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氷のアルカナ アルマシア」(2022/01/11 (火) 18:09:33) の最新版変更点

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長い年月にかけて世界中を旅したペンギンがいつしか強大な力をもって高次の存在となった。 未だに旅を趣味としているアルマシアは、ゼニアと世界を飛び回るのが楽しい。   必殺技が飛び道具重視で使いやすいアルカナ。 全画面攻撃を気軽に使えるのも高評価。おまけに無敵技も付いてくる。 影は薄いが、実はかなり万能型なアルカナである。 前ステップの挙動が変わるが、キャラによっては通常ステップが非常に使いにくいキャラもいるため そういうキャラにとっても非常にありがたい。 ---- |BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:分類|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:名称|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:効果| |属性効果|フィリョーサ|ヒット時に相手が凍結する| |その他属性効果|リィザ|フロントステップの性能変化。&ref(矢6.gif)に入力しっぱなしで移動し続ける| |EF発動中の効果 |ヴェトゥルヘイムル |通常技ヒット時に相手が凍結する。アルカナ必殺技の性能が向上| |BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:分類|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:名称|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:コマンド|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:シンプル| |必殺技|ナァル ☆|&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+E|| |~|クルゥア|&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢4.gif)+E|| |超必殺技|スプレンギァ ☆|&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+E|| |~|クルディ ☆|&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢4.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢4.gif)+E|| |アルカナブレイズ|フォルン ヴェロルド|&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+A+B+C|| &bold(){☆属性効果} ・フィリョーサ E攻撃ヒット時に相手が凍結し、吹っ飛び速度が鈍化する。 水アルカナとは違い、ガード時には効果が出ない。 ・リィザ フロントステップの性能変化。 地上をすべるようなダッシュに変わり、レバーを入れ続ける限りダッシュが継続する。 地上ホーミングとは違い、ダッシュ中でもジャンプやガードなどが可能。 &bold(){☆エクステンドフォース効果} ・ヴェトゥルヘイムル 通常技ヒット時に凍結効果が付与。 ナァル、クルゥアの性能が強化される。 EFコンボの幅が広がり、面白い繋ぎが可能になる。 &bold(){☆必殺技解説} ・ナァル ツララを前方に発射。空中可。 Eボタン押しっぱなしで溜めることが可能。 EF中は最初から最大タメ版のツララが飛ぶようになる。 1段階:1000 2段階:2000 3段階:3200+壁ふっ飛ばし ・クルゥア 氷の結晶を斜めに落下させる。空中可。 EF中は結晶が2個落ちてくる。 &bold(){☆超必殺技} ・スプレンギァ 氷の爆発を起こす。空中可。 8フレ発生無敵技。当たる位置によってダメージが変わる。 ・クルディ 強化版クルゥア。空中可。 画面全体攻撃と言ってもいいくらいの広範囲に、大量のクルゥアを降らせる。 ただ発生保障は無く、被ダメージで止んでしまう。 &bold(){☆アルカナブレイズ} ・フォルンヴェロイド 地面から津波のように氷の塊を繰り出して攻撃。 空中ガードクラッシュ属性かつ多段技なので空中ガードはできないものと思っていい。 CPUゼニアがよく使ってくる。大抵はカス当たりしてたいしたダメージにはならないが、 発生速度、ダメージともにかなり優秀な部類。自分で使ってみると全然違う。 &bold(){☆小ネタ} ・溜めナァルの特性 2段階、3段階目のナァルは、ヒット時には単発技だがガード時には多段で削るという特殊な性能を持つ。 初段が相殺した場合はガード時と同様の多段技扱いになる。 その際、実は多段技扱いになったナァルはコンボ補正がかからないという特徴がある。 このため相手の6GCに合わせてEFナァルを撃つと、初段が相殺して残りの多段部分が相手に当たるが、 この後は始動補正無しで追撃できる状態になる。おまけに地上食らい状態なので非常に痛いコンボが可能。
長い年月にかけて世界中を旅したペンギンがいつしか強大な力をもって高次の存在となった。 未だに旅を趣味としているアルマシアは、ゼニアと世界を飛び回るのが楽しい。   必殺技が飛び道具重視で使いやすいアルカナ。 全画面攻撃を気軽に使えるのも高評価。おまけに無敵技も付いてくる。 影は薄いが、実はかなり万能型なアルカナである。 前ステップの挙動が変わるが、キャラによっては通常ステップが非常に使いにくいキャラもいるため そういうキャラにとっても非常にありがたい。 ---- |BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:分類|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:名称|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:効果| |属性効果|フィリョーサ|ヒット時に相手が凍結する| |その他属性効果|リィザ|フロントステップの性能変化。&ref(矢6.gif)に入力しっぱなしで移動し続ける| |EF発動中の効果 |ヴェトゥルヘイムル |通常技ヒット時に相手が凍結する。アルカナ必殺技の性能が向上| |BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:分類|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:名称|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:コマンド|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:シンプル| |必殺技|ナァル ☆|&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+E|| |~|クルゥア|&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢4.gif)+E|| |超必殺技|スプレンギァ ☆|&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+E|| |~|クルディ ☆|&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢4.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢4.gif)+E|| |アルカナイクリプス|フレズレグル ナァル|(EF中)&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢4.gif)+B+C|| |アルカナブレイズ|フォルン ヴェロルド|(EF中)&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+A+B+C|| &bold(){☆属性効果} ・フィリョーサ E攻撃ヒット時に相手が凍結し、吹っ飛び速度が鈍化する。 水アルカナとは違い、ガード時には効果が出ない。 ・リィザ フロントステップの性能変化。 地上をすべるようなダッシュに変わり、レバーを入れ続ける限りダッシュが継続する。 地上ホーミングとは違い、ダッシュ中でもジャンプやガードなどが可能。 &bold(){☆エクステンドフォース効果} ・ヴェトゥルヘイムル 通常技ヒット時に凍結効果が付与。 ナァル、クルゥアの性能が強化される。 EFコンボの幅が広がり、面白い繋ぎが可能になる。 &bold(){☆必殺技解説} ・ナァル ツララを前方に発射。空中可。 Eボタン押しっぱなしで溜めることが可能。 EF中は最初から最大タメ版のツララが飛ぶようになる。 1段階:1000 2段階:2000 3段階:3200+壁ふっ飛ばし ・クルゥア 氷の結晶を斜めに落下させる。空中可。 EF中は結晶が2個落ちてくる。 &bold(){☆超必殺技} ・スプレンギァ 氷の爆発を起こす。空中可。 8フレ発生無敵技。当たる位置によってダメージが変わる。 ・クルディ 強化版クルゥア。空中可。 画面全体攻撃と言ってもいいくらいの広範囲に、大量のクルゥアを降らせる。 ただ発生保障は無く、被ダメージで止んでしまう。 &bold(){☆アルカナブレイズ} ・フレズレグル ナァル 正面に非常に大きな氷塊を生み出す単発技。 見た目通りの大判定で、空中ガードをするとガードクラッシュが発生。 氷のエフェクト部分はもちろんだが、キャラクターの正面にも判定があるのでスカらない。 発動時に現れる小さいペンギンが可愛い。 &bold(){☆アルカナブレイズ} ・フォルンヴェロイド 地面から津波のように氷の塊を繰り出して攻撃。 空中ガードクラッシュ属性かつ多段技なので空中ガードはできないものと思っていい。 CPUゼニアがよく使ってくる。大抵はカス当たりしてたいしたダメージにはならないが、 発生速度、ダメージともにかなり優秀な部類。自分で使ってみると全然違う。 &bold(){☆小ネタ} ・溜めナァルの特性 2段階、3段階目のナァルは、ヒット時には単発技だがガード時には多段で削るという特殊な性能を持つ。 初段が相殺した場合はガード時と同様の多段技扱いになる。 その際、実は多段技扱いになったナァルはコンボ補正がかからないという特徴がある。 このため相手の6GCに合わせてEFナァルを撃つと、初段が相殺して残りの多段部分が相手に当たるが、 この後は始動補正無しで追撃できる状態になる。おまけに地上食らい状態なので非常に痛いコンボが可能。

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