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「フィオナ連続技」(2015/01/18 (日) 11:30:13) の最新版変更点
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#contents
*アルカナコンボ
**基本ルート
**EF時限定ルート
-------
*表記について
-------
**テンキー表記
格闘ゲームでの一般的な表記です。
レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。
789 → \↑/
456 → ←N→
123 → /↓\
例えば以下の波動拳コマンド
『↓\→+攻撃』は
『236+攻撃』と表記されます
レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と
表記されます。
**略語
略称・通称早見表
|jc|ジャンプキャンセル|
|hjc|ハイジャンプキャンセル|
|hc(HC)|ホーミングキャンセル|
|EFc(efc)|エクステンドフォースキャンセル|
|その他キャラ固有の略称は|こちらより下に|
*基本連続技
-----
&bold(){(5A>5Bor2B>236A>236B>236C>AorBorC)}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:10660|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:相手地上喰らい始動|
AからB攻撃までつなぎ、そこからグランディバイドへつなぐ。
グランディバイドで相手を浮かし、派生であるミスティチェインで正面の壁に吹っ飛ばす。
壁から相手がバウンドして跳ね返ってくるためそこにタイミングよく派生のエンジェルウイングで飛び、
相手中心とフィオナの剣の根元辺りが重なるようなイメージで派生のセイクリッドブリンガーを出す。
ゲージを使わないコンボとしては生半端なコンボをするよりずっと減るが、ブリンガーをしっかり当てれないと
コンボダメージは激減なので、ブリンガーを練習してみて狙っていけそうな精度が見られるなら狙っていこう。
-----
&bold(){(5A>5B>236A>5A>5Bor2B>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JE)}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:7067|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:相手地上喰らい始動|
Bからのグランディバイドから派生を出さず、硬直がとけてから5Aで拾う。
そこからBで浮かしエリアルにもっていく。
JEから入っても繋がる。
-----
&bold(){(5A>5B>2C>63214A>214A+B)}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:7325|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:相手地上喰らい始動|
2Cで浮かしたあとAロンゴミニアトで追撃、ゲージを消費してゲイボルグへ繋ぐコンボ。
2Cが先端でも問題なく入る。
Aロンゴまでだと4475dm。
-----
&bold(){(5A>5B>2C>421C>623A+B)}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8466|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:相手地上喰らい始動|
2Cで転ばせたところをCコルブランドで引き起こし、エクスカリバーへ繋ぐコンボ。
コルブランドとエクスカリバーの威力が高く、多いダメージと確定ダウンも取れる。
2Cが先端だとCコルブランドが届かなくなることがあるため注意が必要。
-----
&bold(){(6B>236A>236B>236C>AorBorC)}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:11740|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:相手地上喰らい始動|
中段技である6Bからノーゲージで追撃するコンボ。
-----
&bold(){(6B>236A>5A>5Bor2B>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JE)}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:7569|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:相手地上喰らい始動|
ブリンガーを含めない安定ルート。
-----
&bold(){(JC>着地>(ステップ)昇りJA>JB>jc>JB>JC>214C)}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:8740|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:相手地上or低空始動|
地上にいる相手でも当てると浮いてくれるJCからのコンボ。
JCが先端の場合は昇りJAのところでステップを入れる必要があるため意識すること。
ダメージは取れるが攻め継続にゲージを要する。
有利を取るなら最後のJC>214CをJEに変えればよい。
ただしダメージは落ちる。(7297dm)
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&bold(){(JC>着地>5B>jc>JB>jc>JA>JC>623A>623A+B)}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:9652|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:相手地上or低空始動|
空中カレトを使いエクスカリバーへ繋ぐことで確定ダウンをとれるコンボ。
高さによってはエクスカリバーをバーストで回避される可能性があり、
よけられた場合相手に反撃確定をプレゼントすることになるため相手のEFがあるときは注意。
-----
&bold(){(2E>5D>JA>JB>jc>JB>JC>214C)}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8668|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:JC>214CをJEに変更すると7097dm|
範囲の広い空ガ不可かつ持続もそこそこ長い2Eから始動のコンボ。
相手を斜め上に吹っ飛ばすのでニュートラルホーミングで追いかけ、エリアルを決めていく。
Dボタン1回でも追撃できるが、2回押して加速したほうが安定する。
-----
&bold(){(ニュートラル投げ>5D>JA>JB>jc>JB>JC>214C)}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:6596|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:JC>214CをJEに変更すると5442dm|
ニュートラル投げで上に放り投げた相手をニュートラルホーミングで追いかけ追撃する。
画面端ではキャンセルせず、硬直が切れてからホーミングをしても追撃が間に合う。
-----
&bold(){(各種地上カレトヴルッフ>エクスカリバーorゲイボルグor【6D>5B>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JE】)}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:エクス〆8200dm ゲイボルグ〆6930dm JE〆7659dm|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
ダメージはAカレトヴルッフのときのもの。
広範囲で相殺不可、アーマーつきであるカレトヴルッフを立ち回りで当てたときの始動のコンボ。
エクスカリバーに繋ぐことも出来るが、確認が難しい。ゲイボルグは確認する猶予が長いため楽。
最後の【】内はカレトから6Dをすることで5Bからのエリアルへ持っていくことが出来る。
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&bold(){(各種コルブランド>5D>D>JA>JB>jc>JB>JC>214C)}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8700|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:JC>214CをJEに変更すると7097dm|
ダメージはAコルブランドのときのもの。
上に広範囲で相殺不可かつ空中の相手にはガードクラッシュとなるコルブランドを立ち回りで当てた時の始動のコンボ。
コルブランドは相手をきりもみ回転で上に吹っ飛ばす。ニュートラル投げと大体同じで追撃できるが、
距離が遠くなるためホーミング中にもう一度Dを押し一回加速するのを推奨。
-----
*応用連続技
-----
&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
*アルカナ別
-----
**&color(whitesmoke,deeppink){愛}のアルカナ
-----
&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}のアルカナ
-----
&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
-----
**&color(black,papayawhip){時}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}のアルカナ
-----
-----
**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,orangered){火}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,springgreen){風}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,blue){闇}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}のアルカナ
-----
-----
**&color(Black,#0CB0E0){水}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,plum){鋼}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,palegreen){聖}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,skyblue){氷}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,yellow){光}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,steelblue){罰}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}のアルカナ
-----
-----
**&color(Whitesmoke,indigo){磁}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,orange){音}のアルカナ
-----
-----
**&color(black,pink){花}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}のガイスト
-----
-----
**&color(black,lightsalmon){運}のアルカナ
-----
-----
**&color(whitesmoke,gray){剱神}のガイスト
-----
-----
**&color(Black,red){血}のアルカナ
-----
&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
*コンボ動画
.
//アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています
#contents
*アルカナコンボ
**基本ルート
**EF時限定ルート
-------
*表記について
-------
**テンキー表記
格闘ゲームでの一般的な表記です。
レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。
789 → \↑/
456 → ←N→
123 → /↓\
例えば以下の波動拳コマンド
『↓\→+攻撃』は
『236+攻撃』と表記されます
レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と
表記されます。
**略語
略称・通称早見表
|jc|ジャンプキャンセル|
|hjc|ハイジャンプキャンセル|
|hc(HC)|ホーミングキャンセル|
|EFc(efc)|エクステンドフォースキャンセル|
|その他キャラ固有の略称は|こちらより下に|
*基本連続技
-----
&bold(){5A>5Bor2B>236A>236B>236C>AorBorC}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:10660|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:相手地上喰らい始動|
AからB攻撃までつなぎ、そこからグランディバイドへつなぐ。
グランディバイドで相手を浮かし、派生であるミスティチェインで正面の壁に吹っ飛ばす。
壁から相手がバウンドして跳ね返ってくるためそこにタイミングよく派生のエンジェルウイングで飛び、
相手中心とフィオナの剣の根元辺りが重なるようなイメージで派生のセイクリッドブリンガーを出す。
ゲージを使わないコンボとしては生半端なコンボをするよりずっと減るが、ブリンガーをしっかり当てれないと
コンボダメージは激減なので、ブリンガーを練習してみて狙っていけそうな精度が見られるなら狙っていこう。
-----
&bold(){5A>5B>236A>5A>5Bor2B>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JE}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:7067|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:相手地上喰らい始動|
Bからのグランディバイドから派生を出さず、硬直がとけてから5Aで拾う。
そこからBで浮かしエリアルにもっていく。
JEから入っても繋がる。
-----
&bold(){5A>5B>2C>63214A>214A+B}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:7325|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:相手地上喰らい始動|
2Cで浮かしたあとAロンゴミニアトで追撃、ゲージを消費してゲイボルグへ繋ぐコンボ。
2Cが先端でも問題なく入る。
Aロンゴまでだと4475dm。
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&bold(){5A>5B>2C>421C>623A+B}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8466|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:相手地上喰らい始動|
2Cで転ばせたところをCコルブランドで引き起こし、エクスカリバーへ繋ぐコンボ。
コルブランドとエクスカリバーの威力が高く、多いダメージと確定ダウンも取れる。
2Cが先端だとCコルブランドが届かなくなることがあるため注意が必要。
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&bold(){6B>236A>236B>236C>AorBorC}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:11740|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:相手地上喰らい始動|
中段技である6Bからノーゲージで追撃するコンボ。
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&bold(){6B>236A>5A>5Bor2B>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JE}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:7569|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:相手地上喰らい始動|
ブリンガーを含めない安定ルート。
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&bold(){JC>着地>(ステップ)昇りJA>JB>jc>JB>JC>214C}
|必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:8740|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:相手地上or低空始動|
地上にいる相手でも当てると浮いてくれるJCからのコンボ。
JCが先端の場合は昇りJAのところでステップを入れる必要があるため意識すること。
ダメージは取れるが攻め継続にゲージを要する。
有利を取るなら最後のJC>214CをJEに変えればよい。
ただしダメージは落ちる。(7297dm)
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&bold(){JC>着地>5B>jc>JB>jc>JA>JC>623A>623A+B}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:9652|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:相手地上or低空始動|
空中カレトを使いエクスカリバーへ繋ぐことで確定ダウンをとれるコンボ。
高さによってはエクスカリバーをバーストで回避される可能性があり、
よけられた場合相手に反撃確定をプレゼントすることになるため相手のEFがあるときは注意。
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&bold(){2E>5D>JA>JB>jc>JB>JC>214C}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8668|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:JC>214CをJEに変更すると7097dm|
範囲の広い空ガ不可かつ持続もそこそこ長い2Eから始動のコンボ。
相手を斜め上に吹っ飛ばすのでニュートラルホーミングで追いかけ、エリアルを決めていく。
Dボタン1回でも追撃できるが、2回押して加速したほうが安定する。
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&bold(){ニュートラル投げ>5D>JA>JB>jc>JB>JC>214C}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:6596|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:JC>214CをJEに変更すると5442dm|
ニュートラル投げで上に放り投げた相手をニュートラルホーミングで追いかけ追撃する。
画面端ではキャンセルせず、硬直が切れてからホーミングをしても追撃が間に合う。
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&bold(){各種地上カレトヴルッフ>エクスカリバーorゲイボルグor【6D>5B>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JE】}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:エクス〆8200dm ゲイボルグ〆6930dm JE〆7659dm|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
ダメージはAカレトヴルッフのときのもの。
広範囲で相殺不可、アーマーつきであるカレトヴルッフを立ち回りで当てたときの始動のコンボ。
エクスカリバーに繋ぐことも出来るが、確認が難しい。ゲイボルグは確認する猶予が長いため楽。
最後の【】内はカレトから6Dをすることで5Bからのエリアルへ持っていくことが出来る。
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&bold(){各種コルブランド>5D>D>JA>JB>jc>JB>JC>214C}
|必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8700|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:JC>214CをJEに変更すると7097dm|
ダメージはAコルブランドのときのもの。
上に広範囲で相殺不可かつ空中の相手にはガードクラッシュとなるコルブランドを立ち回りで当てた時の始動のコンボ。
コルブランドは相手をきりもみ回転で上に吹っ飛ばす。ニュートラル投げと大体同じで追撃できるが、
距離が遠くなるためホーミング中にもう一度Dを押し一回加速するのを推奨。
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*応用連続技
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&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
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&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
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&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
*アルカナ別
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**&color(whitesmoke,deeppink){愛}のアルカナ
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&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
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&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
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**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}のアルカナ
-----
&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
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&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
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**&color(black,papayawhip){時}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}のアルカナ
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**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}のアルカナ
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**&color(black,orangered){火}のアルカナ
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**&color(black,springgreen){風}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,blue){闇}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}のアルカナ
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**&color(Black,#0CB0E0){水}のアルカナ
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**&color(black,plum){鋼}のアルカナ
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**&color(black,palegreen){聖}のアルカナ
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**&color(black,skyblue){氷}のアルカナ
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**&color(black,yellow){光}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,steelblue){罰}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}のアルカナ
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**&color(Whitesmoke,indigo){磁}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}のアルカナ
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**&color(black,orange){音}のアルカナ
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**&color(black,pink){花}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}のガイスト
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**&color(black,lightsalmon){運}のアルカナ
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**&color(whitesmoke,gray){剱神}のガイスト
-----
-----
**&color(Black,red){血}のアルカナ
-----
&bold(){(レシピ)}
|必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
|>|>|未対応アルカナ:|
|>|>|未対応キャラ:|
|>|>|備考:|
*コンボ動画
.
//アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています