地上・人形収納時

ドアをノックするように2回叩く。
1段目には連打キャンセルが可能。
人形出納による性能変化は無し。
すっごいから硬直が8Fに短縮されました。


+A
ビンタ、範囲極小。
コンボの始動技にでも。
1段目には連打キャンセルが可能。
下段ではないので注意。
人形出納による性能変化は無し。
すっごいになって発生が5→4Fになりました。


後ろを向きながら蹴る。
飛び道具(火のアルカナなど)を跳ね返す事が可能。
リーチは長くないにせよ、jc可、発生早めと高性能。
飛び道具跳ね返しは斜め上。
人形出納による性能変化は無し。


+B
鞄を前方に構えて軽く前進しつつぶつける。
近作より収納時のみjcが不可能になったので注意。
人形出納による変化はjcのみ。


+B
鞄の中の人形が飛び出して、前方の足元に向かって突き攻撃をする下段技。
リーチが長いが攻撃判定と共にやられ判定も前方に存在するので、置き技に弱い。
2Bのjcが削除されたので、この技が収納時のしゃがみ攻撃で唯一のjc可能技となる。


+B
鞄の中の人形が飛び出して、前方のやや斜め上に向かって突き攻撃をする。
リーチが長く隙もそれほど大きくないので使いやすい。
一部キャラを除いてしゃがまれると空振りするので注意。


鞄の中の人形が飛び出して、前方に向かってまっすぐ突き攻撃をする。
コンボの中継技に使用。隙が大きいため単発の牽制などに使用するのは少々危険。
今回はダウン属性持ちになったので、コンボに組み込む際には注意。


+C
人形が飛び出して地面に倒れるように攻撃する2ヒット技。
発生が遅く、前作よりリーチが短くなっているので注意。


+C
鞄から人形が飛び出して、前方にアッパーカットのように腕を振り上げて攻撃する。
発生は遅く前方へのリーチは短いが、上方へのリーチが長く発生前に長い相殺判定が存在する。
対空に使えない事もない。
一段目空中ガード不可。
ジャンプキャンセルは不可。


後から前へ横半回転しつつ遠心力をつけて勢いよく鞄を振る。タメ可。
発生は遅いが、アルカナ技でキャンセル可能。
人形出納による性能変化は無し。


+E
下から上に鞄を振り上げる。タメ可。
発生は遅いがhcで追撃可能。アルカナ技でキャンセル可能。
人形出納による性能変化は無し。



地上・人形分離時

ドアをノックするように2回叩く。
1段目には連打キャンセルが可能。
人形出納による性能変化は無し。
すっごいから硬直が8Fに短縮されました。


+A
ビンタ、範囲極小。
コンボの始動技にでも。
1段目には連打キャンセルが可能。
下段ではないので注意。
人形出納による性能変化は無し。
すっごいになって発生が5→4Fになりました。


後ろを向きながら蹴る。
飛び道具(火のアルカナなど)を跳ね返す事が可能。
リーチは長くないにせよ、jc可、発生早めと高性能。
飛び道具跳ね返しは斜め上。
人形出納による性能変化は無し。


+B
鞄を前方に構えて軽く前進しつつぶつける。
近作より収納時のみjcが不可能になったので注意。
人形出納による変化はjcのみ。


+B
2Bからのチェーンでも出せる。
人形の硬直などの調整などに。
相殺判定フレームが3~14Fらしい。
必殺技キャンセルも出来るがなぜかjcできない。


+B
少しジャンプをして攻撃。
リーチは短いがここから空中のB~Eの技につなげられる。
B,Cにつなげれば中段、Eを出せば当たる前に着地するので着地下段となる。
発生中下段無敵。


収納時と同じモーションを人形なしで行い2HITになる。
2HIT目をマーキングなどでcしてエリアルに移行可能。
相殺判定が使いやすい?
すっごいから補正が重くなったらしい。


+C
鞄を開いたうえで、前へ押し出して攻撃する。
収納時と違って1ヒット技。前作よりリーチが長くなっている。


+C
少し飛んでから鞄を叩きつける中段攻撃。
ここから何もcがかから無いので止めなどに。
すっごいから4Fまで下段無敵、補正もゆるくなったのでちゃんと追撃すれば使える?


後から前へ横半回転しつつ遠心力をつけて勢いよく鞄を振る。タメ可。
発生は遅いが、アルカナ技でキャンセル可能。
人形出納による性能変化は無し。


+E
下から上に鞄を振り上げる。タメ可。
発生は遅いがhcで追撃可能。アルカナ技でキャンセル可能。
人形出納による性能変化は無し。



空中・人形収納時

2回引っかく。
1段目は連打キャンセル可。空中戦での要。
人形出納による性能変化は無し。
VerUP前のフレームが分かりませんがすっごいから発生5Fになったようですが。


空中のメイン。前方のやや斜め下に向かって鞄を振る。
人形出納による性能変化は無し。


人形が飛び出して、両手を前方にまっすぐ突き出すリーチのある技。
発生は遅いが判定が比較的強く、持続が長い。
しかし、伸ばした腕にもくらい判定があるので注意。


E
鞄を上から下へ振り下げる。
ヒットに相手を叩きつける。この技と人形を使いループコンボが可能。
人形出納による性能変化は無し。
受身可能のたたきつけ。


空中・人形分離時

2回引っかく。
1段目は連打キャンセル可。空中戦での要。
人形出納による性能変化は無し。
VerUP前のフレームが分かりませんがすっごいから発生5Fになったようですが。


空中のメイン。前方のやや斜め下に向かって鞄を振る。
人形出納による性能変化は無し。


収納時と同じようなモーションの技。
判定はなかなかのもの。
すっごいから9Fになったので立ち回りでも振っていけるかも。


E
鞄を上から下へ振り下げる。
ヒットに相手を叩きつける。この技と人形を使いループコンボが可能。
人形出納による性能変化は無し。
受身可能のたたきつけ。


エルフリーデ

人形分離時にボタンを押すと人形(エルフリーデ)が攻撃する。
リーゼが被ダメージ中でなければ人形は攻撃できるので、リーゼがガード中に人形で攻撃することも可能。
人形の体力が0のときやマーキング行動中は技が出ないので注意。

人形がやや上方に向かって爪で攻撃する。
攻撃動作は中攻撃と同じくらいの速度。


+B
人形が下方に向かって爪で攻撃する。
攻撃動作は中攻撃と同じくらいの速度。


人形がその場で腕を広げて回転する。通称ラリアット。
攻撃動作中、人形は無敵。
リーゼにガードさせて人形のラリアットで反撃、という光景を非常によく見る。
喰らった相手は空中に浮く。
放った後、人形の向きが反転してしまうので注意。



+C
人形が上方に向かって爪で攻撃する。
攻撃動作は出が遅く、ふっ飛ばし攻撃と同じくらいの速度。
この攻撃後、人形の向きは反対を向く。
喰らった相手は空中に浮く。

フレーム表

発生:動作開始から攻撃判定発生まで
持続:攻撃判定が発生している時間
硬直:攻撃判定が無くなり行動可能になるまで
硬直差:その技をガードさせた後の状況で「+」は有利「-」は不利を表す。
    なお、技動作やガード終了後は2フレーム間、ガードしかできない時間があるため、
    反撃は硬直差より2フレーム以上発生が早い技のみ確定する。
    投げ技の場合は硬直差と同じ発生の技まで確定する。
※全体動作は発生+持続+硬直-1フレーム
※持続のカッコ内()の数字は多段技の攻撃判定が無い時間を表す
※↓の青色はガード後有利になる技

技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考
立ちA 4 2(5)2 8 +2
立ちB 7 6 14 -4
立ちC 12 4 22 -5
立ちC(分離時) 12 4(6)4 22 -5
6B 10 4 18 -6
6B(分離時) 11 15 13 -12
6C 10 2・1(6)6 22 -7
6C(分離時) 26 2 13 +6
しゃがみA 4 4(4)4 6 -2
しゃがみB 9 8 11 -3
しゃがみC 10 4・10 26 -15
しゃがみC(分離時) 10 8 15 -2
3B 10 6 15 -5
3B(分離時) 9 6 13 -3
ジャンプA 6 4(4)4 5
ジャンプB 11 6 10
ジャンプC 16 12 26
ジャンプC(分離時) 9 7 25
ジャンプE 13 8 22
立ちE 16 8 17 -2
立ちE(最大溜め) 42 4 26
しゃがみE 16 8 21 -6
しゃがみE(最大溜め) 34 6 35
レバー入れ投げ 3 1 23
N投げ 5 1 23
空中投げ 3 1 23
技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考
人形立ちB 6 6 44
人形立ちC 10 28 57
人形立ちしゃがみB 3 2 13
人形立ちしゃがみC 32 14 17
人形ジャンプB 6 6 14
人形ジャンプC 4 8(10)8 10
緋の瞳のレーツェル 7 4 20
暴虐たるガイセルA 7 (2(2))×3・2 26 -16
暴虐たるガイセルB 7 (2(2))×5・2 29 -19
暴虐たるガイセルC 7 (2(2))×7・2 32 -22
別たれたゼーレA(リーゼ) 全体20
別たれたゼーレA(人形) 全体22
別たれたゼーレB・C(リーゼ) 全体31
別たれたゼーレB・C(人形) 7(出現後3) 15(5)3 23 +10
別たれたゼーレ空中(リーゼ) 全体27
別たれたゼーレ空中(人形) 13(出現後1) 接地まで(7)6 19
バーレは軽やかにA・B 12 全体26
バーレは軽やかにC 23 全体37
レーレよ、枷となれ 全体28
マーキング 8 全体15
マーキング(空中) 6 全体20
抗えぬボイゲン 移動後1 22(12)14 27
抗えぬボイゲン(空中) 移動後1 23(着地後12)14 40
狂おしきベレン 16 1(1)1 1
無垢なるラーデン
ヴェヒタァの微笑み 全体38
ヴェヒタァの微笑み(空中) 37 3(3)3 着地後11
ヴェルトは残酷で 移動後14 3(3)3(3)3(3)3(15)12 55
ヴェルトは残酷で(空中) 移動後14 3(3)3(3)3(3)3(15)12 8
アンファルの時は今 移動後1 10
ベトルークの朱い涙 (暗転)10 備考参照 全体129
ベトルークの朱い涙(分離時) (暗転)41 備考参照 全体167
死に誘うゲベル (暗転)13 31 全体29 +18
ゲシクに背く血の楔 (暗転) 全体26
紅きメツェルンに染まる闇 (暗転)5 6 全体38 -7
紅きメツェルンに染まる闇(EF) (暗転)5 5 全体35 -4



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最終更新:2014年12月11日 03:22