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神依連続技」の最新版変更点

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 #contents
 *アルカナコンボ
 **基本ルート
 
 **EF時限定ルート
 
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 *表記について
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 **テンキー表記
 格闘ゲームでの一般的な表記です。
 レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。
 
 789 → \↑/
 456 → ←N→
 123 → /↓\
 
 例えば以下の波動拳コマンド
 『↓\→+攻撃』は
 『236+攻撃』と表記されます
 
 レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と
 表記されます。
 
 
 **略語
 略称・通称早見表
 |jc|ジャンプキャンセル|
 |hjc|ハイジャンプキャンセル|
 |hc(HC)|ホーミングキャンセル|
 |EFc(efc)|エクステンドフォースキャンセル|
 
 |その他キャラ固有の略称は|こちらより下に|
 
 *基本連続技
 *コンボの閏間は相手との距離でA・B・Cと使い分けて下さい
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 &bold(){B>C>無怨(2B>2C>無怨)}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 初代アルカナハートより伝わる初心者から上級者まで使う神依の基本中の基本コンボ。
 …だったのだが、C閏間の高速化により、2C先端からC閏間が繋がるようになってしまった。
 (5C最先端からC閏間はつながらない)
 つまり、下記の閏間〆コンボに行った方がダメージ効率もゲージ効率も良い。
 相手画面端以外かつ功刀状態で無怨を当てると、最速入力の影宿がめくりヒットするので、そのために使うのは有り。
 
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-&bold(){2A>2B>2C>閏間>6Dhc>3B>JA>JB>jc>JA>JB>JC>C天鎖}
+&bold(){2A>2B>2C>閏間>6Dhc>3B>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JC>C天鎖}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 EFゲージが無い時の基礎コンボ
 神依の閏間が入るコンボ全てに言える事ですが閏間で相手を通りすぎるので
 このコンボだったら2C>閏間>4Dhcみたいに実際のプレイでは逆になるのに注意が必要です
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 &bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>A>B>A閏間>A>B>A閏間(>A>B>A閏間)}
 |必要アルカナゲージ:|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 EFゲージを使った神依の基本コンボ。通称閏間ループ。
 全キャラに入り、ダメージも状況も良いが、キャラ毎にEFC後の距離調整が必要になる。
 特に高難易度なのはフィオナ。逆に舞織やペトラなどはディレイの必要も無い。
 画面端で難易度が上がるキャラがおり、例えばアンジェリアなどは最後の5A5B閏間を2A閏間とする必要がある。
 EF後のループ数はアルカナ毎のEF時間に依存することに注意。
 愛や風などは3ループできるが闇や血などEF時間が短いアルカナは2ループしか出来ない 
 メモに最速で閏間>efc>A>Bと繋がるキャラが書いてあります
 
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 &bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>B>3B>A閏間>B>3B>A閏間}
 |必要アルカナゲージ:|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 上の閏間ループでやりずらいフィオナなどに入りやすい閏間ループ
 上の閏間ループより若干火力が高いかわりに上の閏間ループでは相手は地上で受身を取るのに対して
 こっちの閏間ループは空中で受身を取る事が出来ます
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-&bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>A>B>3B>JB>ディレイJE>JC>B>B閏間}
+&bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>A>B>3B>jc>JB>ディレイJE>JC>B>B閏間}
 |必要アルカナゲージ:|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 EFゲージを使った神依の基本コンボ。
 全キャラに入り、ダメージも状況も良いが、JEを遅めに出す必要がある
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 &bold(){2A>2B>2C>閏間>6Dhc>3B>A閏間>2A>B>A閏間}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 旧閏間ループ、EFゲージが無い時に閏間〆するコンボ
 対応するキャラはフィオナ きら アンジェ ドロシー なずな 
 
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 *応用連続技
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 &bold(){A斯封反撃>加速5D(ノーキャンセル)>JA>JB>jc>JA>JB>JC>天鎖}
 
 &bold(){B斯封反撃>EFC>5B>B閏間>6D~コンボへ}
 
-&bold(){C斯封反撃>6D>3B>JA>JB>jc>JA>JB>JC>天鎖}
+&bold(){C斯封反撃>6D>3B>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JC>天鎖}
 
-&bold(){C斯封反撃>EFC>前ステップ>5A5B>A閏間>5A5B>A閏間(>5A5B>A閏間)}
+&bold(){C斯封反撃>EFC>前ステップ>5A>5B>A閏間>5A>5B>A閏間(>5A>5B>A閏間)}
 
-&bold(){空中斯封反撃>着地>JAJBJC>着地>JA>JB>jc>JA>JB>JC>天鎖}
+&bold(){空中斯封反撃>着地>JA>JB>JC>着地>JA>JB>jc>JA>JB>JC>天鎖}
 
-&bold(){空中斯封反撃>着地ステップ>6A5C>C功刀>5A>jc>JA>JB>JB>JE}
+&bold(){空中斯封反撃>着地ステップ>6A>5C>C功刀>5A>jc>JA>JB>jc>JB>JE}
 |必要アルカナゲージ:0(一部1)|EF:一部必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 斯封が成立し、反撃を当てた後のコンボ
 A斯封のノーキャンセル5Dは、反撃モーション中にレバーを上に入れっぱなしにし、ジャンプの動作が出た瞬間にDを押すとやりやすい
 一部技を斯封で取るとカウンターヒットするが、その時はA~C全てがノーゲージでコンボに行ける
 
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-&bold(){GC4D逝斬>9D>JA>着地5A>JA>JB>JA>JB>JC>天鎖~}
+&bold(){GC4D逝斬>9D>JA>着地5A>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JC>天鎖~}
 |必要アルカナゲージ:2|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 GC4D逝斬による切り返しからのコンボの中で、一番簡単なもの。
 9Dによる位置調整で、相手の高さ、相手との距離問わず入る。
 慣れてきたら、逝斬>3D着地から閏間〆を狙うなど様々なバリエーションを試そう。
 
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-&bold(){(低空)逝斬>着地EFc>ステップ>5A>3B>低空ダッシュ>JA>jc>JC>JE>JC>着地>5B>A閏間}
+&bold(){(低空)逝斬>着地EFc>ステップ>5A>3B>jc>低空ダッシュ>JA>jc>JC>JE>JC>着地>5B>A閏間}
 |必要アルカナゲージ:無し|EF:1|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 LOVEMAXから逝斬の着地硬直がEFcできるようになったことを利用したコンボ。
 アルカナゲージを消費しないため、序盤からGC逝斬でリターンを取っていくことができる。
 EFc後はステップ5A>5B~閏間ループへいくことも可能。
 ただ当てたタイミングやキャラによりディレイ等が発生することに注意。
 
 最低空逝斬なら先端当てからもコンボへいける。
 相手に近ければ近いほど高さに余裕ができる。
 (相手密着時は低空じゃなくても相手の頭付近で逝斬を当てても着地EFcからコンボへいける)
 
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-&bold(){九石>EFc>加速NH>JB>jcJC>JE>(ディレイ)JC>着地5B>A閏間}
+&bold(){九石>EFc>加速NH>JB>jc>JC>JE>(ディレイ)JC>着地5B>A閏間}
 |必要アルカナゲージ:無し|EF:1|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 空ガ不可の九石から閏間〆へいくコンボ。九石がヒットした位置によって
 JE後のディレイのタイミングが変わる。安定しないようなら普通にエリアルでも十分
 九石のヒット確認からEFcをすると意外と猶予時間が少ないので注意
 
 
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 &bold(){影宿カウンター>ステップ>3B>A閏間>2A>B>A閏間>efc>A>B>A閏間>A>B>A閏間}
 |必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 相手が地上で影宿カウンターヒット限定の高火力コンボ
 
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-&bold(){空中斯封カウンター(近距離)>着地C功刀>5B>A枯霊ホールド>JB>JE>枯霊解放>着地5A>jc>JA>JB>JB>JC>天鎖}
-&bold(){空中斯封カウンター(遠距離)>着地C功刀>5B>A枯霊即解放>C功刀>JA>JB>逝斬>hc>JA>着地5A>jc>JA>JB>JB>JC>A天鎖}
+&bold(){空中斯封カウンター(近距離)>着地C功刀>5B>A枯霊ホールド>JB>JE>枯霊解放>着地5A>jc>JA>JB>jc>JB>JC>天鎖}
+&bold(){空中斯封カウンター(遠距離)>着地C功刀>5B>A枯霊即解放>C功刀>JA>JB>逝斬>hc>JA>着地5A>jc>JA>JB>jc>JB>JC>A天鎖}
 |必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
 |必要アルカナゲージ:1|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 空中斯封がカウンターヒットした時の高火力コンボ。
 狙い目は各キャラの地上E攻撃。頼子の突進。えこのJE。冴姫のクラウソラスなど。
 ノーゲージでも13000以上のダメージを見込めるので覚えておくといいかも。
 
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 &bold(){2A>1E>ディレイA枯霊>ステップ>B>B閏間>枯霊解放>B>B閏間>efc>A>B>A閏間>A>B>A閏間}
 |必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 功刀使用時限定のコンボ
 枯霊はボタン押しっぱなしでその場に留まり続けるのでそれを利用したコンボ
 
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 &bold(){2B>2C>C功刀>efc>B>C>無怨}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 JBから密着で入る功刀コン、無怨の後に最速で影宿を出せばめくりになる
 
 
 
 
 *アルカナ別
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 **&color(whitesmoke,deeppink){愛}のアルカナ
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 &bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>B>3B>A閏間>ウラニオトクソ}
 &bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>A>B>巫流派生CBC>ウラニオトクソ}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 ウラニオトクソを組みこんだコンボ
 
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-&bold(){2A>2B>2C>閏間>トリススフェラ>A>JA>JB>jc>JA>JB>JC>C天鎖>崩灯}
+&bold(){2A>2B>2C>閏間>トリススフェラ>A>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JC>C天鎖>崩灯}
 |必要アルカナゲージ:2|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 EFゲージが無い時のコンボ
 
 
 
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 **&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}のアルカナ
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 &bold(){2A>2B>2C>efc>A>B>巫流派生CBC>前方フェアルグロルグ>C功刀>スカルトエルム}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 功刀をコンボに組み込んだコンボ
 
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 |必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 
 
 
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 **&color(black,papayawhip){時}のアルカナ
 -----
 &bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>B>C>A閏間>B>C>A閏間>A閏間}
 |必要アルカナゲージ:|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 全キャラに安定して入る時限定の閏間ループ
 
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-&bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>A>B>A>B>B閏間>A>B>C>A閏間>A閏間}
+&bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>A>B>jc>A>B>B閏間>A>B>C>A閏間>A閏間}
 |必要アルカナゲージ:|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 時限定の閏間ループ最大火力
 
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-&bold(){2A>1E>2E>efc>D>JA>JB>JA>JB>jc>JB>JC>業刎>無怨}
+&bold(){2A>1E>2E>efc>D>JA>JB>jc>JA>JB>jc>JB>JC>業刎>無怨}
 |必要アルカナゲージ:|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 時のEFで動作が加速されるので業刎から無怨が繋がる時限定のコンボ
 
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 **&color(whitesmoke,forestgreen){樹}のアルカナ
 -----
 
-&bold(){B>C>蔦>B>花満開>B>B閏間>efc>A>B>A閏間>A>B>3B>JA>JB>C天鎖>崩灯}
+&bold(){B>C>蔦>B>花満開>B>B閏間>efc>A>B>A閏間>A>B>3B>jc>JA>JB>C天鎖>崩灯}
 |必要アルカナゲージ:2|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 立ちB引っ掛けから起き攻めに行けるコンボ
 
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-&bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>A>B>A閏間>花満開>A>3B>JA>JB>jc>JA>JB>JC>C天鎖>崩灯}
+&bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>A>B>A閏間>花満開>A>3B>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JC>C天鎖>崩灯}
 |必要アルカナゲージ:2|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 上の同じ状況に持っていけるコンボ
 
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 **&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}のアルカナ
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 &bold(){2A>2B>2C>開地門殺鬼道>efc>イクリプス>B功刀}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 安全に功刀が出来るコンボ
 
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 &bold(){2A>2B>1E>A閏間>4Dhc>A>6A>B>C>開地門>A功刀}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 EFゲージが無い時のコンボ
 
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-&bold(){2A>2B>1E>A閏間>4hc>A>6A>3B>JA>JB>jc>JA>JB>JC>C天鎖}
+&bold(){2A>2B>1E>A閏間>4hc>A>6A>3B>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JC>C天鎖}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|EFゲージが無い時のコンボその2
 
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 **&color(black,orangered){火}のアルカナ
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-&bold(){JB>jc>JB>JC>火仙弋>加速Dhc>JC>A>JA>JB>jc>JA>JB>JC>C天鎖}
+&bold(){JB>jc>JB>JC>火仙弋>加速Dhc>JC>A>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JC>C天鎖}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 空中でJBを当てた時のコンボ
 
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 &bold(){JB>jc>JB>JC>火仙弋>加速hc>JC>B>efc>B>イクリプス}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 空中でJBを当ててイクリプスまで繋ぐコンボ
 
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 **&color(black,springgreen){風}のアルカナ
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 &bold(){2A>1E>2E>シキリス>Dhc>JA>JB>jc>JB>JE>ヴェルテクス>D>JA>JB>jc>JB>JC>C天鎖}
 |必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 地上で撃ったシキリスをJEで叩き落した相手に当ててヴェルテクスでさらに上空に打ち上げるコンボ
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 **&color(whitesmoke,blue){闇}のアルカナ
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 &bold(){2A>2B>2C>閏間>6Dhc>3B>巫流派生CBC>efc>最大ためE}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 相手をスライムに変えるコンボ
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-&bold(){逝斬>マルテルン>着地功刀>5A>JA>JB>JB>JE}
+&bold(){逝斬>マルテルン>着地功刀>5A>jc>JA>JB>jc>JB>JE}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 逝斬から功刀を付けつつコンボ。逝斬の位置が高すぎると不可
 低空からならA功刀でも余裕で繋がる。
 復帰補正がぎりぎりなのでコンボを伸ばすのは厳しい
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-&bold(){影宿>マルテルン>功刀>5A>JA>JB>JB>JE}
+&bold(){影宿>マルテルン>功刀>5A>jc>JA>JB>jc>JB>JE}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:不要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 
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 **&color(whitesmoke,blueviolet){魔}のアルカナ
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 &bold(){2A>1E>2E>214E>JA>jc>JA>JB>JC>C天鎖>崩灯}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 ホーミングを使わない魔ならではのコンボ
 
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 **&color(Black,#0CB0E0){水}のアルカナ
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 &bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>A>B>A閏間>A>B>A閏間>イクリプス>プルヴィア>カタラクタ>C功刀>無怨}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 功刀を組み込んだコンボ、無怨の後に最速影宿でめくりになる
 
 
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 **&color(black,plum){鋼}のアルカナ
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 &bold(){2A>1E>2E>クリオドゥース8レバー>ステップ>JB>jc>JB>JC>C天鎖>崩灯}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 クリオドゥースはコマンド入力後レバーを入れてる方向から剣が出現するので
 それを使ったコンボ
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 &bold(){2A>2B>2C>巫流派生CBC>ディカイオーシス}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 ディカイオーシス通称超剣を組み込んだコンボ
 
 -----
 &bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>A>B>巫流派生CBC>ディカイオーシス}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 鋼のアルカナはEFするとアルカナ技が一段階強化されるので
 強化超剣をコンボに組み込める
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 **&color(black,palegreen){聖}のアルカナ
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 &bold(){2A>1E>ディレイ枯霊>ステップ>B>B閏間>ファランクス>枯霊解放>B>B閏間>efc>A>B>A閏間>イクリプス}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 功刀使用して枯霊からファランクスを入れるコンボ
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 **&color(black,skyblue){氷}のアルカナ
 -----
-&bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>A>C>C功刀>A>JA>JB>jc>JB>JE>JC>JB>崩灯}
+&bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>A>C>C功刀>A>jc>JA>JB>jc>JB>JE>JC>JB>崩灯}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 コンボに功刀を組み込んだコンボ
 
 -----
 &bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>B>ナァル>微ステップ>B>E>イクリプス}
 |必要アルカナゲージ:|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 相手が画面端に近いとイクリプスが入らない
 
 -----
 
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 **&color(black,yellow){光}のアルカナ
 -----
 &bold(){2A>2B>2C>A閏間>efc>A>E>ラスターフォース>JD>JA>JB>JE>ラスターフォース>A業刎>セレスティアルゲート}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 打ち上げて落としてまた打ち上げる光ならではのコンボ
 
 -----
 &bold(){2A>2B>2C>A閏間>efc>A>B>ノーブルフォトン>ステップ>JC>ノーブルフォトン>jc>JB>C天鎖>セレスティアルゲート}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 これも光ならではのコンボその2
 
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 **&color(whitesmoke,steelblue){罰}のアルカナ
 -----
 &bold(){2A>2B>2C>シトゥイーク>efc>ステップ>B>巫流派生CBC>2A>B>A閏間>A>B>A閏間>イクリプス}
 |必要アルカナゲージ:|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 2A密着から入るコンボ2B始動なら安定する
 
 -----
 
 
 -----
 **&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}のアルカナ
 -----
 &bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>C>アサーダ>C>アサーダ>ステップ>JB>JC>C天鎖>崩灯}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 アサーダを盛り込んだコンボ
 
 -----
 
 
 -----
 **&color(Whitesmoke,indigo){磁}のアルカナ
 -----
 &bold(){JB>2B>2C>C功刀>efc>B>C>メランコリア}
 |必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 メランコリアで引寄せられて密着状態で功刀状態なので最速影宿がめくりになります 
 
 -----
 
 
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 **&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}のアルカナ
 -----
 
 
 
 -----
 **&color(black,orange){音}のアルカナ
 -----
-&bold(){4GC>アクセンタス>A>JA>JB>jc>JA>JB>JC>アクセンタス}
+&bold(){4GC>アクセンタス>A>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JC>アクセンタス}
 |必要アルカナゲージ1:|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 後ろガードキャンセルから相手の2Aや2Bを避けて反撃するコンボ
 最後がアクセンタスなのは天鎖では硬直が長すぎて昇竜持ちに反撃されるからです
 なれてくればアクセンタス>A>efcなどで大ダメージも狙えます
 
 -----
 
 
 -----
 **&color(black,pink){花}のアルカナ
 -----
 &bold(){JB>B>C>九石>八重紅彼岸>JD>JB>C天鎖}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 功刀使用コンボ
 
 -----
 
 
 -----
 **&color(whitesmoke,crimson){顎獣}のガイスト
 -----
 &bold(){B>C>速炮ベルガー>efc>微ステップ>B>C>巨炮ディングフェルダー}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 立ちB引っ掛けからのコンボ
 
 -----
 &bold(){B>C>速炮ベルガー>6hc>B>C>巨炮ディングフェルダー}
 |必要アルカナゲージ:2|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 EFゲージが無い場合のコンボ
 
 -----
 &bold(){B>C>九石>巨炮ディングフェルダー}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 功刀状態のコンボ
 
 -----
 -----
 **&color(black,lightsalmon){運}のアルカナ
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-&bold(){2A>2B>2C>ミトラ>efc>A>3B>JB>JE>微ステップ>A>B>閏間}
+&bold(){2A>2B>2C>ミトラ>efc>A>3B>jc>JB>JE>微ステップ>A>B>閏間}
 |必要アルカナゲージ:1|EF:必要|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 サイコロの目でダメージが変わる運らしいコンボ
 
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 **&color(whitesmoke,gray){剱神}のガイスト
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 &bold(){2A>2B>2C>閏間>efc>A>B>巫流派生CBC>剱斬クリューガー>ジャンプD>JA>JB>C天鎖}
 |必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 剱斬クリューガーを当てるコンボ
 
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 **&color(Black,red){血}のアルカナ
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 |必要アルカナゲージ:|EF:|ダメージ:|
 |>|>|未対応アルカナ:|
 |>|>|未対応キャラ:|
 |>|>|備考:|
 
 
 
 *コンボ動画
 
 
 
 
 
 
 
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 //アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています