翼を持ったユニコーン。  
グレートブリテン島において、聖地と呼ばれる森の中で聖獣として崇められている高次の存在。
気高き聖女であるペトラにだけ、力を貸してくれる。

各種技の性能は標準でスタンダードに使えるアルカナ。
ただし防御力がすっごい低い。
その防御力をカバーするのがEF効果による体力回復だが、バーストしてしまうと意味がなくなる。
EFを余らせがちな初心者にはあまりオススメできない。
また、スタンダードであるが故にこれといった強みも無い。
そのため「これを使うならあっちの方が……」といった選択をされ、使用人口が非常に少ない。
最近ではペトラ使いからも、「ペトラの契約アルカナってゴッドフリートでしょ?」なんて意見が出始めており哀しみを背負っている。

分類 名称 効果
属性効果 クルセイド 最大タメ版成立までの時間短縮
その他属性効果  パプティズム ダメージの一部が、EF発動時の回復可能体力になる
EF発動中の効果 ホーリーランド  パプティズムによって溜められた分の体力が回復

分類 名称 コマンド シンプル
必殺技 ホーリーボイス ☆ +E
ジャベリン ☆ +E
ブレス +E
超必殺技 ホーリーソング ☆ +E
ファランクス +E
アルカナイクリプス サンクチュアリ (EF中)+BC
アルカナブレイズ ゴスペル (EF中)+ A+B+C


☆属性効果
  • クルセイド
最大タメE攻撃成立までの時間が短縮。
最近は一部のキャラでこれとEFを利用した確定補正切り連携が発見され始めており、若干の地位向上が見られる。


  • パプティズム
被ダメージ時に自動発動。
被ダメージの一部を回復可能なダメージとしてストックする。
ダメージを受けた際にちょびっと残っている赤ゲージ部分がソレ。


☆エクステンドフォース効果
  • ホーリーランド
パプティズムで蓄積した回復可能ダメージを回復させる。
これだけ聞けばいい効果なのだが回復量が少なすぎる。
体力マンタンから、EFを一切使わずに体力ぎりぎりまで減らして回復させても中攻撃1発分程度の回復量。
聖アルカナ自体がかなり防御力の低いアルカナなので、はっきり言って誤差レベルでしかない。


☆必殺技解説
  • ホーリーボイス
真横に衝撃波を発射。相手を吹っ飛ばす。空中可。
発生14F、2200ダメージ。
衝撃波が一瞬で消えるので分かりづらいが、実は神依の5Cに匹敵するレベルのリーチを誇る。
発射位置が微妙に高いため相手のジャンプにも引っ掛けやすく、
縦の厚みもそこそこあるのでしゃがんでいる相手にも当たり、
ガードされてもそれほど隙が無いので中距離牽制には結構使いやすい。
空中でも出せるので4GCからのとっさの反撃にも使える。
ただし相殺はするので注意。

  • ジャベリン
真横に光の槍を発射。空中可。
槍は一瞬停滞した後に直進する。発生56F、1800ダメージ。
発生速度を見てもらえれば分かるように、槍は前進し始めるまで攻撃判定が無い。
愛玉と同じように遠距離から置いておき、一緒に攻め込む形での運用が基本になる。
反射ができない点は愛玉よりも優れているが、本体が攻撃を受けると槍が消えてしまうので攻め込む際には注意。
さらに発射位置が高く、槍の判定が細いため、背の高いキャラが地上で出すと、ほとんどのキャラのしゃがみに当たらない。
おまけにEFcもNHCもできない。
あげくのはてに削りダメージがゼロ。
なんとかしろよこの性能……。

  • ブレス
ワレニカゴー。
自己強化技、発生31フレ。
一定時間(480フレーム)攻撃力5%アップ。
また被ダメージを1回だけ50%に抑える。
2Cのようなダウン技から使えば安定して付けられるが、他にやることあるだろって場合が多い。

☆超必殺技
  • ホーリーソング
強化版ホーリーボイス。空中可。
発生9フレ、ダメージ4600、相殺無視、リーチも長いというかなりいい技。
横への範囲はホーリーボイスに比べて少し長く、上下への範囲はかなり長い。
中距離から相手の牽制に合わせて使うと一方的にカウンターを取れる。
当たった際の相手のヒット硬直が非常に長く、反面こちらの硬直が少ないのでガードされてもほぼ反撃は受けない。
カウンターした場合はその長いヒット硬直がさらに2倍に延長されるので余裕で追撃可能。
近距離でノーマルヒットした場合もEFcすれば追撃が可能。
またこちらのE攻撃の性能次第だが、その長いヒットストップと属性効果(E溜め短縮)、EF加速を組み合わせると、
ホーリーソング>EFc>最大溜めE が確定したりする。(相手ノーゲージ時限定)
とにかく非常に便利な技なのでどんどん使っていきたい。

  • ファランクス
強化版ジャベリン。空中可。
6本のジャベリンを飛ばす。発生48フレと若干加速。
1本当たりのダメージはジャベリンと同じ。被ダメージで消えるのもそのまま。
また、ジャベリンと同じく削りダメージがない。ガードさせるための技なのにこれはひどい。
縦方向のカバー範囲が広がったため、相手のしゃがみにも確実に当たるようになったが。
その反面発生が早くなってしまい同時攻撃をしづらくなっている。
もうほんとなんなのこの技……。


☆アルカナイクリプス
  • サンクチュアリ
衝撃波を前方に出すとともに、小さい光弾も扇状に発射する。
相手との距離が近いほどヒット数とダメージが上がり、根元だと最大ダメージ。
硬直が短いため、適当に出してガードされても反撃を受けづらい。
ヒット数が多いので削りも地味にだが馬鹿にならない。


☆アルカナブレイズ
  • ゴスペル
ジラエルの角から光の波動攻撃。
発生はなかなか早いが無敵は無く、発生前に攻撃を受けると潰される。
コンボにも組み込めるが、ヒット数が多いと最終段(KO判定)で抜けられる。

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最終更新:2022年01月11日 23:50