アルカナコンボ
基本ルート
EF時限定ルート
表記について
テンキー表記
格闘ゲームでの一般的な表記です。
レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。
789 → \↑/
456 → ←N→
123 → /↓\
例えば以下の波動拳コマンド
『↓\→+攻撃』は
『236+攻撃』と表記されます
レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と
表記されます。
略語
略称・通称早見表
jc |
ジャンプキャンセル |
hjc |
ハイジャンプキャンセル |
hc(HC) |
ホーミングキャンセル |
EFc(efc) |
エクステンドフォースキャンセル |
基本連続技
2A>2B>2C>キリエ>6Dhc>5A(or5B>6B)>8jc>JA>JB>J4B>8jc>JA>JB>J4B>JE>コムニオ
必要アルカナゲージ:1 |
EF:なし |
ダメージ:6118 |
未対応アルカナ:時 |
未対応キャラ: |
備考: |
~2C>キリエ>6Dhcを使った基本コンボ。補正の悪い2Cを序盤に組み込むためダメージが低い。
hcからの5Aを5B>6Bに変更することでダメージを少し伸ばすことができるが、エリアル部分にディレイが必要になるため若干難易度が上がる。
時のアルカナを使用する場合は、6Dではなく4Dでhcすることで若干難易度は上がるが同様のコンボを行うことができる。
2A>2B>2C>421A>214AB
必要アルカナゲージ:1 |
EF:なし |
ダメージ: |
未対応アルカナ: |
未対応キャラ: |
備考: |
キリエで浮かせた相手にセキュリスを当てるシンプルな基本コンボ。
セキュリス自体のダメージが高いため、コンボは短くても十分にダメージが出せ、さらに有利時間を持ちながら起き攻めが可能。
2A>2B>2C>4C>5Dhc>JB>J4B>8jc>JA>JB>J4B>JE>コムニオ
必要アルカナゲージ:1 |
EF:なし |
ダメージ: |
未対応アルカナ: |
未対応キャラ: |
備考: |
4Cで相手を浮かし、5Dhcから追撃するエルザの基本コンボ。
6Dhcを使わないため、土や時を使っているときもレシピの変更を意識する必要が無い。
キリエを使用したコンボに比べると横方向の移動距離が長い。2Cは省いてもよい。
2A>2B>2C>2E>5Dhc>JA>JB>J4B>8jc>JA>JB>J4B>JE>コムニオ
必要アルカナゲージ:1 |
EF:なし |
ダメージ: |
未対応アルカナ: |
未対応キャラ: |
備考: |
2C>2Eで相手を浮かし、5Dhcから追撃するエルザの基本コンボ。
こちらも6Dhcを使わないため、土や時を使っているときもレシピの変更を意識する必要が無い。
きらやドロシーには2Eが届かないことが多いため、使い分けが必要。
A(orBorC)クレド>8Dhc>JA>JB>J4B>8jc>JA>JB>J4B>JE>214AorBorC
必要アルカナゲージ:1 |
EF:なし |
ダメージ: |
未対応アルカナ: |
未対応キャラ: |
備考: |
地上クレドがヒットした場合に、8Dhcからエリアル~コムニオに繋げる。
クレドが当たる高さや距離によっては8Dhc>JAが繋がらないので、その場合はグラディウス(追加入力)を。
Cクレドの場合は受身不能時間が長いため、5Dhc>JBでもつなぐことができる。
(画面中央)N投げ>ランケオラ>派生>8j>5DD>JB>着地>5B>jc>JA>JB>J4B>jc>JA>JB>JE>Aサンクトゥス
必要アルカナゲージ:2 |
EF:なし |
ダメージ: |
未対応アルカナ: |
未対応キャラ: |
備考: |
画面中央向きにN投げを行った場合は、ランケオラで追撃可能。
2ゲージある場合は派生を出すことで画面端の起き攻めまで移行することができる。
2A>2B>2C>キリエ>efc>ステップ5A>8jc>JA>JE>JA>JE>JA>(着地)>5A>8jc>JA>JB>J4B>8jc>JA>JB>J4B>JE>コムニオ
必要アルカナゲージ:0 |
EF:あり |
ダメージ: |
未対応アルカナ:時、土 |
未対応キャラ: |
備考: |
~2C>キリエ>efcを使った基本EFコンボ。補正の悪い2Cを序盤に組み込むためダメージが低い。
2A>2B>4C>キリエ>efc>ステップ8j>JE>JA>JE>JA>(着地)>5A>8jc>JA>JB>J4B>8jc>JA>JB>J4B>JE>コムニオ
必要アルカナゲージ:0 |
EF:あり |
ダメージ: |
未対応アルカナ:時、土 |
未対応キャラ: |
備考: |
~4C>キリエ>efcを使ったEFコンボ。上のコンボと異なり、2Cを組み込まないためダメージが高い。
しかし、efc後にステップ慣性ジャンプをする必要が在るため、入力の難易度があがる。
2A>2B>4C>efc>5DD>JB>ディレイJE>ディレイJA>(着地)>5A>JA>JB>JE>JA>JB>jc>JA>JB>J4B>JE>コムニオ
必要アルカナゲージ:0 |
EF:あり |
ダメージ: |
未対応アルカナ:時、土 |
未対応キャラ: |
備考: |
4Cで相手を浮かし、efcから追撃する基本EFコンボ。
上のコンボに比べると横方向の移動距離が長い。
ディレイを絡めたコンボで、感覚を覚える必要があるため入力の難易度は少しあがる。
2A>2B>2C>2E>efc>5D>JE>JA>JE>JA>JE>JB>8jc>JB>J4B>JE>JC>コムニオ
必要アルカナゲージ:0 |
EF:あり |
ダメージ: |
未対応アルカナ:氷、水、時、土 |
未対応キャラ: |
備考: |
2C>2Eで相手を浮かし、efcから追撃するエルザの基本EFコンボ。
エリアル部分のダメージが高く、横方向の移動距離も長い。
2Bを5Bに、2Cを5Cに変更するとダメージが1000以上高くなるが、距離が少し離れると2Eが届かないため注意が必要。
Aクレド(1)>efc>5A>8jc>JA>JE>JA>JE>JA>(着地)>5A>8jc>JA>JB>JE>JA>JB>jc>JA>JB>J4B>JE>コムニオ
必要アルカナゲージ:0 |
EF:あり |
ダメージ: |
未対応アルカナ:時、土 |
未対応キャラ: |
備考: |
Aクレドは初段ヒット時点では地上判定のためefcが可能。主にGC6Dから最速Aクレドを出した場合の基本EFコンボ。
また、6BヒットからAクレドを出すことで、下段透かし始動のコンボにもなる。
2A>2B>4C>efc>Cグロリア>5B>6B>jc>JA>JB>JE>JA>JB>jc>JA>JB>J4B>JE>コムニオ
必要アルカナゲージ:0 |
EF:あり |
ダメージ: |
未対応アルカナ: |
未対応キャラ: |
備考: |
Cグロリアのバウンドを組み込んだ基本EFコンボ。
ダメージ自体は高くないが、Cグロリアを組み込んだことにより横方向の移動距離が伸び、コンボ時間が延びる。
(レシピ)
必要アルカナゲージ: |
EF: |
ダメージ: |
未対応アルカナ: |
未対応キャラ: |
備考: |
応用連続技
(レシピ)
必要アルカナゲージ: |
EF: |
ダメージ: |
未対応アルカナ: |
未対応キャラ: |
備考: |
(レシピ)
必要アルカナゲージ: |
EF: |
ダメージ: |
未対応アルカナ: |
未対応キャラ: |
備考: |
(レシピ)
必要アルカナゲージ: |
EF: |
ダメージ: |
未対応アルカナ: |
未対応キャラ: |
備考: |
アルカナ別
愛のアルカナ
(レシピ)
必要アルカナゲージ: |
EF: |
ダメージ: |
未対応アルカナ: |
未対応キャラ: |
備考: |
(レシピ)
必要アルカナゲージ: |
EF: |
ダメージ: |
未対応アルカナ: |
未対応キャラ: |
備考: |
雷のアルカナ
(レシピ)
必要アルカナゲージ: |
EF: |
ダメージ: |
未対応アルカナ: |
未対応キャラ: |
備考: |
(レシピ)
必要アルカナゲージ: |
EF: |
ダメージ: |
未対応アルカナ: |
未対応キャラ: |
備考: |
時のアルカナ
樹のアルカナ
土のアルカナ
火のアルカナ
風のアルカナ
闇のアルカナ
魔のアルカナ
水のアルカナ
鋼のアルカナ
聖のアルカナ
氷のアルカナ
光のアルカナ
罰のアルカナ
罪のアルカナ
磁のアルカナ
鏡のアルカナ
音のアルカナ
花のアルカナ
顎獣のガイスト
運のアルカナ
剱神のガイスト
血のアルカナ
(レシピ)
必要アルカナゲージ: |
EF: |
ダメージ: |
未対応アルカナ: |
未対応キャラ: |
備考: |
コンボ動画
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最終更新:2015年01月17日 14:08