青春冒険学園ダンゲロス
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青春冒険学園ダンゲロス
ja
2023-10-28T01:53:31+09:00
1698425611
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【MainLink】
[[戦闘破壊学園ダンゲロスwiki>http://www34.atwiki.jp/hellowd/]]
-[[総合掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/game/39801/]]
-[[基本ルール2.1>http://www46.atwiki.jp/dhrule21/]]
-[[特殊能力ガイドラインwiki>http://www57.atwiki.jp/skillguide13]]
-[[参加される方へ(重要)>http://www34.atwiki.jp/hellowd/pages/131.html]]
-[[マナー・前提知識(重要)>http://www46.atwiki.jp/dhrule21/pages/38.html]]
【システム】
-[[レギュレーション]]
-[[GKスタンス]]
-[[特殊ルール]]
-[[MAP]]
-[[用語集]]
-[[Q&A]]
-[[転校生]]
【キャラクター作成】
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-[[ステータス>http://www46.atwiki.jp/dhrule21/pages/22.html]]
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-[[発動率計算式>http://www57.atwiki.jp/skillguide13/pages/18.html]]/[[EXCEL>http://www62.atwiki.jp/dngjuvenile/pub/dskill20.xls]]
-[[キャラ投稿進捗状況]]
【データ】
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【応援】
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*&i(){青春冒険学園ダンゲロス}
&font(i,16px){私立希望崎学園。}
&font(i,16px){そこはヒトとは異なる力を持つ"魔人"と呼ばれる少年少女たちが通う学校である。}
&font(i,16px){他人との違いに戸惑いつつ、少年少女たちは今日も懸命に青春を謳歌していた。}
&font(i,16px){だが、ある時ミス・ダンゲロス「山乃端一人」を巡り生徒会と番長グループとの間に諍いが発生してしまう}
&font(i,16px){平和な学園に生じたわずかな亀裂。}
&font(i,16px){それを解決するため、あるゲームによる決着が提唱される。}
&font(i,16px){第一次ダンゲロス・ハルマゲドン勃発。}
&font(i,16px){少年少女たちの青春はどこへ行くのか――}
----
*&i(){INFORMATION}
-&bold(){青春冒険学園ダンゲロス}へようこそ!
-今回のキャンペーンの各ルールや進行は[[基本ルールガイドライン2.1>http://www46.atwiki.jp/dhrule21/]]に準拠しています
・不明な点はこちらを参照するか、[[総合掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/game/39801/]]でお聞きください
&color(red){&bold(){&font(i,18px){青春冒険学園ダンゲロスは4ターン目先手で番長G投了により、生徒会の勝利です!!}}}
&color(red){&bold(){&font(i,18px){参加してくださった皆様、ありがとうございました!!}}}
*初心者の方へ
・初心者の方は以下のサイトを見るとダンゲロスがどんなものか分かっていただけると思います
・&bold(){ゲームの雰囲気を知りたい}
&ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif)[[はじめてのダンゲロス>http://0006.x0.to/hjdn/]](進研ゼミマンガ風のプレイ解説)
&ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif)[[第三次リプレイ>http://www41.atwiki.jp/dharmagedon3/pages/79.html]](実際のゲームのレポート)
・&bold(){ゲームの進行を知りたい}
&ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif)[[ダンゲロスLite説明>http://cagami.net/dansyaku_blog/archive/001454.html]](イラスト入りで分かり易く解説。ただしルールが若干異なります)
&ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif)[[基本ルールガイドライン2.1(キャンペーンの進行)>http://www46.atwiki.jp/dhrule21/]] (進行の詳細。是非目を通してください)
**スケジュール
|>|>|BGCOLOR(silver):CENTER:&size(14){&bold(){キ ャ ラ 募 集 期 間}}|
|11月21日(金)|23:59| キャラクター登録受付開始|
|11月30日(日)|23:59| キャラクター登録受付終了|
|12月03日(水)|23:59| キャラクター調整受付終了|
|>|>|BGCOLOR(silver):CENTER:&size(14){&bold(){作 戦 期 間}}|
|12月05日(金)|22:00| 陣営分け、キャラ紹介ラジオ(予定)|
|12月09日(火)|23:59| シークレット提出|
|''12月11日(木)''|''23:59''| スタメン&初期配置提出、先手後手決定|
|12月13日(土)|14:00| 応援SS&イラスト提出終了、質問受付終了|
|>|>|BGCOLOR(silver):CENTER:&size(14){&bold(){本 戦}}|
|12月13日(土)|19:30| 先手陣営行動提出締め切り(非公開)|
|12月13日(土)|20:30| 戦闘開始(先手陣営の行動公開)|
|12月14日(日)|01:30| 1日目戦闘中断予定時刻|
|12月14日(日)|20:30| 2日目戦闘開始|
・※ 記載してある時間になったら開始(終了)です。例えば「24:00」締め切りの場合「23:59:59」はセーフですが「24:00:00」はアウトです
*キャンペーン情報
・GK陣
・・''メインGK:''スカーレット
・・''サブGK:''ももじ、はくぐい、ヌガー
・''キャンペーン種別:''ハルマゲドン(外伝)
2023-10-28T01:53:11+09:00
1698425591
-
鉄砲百合三毛猫(てっぽうゆり・みけねこ)
https://w.atwiki.jp/dngjuvenile/pages/52.html
*鉄砲百合三毛猫(てっぽうゆり・みけねこ)
■性別
無性
■学年
1年
■所持武器
鉄粉500kg
■ステータス(攻撃/防御/体力/精神/FS(FS名...
攻撃:0/防御:0/体力:2/精神:3/FS(矛盾):20
**フィ・メイルの偽(いつわり)
■特殊能力内容
効果:味方オリジナル魔人召喚(2種類から1つを選択、召喚永続化・死亡非解除) 140
範囲+対象:同マス 1.0
持続時間:一瞬 1.0
消費制約:自身死亡 55
非消費制約1:1ターン目にしか使えない 0.9
非消費制約2:同マスに味方キャラがいないと使えない 0.99
ボーナス 5点
効果数値=140*1*0.9*0.99=124.74
発動率=(100-124.74+55)*3=90.78≒91%+5=96%
成功率:100%
味方オリジナル魔人
・鉄砲百合三毛猫(F)
攻撃:0 防御:15 体力:10 精神:3 FS(盾):2
性別:女性
学年:1年
所持武器:鉄粉500kg
特殊能力『フィメイルの肖像』
効果:特殊能力無効(自分を含む味方)
50
範囲+対象:同マス 1.0
持続時間:一ターン 1.0
制約:制約なし 10
発動率:72% 成功率:100%
・鉄砲百合三毛猫(M)
攻撃:20 防御:0 体力:6 精神:2 FS(矛):2
性別:男性
学年:1年
所持武器:鉄粉500kg
特殊能力『フィーメールの模造』
効果:体力2ダメージ 30
範囲+対象:斜め2マス 1.5
持続時間:一瞬 1.0
制約:制約なし 10
発動率:78% 成功率:100%
***能力原理
~フィ・メイルの偽~
幼い頃から鉄と遊んできた。
鉄は熱く冷たく、とろりとさらり。
様々な顔を持ち、僕を魅了してやまない。
そんな鉄(Fe)と共に生きるか、離れ統べて生きるか、それを、決する時だ。
僕が、私になるか、俺になるか、真の自分はどちらかな?
~フィメイルの肖像~
鉄の鎧を着たい。そう思った。
具体的には王に仕える騎士のような、民草を守るための刃を持たない探偵に。
鉄の如き真実を纏い、もう偽りは許さない。
~メイルの模造~
試作十四式探偵甲冑.
用途/分類:邀撃/捜査
全高:9.49米
本体重量:44.5屯
出力:48.69 Br(Br=BaRitsu)
祖国で一度だけ目にした増加試作型探偵甲冑を血と鉄を媒介に一部再現する。
三毛猫は血沸き、この鉄の塊を自分のものにしたいと思った。
今は十分の一程度の再現度に過ぎないけれど、いつかきっと……。
**キャラクター説明
【プロフィール】
年齢:15歳
身長/体重:152.4cm/48.7kg
瞳の色:白群
髪の色:灰桜
好きな食べ物:鮭茶漬
嫌いな食べ物:赤茄子(トマト)
この世界と似て非なる異世界”大正時代”からやって来た探偵留学生。
皇(すめらぎ)に仕える名門探偵団の新入団員であったが、生まれつき病弱であり、同輩の者からは親の七光りと陰口を叩かれ、追われるようにこの世界にやってきている。
その未熟さ故に性別も定まっていなかったが、この希望崎学園において推理し、恋をすることで徐々に成長していく。
そして、遂に訪れたハルマゲドンの日、三毛猫は愛の告白と共に性を決するのである。
今の三毛猫はどっちつかずだが、どちらかと言えば女性寄りの容姿である。
堅物で謹厳実直。常に故国の探偵正装に身を包んでいるが、根は意外と熱血で怒りっぽい性格。
2015-10-12T19:41:44+09:00
1444646504
-
卯佐木時夫
https://w.atwiki.jp/dngjuvenile/pages/77.html
*卯佐木時夫
■性別
男
■学年
1年
■所持武器
形見の懐中時計
■ステータス(攻撃/防御/体力/精神/FS(FS名...
攻撃:10/防御:4/体力:5/精神:3/FS(あくせく走る):3
**スロータイム
■特殊能力内容
スタイル:アクティブ
タイプ:付与型
効果1:ZOC無視 30
範囲+対象:同マス1人 1
持続時間:1ターン 1
効果2:必中 15
範囲+対象:同マス一人 1
持続時間:1ターン
消費制約:なし 10
FS3
ボーナス 3点
効果値 45*1=45
発動率 (100-45+10)*1.3=84.5≒85+3=88%
成功率:100%
***能力原理
時夫の魔人能力は、わずかな間だけ時間に影響を与える懐中時計である。
懐中時計は祖父の形見として受け継いだもの。
時間を操る魔法の力を持っているという生前の祖父の言葉を心から信じたことで、魔人能力として覚醒した。
懐中時計の竜頭を特殊なやり方でひねり、それで対象を殴ることで発動する。
効果が発動すると、対象が認識する主観的時間を大幅に遅らせる。
相対的に、対象は通常よりもはるかに早く動くことができるようになる。
**キャラクター説明
うさぎ・ときお
使いっ走りの少年。
なにを頼まれても必ず引き受ける陣営の便利屋。
真面目で頑張り屋だが、いつも焦っているのがたまにきず。
『忙しい』が口癖で、トレードマークの古臭い懐中時計で時間を確かめながら走り回っている。
2015-10-12T19:36:53+09:00
1444646213
-
橘 林檎
https://w.atwiki.jp/dngjuvenile/pages/67.html
*橘 林檎
■性別
女
■学年
その他
■所持武器
なし
■ステータス(攻撃/防御/体力/精神/FS(FS名...
攻撃:0/防御:0/体力:2/精神:3/FS(不思議な力):20
**バブバブバー
&bold(){発動率???% 成功率???%}
ボーナス:?
効果1:同マス
効果2:同マス
効果3:同マス
#region(close,シークレット公開)
■特殊能力内容
効果1:能力無効
対象:同マス1名+自分
持続:永続
制約:女性のみ、半行動不能
効果2:意味の無いバステ「赤いおしゃぶり」付与
対象:自分
持続:永続
効果3:意味の無いバステ「グランのガラガラ」付与
対象:同マス1名
持続:永続
制約:女性のみ
橘は移動や攻撃、ZOC等が行えない。
女性が抱えている状態(同じマス)でのみ移動が可能。(同マスに複数女性がいると誰が抱えているか分からないため、行動提出で橘を誰が抱えているかを宣言する。このときシークレット能力は公表されない。)
能力は先手カウンターでその橘を抱えている女性を含む能力が発動したときそれを無効にする。抱えている状態であれば何度でも無効にする。橘のみを狙う能力であればそれを無効にはできない。あくまでその女性のみを無効にする。また、橘自身にこの能力を適応することはできない。
ほとんど能力無効永続付与と考えてくれて結構です。その女性が橘というバリアのマントを着ている状態と考えてください。バリアを攻撃すればそれもなくなります。
[能力の流れ]
・橘の能力発動
・橘の能力休み
・橘の能力休み終了後カウンターの効果を永続的に起動
【GK補足】
・橘は移動、攻撃不可。ZOC不可。
・1ターン目、橘が能力発動、同マスに女性が移動する。
・2ターン目以降、女性が橘を抱えて移動可能。この時抱えるという宣言は必要だが、女性の行動消費は必要ない。
・能力発動時、橘が何らかのカウンターであることを宣言、女性が抱えた後、女性が何らかのカウンターであることを宣言
・以後、橘単体を指定した特殊能力以外の、女性と橘を対象にした特殊能力を無効化する。
(念のため記述しますが、無効化できるのは女性と橘のみで、他のキャラクターが範囲にいる場合は能力を受けます)
・一度特殊能力の無効化を行った時にシークレット内容を公開
発動率:102(GK独断)+2=104%
成功率:100%
***能力原理
母の死の悲しみから、母親を守るために得た能力。キケンな能力が来たらキケンを察知して母親を守る不思議な力なのです。
#endregion()
**キャラクター説明
父が人間、母が魔人の混血児。生まれてすぐ母親が亡くなった。その能力のせいで父親は気持ち悪がり橘を捨てた。0歳の孤児
2015-10-12T19:35:02+09:00
1444646102
-
"チェアウーマン"YABU
https://w.atwiki.jp/dngjuvenile/pages/62.html
*"チェアウーマン"YABU
■性別
女
■学年
1年
■所持武器
パイプ椅子
■ステータス(攻撃/防御/体力/精神/FS(FS名...
攻撃:11/防御:0/体力:5/精神:5/FS(奇襲成功回数):4
**"お前の席はここだ"(ユア・シート・ヒア)
■特殊能力内容
スタイル:パッシブ
効果1:WikiでのMAP上からの姿の隠蔽
初期出現位置を1~4列の壁の無いどこかにランダム出現
効果対象:自分
制約:自身がいるマスを対象にした範囲内全員が対象の能力が使われる、もしくは効果2を使用したら解除
【能力の仕様】
・1ターン目開始直後に発動、その後シークレット能力を公開
・ダイスを振り、ランダムで1~4列のどこかに出現する。自軍にのみ位置情報を公開。以後、移動不能。
・その後、自軍の行動提出でこのキャラが誰かを攻撃した時に位置をオープンする。
位置オープン後、移動は可能
・攻撃しないで位置をオープンしたい場合はこのキャラの行動を消費して宣言する
・位置オープン後の能力再発動は不可
・範囲攻撃等や位置を指定した攻撃にこのキャラが当たった場合は位置をオープンする
発動率:99(GK完全独断)+3(ボーナス)=102%
成功率:100%
***能力原理
時が来るまで場のどこかに隠れ続け、対象が活躍しているタイミングでパイプ椅子を持って奇襲を仕掛けるヒールムーブのための能力。
そのステルス能力は競技に参加していない者から見てもどこに隠れているか全く分からない程だが、
広範囲に展開される能力が相手だと隠れていても能力に引っかかりどこにいるか感知される弱点を抱えている。
**キャラクター説明
私立希望崎学園プロレス部に突如として現れた新人覆面ヒール女子レスラー。
初登場でいきなり当時の無差別級王者である"竜王"KGに挑戦状を叩きつけ、その後組まれたタイトルマッチで
同時期に現れた覆面女子レスラーのトゥエルブKが王者へ強襲し、KGがダウンした隙にピンフォールを取りベルトを奪取する。
その後はそのトゥエルブKと共に無敵のニューウェーブヒールコンビ"セントラル・コマンド"を名乗り挑戦者を得意のハードコア・マッチで蹴散らしていったが、
ある日突然トゥエルブKが裏切り試合中にYABUを撃墜、そのままベルトを独占する。
そして私立希望崎学園プロレス部の興行はトゥエルブK対YABUの地獄の抗争へと移っていった。
本名は薮原 美潮(やぶはら みしお)であり、普段の学生生活では黒髪ロングの優等生な理系少女である。
小さい頃からの仲の良い幼馴染であるトゥエルブKこと十二兼 貴水(じゅうにかね たかみ)と共に「リング上の過激なヒールムーブからは想像できない優等生コンビ」として名を馳せていたが
抗争が始まってからは両者日常生活で一言も口を利かない険悪な仲となっている。
一部の観客が「あの険悪っぷりは全部アングルであり希望崎外の喫茶店やカラオケ店ではめちゃくちゃ仲が良い姿を見た」と言っているが当の本人達はリング上で両者それを否定している。
2015-10-12T19:33:47+09:00
1444646027
-
ヴィーナ・ストロベリーフィールド
https://w.atwiki.jp/dngjuvenile/pages/61.html
*ヴィーナ・ストロベリーフィールド
■性別
女
■学年
2年
■所持武器
お守り
■ステータス(攻撃/防御/体力/精神/FS(FS名...
攻撃:0/防御:1/体力:8/精神:6/FS(お人好し):10
**花詞(フラワー)
■特殊能力内容
効果1:特殊能力無効(自分を含めた味方) 50
範囲+対象:同マス味方全員(フィールド型) 1.3
時間:1ターン 1
非消費制約:DP負け時のみ発動可能 0.85
効果2:能力休み解除 70
範囲+対象:自分自身 0.75
時間:一瞬 1
非消費制約:DP負け時のみ発動可能 0.85
消費制約:DP3献上 45
FS:10
発動率計算式
効果1:
50*1.3*1*0.85=55.25
効果2:
70*0.75*1*0.85=44.625
効果値:99.875
ボーナス 5点
発動率:100-99.875+45*{1+(0.1*10)}=90.25 + 5 ≒ 95%
発動率:95% 成功率:100%
***能力原理
感情を咲かせる力。
ぶっちぎりの意志の強さと問答無用の感情論によって、特殊能力を無効化する。
ダンゲロス・バッジもポロっといくので運営と多少揉めたりもする。
**キャラクター説明
赤髪サイドアップの女の子。冬場は寒いのでコートを着ている。
面倒臭がりでサバサバとした性格。お人好しな面もあり、困ってそうな人を見過ごせないタイプ。そして大抵、ただのお節介で終わる悲しみの十代。
ハルマゲドン間近に希望崎学園へやってきた転入生ということになっているが、その正体は第十一次D・Hが勃発した未来の希望崎学園の生徒である。
未来においては魔人であることを秘匿し、一般生徒として学園生活を送っていた。
しかし生徒会役員に襲われていた同級生、彼方理幸徳を助ける為に魔人能力を発動。結果生徒会に追われるハメになり、彼方理と行動を共にすることとなる。ハルマゲドンの最中、見解の相違から一度は彼方理と仲違いするもハルマゲドン終結戦にて再会を果たす。だがその直後、転校生の強襲によってヴィーナを庇った彼方理は片足を失ってしまう。
番長グループの捨て身の足止めにより辛くも生き延びた二人であったが結局は追い詰められてしまい、イチかバチか彼方理は能力を発動、ヴィーナは能力の非対象者となり、第一次D・Hが勃発した2014年へと遡るのであった。
「なにこの…平和な……これが本当に、あの希望崎学園なの?」
・彼方理幸徳(かなたりこうとく)
パーカーを着た冴えない雰囲気のメガネの青年。未来の番長Gの一員。
クラスメイトから虐めを受けていたところを番長Gの面々に助けられたことがあり、それをきっかけに一般生徒でありながら陣営入りを果たした。
第十一次D・Hおいて、仲間達を失った深い悲しみにより魔人へと覚醒。陣営全員が生き残る運命を導く為、一人歴史を繰り返していた。
当初、役員を皆殺しにしてでも仲間を助ける、という強い覚悟のもと戦いに臨んでいた彼方理であったが幾度にも及ぶ繰り返しの果てに、生徒会も番長Gも過去より続く因縁の犠牲者に過ぎないということを理解する。
そして、ハルマゲドンによって生み出された憎しみの連鎖、その全てを消し去ることこそが自身の使命だと悟るようになる。
が、繰り返しの中で初めて現れた転校生の襲撃により重症を負ってしまい、もはや自らの手で運命を変えることは不可能と判断した彼方理は、半ばすがるような想いで能力を発動。22年前、全ての戦いの発端となったとある少女の殺害を阻止させるべく、ヴィーナを2014年の希望崎学園へと導いた。
「大切な友達が死ぬ運命なんて……僕が消し去ってやる!」
・運命破綻(ジュブナイル)
寿命と引き換えに歴史を抹消する、彼方理幸徳の魔人能力。
対象となるのは、能力の非対象者一名を除く全ての歴史。分かり易く言うと過去のある一点から歴史をやり直すことが出来る。
能力を再発動するためには抹消した時間と同等のインターバルを要する。例えば、一日分の歴史を抹消した場合、その一日を取り戻すまで能力の再発動は出来ない。また、自分自身を能力の対象に含め、仲間達を失った歴史を抹消してしまった場合、能力自体が失われる可能性もある。
過去に苦悩し、未来に絶望した末に覚醒した魔人能力。
2015-10-12T19:32:34+09:00
1444645954
-
青葉 結弦
https://w.atwiki.jp/dngjuvenile/pages/56.html
*青葉 結弦
■性別
男
■学年
1年
■所持武器
素手
■ステータス(攻撃/防御/体力/精神/FS(FS名...
攻撃:0 防御:15 体力:6 精神:2 FS(信頼):2
**ここは僕に任せて先に!
&bold(){発動率???% 成功率???%}
ボーナス:?
効果:同マス
#region(close,シークレット公開)
■特殊能力内容
効果:味方一時戦線離脱 80
範囲+対象:同マス1人 1.0
持続時間:1ターン 1.0
時間付属:術者死亡非解除 1.2
消費制約:永続行動不能 40
非消費制約:男のみ 0.85
ボーナス 5点
(100-80*1.2*0.85+40)*1.2=70.08%+5=75%
成功率:100%
***能力原理
窮地に立つ味方を庇い、自らが囮となってその場から離脱させる能力。
元来力の弱い結弦はそれだけで体力を使い果たしてしまい、動くことすら出来なくなる。
結弦が全身全霊をかけて離脱させた味方は、けれど結弦のところへ戻ってきてしまう。
馬鹿でも非合理的でも、命がけで助けてくれた仲間を見捨てることなんて出来はしない。
それこそが男の友情なのだ。
#endregion()
**キャラクター説明
口下手で気が弱い少年。
輪の中で自分からはあまり喋らず笑っているタイプだが、本人的にはとても楽しく感じている。
感情を表現するのが下手なため、周りから仲間と思われているかどうかをとても気にしている。
もっとも、周りは結弦が仲間を大切に思っていることくらいよくわかっているのだが。
2015-10-12T19:30:52+09:00
1444645852
-
愛恋
https://w.atwiki.jp/dngjuvenile/pages/50.html
*愛恋
■性別
男
■学年
3年
■所持武器
口紅
■ステータス(攻撃/防御/体力/精神/FS(FS名...
攻撃:0/防御:9/体力:4/精神:3/FS(世話焼き):9
**命短し恋せよ乙女
&bold(){発動率???% 成功率???%}
ボーナス:?
効果:同マス
#region(close,シークレット公開)
■特殊能力内容
スタイル:アクティブ
タイプ:付与型
効果:移動力+2 100
対象+範囲:同マス一人 1
時間:1ターン 1
時間付属:死亡非解除 1.2
消費制約:永続戦線離脱 35
非消費制約:誰かに恋をしている女性キャラクターにのみ有効 0.7※
ボーナス 3点
発動率:(100-120*0.7+35)*(1+9*0.1)≒97 +3 100%
成功率:100%
※誰かに恋をしている女性キャラクター
【生徒会】
・蛭神かぶり
彼氏である一一とは清い付き合いをしている
・真字出 佳代(マジデ カヨ)
山乃端一人に告白予定の「彼」に思いを寄せている
【番長】
・曽呂 七音(そろ ななね)
今以上の関係を願いつつも、胸に抱いた淡い思いを打ち明けられずにいる。
***能力原理
口紅を塗った女性に告白する勇気を与える
#endregion()
**キャラクター説明
中国出身のオネエサン。
酸いも甘いも知り尽くした豊富な経験から学園中の恋愛相談を受け付けている。
2015-10-12T19:25:04+09:00
1444645504
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イケメン野郎(自称)
https://w.atwiki.jp/dngjuvenile/pages/38.html
*イケメン野郎(自称)
■性別
男
■学年
3年
■所持武器
・印象
・権力
・人気
■ステータス(攻撃/防御/体力/精神/FS(FS名...
攻撃:7/防御:3/体力:4/精神:3/FS 8(思い上がり)
**優等生の特権
&bold(){発動率???% 成功率???%}
ボーナス:?
効果:同マス
#region(close,シークレット公開)
■特殊能力内容
タイプ:アクティブカウンター
効果
制約の例外を除く全ての女性キャラ、一部例外を除く教師属性をもつ
キャラクターからの攻撃を別のキャラクターに対象を書き換える
この能力は複数をターゲットにする能力に対して、別キャラが指定され、
このキャラクターが巻き添えを受ける場合も有効である
GK注:複数範囲攻撃を使用者本人へ書き換え、対象を倒せた場合でも、
他のキャラクターへの能力の効果は適用される
範囲
能力を使用してきたキャラクターを範囲として、
そのキャラクターの能力・攻撃範囲に存在するキャラクター、一体
(攻撃、能力を使用してきたキャラクター含む)
対象のみを書き替えるので、複数にダメージを与える場合、
書き換えた対象先でその能力の効果が適用されます
時間:3ターン
消費制約
1.カウンター効果発揮ごとにDP1消費
非消費制約
1.時間差攻撃1(準備型)/1ターン
2.教師を除く、男キャラクターからの攻撃ダメージは二倍
3.攻撃してきた教師設定を持つキャラクターが男性体育教師の場合、
効果判定やダメージ及び命中計算をせずに即リタイア(dpは発生)
4.制約で指定されている対象キャラクター(性別やキャラ説)の攻撃力が10以上の場合、
このキャラクターに対しての通常攻撃は必中となる。
5.制約で指定されている対象キャラクターのfsが10以上の場合、
如何なる能力(精神攻撃含)もこのキャラクターに対して必中となる。
6.山乃端一人に恋心を抱く設定を持つキャラクターから受けるダメージは3倍、倒されたときのdp倍
(この一文は女性でも山乃端一人が好きな、キャラ説を持つような第3の性属性の方も制約が優先されます。
教師でもこの設定があればこちらが優先され、攻撃は有効になります)※1
7.キャラ説が不良からの攻撃で倒されたときdp倍※2
8.このキャラクターが持つdpはゲーム開始時に、その時点の数値に2倍される
GK補足:
制約のダメージ倍率(攻撃判定後、受けるダメージに倍率がかかります)、dp倍率は重複
カウンターの持続時間終了後も、2~7の制約は適用される。
無性からの処理は教師を除き、通常通りに受ける。
発動率:97(GK独断)+3 = 100%
成功率:100%
※1 山乃端一人に恋心を抱く設定を持つキャラクター
転校生「木下鏡介」
※2 キャラ説が不良
【生徒会】
J
【番長G】
魔女マーヤ
***能力原理
自身の美貌、信頼、人気の高さを利用し、相手の心を盗むスペシャリスト
だがそれを快く思わないグループもおり、特に男からは妬みに近い感情と羨望の眼差しを受けている
普段は出来るリーダーとして反乱は押さえ込まれているが、かねてから山乃端一人との関係を噂されるようなこともあり、今までの溜まった感情から、良く思わないグループが今回のハルマゲドンで叩き潰す計画を練っているようだ
#endregion()
**キャラクター説明
名前はあるのだが、何故かこう言われている。
(名前は勝手に付けてくださいw)
いわゆるイケメン、リーダー的ポジションもこなす非の打ち所のない、主人公(?)的な人物。
更に親は屈指の権力者であり、それが影響してか学園内では教師さえゴマをすりだす始末。
だが傲慢といえる程の強烈なナルシストであり、それが祟って一部から嫌われている
好きなものは出来る奴、美しいもの
嫌いなものは美しくないもの、弱い奴
全ての女性(醜いものは除く)は自分のためにいると思ってる嫌な奴
表にはそんな素振りは見せない、完全無欠な俺様系で優しい優等生で通っているが、彼をよく知る者からは吐き気がすると言われている
しかし、権力者からの支援を受ける程の実力をもち、ファンクラブが出来る程の人気なのでもちつ持たれつつの関係
だが今回のハルマゲドンでプライドをへし折るチャンス到来と、一部から狙われるような不穏な動きがあるようだ
2015-10-12T19:23:30+09:00
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