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きら連続技 - (2015/04/29 (水) 14:49:55) のソース

#contents
*アルカナコンボ
**基本ルート
地上 5Aor2A>5Bor2B>5Cor6C>5E
B攻撃からは2Cや2Eに行くこともできる
5Bからはタメ版2Eが入る
空中 A>B>E または A>C
**EF時限定ルート
地上 5B>2B
   5C>2C
   2C>6Cor5Eor2E

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*表記について
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**テンキー表記
格闘ゲームでの一般的な表記です。
レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。

789 → \↑/
456 → ←N→
123 → /↓\

例えば以下の波動拳コマンド
『↓\→+攻撃』は
『236+攻撃』と表記されます

レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と
表記されます。


**略語
略称・通称早見表
|jc|ジャンプキャンセル|
|hjc|ハイジャンプキャンセル|
|hc(HC)|ホーミングキャンセル|
|EFc(efc)|エクステンドフォースキャンセル|

|B江古田|江古田式ロケット砲|
|C江古田|江古田式ランドマイン|
|猫騙し|江古田型クラスター|

*基本連続技
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①
&bold(){2B>hjc>JA>JC>(着地)>2B>hjc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>2C}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:8370|
|>|>|非対応アルカナ:なし|
|>|>|非対応キャラ:なし|
|>|>|備考:締めに2B>2C追加で9034ダメージ|
2B始動の基本コンボ。ゲージを使うことなく十分なダメージを見込める。
2Cのあとはアルカナ技でキャンセルして起き攻めなどを狙おう。 
JCのあとの2B前にほんの少し前ステップを挟むのがうまくつなげるコツ。
ジャンプ攻撃始動ではつながらないことに注意。
更にダメージを取りたい場合は締めに2B>2Cと繋げよう。
相手と距離が離れ、有利時間はほぼなくなるが、9034ダメージになる。

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②
&bold(){2B>hjc>JA>JC>(着地)>2B>hjc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>5A×2>2B>B江古田}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:9139|
|>|>|非対応アルカナ:なし|
|>|>|非対応キャラ:なし|
|>|>|備考:締めに2B>2C追加で9753ダメージ|
B江古田で締める際はこちら。
アルカナによってはここからダメージを伸ばすことも可能。(アルカナ別コンボで後述)

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③
&bold(){2B>hjc>JA>JC>(着地)>2B>hjc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>5A×2>2B>C江古田}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:9449|
|>|>|非対応アルカナ:なし|
|>|>|非対応キャラ:なし|
|>|>|備考:|
C江古田で締める際はこちら。
B江古田版よりも若干ダメージが上がる。

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④
&bold(){JE>2B>B江古田>Nhc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>2C}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8208|
|>|>|非対応アルカナ:なし|
|>|>|非対応キャラ:なし|
|>|>|備考:締めに2B>2C追加で8836ダメージ|
JE始動は①~③のレシピだと繋げられないのでB江古田を使って繋いでいく。

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⑤
&bold(){JE>2B>2E>Nhc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>5A×2>2B>B江古田}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:9089|
|>|>|非対応アルカナ:なし|
|>|>|非対応キャラ:なし|
|>|>|備考:締めに2B>2C追加で9653ダメージ|
④よりもダメージが伸びるが難易度が上がる。

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⑥
&bold(){2C>(6Dhc>2C)×3}
|必要アルカナゲージ:3|EF:不要|ダメージ:6116|
|>|>|非対応アルカナ:土・時|
|>|>|非対応キャラ:なし|
|>|>|備考:締めに2B>2C追加で7108ダメージ|
一見ネタコンボのように見えるが長いリーチの下段からそこそこのダメージが取れ、
かつダウンが奪える優秀なコンボ。ゲージがある限り伸びる。なにより簡単(重要)。
色んなコンボの締めでダメージの底上げに使えるパーツでもある。
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*応用連続技
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⑦
&bold(){2B>hjc>JA>JC>(着地)>2B>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>2C>B猫騙し>efc>5B>5C>2C>2E>B江古田}
|必要アルカナゲージ:0|EF:必要|ダメージ:10961|
|>|>|非対応アルカナ:火|
|>|>|非対応キャラ:なし|
|>|>|備考:締めに2B>2C追加で11274ダメージ|
2B始動でEFゲージを使って伸ばす。

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⑧
&bold(){2B>hjc>JA>JC>(着地)>2B>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>5A×2>2B>B江古田>efc>5B>5C>2C}
|必要アルカナゲージ:0|EF:必要|ダメージ:10405|
|>|>|非対応アルカナ:火|
|>|>|非対応キャラ:なし|
|>|>|備考:締めに2B>2C追加で10788ダメージ|
⑦の2C締め版。

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⑨
&bold(){JE>(着地)>2C>A猫騙し>efc>5A>2B>hjc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>5B>5C>2C>2E>B江古田}
|必要アルカナゲージ:0|EF:必要|ダメージ:10328|
|>|>|非対応アルカナ:火|
|>|>|非対応キャラ:なし|
|>|>|備考:締めに2B>2C追加で10614ダメージ|
JE始動で2Bが届かない位置でも繋げられる。
空中コンボから着地しての5Bは要練習。難しかったら直接2Cで妥協も可。

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⑩
&bold(){JE>(着地)>2B>B猫騙し>2B>B江古田>NDhc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>2C}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:9424|
|>|>|非対応アルカナ:なし|
|>|>|非対応キャラ:キャサリン|
|>|>|備考:締めに2B>2C追加で9924ダメージ|
JE始動コンボ高火力版。JB、JC始動でも同じコンボが可能。
ただしキャサリンにのみB猫騙しが当たらないため非対応。
B猫騙しをA猫騙しに変え、5Aで拾うことで若干ダメージは落ちるが全キャラ対応。

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⑪
&bold(){5B>C猫騙し>5A>2B>hjc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>2C}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:8593|
|>|>|非対応アルカナ:なし|
|>|>|非対応キャラ:なし|
|>|>|備考:締めに2B>2C追加で9207ダメージ|
5B始動ノーゲージコンボ。4D狩りなどで活躍の機会は少なくない。

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⑫
&bold(){5B>C猫騙し>5A>2B>hjc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>5A×2>2B>B江古田}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:9310|
|>|>|非対応アルカナ:なし|
|>|>|非対応キャラ:なし|
|>|>|備考:締めに2B>2C追加で9860ダメージ|
⑪のB江古田締め版。

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⑬
&bold(){2E>ノーキャンセルジャンプ8D>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>5A>5B>C猫騙し>2C}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:9253|
|>|>|非対応アルカナ:なし|
|>|>|非対応キャラ:なし|
|>|>|備考:締めに2B>2C追加で9817ダメージ|
2Eが地上~低空で引っかかったときのコンボ。
主にHJGを狩る打撃択として使われる2Eから狙う。
ノーキャンセルが難しいと感じたら2Eをホーミングキャンセルして追撃しよう。

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⑭
&bold(){2E>ノーキャンセルジャンプ8D>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>5A>5B>C猫騙し>5A×2>2B>B江古田}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:9900|
|>|>|非対応アルカナ:なし|
|>|>|非対応キャラ:なし|
|>|>|備考:締めに2B>2C追加で10400ダメージ|
⑬のB江古田締め版。

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⑮
&bold(){N投げ>ノーキャンセルジャンプ5D8DA(投げスカ)>JB>JE>(着地)>5A×2>2B>B江古田}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:???|
|>|>|非対応アルカナ:なし|
|>|>|非対応キャラ:なし|
|>|>|備考:|
N投げからノーゲージでダメージを伸ばす応用コンボ。
投げた後に8を入れっ放しにしておき、ジャンプしたらすぐさま5D→8DAと入力し、
加速ホーミングと空投げスカしモーションで相手に追いつき、
相手の斜め下にJBの手が当たるぐらいの位置をイメージしてコンボに繋げよう。
難度が高めのコンボなので無理して狙う必要はない。

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⑯
&bold(){N投げ>EF>5D8D8DC>JB>JC>JA>jc>JE>JB>JE>(着地)>2C>2E>B江古田}
|必要アルカナゲージ:0|EF:必要|ダメージ:???|
|>|>|非対応アルカナ:火・時 (※水・氷・磁は未検証)|
|>|>|非対応キャラ:なし|
|>|>|備考:|
⑮のコンボの生EF版。EFcにならないように注意。
ダメージが上がり、ゲージ回収量も大きくなるが、
難易度が更に上がるため、やはり無理して狙う必要はない。


*アルカナ別
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**&color(whitesmoke,deeppink){愛}のアルカナ
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&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|非対応キャラ:|
|>|>|備考:|

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&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|非対応キャラ:|
|>|>|備考:|



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**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}のアルカナ
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&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|非対応キャラ:|
|>|>|備考:|

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&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|非対応キャラ:|
|>|>|備考:|



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**&color(black,papayawhip){時}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}のアルカナ
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**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}のアルカナ
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**&color(black,orangered){火}のアルカナ
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**&color(black,springgreen){風}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,blue){闇}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}のアルカナ
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**&color(Black,#0CB0E0){水}のアルカナ
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**&color(black,plum){鋼}のアルカナ
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**&color(black,palegreen){聖}のアルカナ
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**&color(black,skyblue){氷}のアルカナ
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**&color(black,yellow){光}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,steelblue){罰}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}のアルカナ
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**&color(Whitesmoke,indigo){磁}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}のアルカナ
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**&color(black,orange){音}のアルカナ
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**&color(black,pink){花}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}のガイスト
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**&color(black,lightsalmon){運}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,gray){剱神}のガイスト
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**&color(Black,red){血}のアルカナ
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&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|非対応キャラ:|
|>|>|備考:|



*コンボ動画







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//アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています