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**[[前作wikiも参考にしてください>>http://www29.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/210.html]] #contents *アルカナコンボ **基本ルート **EF時限定ルート ------- *表記について ------- **テンキー表記 格闘ゲームでの一般的な表記です。 レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。 789 → \↑/ 456 → ←N→ 123 → /↓\ 例えば以下の波動拳コマンド 『↓\→+攻撃』は 『236+攻撃』と表記されます レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と 表記されます。 **略語 略称・通称早見表 |jc|ジャンプキャンセル| |hjc|ハイジャンプキャンセル| |hc(HC)|ホーミングキャンセル| |EFc(efc)|エクステンドフォースキャンセル| |Xα(Xには数字が入りエーテル消費数を表す)|L.G.A fire type-α| |アサルト|L.G.A assault| |避け|L.G.A dodge| |あらわた|あら、私としたことが……| |乱舞|L.G.A combination fire| |超リロ|L.G.A rapid charge| *基本連続技 ----- &bold(){2A>2B>6C>Bアサルト派生C>J2B>ステ5A>5B>6C>乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8420| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| ペトラの基本となるコンボ。ジャンプ攻撃から始動した場合、距離の関係で画面端でしか繋がらない。 ----- &bold(){2A>2B>5C>1α(2Hit)>6Dhc>5A>5C>3C>jc>J2B>JE} |必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:7268| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| エーテルが1本以上ある時の基本コンボ。 〆はJ2B>JC>あらわた や J2B>JB>乱舞 とするとゲージを消費するが伸ばすことが出来る。 ----- &bold(){2A>2B>5C>2α(3Hit)>ステップ5B>jc>J2B>JE} |必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:6861| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| 2αからはノーゲージでの追撃が可能となる。 ----- &bold(){2A>2B>5C>3α(5Hit)>超リロ} |必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:6912| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| 画面端に吹っ飛ばしつつエーテルを回収し、有利状況から立ち回りに戻ることが出来るコンボ。 ----- &bold(){2A>2B>5C>0α>超リロ>ステップ乱舞} |必要アルカナゲージ:2|EF:不要|ダメージ:7618| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| エーテルを回収しつつ乱舞で〆る事が出来る。 エーテルが0の時は基本的にこのコンボか、後述するEFコンボに繋ぐ必要がある。 ----- &bold(){避け派生C>5A>5C>3C>jc>空中ダッシュ>J2B>5A>6C>乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:10224| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なずな| |>|>|備考:| 切り返しに役立つ避け派生Cからの基本コンボ。最初の5Aはノーキャンセルで繋がる。 ----- &bold(){3C>乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8166| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| ガード崩しに役立つ3Cからの基本コンボ。ヒット確認する猶予は充分にあるので要練習。 入れ込んでガードされているのに乱舞まで撃ってしまうと反撃確定。 ----- &bold(){3C>空中1α(1Hit)>NDhc>J2B>2A>2B>6C>Hjc>JE} |必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:7339| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| こちらは3Cから入れ込んでもそこまで問題のないレシピ。ただしエーテル1個以上が必須となる。 ----- &bold(){アサルト派生B>NDhc>JA>5A>5C>3C>jc>J2B>JB>乱舞} |必要アルカナゲージ:2|EF:不要|ダメージ:9332| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| アサルトでガードを崩した後の基本コンボ。 やや燃費が悪いのでアサルトでガードを崩したい時はEFを絡めていきたい。その際のコンボは後述。 ----- *応用連続技 ----- &bold(){2A>2B>5C>0α>EFc>ステ6C>Bアサルト派生C>J2B>5A>5B>6C>乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:8609| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| エーテルが無い場合のEFコンボ基本形。0α>66>EFcと入力するとEF後最速でステップが出せる。 ----- &bold(){2A>2B>5C>1α(2Hit)>EFc>ステ6B>5C>3C>jc>J2BJB>乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:9076| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| エーテルが1本以上ある場合はこちら。1αの二段目が当たる前にEFcしてしまわないようにタイミングを覚えよう。 ----- &bold(){避け派生A>EFc>ND>JB>J2B>JB>jc>J2B>JC>JB>空中1α} |必要アルカナゲージ:0|EF:必要|ダメージ:7840| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| 対空に使える避け派生Aからの基本コンボ。EFcからすぐにNHの流れでノーゲージで追撃が可能。 ----- &bold(){避け派生B>EFC>1α(2Hit)>NDhc>加速JB(ND中にDずらしB)>5B>jc>JB>J2B>JB>jc>J2BJC>空中1α} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:10811| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| 避け派生Bからの基本コンボ。加速JBは要練習。成功すると慣性が乗り凄い勢いで前進できる。 やや難易度が高く、1ゲージとEFと2エーテル必要となるが高火力。 ----- &bold(){避け派生C>EFc>6B>6C>Bアサルト派生C>J2B>5A>6B>6C>乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:10668| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| 避け派生Cからの高火力コンボ。最初の6Bを早めに当てて相手の浮きを低く抑えないと繋がらない。 ----- &bold(){避け派生C>超リロ>5C>1α(2Hit)>EFc>Bアサルト派生C>J2B>ステップ>5A>5A>5C>6C>乱舞} |必要アルカナゲージ:2|EF:必要|ダメージ:11402| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| 避け派生Cから超リロを絡めたコンボ。超リロを挟むことで簡単に状況を確認できるのでゲージがある場合はオススメ。 ----- &bold(){(EF中)アサルト派生B>着地5B>jc>J2B>jc>NH>J2B>5B>5C>3C>jc>J2B>JB>乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:9507| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| あらかじめEFしておくことでアサルト派生Bから着地して5Bが間に合うようになる。 [J2B>jc>NH>J2B]の部分はJ2Bが当たった瞬間にjcして即NHを押す流れ。 こうすることでゲージを消費せずに繋ぐことが可能になる。難易度は高いが便利なコンボパーツ。 ----- &bold(){(画面中央)N投げ>EFC>Aリロード>ND>加速JB(ND中にDずらしB)>J2B>JB>jc>JA>J2B>JC>JB>空中1α} |必要アルカナゲージ:0|EF:必要|ダメージ:6143| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| 画面中央限定のN投げからエーテルを回収しつつ決められるコンボ。難易度は高め。 ----- &bold(){(画面端)N投げ>EFC>Bリロード>ND>加速JB(ND中にDずらしB)>jc>JA>J2B>JC>JB>空中1α(2Hit)} |必要アルカナゲージ:0|EF:必要|ダメージ:6143| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| こちらは画面端限定だがエーテルを2個回収できる。加速JBを当てた後は即jcし、飛び過ぎないように勢いを抑える。 *アルカナ別 ----- **&color(whitesmoke,deeppink){愛}のアルカナ ----- &bold(){(レシピ)} |必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:| |>|>|未対応アルカナ:| |>|>|未対応キャラ:| |>|>|備考:| ----- &bold(){(レシピ)} |必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:| |>|>|未対応アルカナ:| |>|>|未対応キャラ:| |>|>|備考:| ----- **&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}のアルカナ ----- &bold(){(レシピ)} |必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:| |>|>|未対応アルカナ:| |>|>|未対応キャラ:| |>|>|備考:| ----- &bold(){(レシピ)} |必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:| |>|>|未対応アルカナ:| |>|>|未対応キャラ:| |>|>|備考:| ----- **&color(black,papayawhip){時}のアルカナ ----- ----- **&color(whitesmoke,forestgreen){樹}のアルカナ ----- ----- **&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}のアルカナ ----- ----- **&color(black,orangered){火}のアルカナ ----- ----- **&color(black,springgreen){風}のアルカナ ----- ----- **&color(whitesmoke,blue){闇}のアルカナ ----- ----- **&color(whitesmoke,blueviolet){魔}のアルカナ ----- ----- **&color(Black,#0CB0E0){水}のアルカナ ----- ----- **&color(black,plum){鋼}のアルカナ ----- ----- **&color(black,palegreen){聖}のアルカナ ----- ----- **&color(black,skyblue){氷}のアルカナ ----- ----- **&color(black,yellow){光}のアルカナ ----- ----- **&color(whitesmoke,steelblue){罰}のアルカナ ----- ----- **&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}のアルカナ ----- ----- **&color(Whitesmoke,indigo){磁}のアルカナ ----- ----- **&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}のアルカナ ----- ----- **&color(black,orange){音}のアルカナ ----- ----- **&color(black,pink){花}のアルカナ ----- ----- **&color(whitesmoke,crimson){顎獣}のガイスト ----- ----- **&color(black,lightsalmon){運}のアルカナ ----- ----- **&color(whitesmoke,gray){剱神}のガイスト ----- ----- **&color(Black,red){血}のアルカナ ----- &bold(){(レシピ)} |必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:| |>|>|未対応アルカナ:| |>|>|未対応キャラ:| |>|>|備考:| *コンボ動画 . //アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています
**[[前作wikiも参考にしてください>>http://www29.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/210.html]] #contents *アルカナコンボ **基本ルート **EF時限定ルート ------- *表記について ------- **テンキー表記 格闘ゲームでの一般的な表記です。 レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。 789 → \↑/ 456 → ←N→ 123 → /↓\ 例えば以下の波動拳コマンド 『↓\→+攻撃』は 『236+攻撃』と表記されます レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と 表記されます。 **略語 略称・通称早見表 |jc|ジャンプキャンセル| |hjc|ハイジャンプキャンセル| |hc(HC)|ホーミングキャンセル| |EFc(efc)|エクステンドフォースキャンセル| |AE|アルカナイクリプス| |Xα(Xには数字が入りエーテル消費数を表す)|L.G.A fire type-α| |アサルト|L.G.A assault| |避け|L.G.A dodge| |あらわた|あら、私としたことが……| |乱舞|L.G.A combination fire| |超リロ|L.G.A rapid charge| *基本連続技 ----- &bold(){2A>2B>6C>Bアサルト派生C>J2B>ステ5A>5B>6C>乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8420| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| ペトラの基本となるコンボ。ジャンプ攻撃から始動した場合、距離の関係で画面端でしか繋がらない。 ----- &bold(){2A>2B>5C>1α(2Hit)>6Dhc>5A>5C>3C>jc>J2B>JE} |必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:7268| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| エーテルが1本以上ある時の基本コンボ。 〆はJ2B>JC>あらわた や J2B>JB>乱舞 とするとゲージを消費するが伸ばすことが出来る。 ----- &bold(){2A>2B>5C>2α(3Hit)>ステップ5B>jc>J2B>JE} |必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:6861| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| 2αからはノーゲージでの追撃が可能となる。 ----- &bold(){2A>2B>5C>3α(5Hit)>超リロ} |必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:6912| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| 画面端に吹っ飛ばしつつエーテルを回収し、有利状況から立ち回りに戻ることが出来るコンボ。 ----- &bold(){2A>2B>5C>0α>超リロ>ステップ乱舞} |必要アルカナゲージ:2|EF:不要|ダメージ:7618| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| エーテルを回収しつつ乱舞で〆る事が出来る。 エーテルが0の時は基本的にこのコンボか、後述するEFコンボに繋ぐ必要がある。 ----- &bold(){避け派生C>5A>5C>3C>jc>空中ダッシュ>J2B>5A>6C>乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:10224| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なずな| |>|>|備考:| 切り返しに役立つ避け派生Cからの基本コンボ。最初の5Aはノーキャンセルで繋がる。 ----- &bold(){3C>乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:8166| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| ガード崩しに役立つ3Cからの基本コンボ。ヒット確認する猶予は充分にあるので要練習。 入れ込んでガードされているのに乱舞まで撃ってしまうと反撃確定。 ----- &bold(){3C>空中1α(1Hit)>NDhc>J2B>2A>2B>6C>Hjc>JE} |必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:7339| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| こちらは3Cから入れ込んでもそこまで問題のないレシピ。ただしエーテル1個以上が必須となる。 ----- &bold(){アサルト派生B>NDhc>JA>5A>5C>3C>jc>J2B>JB>乱舞} |必要アルカナゲージ:2|EF:不要|ダメージ:9332| |>|>|未対応アルカナ:なし| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| アサルトでガードを崩した後の基本コンボ。 やや燃費が悪いのでアサルトでガードを崩したい時はEFを絡めていきたい。その際のコンボは後述。 ----- *応用連続技 ----- &bold(){2A>2B>5C>0α>EFc>ステ6C>Bアサルト派生C>J2B>5A>5B>6C>乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:8609| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| エーテルが無い場合のEFコンボ基本形。0α>66>EFcと入力するとEF後最速でステップが出せる。 ----- &bold(){2A>2B>5C>1α(2Hit)>EFc>ステ6B>5C>3C>jc>J2BJB>乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:9076| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| エーテルが1本以上ある場合はこちら。1αの二段目が当たる前にEFcしてしまわないようにタイミングを覚えよう。 ----- &bold(){避け派生A>EFc>ND>JB>J2B>JB>jc>J2B>JC>JB>空中1α} |必要アルカナゲージ:0|EF:必要|ダメージ:7840| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| 対空に使える避け派生Aからの基本コンボ。EFcからすぐにNDの流れでノーゲージで追撃が可能。 ----- &bold(){避け派生B>EFC>1α(2Hit)>NDhc>加速JB(ND中にDずらしB)>5B>jc>JB>J2B>JB>jc>J2BJC>空中1α} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:10811| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| 避け派生Bからの基本コンボ。加速JBは要練習。成功すると慣性が乗り凄い勢いで前進できる。 やや難易度が高く、1ゲージとEFと2エーテル必要となるが高火力。 ----- &bold(){避け派生C>EFc>6B>6C>Bアサルト派生C>J2B>5A>6B>6C>乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:10668| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| 避け派生Cからの高火力コンボ。最初の6Bを早めに当てて相手の浮きを低く抑えないと繋がらない。 ----- &bold(){避け派生C>超リロ>5C>1α(2Hit)>EFc>Bアサルト派生C>J2B>ステップ>5A>5A>5C>6C>乱舞} |必要アルカナゲージ:2|EF:必要|ダメージ:11402| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| 避け派生Cから超リロを絡めたコンボ。超リロを挟むことで簡単に状況を確認できるのでゲージがある場合はオススメ。 ----- &bold(){(EF中)アサルト派生B>着地5B>jc>J2B>jc>ND>J2B>5B>5C>3C>jc>J2B>JB>乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:9507| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| あらかじめEFしておくことでアサルト派生Bから着地して5Bが間に合うようになる。 [J2B>jc>ND>J2B]の部分はJ2Bが当たった瞬間にjcして即NDを押す流れ。 こうすることでゲージを消費せずに繋ぐことが可能になる。難易度は高いが便利なコンボパーツ。 ----- &bold(){(画面中央)N投げ>EFc>Aリロード>ND>加速JB(ND中にDずらしB)>J2B>JB>jc>JA>J2B>JC>JB>空中1α} |必要アルカナゲージ:0|EF:必要|ダメージ:6143| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| 画面中央限定のN投げからエーテルを回収しつつ決められるコンボ。難易度は高め。 ----- &bold(){(画面端)N投げ>EFc>Bリロード>ND>加速JB(ND中にDずらしB)>jc>JA>J2B>JC>JB>空中1α(2Hit)} |必要アルカナゲージ:0|EF:必要|ダメージ:6143| |>|>|未対応アルカナ:火土| |>|>|未対応キャラ:なし| |>|>|備考:| こちらは画面端限定だがエーテルを2個回収できる。加速JBを当てた後は即jcし、飛び過ぎないように勢いを抑える。 *アルカナ別 ----- **&color(whitesmoke,deeppink){愛}のアルカナ ----- &bold(){2A>2B>5C>0α>EFc>3B>5C>0α>愛AE>ステ2C} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:7637| |>|>|未対応キャラ:| |>|>|備考:最後の2Cを乱舞に変えればdm9285| 相手を浮かさずに最後2Cで〆るコンボ。2C〆は非常に状況が良い。 ----- **&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}のアルカナ ----- &bold(){(レシピ)} |必要アルカナゲージ:|EF:必要|ダメージ:| |>|>|未対応キャラ:| |>|>|備考:| ----- **&color(black,papayawhip){時}のアルカナ ----- ----- **&color(whitesmoke,forestgreen){樹}のアルカナ ----- ----- **&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}のアルカナ ----- ----- **&color(black,orangered){火}のアルカナ ----- &bold(){2A>2B>5C>1α(2)>EFc>6D>5A×10>乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:9853| |>|>|未対応キャラ:| |>|>|備考:| 火のアルカナ使用時は従来のEFコンボが出来なくなるので注意。 ----- **&color(black,springgreen){風}のアルカナ ----- &bold(){2A>2B>5C>1α(2Hit)>EFc>6B>5C>1α(2Hit)>風AE>ステップジャンプ>2段ジャンプ>ステップ乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:11771| |>|>|未対応キャラ:| |>|>|備考:| AEを撃った後相手を飛び越してブーメランを誘導する事で多段ヒットさせる。その後は乱舞へ。 AEを撃った時点での相手の高さと距離が重要になる。 相手の浮きが高すぎるとヒット数が落ち、距離が近すぎても遠すぎても途中で落としてしまう。 ----- **&color(whitesmoke,blue){闇}のアルカナ ----- ----- **&color(whitesmoke,blueviolet){魔}のアルカナ ----- ----- **&color(Black,#0CB0E0){水}のアルカナ ----- ----- **&color(black,plum){鋼}のアルカナ ----- ----- **&color(black,palegreen){聖}のアルカナ ----- ----- **&color(black,skyblue){氷}のアルカナ ----- ----- **&color(black,yellow){光}のアルカナ ----- ----- **&color(whitesmoke,steelblue){罰}のアルカナ ----- ----- **&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}のアルカナ ----- ----- **&color(Whitesmoke,indigo){磁}のアルカナ ----- ----- **&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}のアルカナ ----- ----- **&color(black,orange){音}のアルカナ ----- &bold(){2A>2B>5C>1α(2Hit)>EFc>Bアサルト派生C>J2B>5A>5B>jc>JA>J2B>アクセンタス>乱舞} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:11239| |>|>|未対応キャラ:| |>|>|備考:最後のJA以降を、JB>ヴィーヴォ>乱舞とするとdm12864| 共鳴を使った高火力コンボ。1α>EFc>Bアサルト派生Cはタイミングが難しいので要練習。 ----- **&color(black,pink){花}のアルカナ ----- ----- **&color(whitesmoke,crimson){顎獣}のガイスト ----- ----- **&color(black,lightsalmon){運}のアルカナ ----- ----- **&color(whitesmoke,gray){剱神}のガイスト ----- &bold(){2A>2B>6C>hjc>ND>JB>jc>J2B>JC>剱刺ザロモン} |必要アルカナゲージ:0|EF:不要|ダメージ:| |>|>|未対応キャラ:きら ドロシー| |>|>|備考:| ノーゲージコンボ。6Cを最速でhjcし、その後NDを押しっぱなし、動き出した瞬間にJBで繋がる。 難易度は高いが覚えておくと便利なコンボ。ザロモン〆は状況も良い。 ----- &bold(){2A>2B>5C>0α>EFc>ステップ3B>5C>0α>超リロ>1α(2Hit)>剱AE} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:7866| |>|>|未対応キャラ:| |>|>|備考:超リロ後にステップ3B>5Cを挟めばdm8272| EF中は0α>超リロ>αの繋ぎが可能になる。どれだけ距離が離れていても繋がるので便利。 そしてαが届けばAEまで安定して繋げられる。 超リロを絡めたコンボでラウンドを取れると次のラウンドにエーテルを持ち越せるので有利となる。 ----- &bold(){0α>EFc>0α>超リロ>1α(1Hit)>剱AE} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:6860| |>|>|未対応キャラ:| |>|>|備考:| 応用でこんな繋ぎも。主にクラリーチェのB爪をしゃがんでかわした際の確定反撃などに用いる。 ----- &bold(){(EF中)3C>空中1α(1Hit)>NDhc>J2B>5A>2B>3B>5C>1α(2Hit)>剱AE} |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:9292| |>|>|未対応キャラ:| |>|>|備考:| 発生が早く非常に見切られづらい、EF中の3Cから安定した火力が出せるコンボ。 ----- **&color(Black,red){血}のアルカナ ----- &bold(){(レシピ)} |必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:| |>|>|未対応キャラ:| |>|>|備考:| *コンボ動画 . //アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています

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