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前作wikiも参考にしてください


アルカナコンボ

基本ルート


EF時限定ルート



表記について


テンキー表記

格闘ゲームでの一般的な表記です。
レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。

789 → \↑/
456 → ←N→
123 → /↓\

例えば以下の波動拳コマンド
『↓\→+攻撃』は
『236+攻撃』と表記されます

レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と
表記されます。


略語

略称・通称早見表
jc ジャンプキャンセル
hjc ハイジャンプキャンセル
hc(HC) ホーミングキャンセル
EFc(efc) エクステンドフォースキャンセル

その他キャラ固有の略称は こちらより下に
人5B,人2B,人5C 各種人形攻撃
ゼーレ 別たれたゼーレ
バーレ バーレは軽やかに
ボイゲン 抗えぬボイゲン
ベレン 狂おしきベレン
ヴェルト ヴェルトは残酷で
ベトルーク ベトルークの朱い涙
ゲベル 死に誘うゲベル
ゲシク ゲシクに背く血の禊
マーキング 各種マーキング設置技

リーゼのコンボについて

リーゼのコンボは人形攻撃を絡めてコンボを伸ばしていく関係上、一定のパターンでまとめられる部分がとても少ない。
そのため「特定のコンボを覚える」というよりは「どういう拾い方のパターンがあるか」を理解して、それをいかに状況に合わせて選択できるかが重要となる。
コンボを伸ばしていく主な要素は以下の3点。
①本体2Cから人形攻撃で拾う
②人形攻撃から5A,JAで拾う
③エリアル~JEから人形攻撃で拾う
以上を踏まえた上で、コンボの流れは以下のようになる。
①→(②⇔③)
この流れは文章のみではイメージしにくいため、コンボ動画を用意した。
それを参考に、各種コンボパーツを覚えてもらえれば幸いである。
+ リーゼロッテ指南動画
このページは、掲載された動画のレシピと解説を、番号ごとに載せる、という形式を採用している。




基本連続技

上記説明の通り「汎用性のある基礎コンボ」をまとめるのが
とても難しい(というより汎用性のあるコンボ自体が皆無な)ため、
例外的にこの項目自体を削除し、 代わりに下記の「コンボ動画解説」の項目を設けています。
by管理人



コンボ動画解説


(上記折りたたみの中にある動画と同様のものです)
+ No.01~No.20

+ No.21~No.40


応用連続技


端めくり人5Cからの2E位置入れ替えいろいろ(動画はLMで撮影)

人5C>5A>2E>NDhc>(裏回り)>JA(2)>JB>jc>JA>JB>JE>人5B>JE
必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ:
未対応アルカナ:
未対応キャラ:
備考:JB部分で人2Bを空振りしている

人5C>5A>2E>NDhc>(加速慣性付き裏回り)>JA(2)>JB>jc>JA>JB>JE>人5B>JE
必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ:
未対応アルカナ:
未対応キャラ:
備考:加速ホーミングを使うと同じレシピで裏落ち着地できる

(3つ目のコンボは省略)

人5C>5A>2E>NDhc>(裏回り)>JA(2)>JB>jc>JA>JC>JE>人5B>JE
必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ:
未対応アルカナ:
未対応キャラ:
備考:JB,JC部分で人2B,人2C空振り。人形の向きを変えられる

人5C>5A>2E>NDhc>(裏回り)>JA>jc>JA(2)>JE>人5B>5A>jc>JA>JB>JE>人5C>2C
必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ:
未対応アルカナ:
未対応キャラ:
備考:

人5C>5A>2E>NDhc>(裏回り)>JA>jc>JA>JC>JE>人5B>5A>jc>JA>JB>JE>人5C>2C
必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ:
未対応アルカナ:
未対応キャラ:
備考:JC部分で人2C空振り

人5C>5A>2E>efc>(裏回り)>JA>jc>JA>JA(2)>JE>(JA空振り)人5B>5A>jc>JA>JB>JE>jc>ボイゲン>人2C>JE
必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ:
未対応アルカナ:火
未対応キャラ:
備考:EF時間が短いアルカナの場合は最後のエリアル部分でEFが切れるため2C締め可能

人5C>5A>2E>efc>(裏回り)>JA>JE>jc>ND>人5C>JC>(着地)>JA>JB>JE>jc>ボイゲン>人2C>JE
必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ:
未対応アルカナ:火
未対応キャラ:
備考:EF時間が短いアルカナの場合は最後のエリアル部分でEFが切れるため2C締め可能


JA(2)>JB>JE>5Aからリーゼ本体のみの拾い直し(通称るるコン)(動画はLM)

拾い直すパターンは他にもあるがJA(2)>JB>JE~はディレイ不要なのが利点。
但し対応キャラが限られる点は注意。
不可能:シャル/クラリーチェ/エルザ/ゼニア/フィオナ/あかね/頼子/このは/神依

対応キャラ
2C>6Dhc>5A(2)や5B~
ヴァイス/美凰/リリカ
端限定:ペトラ/えこ/ドロシー/リーゼ/きら/アンジェ/なずな

5Bからのみ(中央可)
キャサリン/冴姫/舞織/はぁと

2C>6Dhc>6B>JB>長めステップから(中央可)
ペトラ/ドロシー/美凰/リーゼ/きら

2C>6D>2B6BJBから(中央可、端はむしろノックバック的に〆が難しい)
えこ(氷は中央不可)/美凰/きら

2B>2C>6Dhc>5A(2)>jc>JA(2)>JB>JE>5A>5B>jc>JA(2)>JB>jc>JB>JC>JE


2B>2C>6Dhc>5B>jc>JA(2)>JB>JE>5A>5B>JA(2)>JB>jc>JB>JC>JE


2B>2C>6Dhc>5A(2)>jc>JA(2)>JB>JE>5A>6B>JC>JA>JB>jc>JB>JC>JE


2B>2C>6Dhc>5B>jc>JA(2)>JB>JE>5A>6B>JC>JA>JB>jc>JB>JC>JE


2B>2C>6Dhc>6B>JB>JA(2)>JB>JE>5A>5B>jc>JA(2)>JB>jc>JB>JC>JE


2B>2C>6Dhc>6B>JB>JA(2)>JB>JE>5A>6B>JC>JA>JC>JE


2B>2C>6Dhc>2B>6B>JB>JA(2)>JB>JE>5A>6B>JC>JA>JC>JE



画面端
2B>2C>6Dhc>5A(2)>jc>JA(2)>JB>JE>5A>5B>JA(2)>JB>jc>JA>JC>JE


2B>2C>6Dhc>5B>jc>JA(2)>JB>JE>5A>5B>JA(2)>JB>jc>JA>JC>JE


2B>2C>6Dhc>5A(2)>jc>JA(2)>JB>JE>5A>6B>JC>JA>JB>jc>JA>JC>JE


2B>2C>6Dhc>5B>jc>JA(2)>JB>JE>5A>6B>JC>JA>JB>jc>JA>JC>JE


2B>2C>6Dhc>6B>JB>JA(2)>JB>JE>5A>5B>jc>JA(2)>JB>jc>JA>JC>JE


2B>2C>6Dhc>6B>JB>JA(2)>JB>JE>5A>6B>JC>JA>JC>JE


2B>2C>6Dhc>2B>6B>JB>JA(2)>JB>JE>5A>5B>jc>JA>JC>JE


2B>2C>6Dhc>2B>6B>JB>JA(2)>JB>JE>5A>6B>JC>JA>JC>JE


2B>2C>6Dhc>5A(2)>jc>JA(2)>JB>JE>5A>6Dhc>5A>jc>JA(2)>JB>JE>5A>6Dhc>5A>JA(2)>JB>jc>JA>JC>JE


2B>2C>6Dhc>2B>6B>JB>JA(2)>JB>JE>5A>6B>JC>efc>イクリプス>JE


2B>2C>6Dhc>5A(2)>jc>JA(2)>JB>JE>5A>6Dhc>5A>jc>JA(2)>JB>JE>5A>5C>efc>イクリプス

収納状態から
2B>2C>6Dhc>5B>jc>JA(2)>JB>JE>5A>2C>6Dhc>5B>JA(2)>JB>JE>5A>2C>6Dhc>5B>jc>JA(2)>JB>JE>5A>Cゼーレ>2C


ブラストガード後の最大ダメージを考えてみた(動画はLMで撮影)

ゲベル>ND>空中Bボイゲン設置>ジャンプからマーキング設置>生EF>(ボイゲン初段ヒット)>低空ダッシュJE>(ボイゲン二段目ヒット)>Bバーレ>メツェルン
相手のレバガチャにも依るが大体間に合う。一応EF無しでも同じレシピは可能。
地上ボイゲン設置だと人形が着地してから行動してしまうので空中ボイゲンにしている。
ゲージ技を始動に使った場合は途中でゲージが回復する。
最初にEFした方がレバガチャ猶予が減るかもしれない。
メツェルンまで狙えるケースは少ないと思うが、
ゲベル始動はゲージ、ダメージ共に優秀なので普通にコンボしても全く問題無い。



ゲベル>ND>空中ボイゲン設置>ハイジャンプからマーキング設置>生EF>(ボイゲン初段ヒット)>最大ため2E>Bバーレ>メツェルン
内容的にはアルカナ別のコンボだが上記コンボの派生系なのでこちらに掲載。

アルカナ別


のアルカナ


(レシピ)
必要アルカナゲージ: EF: ダメージ:
未対応アルカナ:
未対応キャラ:
備考:


(レシピ)
必要アルカナゲージ: EF: ダメージ:
未対応アルカナ:
未対応キャラ:
備考:




のアルカナ


(レシピ)
必要アルカナゲージ: EF: ダメージ:
未対応アルカナ:
未対応キャラ:
備考:


(レシピ)
必要アルカナゲージ: EF: ダメージ:
未対応アルカナ:
未対応キャラ:
備考:




のアルカナ






のアルカナ






のアルカナ






のアルカナ



火コンまとめ(動画はLMで撮影)


技名略称
カコウエン 火攻焔
カセンヨク 火仙弋
イクリプス 昇火太歳

全体的な注意点
JA(1)>JC>JEのパーツは相手キャラによって難易度が大きく変わるので注意。
(縦方向の喰らい判定が薄いキャラに対しては難しい)
JA(1)>JB>JEであれば全キャラに安定して入るが、その場合は復帰補正に注意する必要有り。

2A(1)>2B>2C>2E>efc>マーキング>ND>JA(2)>JB>カコウエン>j>JA(1)>JC>JE
必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:


2A(1)>2B>2C>efc>66>5B>jc>66>JA(2)>(着地)>JA(1)>JB>カコウエン>j>JA(1)>JC>JE
必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:


2A(1)>2B>2C>efc>6B>JC>(着地)>JA(1)>カセンヨク>Nhc>JC>(着地)5A(1)>jc>JA(2)>JA(1)>jc>JA(1)>JC>JE
必要アルカナゲージ:1 EF:必要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:


2A(1)>2B>2C>efc>6B>JC>(着地)>イクリプス>JE
必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:


2A(1)>2B>2C>efc>6B>JC>(着地)>JA(1)>カセンヨク>Nhc>JC>(着地)イクリプス>JE
必要アルカナゲージ:1 EF:必要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:


2A(1)>2B>2C>efc>66>5A(2)>jc>66>JA(1)>カセンヨク>JA(1)>(着地)5A(1)>2E>イクリプス>JE
必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:相手画面端


2A(1)>2B>2C>6hc>5A(2)>jc>JA(2)>JB>カセンヨク>JA(1)>JC>(着地)>JA(1)>JB>jc>JA(1)>JC>JE
必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:相手画面端


2A(1)>2B>2C>人5B>5A(1)>jc>JA(1)>JB>カセンヨク>ND>人5B>(着地)>5A(1)>jc>JA>JB>JE>人5C>2C
必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:相手画面端+人形


JA(1)>JB>(ディレイ)jc>JA(1)>JB>カセンヨク>JA(1)>人5B>(着地)>5A(1)>jc>JA>JB>JE>人5C>2C
必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:相手画面端+人形+相手ジャンプ


JA(1)>JB>(ディレイ)jc>JA(1)>JB>カセンヨク>ND>人5B>(着地)>5A(1)>jc>JA>JB>JE>人5C>2C
必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:相手画面端+人形+相手ジャンプ


JA(1)>JB>jc>JA(1)>カセンヨク>Nhc>JC>(着地)>JA(2)>JB>jc>JA(1)>JC>JE
必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:


JA(1)>JB>jc>JA(1)>カセンヨク>Nhc>JC>(着地)>efc>イクリプス>JE
必要アルカナゲージ:1 EF:必要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:


JA(1)>JB>jc>JA(1)>JB>カセンヨク>ND>人5B>JC>(着地)>JA(2)>JB>jc>JA(1)>JC>JE
必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:カセンヨクで飛ばした先に人形が必要


JA(1)>JB>jc>JA(1)>JB>カセンヨク>ND>人5C>JC>(着地)>JA(2)>JB>jc>JA(1)>JC>JE
必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:カセンヨクで飛ばした先に人形が必要



のアルカナ


動画は全てLMで撮影

2B>2C>人5B>最大溜め2E>jc移行キャンセルCアンファル>加速ホーミング投げスカ移動>2Dhc>JE>5B>jc>JA>JB>JE>人2C>jc>空中66>JE
必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:2Eから直接必殺技にはキャンセル出来ないのでジャンプ移行中を必殺技でキャンセルしている


2B>2C>人5B>最大溜め2E>jc移行キャンセルCアンファル>加速ホーミング投げスカ移動>ヴェルテクス>ベレン>ND>JE>2Dhc>(ベレンヒット)>JE>2C>最大溜め5E>人5B>シキリス
必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:

2B>2C>人5B>最大溜め2E>jc移行キャンセルCアンファル>加速ホーミング投げスカ移動>ヴェルテクス>ベレン>ND>JE>2Dhc>(ベレンヒット)>JE>5A>6Dhc>5A>jc>JA>JB>JE>人5C>2C>最大溜め5E>人5B>シキリス
必要アルカナゲージ:2 EF:不要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:


2B>5C(2)>最大溜め2E>jc>ヴェルテクス>NDhc>JE>シキリス>2Dhc>JE>5B>jc>JA(2)>JB>jc>JA>JB>(シキリスヒット)>JE
必要アルカナゲージ:2 EF:不要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:




のアルカナ






のアルカナ






のアルカナ






のアルカナ


2A(1)>2B>2C>2E>(ディレイ)クリオドゥース(レベル1・レバー9方向)>hj>JA(2)>JB>(jc)>JA(1)>JB>JE
必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:クリオドゥースは最速で出すと小型キャラに当たらないため、少しディレイが必要

2A(1)>2B>2C>2E>(ディレイ)クリオドゥース(レベル1・レバー8方向)>ステップ>hj>JA(2)>JB>(jc)>JA(1)>JB>JE
必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ:
未対応キャラ:
備考:

動画はLMで撮影



のアルカナ






のアルカナ


氷高火力コン(動画はLMで撮影)

2B>2C>人5B>2B>2C>人5B>最大溜め2E>6Dhc>2B>人5B>2B>2C>人5B>最大溜め2E>6Dhc>2B>人5B>最大溜め2E>efc>JA(1)>JB>JA(1)>jc>JA(1)>JB>JE>人5B>2C>最大溜め5E>人5B>最大溜め2E>ベレン>ボイゲン>66>5B
必要アルカナゲージ:2 EF:必要 ダメージ:14066
未対応キャラ:(2C持続のみ)はぁとサキ頼子クラリスエルザ (不可)フィオナシャルキャサリンあかね
備考:ダメージはLMの値。空中で2B>2Cが当たるキャラ限定のコンボ。2C持続のみのグループは喰らい判定が後半大きくなる関係で持続部分だけ当たる。

氷セットプレイ(動画はLMで撮影)

0:00~
2C締めからの66>5Aダウン追い打ち>Cボイゲン
昇竜系の切り返し行動に対応したセットプレイ。(CクレドとCクラウソラスは例外)
2,3,4でやってるのはそれぞれA昇竜B昇竜C昇竜で、
動画内ではA、B昇竜を食ら­っているがこれはREC機能が
「位置が入れ替わった時点で入力方向が変わる」という仕­様のため。
普通にやればガードできるので確反が取れる。(持続部­分はHC不可)
2~5:ダウン回避無しから昇竜を打った場合
6~10:後方ダウン回避からキャンセルで昇竜を打った場合

1:30~
ボイゲン2段目を表で当てる場合のコンボ例

1:42~
F式中段。
対応キャラは
舞織/神依/リリカ/頼子/美凰/きら/ペトラ/クラリーチェ/エルザ/
ゼニア/キャサリン/あかね/なずな/シャル/ヴァイス/えこ

1:56~
ボイゲン初段ガードから低ダ二段ジャンプによる表裏択

2:24~
1ゲージ使った表裏択

※動画はLMのものでノックバックの仕様がLMとアーケードのSSSでは違いがあるため、
同じや­り方では上手くいかないが、大体似たように出来る



のアルカナ






のアルカナ






のアルカナ


罪セットプレイ(動画はLMで撮影)

2C締めからのセットプレイ3種類とそれに対する防御側の行動結果を収録している。
罪の最大溜め5Eはリーゼ本体のリスクがほぼ無いのが特徴。

0:00~
2C締め>ディレイ2Bダウン追い打ち>人2B+最大溜め5E

1:59~
2C締め>ボイゲン>5Bダウン追い打ち>最大溜め5E

3:39~
2C締め>6Dhc>ヴェルト>2A(2)>5B>罠設置>5B>ボイゲン>最大溜め5E


のアルカナ






のアルカナ






のアルカナ






のアルカナ






顎獣 のガイスト






のアルカナ






剱神 のガイスト






のアルカナ


(レシピ)
必要アルカナゲージ: EF: ダメージ:
未対応アルカナ:
未対応キャラ:
備考:



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