩手前行く実力だが、魔法と兼ね備えるのは未だ無理である。

┃ ○観察眼 (タイミング:行動ターン/セットアップ 濁り:なし)
┃  このスキルはタイミングによって効果が異なる。

┃  ・行動ターン
┃   情報取集で収集項目Dを選択して発動可能である。
┃   魔法少女又は使い魔、魔女を一人選択して、情報収集の判定を行う。
┃   成功した場合、B、Cと同等の情報とさらに「情報カウンター」を一つ載せる(最大8つまで)
┃   このカウンターが増えていく度にさらに情報を得ることが可能である。

┃  ・セットアップ
┃   セットアップに宣言して発動可能である。
┃   相手のステータスを一つ選択して、「-2」の補正を与える。
┃   さらに「情報カウンター」が乗っている数だけ同じ効果を発動できる。
┃   同じステータスには最大4回まで重複することが可能である。

┃   幼いころから行い、培った観察という行動。
┃   調べることに特化しており、どのような相手かを特定する。
┃   また、戦闘時も相手の弱点や苦手なパターンを把握することもできる。

┃■魔法■

┃ ◎絶対領域(アブソリュート・テリトリー) (タイミング:特殊 濁り:特殊)
┃  この魔法はタイミングによって、効果が異なる。

┃  ・常時(濁り:なし)
┃  このキャラクターは常に「隠蔽状態」になる。
┃  情報取集時にこのキャラクターを調査する際、「(【探索値】-8)×10%」の判定を行う。
┃  (この判定は情報取集とは異なる判定である。)
┃  成功したキャラクターは「隠蔽状態」が解除される。

┃  ・戦闘前(濁り:50)
┃  戦闘前に相手を指定して宣言することで発動可能である。
┃  指定した相手は結界の中に閉じ込め、戦闘に参加させない。
┃  この結界は外からは破壊されず、最大10人まで対象とできる。
┃  ただし、対象の相手に【戦闘】が5以上がいた場合、その相手が破壊を宣言することで
┃  その結界は破壊される。

┃  ・クリンナッププロセス(濁り:60)
┃  クリンナップに宣言することで発動可能である。
┃  勝率を「+30%」し、逃走に関するスキル、魔法を無効化する。
┃  また、相手の逃走時に必要な濁りを「+30」する。

┃  彼女が張り巡らせる結界、普段は彼女を隠しているものだが
┃  非戦闘者を守る、相手を逃がさないなど多種多様な使い方ができる。
┃  即効性の罠としては十分な物である。


┃    ――――非開示――――


┃■アイテム■


┃グリーフシード(小:50回復) ×2
┃グリーフシード(中:100回復)×1
┃グリーフシード(大:200回復)×0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

魂魄妖夢

+ 魂魄妖夢

                         -=-            ___
                      ´         `        //////
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l   i\::::::::::::: \         'イ        ',           ' , ∨//:/ヾ 、
l   :.`、\::::::::::::: \       |        ',           ' ,. ∨:/`ーヾ
l  ::. ヽ \::::::::::::: \     | !.         ',                 、∨、
ゝ、 ::. ミ  \::::::::::::: \   | .;ィ 、        ト、                ` 、'、
  `ミ |    \::::::::::::: ,ィ´^"   〉     ', ヽ_             ヽ
    ヾ       \ ,ィ´ r'´入_, '´ ト、   N---ヽ从ノjノjノノリミ、     \
             〈 r'´,イ:圭:ミ:、Nィレヘ从|    _____l__     `ー 、ミ 、 ヾ
          ,ィ´ ._`寺:圭:圭:ミ:、||: : : : : ≧:≦: : : : : :`:ー,---、
          \, '´/. `寺:圭:圭:ハ:、: : : : :.¦ : : : : : : : : : l   ヽ、
             /.     `寺:圭:州:ミ:、.: : : : : : : : : : : : :. :.|     ヾ
               , '       |`寺:州:圭:ミ:、 ¦ : : : : : : : : : |     \
             /        |: : :`寺:圭:圭:ミ:、: : : : : : : : : : !       \
        /.          |: : :〃`寺:圭:圭:ミ:、: : : : : : : ;'         \
       く  ____       |: :〃: : : `寺:圭:圭:ミ:、 : : : :./ ,            _ \
        >´   ` 、     |:〃: : : : : : `寺:圭:圭:ミ:、: ;'\',.         xく_____/
        ←―-、__.  \   l/: : : : : : : : : :`寺:圭:圭:ミ:、  i      /    \
        `ー-/  \  ヽ___! : : : : : : : : : : : :`寺:圭:圭:ミ:、 l__.  /.x======′
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     /     ,_       ,'          ``Y´´             !`寺:圭:圭:ミ:、   \    ー----、
    _,′.   /! ゚。    /ィ\         : .l|l. :        /ド、 `寺:圭:圭:ミ:、   ` 、_______,、ヽ ヽ
   , '´     l_| ⊥、    i  \         : .l|l. :        /  i     `寺:圭:圭:ミ:、   し′.  `ー'`ー′
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三三三ゝ、_/ .| | ||圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭:圭:圭:圭`寺7':圭:圭:圭:圭:圭:圭:》:》′
三三rf`i「!「i._」_| ||玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉玉:玉:玉:玉:~:玉:玉:玉:玉:玉:玉:》:》′
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【”鼬”の妖夢(魂魄妖夢)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■クラス■
┃メイン:近距離 サブ:超近距離 ソウルジェム:黒色 本人スキル:5

┃濁り  32

┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】9 【探索】2

┃■詳細ステータス■
┃【筋】10 【耐】5 【速】15 【命】10 【運】5

┃■本人スキル■

┃○暗闇仕留人 (タイミング:セットアップ 濁り:20)
┃  自身が【メイン】で【近距離】に配置された時発動可能。
┃  自身の【速】・【命】の詳細ステータスを「+5」する。

┃  尽きせぬ、この世の怨み一切
┃  如何に様なりとも始末の儀、請け負い申し
┃  万に一つもしくじり有るまじく候
┃  但し右の条々 闇の稼業の定め書き
┃  口外法度の仕留人

┃  暗闇仕留人(仕置のテーマ):仕留めて候
┃  【BGM:ttp://listenonrepeat.com/?v=6hlJsd38thQ】


┃■魔法■

┃◎抜き打ち(タイミング:セットアップ 濁り:特殊)
┃  敵陣側のキャラクターの「◎」の魔法1つをその戦闘時使用不可能にする。
┃  その際、使用不能にした魔法の使用コスト分の濁りを代償として引き受ける。

┃  古より工夫された剣術の術理にて、相手の得意を切り飛ばす。
┃  貴方の願いはかなわない、残念でしたね。

┃  クリティカルヒット
┃◎  首狩り  (タイミング:メイン 濁り:40)
┃  ランダム選択で選ばれたステに自身の【命】の数字を載せる。

┃  古より工夫された剣術の術理にて、相手の急所を刳り斬る。

┃◎縮地(タイミング:セットアップ 濁り:50)
┃  敵陣側の相手を1人指定し、位置を強制的に「近距離」に変更する。
┃  敵陣側が自身の位置を入れ替える魔法を使用してきた場合、相殺する。

┃  古より工夫された体術の術理にて、相手の位置を奪い取る。

┃◎鎌鼬(タイミング:セットアップ 濁り:70)
┃  敵陣のキャラクター1人を選択し、30+「(自身の【速】-選択キャラの【速】)×5」%の判定を行う。
┃  判定に成功した場合そのキャラクターを戦闘不能にする。

┃  速さを活かした必殺の一撃で相手の急所を刳り斬る。
┃  貴女の行き先は地獄にて候……羨ましい、私はそこにすら至れませんから。

┃  暗闇仕留人ED:旅愁(西崎みどり)
┃  【BGM:ttp://listenonrepeat.com/?v=78BinRfGanA】

┃☆鎌伊綱 (タイミング:クリンナップ 濁り:80)
┃  敵陣の【全詳細ステータス】を「-5」する。
┃  敵に『群体』に分類される対象が存在する場合、効果を倍加する。

┃  全力で振り抜かれる一撃。切り裂くのではなく、薙ぎ払う剣技。
┃  あまりに乱暴で力任せなその剣閃は、洗練された魂魄流の剣術ではなく彼女の我流である証拠。

┃■アイテム■
┃グリーフシード(小:50回復) ×0
┃グリーフシード(中:100回復)×4
┃グリーフシード(大:200回復)×2

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レン

+ レン


                ,ィf_ヽx.―--. .. ,.=ミ
          ,ィ:{ L:_:_:_≧=rィ'": `j.ト、
.           ,.: : ;.ィ>.,.ィア:`マxー=≧イ: ヽ
.         /, . : z彡イ: : :. :. :.Y !: : : `x: :‘,
         ' : : : : : :. : : :. : : : :Lj: : : : : : :.ヾ
.      / . '" . : : : : : : 、: : : : : : : : : :  . ‘,
..     ,'../:/: : : : : :.j: : ハ:ハ: :}: : . . . '" .: : : : :}
.      i..イ:,': : :': j: :,イ :/  j:.:j: : : : j: :!: : : : : i}
     {/!: !:.:,イ:.Ax{_!.:{   j; イ:.:|:_:/}:.j: : : : }:.リ
.     /{λ/:Ⅳ Ⅵ`:j   ノー'j´}:/ 刈: : ハ: }/
..    〈/!: :j:!:.} x,,..二    辷_ __,,.厶イ: W′
... ー=彡イИ八∧ ^´ ̄    `^¨^´リ: :j: :}:.‘.,
     /:,ィ: : /:.`入    '     _彡イ:ノ_;ノ:.、: \
.     i:/.|:i: {i: :. :. :.丶、 ` ‐ '  , .ィ´:.j: : :i: 、:ヽー- -
..   ゝ 从:Ⅳ: : : : l: ;.个   <{≧x: :j: :}:.j:.:jヽ‘,
       ヾ{ ヽ;.,:.ィ升ニ{    .ィニニニ≧xj:.ハノ ソ
       ,' jエニニニニ>―<ニニ二二二ア:`¨ヽ
       / :jエニニニ/:. :(.): : :マニニニニニ7:.   ハ
        /  .:!エニニ/: ; : : :.ハ: :.マニニニ7:    ハ
     /  :、.:!エニく;.イ: : : : :ハ: :リニニ二':.     ‘,
.    〈   Y!tニ竺ゝ、:_:_: : 〉ニニ二':.   {:.   ヽ
     ヽ   :{:Ⅶニニこ7マ二ニニニニ':i:. .   ヽ:. .  )
.      ハ  :}.:Ⅶニニニ7. . マ二二二j:.|:..    \,.イ
.     / イ :ハ .:Ⅶニ='_. . _iマエニニl八:. .     圦 ヽ
.     Y.リ  .:ハ .:Ⅶ=7 〕 . 〔 :マ二ニj:. `へ:.     し1_ノ
     /./   :ハ .:Ⅵ7 f. . . .Y :マニj:.  /こハ: .     ト、 ‘,
...   〈/{   .:λ :Ⅵ .L . _.」  :マ=l: 〈. . . .ハ:. .   lハ リ
.      }    :ハ   }. . ..{.   `゙  ヾ≦._ハ:.     ハノ
【レン】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■クラス■
┃メイン:遠距離 サブ:超近距離 ソウルジェム:紫 本人スキル:7(=燃費20)

┃濁り 26

┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】4 【探索】5

┃■詳細ステータス■
┃【筋】5 【耐】1 【速】5 【命】5 【運】4

┃■本人スキル■

┃○万能の天才  (タイミング:常時)
┃  このスキルの効果はこのキャラクターの戦闘時の配置により変化する。具体的には以下。
┃  ・「メイン」に配置される場合、【筋】【速】【命】を全て「+2」する。
┃  ・「サブ」に配置される場合、【探索】を「+3」する。

┃  武芸から学問、あらゆる分野とあらゆる領域で類い希なる才能を発揮するレンの特性。
┃  状況に合わせ、最適な戦術を一瞬ではじき出し、的確に動くことができる。



┃■魔法■


┃ ○カラミティスロウ  (タイミング:メイン  濁り:20)
┃  ランダムステータス決定で選ばれた戦力値に「+4」できる。

┃  自らの武器に、自らの体に魔法による強化を乗せ思いっきり敵を叩っ切る。
┃  ただの強化に非ず、かまいたちや余波で遠距離戦にも対応する。
┃  非常にシンプルで距離を選ばず使える便利な魔法。
┃  ───叶えたい願いがある、だから負けられない。



┃ ○ブラッディサークル  (タイミング:セットアップ  濁り:30)
┃  このキャラクターが「サブ」で配置されている場合に発動可能。
┃  敵陣に存在するこのキャラクターより【探索】の低いキャラクター全員を対象とし、
┃  該当キャラクターの詳細ステータス全てに「-2」のペナルティを与える。

┃  血の円陣。踏み入った愚者を殺す殺意の罠。
┃  レンの定めた領域に、大量の刃という刃が不意に襲いかかる。
┃  ───それは全てを貫き切り裂く。


┃    ――――非開示――――


┃■アイテム■


┃グリーフシード(小:50回復) ×2
┃グリーフシード(中:100回復)×3
┃グリーフシード(大:200回復)×0
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

渡良瀬準

+ 渡良瀬準

                       ___
                     ´       ` 丶、
                 '"                  丶
              /                  \
             /  /  //!    \       .:.:.:.:ヽ
              〃 /    ,小      \   丶.:.:.:.:.:.: ',
           /:/ :/.:./.:.:./.:. ,' !.:l.:.:.:.:l    丶 ...:.:.:.\:.:.:.:.: l
             /:/ :/.:./.:.〃.:.:/  |:ハ.:.:.:lヽ     .:\ .:.:.:.:.`<.:{_
         ,' / :|.:.:l.:.: l{.:.:.:|  |l  ヽ.:{_. \―-.:、.:.:丶、 .:.:.:.:.:.:.:\
         l l  |.:.:l.:.:イヽ丁ヽ {   \   \.:.:.:.ヽ.:.:.:.:\ー‐-!、.:.\
         | !  ハ.:.|!.:.:j r仗沁 ヽ    \  `ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.\:ハ ヽ:.:ヽ
         | | l Ⅵ.:.:ハ  う;;:ハ      ‐ __  l! `≠ト、.:.:.:.ヾ.:', 〉.:リ
         | | l   Ⅳ{ i', _Vソ      〃 ̄`゙ヾ|l  ノl.:.\ .:.;小 j/´
         l ヘ│  j .:リいxxx.  ,     xxxX !!_/ :l.:.:.:.:j:/.:.:.:',
     (⌒⌒)ヘ⌒乂 } ハ人     _       イヽ :.:..:| .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
      \/  \   ,′'.:. V个    ヽ._)   /ト-、: \:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヽ
             / .:.:: _ノ /;_jz≧  _,  <_/ ∧_.:.:\ _ .:.:.:.:.:.:..:\
               / /.:.// /  ∠ ノ`7| r‐≠  (  Y ̄ 丶 `ヽ   .:..:.:.\
            / /.:._j/ ヘ / ノ| ∧l/∧    {  /    `ー=i、  ヽ :.:.:\
              / /.:/ 、_,-、ヽ/ Ⅳ_/j{/__j    (/!         l    \.:.:.:\
           ,.' /.:/  、...二}/ / ̄Y⌒Y ̄ ̄ ̄\|        |\    \.:.:.:\
        / /.:.:|  rァ ソ/ /  ;-=|  |=-     /!'       ハ:.:.\    \.:.:.:\
        /   /.:.:..l  j/ /l  |   ∧ーヘ.     jノ         ∧:', .:.: \     \.:.:.:\
.     /  //.:.:.. l.  / /i |  ヽ__/ ∧ ∧__   /     ,ノ /.:.:..:. .:.:.:.:. \    \.:.:.:\
.   / ./ /.:.:..:._j    イ_i│ / `7  Y  ∨ ̄//   〃  /.:.:.:.:.:.:丶.:.:.:.:.:.\    \.:.:.:\
  /  /  /.:.:.: ト、|   レ'|、|  \__/ o/   \/    /   ∧.:.:.:.:.:.:.:.:.丶:.:.:.:.:..\    \.:.:.:\
/  /    / .:.:. くヽ ̄ ̄0 | 九      {     /    /    /.:.:',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:. 丶    ヽ.:.:.: ヽ
【渡良瀬準】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■クラス■
┃メイン:中距離 サブ:遠距離 ソウルジェム:白 本人スキル:0

┃濁り 0

┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】4 【探索】6

┃■詳細ステータス■
┃【筋】1 【耐】1 【速】1 【命】1 【運】16

┃■本人スキル■

┃ ○オンナノコ  (タイミング:常時)
┃   楚々とした振る舞い、可愛らしい容姿。
┃   それが女の子というものだ。
┃   可愛らしさに若干の補正を得る。

┃■魔法■


┃ ◎アナタはどんな形?  (タイミング:セットアップ  濁り:50)
┃   対象の【運】が自身の【運】より低い場合のみ発動可能。
┃   「自身の【運】」%で判定を行い、成功した場合対象の「詳細ステータス」を任意に振り分ける。
┃   対象が抵抗を放棄した場合のみ、判定なしで成功可能。
┃   この効果は戦闘終了後も継続する。

┃   誰もアナタの形を縛ってなんかいない。変わってしまえばいい。


┃    ――――非開示――――


┃■アイテム■
┃透視鏡×4
┃水晶球×3

┃グリーフシード(小:50回復) ×1
┃グリーフシード(中:100回復)×1
┃グリーフシード(大:200回復)×0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

シノン

+ シノン


       /、 ___ \_  `_二<
     ∠´  , >、    ̄   > 、  ',ヾ{_
    ‐'― ァ'´   ,フ'   ,  '´ ,   !',、 ', ` 、,r‐ァ__
      / /7' /´ , '´ /  / i l ', ト、`  `> `   、
      ,' //'´フ /  ,イ   /∧ ! | У:ヘ-‐≦三≧=::.、 `> 、___
     ,ノ´ /_ノ'´ ,ィ´、/、、 // ,ヾ.K::::::∧,r―― ア'//≧ュ、   `ヽ、
 __/, -‐' /ヘ_,r 7 | 〉\゙'y´ ∠、', ト_/  二__`ヽ、三>‐=>、
  <二_,.イ::::::ヘ /、/| /   /, イrァ, l }'ノ、`ア「//>''"\',      ``'''‐-、
 ////二r'´\_イ/rァ‐f、1 /、  ゞ´ /ハ | / ∧´',    `
 //≧ァ  ∠ハ'{ト`弋リ|/ l     ,/>'´ /  〉 ',
 >'7´,r‐'´r弋 ヽ `、.´′  ,r_ァ'´ ̄  / ,/ ,rヘ、
    !/  / ,ハ \ {:::≧r=-,〉´   , '/ | /  ト、ヽ、
   ,ヒァ '7 /  \ `>'⌒ヽ\   / /  | /  ノ、! ':,
 ///r'    |\)'⌒ヾ¨`` く  ,rヘ , イ , イ | ',  !
  人      人 Y´⌒゙、_  `,イ  }  |/  !  ! ! |
 r' ヽ、` ‐-、,>'{  ) l,/⌒ヾ;、 ̄´<',>‐レ'   |  ヽ | |
     `>´   ̄ ∧:::::::::|\_/ ∨ /  /  .|     | |
 ィ⌒''<、    ,rヘ }r==}> <´ `{ /   |_   , ゝ┴‐-_ 、
  ` ー-- __ ̄_/γ7=ヘ Tr{´ヽ/¨`>_У    ,' フ''´   /´    ̄`ヽ
 、  _, -f´   `‐'∧__:|:∧ ,/ /´     レ'´   , '´    , > '´
  \ー--、_|, -―‐┴――く/__/    /   /   , -‐'´
    `'´ ̄               ̄` <__,  '´  ,r 7'´
 `\_        _ -‐-  __        `丶-ク'´
 `ヽ、 \_.. -‐ ´      _二ニ>ー弋''´ ̄
【シノン】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■クラス■
┃メイン:超遠距離 サブ:遠距離 ソウルジェム:黄色 本人スキル:7

┃濁り 52

┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】2 【探索】8

┃■詳細ステータス■
┃【筋】1 【耐】0 【速】2 【命】6 【運】1

┃■本人スキル■

┃ ○ウィリアム・テル (タイミング:行動ターン  濁り:20)
┃   対象の位置が判明している場合のみ発動可能。
┃   「(自身の【探索】 - 対象の【探索】)×10%」の判定を行い、
┃   成功した場合、次ターンの終了時まで対象を「行動不能」にする。
┃   失敗した場合、望むならば「自身の【探索】×10%」の逃走判定を行い、それに失敗すると接触となる。

┃   この相棒だけは、私を裏切らない。


┃■魔法■


┃ ◎魔弾の射手 (タイミング:特殊  濁り:30)
┃   戦闘勝利時、あるいは「○ウィリアム・テル」の判定成功時に発動可能。
┃   対象からシノンに関する記憶を奪う。

┃   私は、私であり続けたい。例え何を犯そうとも。

┃ ◎ウルティマラティオ (タイミング:セットアップ  濁り:60)
┃   【遠距離】配置の場合に発動可能。
┃   自身より【探索】以下の敵の数だけ、【敵陣全ステータス】を「-3」×対象数する。
┃   更に自身が【サブ】配置の場合のみ、効果を「-5」×対象数とする。

┃   近付かれたら終わりだ。だから遠くから潰す。

┃ ◎脚撃ち (タイミング:セットアップ  濁り:30)
┃   敵一体の【速】を「-5」する。

┃   機動力を削げば、万事は上手く回る。

┃ ◎狙撃手の嗜み (タイミング:特殊  濁り:30)
┃   敗北時、この魔法を使用することで「50%」の確率で安全な逃走を行う。
┃   また敗北時以外の逃走判定に「+20%」の補正を得る。

┃   足を動かせ。それだけが生き残る道となる。

┃■アイテム■
┃  必勝符 ×2


┃グリーフシード(小:50回復) ×2
┃グリーフシード(中:100回復)×1
┃グリーフシード(大:200回復)×0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

藤堂晴香

+ 藤堂晴香

                     _,. - \i:i:i乂_ > {   ノ//|          _   -―――、‐-  _
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     ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.´.:.:.:.:.:.:.:.> ´|  |   _}''弋、,,∠_,ィ      〃 {i 丿::} 》マ.:.:.:ム/ノ
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   /.:. ' /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.__/         |  |  レ,.:.ムーヽ                  /イ:∧.:.:.:.}
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./.:./ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./  iレ∠ -‐ ´          ̄ ̄|  |   _}_ヽ:.〉、      ̄      / |i:iハ   /
{.:./ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ' r ´                |  |  レ,   ̄ ̄ ̄二ニ==―- ,,∠ _ i|:i:i:i
レ' ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.    !                    |  |   _}                    ̄ ̄ ` <
  '.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./    |                   |  |  レ,                           `
  .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.    人                    i  i   }
  i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./      ≫               八 八   ij         _________ 、,,
  |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/         ≫             ヽ ヽ /_  ,,-‐,,、二_____/i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ `≧x、
【藤堂晴香】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■クラス■
┃メイン:超近距離 サブ:中距離 ソウルジェム: 本人スキル:3

┃濁り 3

┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】8 【探索】3

┃■詳細ステータス■
┃【筋】3 【耐】5 【速】5 【命】12 【運】15

┃■本人スキル■

┃ ○うっかりさん (タイミング:常時)
┃   あらゆる行動に最低失敗率「5%」が付与される。これは戦闘時の勝敗判定に限り適用されない。
┃   代わりに全判定に「+10%」の補正を得る。

┃   頑張っているけど、失敗する時もある。
┃   分かってくれとは言わないが、そんなにあたしが悪いのか?


┃■魔法■


┃ ◎超獣変異  (タイミング:敗北時  濁り:50)
┃   戦闘に敗北した際に発動可能。
┃   自身の【全詳細ステータス】に「+5」して、再度の勝敗判定を行う。
┃   勝利した場合は「自陣の【運】×5%」、敗北した場合は「自陣の【運】×2%」の判定を行い、失敗すると以降理性を失う。

┃   あたしはもう死にたくない。
┃   例えどんな姿になろうとも生き続けてやる。


┃ ◎リスポーン  (タイミング:特殊  濁り:20)
┃   1ターンに1回、あらゆる判定を振り直すことが出来る。

┃   失敗するかもしれないのなら、何度もやればいいんだ!


┃ ◎ナイフ・ファイティング  (タイミング:メイン  濁り:20)
┃   自身が【近距離】に配置されている場合に発動可能。
┃   【運】以外の任意の【詳細ステータス1つ】に「+2」する。

┃   日々の訓練の賜物です。


┃ ◎闇の弾丸  (タイミング:クリンナップ  濁り:30)
┃   「(自身の【命】×2 - 対象の【速】+【運】)×5%」で判定を行い、
┃   成功した場合、その対象の【全詳細ステータス】を「-3」する。

┃   至近距離から放たれる弾丸。得物がナイフだけだとでも思ったか?


┃■アイテム■



┃グリーフシード(小:50回復) ×0
┃グリーフシード(中:100回復)×2
┃グリーフシード(大:200回復)×0
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ノイ

+ ノイ

               _ _
           _r‐ァ.>-<-<二Yヽ
         .ィY  У´: : : : : :V: : : : `: .、
         /.ソ> ': : : : : : : : :.|: : : : : : : : ヽ
        r仁:/´: : : : : : : : : : : : |:.ト、 : : 、 : : :∧           |
     /{./}: : : : : !: : : : !: : : : !:.! ∨、ハ: | : ∧             |!
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     ハ |::ハ:.| : : : | : : : ハ|: : :ハ|::::::ヾ ⅥY: :}: }、:ハ         | |
    .{: :「レ: : : l : : : |斗 ≠∨:,′l!::::::::ィ芹ァ}:ノ: :|ハ:}》.\       | |
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      .八: : :八」==ニr=- '` <: : : : : \Yニニア三.ア:::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::/::∧
    /: : /´::7三三{      ノ>、: : : \ニ.{ Yニ(::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::/::∧
   ./: : /:::::::::::∨三人_      `ヽニ.Y:}\:.\ 八て::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::/::∧
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【 ノイ 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■クラス■
┃メイン:中距離 サブ:遠距離 ソウルジェム:紫 本人スキル:4

┃濁り 78

┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】4 【探索】5

┃■詳細ステータス■
┃【筋】2 【耐】2 【速】1 【命】5 【運】10

┃■本人スキル■

┃ ○医学博士(タイミング:行動ターン  濁り:10)
┃   ターン行動を消費することで、下記のアイテムを「使い捨てアイテム作成」にて作成可能。他者への使用も可。
┃   ・強壮薬…戦闘時、【筋】【耐】【速】【命】のどれかを「+2」できる。
┃          重複可能だが三つ以上使用した場合、次ターン中そのステータスが使用分マイナスされる。
┃   ・毒薬…戦闘時、敵一体の選択ステータスを「-2」できる。重複不可。



┃■魔法■



┃ ◎探耽求究  (タイミング:行動ターン  濁り:なし)
┃   情報収集の成功率に「自身の【探索】×10」の補正を得る。
┃   また調査に成功している相手との戦闘時、対象一体につき「+5%」の勝率補正を得る。

┃   天才学者たるノイの欲求そのもの。分析・予測は十八番である。


┃ ◎アンプル・ハーゲルン  (タイミング:メイン  濁り:20)
┃   自陣キャラクター一体の任意ステータスに「+2」の補正を加える。

┃   弱くとも、計算され尽くした鋭い一撃は確実に戦況を好転させる。


┃ ◎マッド・スクリプト  (タイミング:行動ターン  濁り:30)
┃   一ターンに一回、場所を指定して発動可能。ターン行動は消費しない。
┃   その場所での戦闘時、敵陣全詳細ステータスに「-1」のペナルティを与える。
┃   この陣地は永続し、発動しても消失しない。重ね掛けは「三回」まで。
┃   設置した本人以外が解除を試みる場合、一段階につき濁りを「30」増加させ、ターン行動を消費して破壊してよい。

┃   学者の戦闘とは、始まる前に終わっているものだ。


┃    ――――非開示――――


┃■アイテム■
┃毒薬×2
┃強壮薬×6

┃グリーフシード(小:50回復) ×2
┃グリーフシード(中:100回復)×1
┃グリーフシード(大:200回復)×0
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魂魄妖夢【最終戦仕様】

+ 魂魄妖夢【最終戦仕様】

                                    _,,. _
                                 -=:::::::::::::::::::::ヽヽ
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  _                       ≧彡-=  ̄ ̄ /::::::::::::::::::::ヽ
マム\;;;>;;r,y,, _             _,,. -‐=-z     /:::::::/::::ノ:::::ヘ::::l
ソ/l;;;;;;≧;;;//;;;;;;;;;;;;;;≧;;;;;;;;ry,,,     //三三三三ミ/イ:::/:::://:::jl:::::ト:::ミ
  ̄   ゞ><;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;/::::::: ̄::///≧  三三三三 /:::/::// i::://:::::l:::::ト
            <;;l l;;;l:::::::::::::::l//////////≧=-- //:ィ筏ッ/イ筏ィ:::r,リヽ
                  ̄=-.|///////////////7/llヘ  / , //::/ヽ//\        /
                    .l////////////////;;;;/::::〕.、-一/イ ////>  __,,.-''"///
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                   _,,. -‐''"/////////<//;;;;;;ヘ  У  .|///////l三三三三三三///
                 /////////////////  /\;;;;;;ヘ / ≦///ム///l三三三三三三三//
                //////////////////  /::::::::ヽ;;;;;;|  マ   l/////三三三三三三三//
         _,,    -‐''"//////////////////l /::::::::::::::l;;/ /ヘ   l/////l三三三三≧//////
       ≦////////////////////////////l /::::::::::::::::l;;l /;;;;;ヽ  .l///////ム/////;;;;;\ヾ\
=   二二  =====  ////////>- ≦二二二 /::::::::::::::::::yヽ/;;;;;;;;;ヘ  l///////////;;;;;;;;;;;;;//
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>=--<  ̄  =- :::::::::::::::::::::::::ム l三三ミl  l/////// /;;;;;;;;;;;;////
    -- -- -- ー   ̄               > < ヽ三三三 l///// /;;;;;;;;;;;;//////
                                    /二二二 ll////ooOOo/≦/////
                                y::::::::::::::::7 /==-<<= /::/;;;;;;;7 o///////
                           _,,.-‐''":::::::::::::::::::::::ノ/::::::::::::::::::|:::x:::l;;;;;;;;|:::::::<  ==
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               /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
               l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
              l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::><:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
【”鼬”の妖夢(魂魄妖夢)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■クラス■
┃メイン:近距離 サブ:超近距離 ソウルジェム:黒色 本人スキル:5

┃濁り  0

┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】9 【探索】2

┃■詳細ステータス■
┃【筋】0 【耐】0 【速】25 【命】20 【運】0

┃■本人スキル■

┃○暗闇仕留人 (タイミング:セットアップ 濁り:20)
┃  自身が【メイン】で【近距離】に配置された時発動可能。
┃  自身の【速】・【命】の詳細ステータスを「+5」する。

┃  尽きせぬ、この世の怨み一切
┃  如何に様なりとも始末の儀、請け負い申し
┃  万に一つもしくじり有るまじく候
┃  但し右の条々 闇の稼業の定め書き
┃  口外法度の仕留人

┃  暗闇仕留人(仕置のテーマ):仕留めて候
┃  【BGM:ttp://listenonrepeat.com/?v=6hlJsd38thQ】


┃■魔法■

┃◎抜き打ち(タイミング:セットアップ 濁り:特殊)
┃  敵陣側のキャラクターの「◎」の魔法1つをその戦闘時使用不可能にする。
┃  その際、使用不能にした魔法の使用コスト分の濁りを代償として引き受ける。

┃  古より工夫された剣術の術理にて、相手の得意を切り飛ばす。
┃  貴方の願いはかなわない、残念でしたね。

┃  クリティカルヒット
┃◎  首狩り  (タイミング:メイン 濁り:40)
┃  ランダム選択で選ばれたステに自身の【命】の数字を載せる。

┃  古より工夫された剣術の術理にて、相手の急所を刳り斬る。

┃◎縮地(タイミング:セットアップ 濁り:50)
┃  敵陣側の相手を1人指定し、位置を強制的に「近距離」に変更する。
┃  敵陣側が自身の位置を入れ替える魔法を使用してきた場合、相殺する。

┃  古より工夫された体術の術理にて、相手の位置を奪い取る。

┃◎鎌鼬(タイミング:セットアップ 濁り:70)
┃  敵陣のキャラクター1人を選択し、30+「(自身の【速】-選択キャラの【速】)×5」%の判定を行う。
┃  判定に成功した場合そのキャラクターを戦闘不能にする。

┃  速さを活かした必殺の一撃で相手の急所を刳り斬る。
┃  貴女の行き先は地獄にて候……羨ましい、私はそこにすら至れませんから。

┃  暗闇仕留人ED:旅愁(西崎みどり)
┃  【BGM:ttp://listenonrepeat.com/?v=78BinRfGanA】

┃☆鎌伊綱 (タイミング:クリンナップ 濁り:80)
┃  敵陣の【全詳細ステータス】を「-5」する。
┃  敵に『群体』に分類される対象が存在する場合、効果を倍加する。

┃  全力で振り抜かれる一撃。切り裂くのではなく、薙ぎ払う剣技。
┃  あまりに乱暴で力任せなその剣閃は、洗練された魂魄流の剣術ではなく彼女の我流である証拠。

┃■アイテム■
┃グリーフシード(小:50回復) ×0
┃グリーフシード(中:100回復)×4
┃グリーフシード(大:200回復)×2

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最終更新:2015年02月24日 22:21