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はぁと メモ - (2019/05/05 (日) 04:26:07) のソース

&sizex(4){攻略情報やコンボパーツ、未検証のネタなどの覚書としてお使い下さい}
&sizex(4){書式とかは気にせず好きに使ってくれていいのよ}

#region(close,連続技からのコピペ)
**[[前作wikiも参考にしてください>>http://www29.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/200.html]]

※このページは工事中です。

#contents
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***はじめに(アルカナハートやるの初めてって人用。そうじゃなかったり別に構わんって人は読まなくても大丈夫ですん)
格闘ゲームとか今までやったことない方も他の格ゲーはやったことあるって方も、アルカナハート3LM SIX STARS!!!!!!では
ホーミングという要素があるため、なかなかに難しいかと思います。移動に使ったりコンボ中にキャンセルして使ったり
相手を崩すために使ったりと色んな使い方ができます。まずは触ってみてどんな感じに動けるかとかを確かめてみると
いいです。公式ページのスペシャル(http://www.examu.co.jp/arcanaheart3lm_sss/special.html)もしくは
「アルカナハート 解説 漫画」で検索するとモリタカさんの描いたアルカナハート3のですが(基本は同じはず)
基礎解説漫画がPixivにありますので参考になると思います。参考にして練習してみて覚えてきたら、いきなり対戦する…
というのもいいですが、まずはコンボ練習をしましょう。

***コンボ練習する際に
まずは2A2B2C>A鉄拳>愛鉄拳や2A2B2C>愛鉄拳(タメ版)、2A2Aと相手にガードさせ続け(固め)つつ6B(中段です。
しゃがみガードできません)B鉄>愛鉄といったような比較的簡単な基本連続技(コンボ)を覚えてみてください。
最初は自分も2A2B2C>A鉄拳>愛鉄拳がメインのコンボみたいなものでした。
その後対戦してみてもいいし、もっと難しいコンボに挑戦してみたいという人はさらに練習してもいいと思います。
(格闘ゲームじたい初めてって方)wikiのメインページの下の方(https://www62.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/179.html)
にも書いてありますが、2Aの2ってのは十字キーなら下です。
|&sizex(4){7}|&sizex(4){8}|&sizex(4){9}|
|&sizex(4){4}|&sizex(4){5}|&sizex(4){6}|  
|&sizex(4){1}|&sizex(4){2}|&sizex(4){3}|
みたいな十字キーの配列。Nは5と書かれてる場合もあります。キャラは右向きと考えて1が左下、2が下、3が右下という感じです。
6Bはキャラクターが右向きの時の右、左向いてるときなら左を押しながらBボタンを押す。
A鉄拳てのはA鉄拳ぱんちのこと(236Aボタン。十字キーで言うと下 右下 右と入力してAボタンを押す)
愛鉄拳てのは愛の鉄拳ぱんち(236AB(同時押しです)ボタン。十字キーで言うと下 右下 右と入力してAとBボタンを同時に押す)
※キャラクターが右向きの時とします

自分はひたすらトレモしてコンボを手で覚えるタイプなので、コンボできるようになるまでかなりかかりました。
今まで格闘ゲームをしてきた方や飲み込みが早い人なら自分のように時間はかからないと思います。そうではなく自分と同じ
タイプの人は、ひたすら練習するのをおすすめします。コンボを練習する際のコツとしては、一気にコンボ全部をやろうとする
のではなく、できるとこまで反復練習してできないとこからのコンボを反復練習して繋げる。みたいなのが自分はやりやすかったです。
(例えば2A2B2C>Aりぼん>5A>jc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJ4BJEのjc(ジャンプキャンセル)からJAJBJ4BのJ4B部分でどうしても
詰まってしまう…って人は、jcまでの部分を練習して、jc後の部分を相手キャラをジャンプ状態にして練習してみる。それを
ミスしないようになるまである程度練習してからくっつけて練習してみる。ダメだったらまたくっつける前のを練習してみるといった
感じに)
はぁとのコンボで難しいのは空中でのJ4Bかなあと思います。最初難しいと感じる人はJ4Bを抜いてコンボを完走できるように
しておくのもいいかもです。ある程度コンボができるようになったら実際に対戦してみるとおそらくコンボミスすると思います
(自分もそうだったので)。そうなったら対戦終わって今日はもうゲーム終わろうとする前にできなかったコンボを練習しておくのも
上達する一つの手段だと思います。なかなか難しいかと思いますが、ゆっくり覚えていけばいいと思います。焦らずいこう。

最後にここにあるコンボは俺自身がやりやすいってだけのコンボですんで、こっちじゃなくてちゃんとした方のコンボの方がやりやすい
わかりやすいってのもあると思います。これじゃないとダメなんだって考えじゃなく参考程度に見ていただければいいです。
自分がやりやすくてミスんないコンボが安定していいと思います。わかんないことあれば色んな人に聞いたりすれば分かる範囲なら
答えてくれると思いますんで、どんどん聞いてください。良いアルカナライフを送ってくださいな。

*基本連続技
はぁとのコンボは距離が届かなくなる事が多いです。
着地の瞬間など、ステップ慣性つけれるとこは全部ステップ入れるつもりでやりましょう。

**2A2B2C>A鉄拳>愛鉄拳
一番簡単なコンボ。2Aは省いた方がダメージは高い。アルカナによっては愛鉄の後にアルカナ超必が入る。 

**2A2B2C>愛鉄拳(タメ版)
2Cでこかした後ダウン追い討ちで入る。体力増えたせいか普通の愛鉄で倒せない場合があるので、
相手をバーストさせず倒しきりたい時とかに使用。もし普通の愛鉄しちゃったらEFcイクリプス等でフォローしよう。
画面端ならタメ版当てた後EFcハイジャンプして加速ホーミング表裏とか一応できる。
タメてる間EFゲージも少しだけ回復するのでラウンドまたぐ時とかに使用できるといいかも。

**6B>B鉄>愛鉄
中段からの簡単コンボ。愛鉄後に各種アルカナ超必殺で追撃してもよい。

**2A2B2C>Aりぼん>5A6C>とに鉄
Aりぼんからのとに鉄(クリティカルハート)。レバーをぐるぐるするのも忘れずに。愛情特盛をお届けしよう。

**N投げ>EFc>とに鉄
投げEFからのとに鉄。バーストさせずに倒しきりたい時に使うといいかも。

**2A2B2C>6D>5A>jc>JAJBJ4B>2段j>JBJ4BJE
**2A2B2C>6D>5A6C>hjc>JBJ4B>2段j>JBJ4BJE
浮かせてエリアルというホーミングキャンセルを使った最も基本的な流れ。JEの後にさらに空中昇龍>超必と繋げる事も可能。

**2A2B2C>Aりぼん>5A6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JBJ4BJE
**2A2B2C>Aりぼん>5A6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE>C昇竜>派生
**2A2B2C>Aりぼん>5A>jc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJ4BJE>(C昇竜>派生)とかいろいろ
SIXSTARS!!!!!!からAりぼんの距離が伸びたためかなり拾いやすくなったノーゲージコンボ。
LMより安定するのでゲージ状況を判断して使うとよい。というかこれを基本コンボと考えて使っていくといい。
上2つの6C後のハイジャンプキャンセルが難しい人は(自分も安定しません)一番下のを使う。
安定するようなら高めの叩きつけからアルカナ技設置とかできるので使い分けしよう。

**何かしらのジャンプ攻撃(JC)>C昇竜>5D>加速JAJBJ4BJEorJC>C昇竜>派生
ジャンプ攻撃引っ掛けコンボの簡易版。最初は加速JAが投げに化けるかもしれない。ある程度安定するなら応用コンボを練習。
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*応用連続技
**画面中央
**2A2B2C>6D>5A>ディレイJAディレイJBJC>ステ6C>hjc>JBJ4B>JBJ4BJE
EFない時用の地上ホーミングコンボ。基本的にEFコンの方が威力もゲージ回収も優秀です。 

**2A2B2C>6D>5A5C>低ダ>JB>J4B>6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE(各種昇竜>超昇竜or超必殺キック)
**2A2B2C>6D>5A5C>低ダ>JB>J4B>前ステJAJBJ4B>2段j>JAJBJC>C昇竜>派生
いわゆる低ダコン。慣れれば簡単で安定しやすいと思う。状況やアルカナによって締めを判断しよう。
超昇竜や超必殺キックで締めたい場合はJE後の昇竜はAかB昇竜の方が安定しやすい。昇竜派生を出した場合は
超昇竜は当たらず超必殺キックは画面端でしか当たらないので注意。一応A昇竜派生からなら超必殺キックは中央でも当たる。

**JE>2A2B2C>EFc>ステ5A5B6C>JCJEJB>JBJCJE
JEからでも入る安定EFコン。もちろん最後のJEの後に空中昇龍>超必も可能。

**2A2B2C>EFc>ステ5A5A6C>JCJEJB>2段j>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック)
一応全キャラいけると思われるコンボ。JE締め後にJBかJ4Bして相手の受身を狩るとかもできる。
はじめはEFコンボは難しい(特にJB2段jJBあたり)と思うけど、できる部分までと後の部分を何回も練習して
くっつけるって感じでやると覚えやすいかも。動画を見ながらタイミングを覚えるのもグッド。

**2A2B2C>EFc>ステ5B6C>とに鉄
EFとに鉄コンボ。なかなかダメージあるのでゲージ溜まって状況によっては使ってもよい。

**画面端
**2A2B2C>B鉄>5A5C>Bりぼん>5A>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE
画面端ノーゲージコンボ。ゲージを残しアルカナ超必殺設置等に繋げられる。距離が少し遠いとB鉄後の5Aが当たらないキャラがいる。
神依、舞織、リリカ、ドロシー、メイファン、ペトラ、ヴァイスが当たらないみたい。(まだいるかもしれない)

**2A2B2C>Aりぼん>5A5C>B鉄>5A>JAJBJ4B>2段j>(JA)JBJE
上のコンボが当たらないキャラにはこっちのコンボが一応入る(LMではいけた)。少しダメージは下がるけど当たらないキャラ用に
知っておくとちょっと便利かも。ドロシーのみ2段j後のJAを抜かないとJEが当たらない。さすが怪盗や。

**2A2B2C>B鉄>6D>5A5C>B鉄>5A>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE
ゲージを使った画面端コンボ。これなら全キャラ当たる…はず。

**2A2B2C>B鉄>5A5C>B鉄>EFc>ステj>JBJCJ4B>2段j>JB(JC)JE(J4B>超昇竜or超必殺キック)
画面端のEFコンボ。JB始動からの場合2段j後のJCいれるとコンボが繋がらなくなるので、最初からJBJEで覚えたほうがいいかもしれない。
JE締め後にJ4B超昇竜が入るとしゅっごい減る。しかしノックバック等でなかなか難しいので無理に狙わないで超必殺キックのほうがいいかも。

**2A2B2C>B鉄>EFc前ステップ>5C>B鉄>5A>ステj>JBJCJ4B>2段j>JB(JC)JE
画面端EFコンボその2。EFcしてステップするため少し遠めの距離からでも画面端EFコンが可能。ステップで慣性がつくため全キャラに入るはず。
上のコンボと違い超必殺が入らないみたいなので、アルカナ超必殺(雷設置等)を使って起き攻めしよう

**N投げからのコンボ
**N投げ>ジャンプ>5D>加速JAJBJ4B2段j>JAJBJEorJC>昇竜>派生
投げの後にジャンプを入れなくても間に合うが、早すぎたりするとゲージ使っちゃうこともあるのでジャンプはさむといいと思う。
もっと火力出るのあるかもしれないのであれば教えてください。

**N投げ>EFc>ステ5A5A6C>JCJEJB>2段j>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック)
**N投げ>EFc>ステ5A5A6C>JEJBJEJB>着地5B>JBJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック)
N投げからEFコンボができるのでそれを使ったコンボ。上は通常のEFコンボに近い。下のは少し火力が出る。

**ジャンプ攻撃引っ掛けコンボ
**ジャンプ攻撃(JC)>C昇竜>5D>加速JAJBJ4B>2段j>JAJBJEorJC>昇竜(>派生or超昇竜or超必殺キック)
簡易版のコンボにジャンプキャンセルからのコンボが加わっただけ。空中戦での基本コンボ。
何か引っ掛けたらいつでもC昇竜から空中コンボができるようにしたい。

**空対空から拾い直し
**J4B>jc>ディレイJBJE>ディレイA昇竜>9hc>JC>着地6C>EFC>hj>JCJ4B>jc>JBJCJEJC>着地凄昇竜
**J4B>jc>ディレイJBJE>ディレイA昇竜>9hc>JC>着地6C>hj>JBJ4B>JBJ4BJE>空凄昇竜
※したらばはぁとスレpart11より引用 

**6C対空から拾い直し
**6C>hjc>JA>JBorJ4B>jc>ディレイJBJE>ディレイA昇竜>8or9HC>ディレイJC>着地6C>JAJB>jc>JBJE>A昇竜>派生
A昇竜後のディレイは位置が良ければしなくても平気だけど、かけたほうがやや安定
A昇竜で浮いた相手がちょっと落ちたくらいにJCがあたる感じに
相手の位置が高い場合は6C>hjc>JA>jc>ディレイJBJE~のが安定するかも
補正も若干ゆるいからA昇竜で浮いた後もディレイをかけずに繋がりやすい
※したらばはぁとスレpart11より引用

**6B始動
**6B>6D>2B2C>Aりぼん>5A6C>jc>JBJ4B>2段j>JBJ4BJE
6B中段からのコンボ。だいぶ発生遅くなったけど突然の中段は何だかんだ強いので、使っていけるとよいと思う。

**6B>B鉄>EFc>ステ5A5A6C>JCJEJB>2段J>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック)
6B中段からのEFコンボ。6B>B鉄以降はは画面中央EFコンボのレシピと同じ。

**6B>B鉄>EFc>ステ5C>Bりぼん>6C>JCJEJ4B>2段J>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック)
Bりぼんを使った6B中段からのEFコンボ。わりと減るけど全キャラいけるかは怪しい…。
あとこのコンボやって画面端まで行くとコンボすごく難しくなる…。

**6B>前ステEFc>2B2C>Bりぼん>5A6C>JCJEJ4B>2段J>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック)
6B中段からのEFコンボその3。一番安定すると思う。

**画面端で6B>B鉄>5A5C>Bりぼん>5A>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE
6BからB鉄はつながる。2A2B2C部分が6Bに変わっただけであとは画面端コンボと同じ。

**画面端で6B>B鉄>5A5C>B鉄>EFc>ステj>JBJCJ4B>2段j>JB(JC)JE(J4B>超昇竜or超必殺キック)
これも画面端コンボができるなら問題なくできるはず。

**昇竜始動からのコンボ
**C昇竜>EFc>5A>JAJBJEJB>着地6C>JCJEJB>2段j>JBJE(昇竜>超昇竜or超必殺キック)
おそらく一番難しいんじゃないかなぁと思うコンボ。ただできるとかなり強く、リバサ昇竜からや前ガーキャン昇竜からなど用途は多々ある。
はぁとのC昇竜は相殺せず無敵もあるので起き攻めで暴れ潰しとして使うのもあり。カウンターするとタイミングが変わるので注意。

**C昇竜>EFc>5A>ディレイJBJEJB>着地前ステ6C>JCJEJB>2段j>J4BJCJE(昇竜>超昇竜or超必殺キック)
上のコンボより少しだけ火力が上がる。ただディレイが必要でキャラ毎に違ったりするので上のコンボのがいいかも。

**地上に近いぐらいの場所で空中A昇竜>9Hc>JC>着地5C>低ダ>JB>J4B>6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE
空中復帰時や4Dガーキャン時などに使えるとよい。やりすぎるとお仕置きされるので注意。

**C昇竜(追加のビームが出るくらいで)>加速D>JA>J4B>jcJB>JE(昇竜>派生or超昇竜or超必殺キック)
最近だいぶ安定するようになった生C昇竜からの加速ホーミングコンボ。EFがないときのC生昇竜ぶっぱからでも安定してできるようになればダメージを稼げる。
ただC昇竜から追加のビームが出るタイミングでの加速ホーミングというのをひたすら練習して覚えなければならないので難易度は高め。できるようになるとホント便利ですよ。

&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=OFkn8hKw9Sc){400,300}


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*アルカナ別

**&color(whitesmoke,deeppink){愛}のアルカナ
**空対空で遠距離から愛ビーム>5D>加速JC>着地エリアル
愛のアルカナ用。加速ホーミングは立ち回りでも役立つので、加速を使うコンボを練習して習得しておきたい。
トレモで相手ジャンプにして、開始位置からバクステ1回くらいの距離から練習してみよう。 

**N投げ>EFc>ブレイズ
パルちゃんお願い!どかんとやっちゃえー!ということでN投げからのブレイズです。バーストさせたくない時倒しきりで使う。

**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}のアルカナ
**わりと高めで空投げからのフェアルグロルグ>低空ダッシュ(>4D)
空投げからの人類平等じゃんけん。シンプルに強い。低空ダッシュの方ガードしっかりできる人には4Dしてわけわからなくしよう。
やってる方もどっちかよくわからない!ガードされた場合も加速して攻め継続しよう。
アンジェみたいなワープ技あるキャラには通用しない。空投げの位置が低い場合ブラストや切り返し強いキャラには返されるので注意。

**画面端JEもしくは昇竜派生からのフェアルグロルグ>加速ホーミング投げ表裏択など
画面端は友達。フェアルグロルグ設置してから横方向加速ホーミング投げで相手の裏へ。下方向加速ホーミングで表へ。
当たればそのままJ4Bからのコンボやバーストさせたくないならジャンプ超昇竜を。8Dから起き上がりに必殺きっくで表裏択なんてこともできる。
相手キャラに優秀な切り返しがあるならバックダッシュして様子を見たり設置後即開放していこう。
相手がどういうタイプかを見極めるのも大事。前ステップや6Dで抜けようとしたり即リバサ昇竜等してくるタイプなら即開放。
ガードするタイプなら表裏択といった感じを心がける。

**&color(black,papayawhip){時}のアルカナ

**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}のアルカナ

**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}のアルカナ

**&color(black,orangered){火}のアルカナ

**&color(black,springgreen){風}のアルカナ

**&color(whitesmoke,blue){闇}のアルカナ

**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}のアルカナ

**&color(Black,#0CB0E0){水}のアルカナ

**&color(black,plum){鋼}のアルカナ

**&color(black,palegreen){聖}のアルカナ

**&color(black,skyblue){氷}のアルカナ

**&color(black,yellow){光}のアルカナ

**&color(whitesmoke,steelblue){罰}のアルカナ

**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}のアルカナ

**&color(Whitesmoke,indigo){磁}のアルカナ

**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}のアルカナ

**&color(black,orange){音}のアルカナ

**&color(black,pink){花}のアルカナ

**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}のガイスト

**&color(black,lightsalmon){運}のアルカナ

**&color(whitesmoke,gray){剱神}のガイスト

*コンボ動画

&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=il-f5sOu3wY&feature=youtu.be){400,300}

LMのコンボですがSIX STARS!!!!!!でも(おそらく)可能なコンボです。
Aりぼんの仕様が変わってますが、SIXSTARS!!!!!!の方がやりやすくなってるためレシピ自体は変わらない(はず)です。
コンボのタイミングやディレイを覚える用って感じで。
コンボの最後昇竜からりぼん派生でしめてるのもありますが、相手キャラや使用アルカナ、状況によってJEでしめた方がいい時もあります。




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//アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています
#endregion