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*通常スキル #contents(fromhere=true,option=word) **スキルについて -それぞれのスキルにLvが設定されており、高Lvほど効果が高くなる(一部、Lv10でのみ発動するスキルあり) -Lvがマイナスだとマイナス効果が発生する(例:体力Lv-10は体力の上限が-50される) -最終的なスキルLvは全ての装備(刀身・銃身・盾・強化パーツ・制御ユニット)の合計で計算されるが、Lv上限が設定されており、超えた分は無効になる **体力、スタミナ、オラクル関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |体力|Lv-10~Lv10|体力の上限が増加または減少する|1レベルにつき5ずつ変動する|| |スタミナ|Lv-10~Lv10|スタミナの上限が増加または減少する|1レベルにつき5ずつ変動する|| |オラクル|Lv-10~Lv10|オラクルポイントの上限が増加または減少する|1レベルにつき5ずつ変動する|| |節約|Lv-10~Lv10|銃形態におけるオラクルポイント消費量が減少または増加する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |トリガーハッピー|Lv-10~Lv10|銃形態時に、スタミナを消費することでバレットのオラクルポイント消費量を半減させる&br()軽減可能なオラクルポイント量の上限は使用者の最大スタミナによって変動する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |スタミナ自動回復|Lv-10~Lv10|スタミナの自動回復量が増加または減少する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |アスリート|Lv-10~Lv10|スタミナが減りにくくなるまたは減りやすくなる|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |整息|Lv-10~Lv10|スタミナが切れた時の動けない時間が短くなるまたは長くなる|1レベルにつき5%ずつ変動する|| **攻撃力、防御力、状態異常関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |乱戦時攻撃力|Lv-10~Lv10|2体以上のアラガミとの戦闘中に攻撃力が上昇または低下する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |防御力|Lv-10~Lv10|防御力が上昇または低下する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |乱戦時防御力|Lv-10~Lv10|2体以上のアラガミとの戦闘中に防御力が上昇または低下する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |ハイドアタック|Lv-10~Lv10|非戦闘状態の敵に攻撃した際、与えるダメージが約3倍になる&br()また、高い耐性を持つアラガミを除き、&br()状態異常効果(ヴェノム、ホールド、封神)を1撃でかけやすくなる|※スキル効果レベル10で効果発動|| |駆除技術|Lv-10~Lv10|討伐対象外の敵への攻撃力が大きく上昇または低下する|1レベルにつき10%ずつ変動する|| |生存本能|Lv-10~Lv10|体力が50以下の時、攻撃力が15%上昇または低下する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |生存本能全開|Lv-10~Lv10|体力が25以下の時、攻撃力が30%上昇または低下する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |無我の境地|Lv-10~Lv10|スタミナが25未満の時に攻撃力が上昇する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |ヴェノム|Lv-10~Lv10|「ヴェノム」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、体力が徐々に減る状態にする|レベルが高いほどヴェノム状態にしやすくなる|| |ホールド|Lv-10~Lv10|「ホールド」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、行動不能の状態にする|レベルが高いほどホールド状態にしやすくなる|| |封神|Lv-10~Lv10|「封神」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、攻撃力を低下させる|レベルが高いほど封神状態にしやすくなる|| |状態異常蓄積|Lv-10~Lv10|敵に対する状態異常(ヴェノム、ホールド、封神)の効果蓄積量が増加または減少する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |ヴェノム耐性|Lv-10~Lv10|ヴェノム/デッドリーヴェノムの状態異常になる確率が減少または増加する|1レベルにつき10%ずつ変動する|| |リーク耐性|Lv-10~Lv10|リーク/フェイタルリークの状態異常になる確率が減少または増加する|1レベルにつき10%ずつ変動する|| |ジャミング耐性|Lv-10~Lv10|ジャミングの状態異常になる確率が減少または増加する|1レベルにつき10%ずつ変動する|| |スタン耐性|Lv-10~Lv10|スタンの状態異常になる確率が減少または増加する|1レベルにつき10%ずつ変動する|| **移動、回避アクション関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |ステップ距離|Lv-10~Lv10|ステップによる移動距離が増加または減少する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |ノックバック距離|Lv-5~Lv5|ダメージを受けた時のノックバック距離が減少または増加する|1レベルにつき10%ずつ変動する|| |移動速度|Lv-5~Lv5|移動速度が上昇または低下する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |消音|Lv-10~Lv10|行動したときの音で敵に気付かれにくくなる|※スキル効果レベル10で効果発動|| |器用|Lv-5~Lv5|神機を、近接武器形態と銃形態に切り替える速度が上昇または低下する|1レベルにつき7%ずつ変動する|| |空中ジャンプ|Lv-10~Lv10|ジャンプ中または高所からの落下中もう一度ジャンプすることができる&br()バースト中は上記効果は発揮されない|※スキル効果レベル10で効果発動|| |おおげさ|Lv-10~Lv10|どんな攻撃を受けてもふっとんでしまう&br()ただし、バースト中はその限りではない|※スキル効果レベル10で効果発動|| |ステップマスター|Lv-10~Lv10|ステップで使うスタミナ消費量が減少するまたは増加する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |隠密集団|Lv-10~Lv10|同行メンバーに、スキル「消音」の効果を与える|※スキル効果レベル10で効果発動|| |アクロバットチーム|Lv-10~Lv10|同行メンバーの回避距離が10%増加する|※スキル効果レベル10で効果発動|| **近接アクション関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |近接攻撃力|Lv-10~Lv10|近接攻撃の威力が上昇または低下する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |近接攻撃速度|Lv-5~Lv5|近接武器による攻撃速度が上昇または低下する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |オラクル吸収量|Lv-10~Lv10|攻撃行動で吸収量できるオラクルポイントが増加または減少する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |近接特殊攻撃威力|Lv-10~Lv10|各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションの威力が上昇または低下する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |近接特殊攻撃ST|Lv-10~Lv10|各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションのスタミナ消費量が減少または増加する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |溜め動作速度|Lv-10~Lv10|溜めが必要となる攻撃アクションの溜め時間が減少または増加する|1レベルにつき6%ずつ変動する|| |コンボマスター|Lv-10~Lv10|連続攻撃によるダメージ上昇率が増加または減少する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |全力攻撃|Lv-10~Lv10|近接武器による攻撃の際、スタミナを消費する代わりに攻撃力が25%上昇する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |剣の達人|Lv-10~Lv10|近接武器による攻撃の際、アラガミの弱点部位を狙うとダメージが50%上昇する&br()弱点部位を以外を攻撃するとダメージが50%減少する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |捕喰体力吸収|Lv-10~Lv10|捕喰攻撃成功時に体力が回復またはダメージを受ける|1レベルにつき1ずつ変動する|| |捕喰吸収量|Lv-10~Lv10|捕喰行動で吸収できるオラクルポイントが増加または減少する|1レベルにつき10%ずつ変動する|| **銃アクション関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |銃攻撃力|Lv-10~Lv10|銃攻撃の威力が上昇または低下する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |弾丸マスター|Lv-10~Lv10|弾丸系オラクルバレットの威力が上昇または低下する|1レベルにつき1%ずつ変動する|| |レーザーマスター|Lv-10~Lv10|レーザー系オラクルバレットの威力が上昇または低下する|1レベルにつき1%ずつ変動する|| |パイロマスター|Lv-10~Lv10|放射系オラクルバレットの威力が上昇または低下する|1レベルにつき1%ずつ変動する|| |ボムマスター|Lv-10~Lv10|爆発系オラクルバレットの威力が上昇または低下する|1レベルにつき1%ずつ変動する|| |銃特殊行動阻害無効|Lv-10~Lv10|各銃形態毎にある専用アクション中に攻撃を受けてもノックバックしなくなる|※スキル効果レベル10で効果発動|| |銃特殊行動速度|Lv-10~Lv10|各銃形態毎にある専用アクションの動作速度が上昇または低下する|1レベルにつき5%ずつ変動する|| |銃形態時ロックオン|Lv-10~Lv10|銃形態の際、近接武器形態の時と同様に&br()ロックオンが可能になりロックオンしたまま武器の切り替えが出来る&br()代わりにエイム操作は出来なくなる|※スキル効果レベル10で効果発動|| |オートエイム|Lv-10~Lv10|エイム状態の時、照準が自動でアラガミを捕捉する&br()但し、スキル効果「銃形態時ロックオン」使用中は&br()エイム操作は出来ない為、上記効果は発揮されない|※スキル効果レベル10で効果発動|| |捕喰弾丸威力|Lv-10~Lv10|アラガミバレットの威力が上昇または低下する|1レベルにつき3%ずつ、一発の威力が変化する|| |ホーミング不能|Lv-10~Lv10|バレットのホーミング効果が無効になる&br()但し、受け渡し弾のホーミング効果には影響しない&br()※バレットを試射するときはこのスキルの影響が無いので注意。|※スキル効果レベル10で効果発動|| **ガードアクション関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |ガード速度|Lv-10~Lv10|装甲を展開する速度が速くなる|※スキル効果レベル10で効果発動|| |ガード範囲|Lv-10~Lv10|敵の攻撃をガードできる範囲が拡大する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |ガード被ダメージ|Lv-10~Lv10|ガード成功時のダメージが減少または増加する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |オートガード|Lv-10~Lv10|ガードできる状態ならアラガミの攻撃を自動でガードする|※スキル効果レベル10で効果発動|| |ふんばり|Lv-10~Lv10|体力が51以上あると、どんな攻撃を受けても体力が1残る|※スキル効果レベル10で効果発動|| |覚悟|Lv-10~Lv10|ガード成功時に、残り体力が1以上あるとどんな攻撃を受けても体力が1残る|※スキル効果レベル10で効果発動|| |JGHP回復|Lv-10~Lv10|ジャストガードを成功させると「体力」が一定量回復する|1レベルにつき2ずつ変動する&br()※但しマイナス時に効果は発動しない|| |JGST回復|Lv-10~Lv10|ジャストガードを成功させると「スタミナ」が一定量回復する|1レベルにつき3ずつ変動する&br()※但しマイナス時に効果は発動しない|| |JGOP回復|Lv-10~Lv10|ジャストガードを成功させると「オラクルポイント」が一定量回復する|1レベルにつき3ずつ変動する&br()※但しマイナス時に効果は発動しない|| **アイテム関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |アイテム効果|Lv-10~Lv10|「体力」「オラクルポイント」「スタミナ」に関するアイテム使用の効果が増加または減少する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |アイテム効果持続|Lv-10~Lv10|使用したアイテムの効果持続時間が増加または減少する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |アイテム速度|Lv-10~Lv10|アイテム使用動作速度が上昇または低下する|1レベルにつき5%ずつ変動する|| **バースト関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |バースト時間|Lv-10~Lv10|バースト時間が増加または減少する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |復讐への憤怒|Lv-10~Lv10|同行メンバーが戦闘不能になるたびにバースト状態となる&br()但し、アラガミバレットの取得は無い|※スキル効果レベル10で効果発動|| |友情|Lv-10~Lv10|自分が戦闘不能になる度に同性の同行メンバーがバースト状態になる&br()但し、アラガミバレットの取得は無い|※スキル効果レベル10で効果発動|| |親愛|Lv-10~Lv10|自分が戦闘不能になる度に異性の同行メンバーがバースト状態になる&br()但し、アラガミバレットの取得は無い|※スキル効果レベル10で効果発動|| |救命対象バースト化|Lv-10~Lv10|リンクエイドで助けた仲間がバースト状態になる&br()但し、アラガミバレットの取得は無い|※スキル効果レベル10で効果発動|| |受け渡しバースト化|Lv-10~Lv10|受け渡し弾で同行メンバーをバーストさせると自分もバースト状態になる&br()但し、アラガミバレットの取得は無い|※スキル効果レベル10で効果発動|| **リンクエイド関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |名医|Lv-10~Lv10|リンクエイドに要する時間が減少または増加する|1レベルにつき10%ずつ変動する|| |救命回復量|Lv-10~Lv10|リンクエイド対象の体力回復量が増加または減少する|1レベルにつき5%ずつ変動する|| |奉仕の心|Lv-10~Lv10|リンクエイドで相手に分け与える体力量が増加または減少する|1レベルにつき5%ずつ変動する|| **素材獲得関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |目利き|Lv-10~Lv10|フィールドの素材を回収した際、換金素材を入手する確率が3%上昇する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |グルメ|Lv-10~Lv10|倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手する確率が1%上昇する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |欲張り|Lv-10~Lv10|倒したアラガミからの捕喰で入手できるアイテム数が1つ増加する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |大吉|Lv-10~Lv10|リザルトの追加報酬でレアな素材を入手する確率が1%上昇する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |全員レア追加報酬率|Lv-10~Lv10|同行メンバー全員にスキル効果「大吉」と同等の効果を与える&br()スキル効果「大吉」との併用が可能|※スキル効果レベル10で効果発動|| |レアモノの女神|Lv-10~Lv10|※スキル効果レベル10で効果発動&br()スキル効果「グルメ」との併用が可能|※スキル効果レベル10で効果発動|| |全員換金アイテム回収|Lv-10~Lv10|リザルトの追加報酬でレアな素材を入手する確率が1%上昇する&br()スキル効果「目利き」との併用が可能|※スキル効果レベル10で効果発動|| **BR関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |全行動喚起率|Lv-10~Lv10|全行動で喚起率の蓄積量が上昇または低下する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |CR時喚起率|Lv-10~Lv10|アラガミの弱点部位にダメージを与えた時に喚起率が上昇または低下する|1レベルにつき1ずつ変動する|| |JG時喚起率|Lv-10~Lv10|ジャストガード成功時に時に喚起率が上昇または低下する|1レベルにつき1ずつ変動する|| //|BR持続時間|Lv-10~Lv10|ブラッドレイジ発動時の喚起率消費量が減少または増加する|1レベルにつき5%ずつ変動する|| **その他のスキル |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |敵体力視覚化|Lv-10~Lv10|敵の残り体力に応じて、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する&br()「通常時」:点滅なし&br()「半分以下」:ゆっくり点滅&br()「瀕死時」:激しく点滅&br()「死亡時」:灰色|※スキル効果レベル10で効果発動|| |ユーバーセンス|Lv-10~Lv10|敵の状態を常に知ることができ、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する&br()「通常時」:青&br()「警戒時」:緑&br()「戦闘(自分以外)」:黄&br()「戦闘(自分を含む」:赤|※スキル効果レベル10で効果発動|| |血の活性(刀身)|Lv-10~Lv10|ブラッドアーツの覚醒率が増加または減少する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |血の活性(銃身)|Lv-10~Lv10|ブラッドバレットの覚醒率が増加または減少する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |カリスマ|Lv-10~Lv10|同行メンバーの能力が増加または減少する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |ヘイト上昇量|Lv-10~Lv10|敵の注意を引きやすくなる、または引きにくくなる|1レベルにつき5%ずつ変動する|| |敵活性化抑制|Lv-10~Lv10|アラガミの活性化を抑制または促進させる|1レベルにつき3%ずつ変動する|| **NPC専用 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |被ダメージカット|Lv1~Lv4|アラガミから受けるダメージを削減する|1レベルにつき5%ずつ変動する|| |救命時攻撃力UP|Lv1~Lv6|仲間をリンクエイドした時に一定時間、攻撃力が上昇する|1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する|| |救命時防御力UP|Lv1~Lv6|仲間をリンクエイドした時に一定時間、防御力が上昇する|1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する|| |救命時回復量上昇|Lv1~Lv10|仲間をリンクエイドした時の回復量が上昇する|1レベルにつき5ずつ変動する|| |救命時移動速度上昇|Lv1~Lv10|リンクエイドに向かう際に一定時間、移動速度が上昇する|1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する|| |被救命時攻撃力UP|Lv1~Lv10|仲間からリンクエイドしてもらった時に一定時間、自身の攻撃力が上昇する|1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する|| |被救命時防御力UP|Lv1~Lv6|仲間からリンクエイドしてもらった時に一定時間、自身の防御力が上昇する|1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する|| |被救命時回復量上昇|Lv1~Lv6|間からリンクエイドしてもらった時の自身の回復量が上昇する|1レベルにつき5ずつ変動する|| |耐久値上限|Lv1~Lv3|耐久値の上限値が上昇する|1レベルにつき5ずつ変動する|| |耐久値減少防止|Lv-5~Lv5|1ミッション中に戦闘不能になった回数が一定回数以上になった場合、&br()それ以降戦闘不能になっても耐久値が減らなくなる&br()リスポーン時は効果適用外となり、耐久値は減少する|「一定回数」は「10回目」を基本とし、&br()1レベルにつき1回ずつ効果発動が早まる|| **メモ &color(#BF0030){ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。} #pcomment(reply,スキル/通常スキル/コメント)
*通常スキル #contents(fromhere=true,option=word) **スキルについて -それぞれのスキルにLvが設定されており、高Lvほど効果が高くなる(一部、Lv10でのみ発動するスキルあり) -Lvがマイナスだとマイナス効果が発生する(例:体力Lv-10は体力の上限が-50される) -最終的なスキルLvは全ての装備(刀身・銃身・盾・強化パーツ・制御ユニット)の合計で計算されるが、Lv上限が設定されており、超えた分は無効になる -防御力が上昇するタイプのスキル(防御力・B防御力・乱戦時防御力等)は実際には&bold(){防御力ではなくダメージの軽減率が上昇している。その為、ステータス画面及び戦闘準備で表示されている基本防御力の表記は、スキル効果を分かりやすく表現しているだけの誤りであり、}実際の防御力は装甲の装備画面で表示される数値が正しいものとなる **体力、スタミナ、オラクル関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |体力|Lv-10~Lv10|体力の上限が増加または減少する|1レベルにつき5ずつ変動する|| |スタミナ|Lv-10~Lv10|スタミナの上限が増加または減少する|1レベルにつき5ずつ変動する|| |オラクル|Lv-10~Lv10|オラクルポイントの上限が増加または減少する|1レベルにつき5ずつ変動する|| |節約|Lv-10~Lv10|銃形態におけるオラクルポイント消費量が減少または増加する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |トリガーハッピー|Lv-10~Lv10|銃形態時に、スタミナを消費することでバレットのオラクルポイント消費量を半減させる&br()軽減可能なオラクルポイント量の上限は使用者の最大スタミナによって変動する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |スタミナ自動回復|Lv-10~Lv10|スタミナの自動回復量が増加または減少する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |アスリート|Lv-10~Lv10|スタミナが減りにくくなるまたは減りやすくなる|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |整息|Lv-10~Lv10|スタミナが切れた時の動けない時間が短くなるまたは長くなる|1レベルにつき5%ずつ変動する|| **攻撃力、防御力、状態異常関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |乱戦時攻撃力|Lv-10~Lv10|2体以上のアラガミとの戦闘中に攻撃力が上昇または低下する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |防御力|Lv-10~Lv10|防御力が上昇または低下する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |乱戦時防御力|Lv-10~Lv10|2体以上のアラガミとの戦闘中に防御力が上昇または低下する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |ハイドアタック|Lv-10~Lv10|非戦闘状態の敵に攻撃した際、与えるダメージが約3倍になる&br()また、高い耐性を持つアラガミを除き、&br()状態異常効果(ヴェノム、ホールド、封神)を1撃でかけやすくなる|※スキル効果レベル10で効果発動|| |駆除技術|Lv-10~Lv10|討伐対象外の敵への攻撃力が大きく上昇または低下する|1レベルにつき10%ずつ変動する|| |生存本能|Lv-10~Lv10|体力が50以下の時、攻撃力が15%上昇または低下する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |生存本能全開|Lv-10~Lv10|体力が25以下の時、攻撃力が30%上昇または低下する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |無我の境地|Lv-10~Lv10|スタミナが25未満の時に攻撃力が上昇する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |ヴェノム|Lv-10~Lv10|「ヴェノム」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、体力が徐々に減る状態にする|レベルが高いほどヴェノム状態にしやすくなる|| |ホールド|Lv-10~Lv10|「ホールド」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、行動不能の状態にする|レベルが高いほどホールド状態にしやすくなる|| |封神|Lv-10~Lv10|「封神」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、攻撃力を低下させる|レベルが高いほど封神状態にしやすくなる|| |状態異常蓄積|Lv-10~Lv10|敵に対する状態異常(ヴェノム、ホールド、封神)の効果蓄積量が増加または減少する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |ヴェノム耐性|Lv-10~Lv10|ヴェノム/デッドリーヴェノムの状態異常になる確率が減少または増加する|1レベルにつき10%ずつ変動する|| |リーク耐性|Lv-10~Lv10|リーク/フェイタルリークの状態異常になる確率が減少または増加する|1レベルにつき10%ずつ変動する|| |ジャミング耐性|Lv-10~Lv10|ジャミングの状態異常になる確率が減少または増加する|1レベルにつき10%ずつ変動する|| |スタン耐性|Lv-10~Lv10|スタンの状態異常になる確率が減少または増加する|1レベルにつき10%ずつ変動する|| **移動、回避アクション関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |ステップ距離|Lv-10~Lv10|ステップによる移動距離が増加または減少する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |ノックバック距離|Lv-5~Lv5|ダメージを受けた時のノックバック距離が減少または増加する|1レベルにつき10%ずつ変動する|| |移動速度|Lv-5~Lv5|移動速度が上昇または低下する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |消音|Lv-10~Lv10|行動したときの音で敵に気付かれにくくなる|※スキル効果レベル10で効果発動|| |器用|Lv-5~Lv5|神機を、近接武器形態と銃形態に切り替える速度が上昇または低下する|1レベルにつき7%ずつ変動する|| |空中ジャンプ|Lv-10~Lv10|ジャンプ中または高所からの落下中もう一度ジャンプすることができる&br()バースト中は上記効果は発揮されない|※スキル効果レベル10で効果発動|| |おおげさ|Lv-10~Lv10|どんな攻撃を受けてもふっとんでしまう&br()ただし、バースト中はその限りではない|※スキル効果レベル10で効果発動|| |ステップマスター|Lv-10~Lv10|ステップで使うスタミナ消費量が減少するまたは増加する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |隠密集団|Lv-10~Lv10|同行メンバーに、スキル「消音」の効果を与える|※スキル効果レベル10で効果発動|| |アクロバットチーム|Lv-10~Lv10|同行メンバーの回避距離が10%増加する|※スキル効果レベル10で効果発動|| **近接アクション関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |近接攻撃力|Lv-10~Lv10|近接攻撃の威力が上昇または低下する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |近接攻撃速度|Lv-5~Lv5|近接武器による攻撃速度が上昇または低下する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |オラクル吸収量|Lv-10~Lv10|攻撃行動で吸収量できるオラクルポイントが増加または減少する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |近接特殊攻撃威力|Lv-10~Lv10|各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションの威力が上昇または低下する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |近接特殊攻撃ST|Lv-10~Lv10|各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションのスタミナ消費量が減少または増加する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |溜め動作速度|Lv-10~Lv10|溜めが必要となる攻撃アクションの溜め時間が減少または増加する|1レベルにつき6%ずつ変動する|| |コンボマスター|Lv-10~Lv10|連続攻撃によるダメージ上昇率が増加または減少する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |全力攻撃|Lv-10~Lv10|近接武器による攻撃の際、スタミナを消費する代わりに攻撃力が25%上昇する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |剣の達人|Lv-10~Lv10|近接武器による攻撃の際、アラガミの弱点部位を狙うとダメージが50%上昇する&br()弱点部位を以外を攻撃するとダメージが50%減少する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |捕喰体力吸収|Lv-10~Lv10|捕喰攻撃成功時に体力が回復またはダメージを受ける|1レベルにつき1ずつ変動する|| |捕喰吸収量|Lv-10~Lv10|捕喰行動で吸収できるオラクルポイントが増加または減少する|1レベルにつき10%ずつ変動する|| **銃アクション関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |銃攻撃力|Lv-10~Lv10|銃攻撃の威力が上昇または低下する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |弾丸マスター|Lv-10~Lv10|弾丸系オラクルバレットの威力が上昇または低下する|1レベルにつき1%ずつ変動する|| |レーザーマスター|Lv-10~Lv10|レーザー系オラクルバレットの威力が上昇または低下する|1レベルにつき1%ずつ変動する|| |パイロマスター|Lv-10~Lv10|放射系オラクルバレットの威力が上昇または低下する|1レベルにつき1%ずつ変動する|| |ボムマスター|Lv-10~Lv10|爆発系オラクルバレットの威力が上昇または低下する|1レベルにつき1%ずつ変動する|| |銃特殊行動阻害無効|Lv-10~Lv10|各銃形態毎にある専用アクション中に攻撃を受けてもノックバックしなくなる|※スキル効果レベル10で効果発動|| |銃特殊行動速度|Lv-10~Lv10|各銃形態毎にある専用アクションの動作速度が上昇または低下する|1レベルにつき5%ずつ変動する|| |銃形態時ロックオン|Lv-10~Lv10|銃形態の際、近接武器形態の時と同様に&br()ロックオンが可能になりロックオンしたまま武器の切り替えが出来る&br()代わりにエイム操作は出来なくなる|※スキル効果レベル10で効果発動|| |オートエイム|Lv-10~Lv10|エイム状態の時、照準が自動でアラガミを捕捉する&br()但し、スキル効果「銃形態時ロックオン」使用中は&br()エイム操作は出来ない為、上記効果は発揮されない|※スキル効果レベル10で効果発動|| |捕喰弾丸威力|Lv-10~Lv10|アラガミバレットの威力が上昇または低下する|1レベルにつき3%ずつ、一発の威力が変化する|| |ホーミング不能|Lv-10~Lv10|バレットのホーミング効果が無効になる&br()但し、受け渡し弾のホーミング効果には影響しない&br()※バレットを試射するときはこのスキルの影響が無いので注意。|※スキル効果レベル10で効果発動|| **ガードアクション関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |ガード速度|Lv-10~Lv10|装甲を展開する速度が速くなる|※スキル効果レベル10で効果発動|| |ガード範囲|Lv-10~Lv10|敵の攻撃をガードできる範囲が拡大する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |ガード被ダメージ|Lv-10~Lv10|ガード成功時のダメージが減少または増加する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |オートガード|Lv-10~Lv10|ガードできる状態ならアラガミの攻撃を自動でガードする|※スキル効果レベル10で効果発動|| |ふんばり|Lv-10~Lv10|体力が51以上あると、どんな攻撃を受けても体力が1残る|※スキル効果レベル10で効果発動|| |覚悟|Lv-10~Lv10|ガード成功時に、残り体力が1以上あるとどんな攻撃を受けても体力が1残る|※スキル効果レベル10で効果発動|| |JGHP回復|Lv-10~Lv10|ジャストガードを成功させると「体力」が一定量回復する|1レベルにつき2ずつ変動する&br()※但しマイナス時に効果は発動しない|| |JGST回復|Lv-10~Lv10|ジャストガードを成功させると「スタミナ」が一定量回復する|1レベルにつき3ずつ変動する&br()※但しマイナス時に効果は発動しない|| |JGOP回復|Lv-10~Lv10|ジャストガードを成功させると「オラクルポイント」が一定量回復する|1レベルにつき3ずつ変動する&br()※但しマイナス時に効果は発動しない|| **アイテム関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |アイテム効果|Lv-10~Lv10|「体力」「オラクルポイント」「スタミナ」に関するアイテム使用の効果が増加または減少する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |アイテム効果持続|Lv-10~Lv10|使用したアイテムの効果持続時間が増加または減少する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |アイテム速度|Lv-10~Lv10|アイテム使用動作速度が上昇または低下する|1レベルにつき5%ずつ変動する|| **バースト関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |バースト時間|Lv-10~Lv10|バースト時間が増加または減少する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |復讐への憤怒|Lv-10~Lv10|同行メンバーが戦闘不能になるたびにバースト状態となる&br()但し、アラガミバレットの取得は無い|※スキル効果レベル10で効果発動|| |友情|Lv-10~Lv10|自分が戦闘不能になる度に同性の同行メンバーがバースト状態になる&br()但し、アラガミバレットの取得は無い|※スキル効果レベル10で効果発動|| |親愛|Lv-10~Lv10|自分が戦闘不能になる度に異性の同行メンバーがバースト状態になる&br()但し、アラガミバレットの取得は無い|※スキル効果レベル10で効果発動|| |救命対象バースト化|Lv-10~Lv10|リンクエイドで助けた仲間がバースト状態になる&br()但し、アラガミバレットの取得は無い|※スキル効果レベル10で効果発動|| |受け渡しバースト化|Lv-10~Lv10|受け渡し弾で同行メンバーをバーストさせると自分もバースト状態になる&br()但し、アラガミバレットの取得は無い|※スキル効果レベル10で効果発動|| **リンクエイド関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |名医|Lv-10~Lv10|リンクエイドに要する時間が減少または増加する|1レベルにつき10%ずつ変動する|| |救命回復量|Lv-10~Lv10|リンクエイド対象の体力回復量が増加または減少する|1レベルにつき5%ずつ変動する|| |奉仕の心|Lv-10~Lv10|リンクエイドで相手に分け与える体力量が増加または減少する|1レベルにつき5%ずつ変動する|| **素材獲得関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |目利き|Lv-10~Lv10|フィールドの素材を回収した際、換金素材を入手する確率が3%上昇する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |グルメ|Lv-10~Lv10|倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手する確率が1%上昇する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |欲張り|Lv-10~Lv10|倒したアラガミからの捕喰で入手できるアイテム数が1つ増加する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |大吉|Lv-10~Lv10|リザルトの追加報酬でレアな素材を入手する確率が1%上昇する|※スキル効果レベル10で効果発動|| |全員レア追加報酬率|Lv-10~Lv10|同行メンバー全員にスキル効果「大吉」と同等の効果を与える&br()スキル効果「大吉」との併用が可能|※スキル効果レベル10で効果発動|| |レアモノの女神|Lv-10~Lv10|※スキル効果レベル10で効果発動&br()スキル効果「グルメ」との併用が可能|※スキル効果レベル10で効果発動|| |全員換金アイテム回収|Lv-10~Lv10|リザルトの追加報酬でレアな素材を入手する確率が1%上昇する&br()スキル効果「目利き」との併用が可能|※スキル効果レベル10で効果発動|| **BR関連 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |全行動喚起率|Lv-10~Lv10|全行動で喚起率の蓄積量が上昇または低下する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |CR時喚起率|Lv-10~Lv10|アラガミの弱点部位にダメージを与えた時に喚起率が上昇または低下する|1レベルにつき1ずつ変動する|| |JG時喚起率|Lv-10~Lv10|ジャストガード成功時に時に喚起率が上昇または低下する|1レベルにつき1ずつ変動する|| //|BR持続時間|Lv-10~Lv10|ブラッドレイジ発動時の喚起率消費量が減少または増加する|1レベルにつき5%ずつ変動する|| **その他のスキル |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |敵体力視覚化|Lv-10~Lv10|敵の残り体力に応じて、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する&br()「通常時」:点滅なし&br()「半分以下」:ゆっくり点滅&br()「瀕死時」:激しく点滅&br()「死亡時」:灰色|※スキル効果レベル10で効果発動|| |ユーバーセンス|Lv-10~Lv10|敵の状態を常に知ることができ、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する&br()「通常時」:青&br()「警戒時」:緑&br()「戦闘(自分以外)」:黄&br()「戦闘(自分を含む」:赤|※スキル効果レベル10で効果発動|| |血の活性(刀身)|Lv-10~Lv10|ブラッドアーツの覚醒率が増加または減少する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |血の活性(銃身)|Lv-10~Lv10|ブラッドバレットの覚醒率が増加または減少する|1レベルにつき3%ずつ変動する|| |カリスマ|Lv-10~Lv10|同行メンバーの能力が増加または減少する|1レベルにつき2%ずつ変動する|| |ヘイト上昇量|Lv-10~Lv10|敵の注意を引きやすくなる、または引きにくくなる|1レベルにつき5%ずつ変動する|| |敵活性化抑制|Lv-10~Lv10|アラガミの活性化を抑制または促進させる|1レベルにつき3%ずつ変動する|| **NPC専用 |スキル名|上限Lv|効果|Lv効果|備考|h |被ダメージカット|Lv1~Lv4|アラガミから受けるダメージを削減する|1レベルにつき5%ずつ変動する|| |救命時攻撃力UP|Lv1~Lv6|仲間をリンクエイドした時に一定時間、攻撃力が上昇する|1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する|| |救命時防御力UP|Lv1~Lv6|仲間をリンクエイドした時に一定時間、防御力が上昇する|1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する|| |救命時回復量上昇|Lv1~Lv10|仲間をリンクエイドした時の回復量が上昇する|1レベルにつき5ずつ変動する|| |救命時移動速度上昇|Lv1~Lv10|リンクエイドに向かう際に一定時間、移動速度が上昇する|1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する|| |被救命時攻撃力UP|Lv1~Lv10|仲間からリンクエイドしてもらった時に一定時間、自身の攻撃力が上昇する|1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する|| |被救命時防御力UP|Lv1~Lv6|仲間からリンクエイドしてもらった時に一定時間、自身の防御力が上昇する|1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する|| |被救命時回復量上昇|Lv1~Lv6|間からリンクエイドしてもらった時の自身の回復量が上昇する|1レベルにつき5ずつ変動する|| |耐久値上限|Lv1~Lv3|耐久値の上限値が上昇する|1レベルにつき5ずつ変動する|| |耐久値減少防止|Lv-5~Lv5|1ミッション中に戦闘不能になった回数が一定回数以上になった場合、&br()それ以降戦闘不能になっても耐久値が減らなくなる&br()リスポーン時は効果適用外となり、耐久値は減少する|「一定回数」は「10回目」を基本とし、&br()1レベルにつき1回ずつ効果発動が早まる|| **メモ &color(#BF0030){ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。} #pcomment(reply,スキル/通常スキル/コメント)

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