「装備/ブラスト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「装備/ブラスト」(2015/11/21 (土) 04:57:56) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents(fromhere=true,option=word)
**概要
大量のOPを溜め込み、高威力の弾で敵を殲滅するための銃身。
IEでOP消費のあるロングはオラクルタンクとして用いてみるのもいい。
武器アクションは溜まっているOPを予備領域に移すオラクルリザーブ。
通常領域と合わせて1100(OP増加スキル発動時には1150)までOPを保有できる。
手動でリザーブを行わなければならないのが難点だがOPやモジュール数などの制限が少ない自由度の高いバレットエディットが魅力。
**&aname(Template,option=nolink){スキル表記説明}
#right(){&link_edit(page=装備/スキル表記説明,text=スキル表記説明を編集)}
#include_cache(装備/スキル表記説明)
#areaedit(end)
**装備一覧
#areaedit()
***&aname(01,option=nolink){火龍派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/火龍派生,text=火龍派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/火龍派生)
***&aname(02,option=nolink){クロガネ重火型派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/クロガネ重火型派生,text=クロガネ重火型派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/クロガネ重火型派生)
***&aname(03,option=nolink){ビューグル砲派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/ビューグル砲派生,text=ビューグル砲派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/ビューグル砲派生)
***&aname(04,option=nolink){食砲派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/食砲派生,text=食砲派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/食砲派生)
***&aname(05,option=nolink){79式キャノン派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/79式キャノン派生,text=79式キャノン派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/79式キャノン派生)
***&aname(06,option=nolink){ナグルファル派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/ナグルファル派生,text=ナグルファル派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/ナグルファル派生)
***&aname(07,option=nolink){イビルアイ派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/イビルアイ派生,text=イビルアイ派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/イビルアイ派生)
***&aname(08,option=nolink){アヨー・ディヤー派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/アヨー・ディヤー派生,text=アヨー・ディヤー派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/アヨー・ディヤー派生)
***&aname(09,option=nolink){参号氷雷砲派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/参号氷雷砲派生,text=参号氷雷砲派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/参号氷雷砲派生)
//***&aname(draupnir,option=nolink){ドラウプニル派生}
//#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/ドラウプニル派生,text=ドラウプニル派生を編集)}
//#include_cache(装備/ブラスト/ドラウプニル派生)
//ナグルファル派生に統合
***&aname(10,option=nolink){F-IGショット派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/F-IGショット派生,text=F-IGショット派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/F-IGショット派生)
***&aname(11,option=nolink){ブラスト 序派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/ブラスト 序派生,text=ブラスト 序派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/ブラスト 序派生)
***&aname(12,option=nolink){F-BTショット派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/F-BTショット派生,text=F-BTショット派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/F-BTショット派生)
***&aname(13,option=nolink){プルートゥ派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/プルートゥ派生,text=プルートゥ派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/プルートゥ派生)
***&aname(14,option=nolink){V-Blst MK1派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/V-Blst MK1派生,text=V-Blst MK1派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/V-Blst MK1派生)
***&aname(15,option=nolink){キチェルカ派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/キチェルカ派生,text=キチェルカ派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/キチェルカ派生)
***&aname(16,option=nolink){神蝕銃ヘツ派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/神蝕銃ヘツ派生,text=神蝕銃ヘツ派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/神蝕銃ヘツ派生)
***&aname(17,option=nolink){F-BIショット派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/F-BIショット派生,text=F-BIショット派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/F-BIショット派生)
***&aname(18,option=nolink){アンシュタンド派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/アンシュタンド派生,text=アンシュタンド派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/アンシュタンド派生)
***&aname(19,option=nolink){スヴェンガーリー派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/スヴェンガーリー派生,text=スヴェンガーリー派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/スヴェンガーリー派生)
***&aname(20,option=nolink){レーヴェカノネ派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/レーヴェカノネ派生,text=レーヴェカノネ派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/レーヴェカノネ派生)
***&aname(21,option=nolink){シュトルムカノネ派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/シュトルムカノネ派生,text=シュトルムカノネ派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/シュトルムカノネ派生)
***&aname(22,option=nolink){F-TGショット派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/F-TGショット派生,text=F-TGショット派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/F-TGショット派生)
***&aname(23,option=nolink){アテナイ派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/アテナイ派生,text=アテナイ派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/アテナイ派生)
***&aname(24,option=nolink){墓石之銃・斑糲派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/墓石之銃・斑糲派生,text=墓石之銃・斑糲派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/墓石之銃・斑糲派生)
***&aname(25,option=nolink){ギャラルホン派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/ギャラルホン派生,text=ギャラルホン派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/ギャラルホン派生)
***&aname(26,option=nolink){音砲ガラージ派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/音砲ガラージ派生,text=音砲ガラージ派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/音砲ガラージ派生)
**&aname(sonota,option=nolink){DLC装備・その他}
//#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/DLC装備・その他,text=DLC装備・その他を編集)}
//#include_cache(装備/ブラスト/DLC装備・その他)
***&aname(D01,option=nolink){リインフォース重火型派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/リインフォース重火型派生,text=リインフォース重火型派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/リインフォース重火型派生)
**&aname(final,option=nolink){最終段階}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/最終段階,text=最終段階を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/最終段階)
**おすすめ武器
-「キチェルカ 醒」
破砕7.34という破砕最高値の銃。
攻撃手段が放射、爆発のみで属性を特に考えないならこれ。
-「リィンフォース重火型」
火、氷、雷と3属性もの補正があり、高い破砕と貫通を合わせ持つ銃。
神属性以外ならこれ一つで万事解決。
-「320式キャノン 醒」
火属性の補正に加えて破砕が5.81の火破砕特化型の銃。
-「アンシュタンド 醒」
エミールの愛銃。フィールドマナーという固有複合スキルを持つ。
救命回復量、奉仕の心、騒音という自らの犠牲を省みず他者を守るスキル構成。
受け渡しバースト化は継続してバースト状態を維持できるので非常に有用。
囮を兼ねたレスキュー隊員になりたい人は作っておいて損はない。
**&aname(johouteikyo,option=nolink){情報提供}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/情報提供,text=ブラストの情報提供を編集)}
『情報は提供したいけれど、編集が面倒』という方は、こちらのテンプレートにご記入下さい。
後で、適切な状態で組み込まれます。
#include_cache(装備/ブラスト/情報提供)
**&aname(Template,option=nolink){テンプレート}
#right(){&link_edit(page=装備/銃身テンプレート,text=銃身テンプレートを編集)}
#include_cache(装備/銃身テンプレート)
#areaedit(end)
**メモ
&color(#BF0030){ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。}
#pcomment(reply,装備/ブラスト/コメント)
#contents(fromhere=true,option=word)
**概要
大量のOPを溜め込み、高威力の弾で敵を殲滅するための銃身。
IEでOP消費のあるロングはオラクルタンクとして用いてみるのもいい。
武器アクションは溜まっているOPを予備領域に移すオラクルリザーブ。
通常領域と合わせて1100(OP増加スキル発動時には1150)までOPを保有できる。
手動でリザーブを行わなければならないのが難点だがOPやモジュール数などの制限が少ない自由度の高いバレットエディットが魅力。
バレット次第であらゆる状況・プレイスタイルに対応できるため、初心者から上級者まで幅広くお勧めできる銃身といえる。
**&aname(Template,option=nolink){スキル表記説明}
#right(){&link_edit(page=装備/スキル表記説明,text=スキル表記説明を編集)}
#include_cache(装備/スキル表記説明)
#areaedit(end)
**装備一覧
#areaedit()
***&aname(01,option=nolink){火龍派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/火龍派生,text=火龍派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/火龍派生)
***&aname(02,option=nolink){クロガネ重火型派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/クロガネ重火型派生,text=クロガネ重火型派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/クロガネ重火型派生)
***&aname(03,option=nolink){ビューグル砲派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/ビューグル砲派生,text=ビューグル砲派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/ビューグル砲派生)
***&aname(04,option=nolink){食砲派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/食砲派生,text=食砲派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/食砲派生)
***&aname(05,option=nolink){79式キャノン派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/79式キャノン派生,text=79式キャノン派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/79式キャノン派生)
***&aname(06,option=nolink){ナグルファル派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/ナグルファル派生,text=ナグルファル派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/ナグルファル派生)
***&aname(07,option=nolink){イビルアイ派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/イビルアイ派生,text=イビルアイ派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/イビルアイ派生)
***&aname(08,option=nolink){アヨー・ディヤー派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/アヨー・ディヤー派生,text=アヨー・ディヤー派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/アヨー・ディヤー派生)
***&aname(09,option=nolink){参号氷雷砲派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/参号氷雷砲派生,text=参号氷雷砲派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/参号氷雷砲派生)
//***&aname(draupnir,option=nolink){ドラウプニル派生}
//#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/ドラウプニル派生,text=ドラウプニル派生を編集)}
//#include_cache(装備/ブラスト/ドラウプニル派生)
//ナグルファル派生に統合
***&aname(10,option=nolink){F-IGショット派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/F-IGショット派生,text=F-IGショット派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/F-IGショット派生)
***&aname(11,option=nolink){ブラスト 序派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/ブラスト 序派生,text=ブラスト 序派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/ブラスト 序派生)
***&aname(12,option=nolink){F-BTショット派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/F-BTショット派生,text=F-BTショット派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/F-BTショット派生)
***&aname(13,option=nolink){プルートゥ派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/プルートゥ派生,text=プルートゥ派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/プルートゥ派生)
***&aname(14,option=nolink){V-Blst MK1派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/V-Blst MK1派生,text=V-Blst MK1派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/V-Blst MK1派生)
***&aname(15,option=nolink){キチェルカ派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/キチェルカ派生,text=キチェルカ派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/キチェルカ派生)
***&aname(16,option=nolink){神蝕銃ヘツ派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/神蝕銃ヘツ派生,text=神蝕銃ヘツ派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/神蝕銃ヘツ派生)
***&aname(17,option=nolink){F-BIショット派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/F-BIショット派生,text=F-BIショット派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/F-BIショット派生)
***&aname(18,option=nolink){アンシュタンド派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/アンシュタンド派生,text=アンシュタンド派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/アンシュタンド派生)
***&aname(19,option=nolink){スヴェンガーリー派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/スヴェンガーリー派生,text=スヴェンガーリー派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/スヴェンガーリー派生)
***&aname(20,option=nolink){レーヴェカノネ派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/レーヴェカノネ派生,text=レーヴェカノネ派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/レーヴェカノネ派生)
***&aname(21,option=nolink){シュトルムカノネ派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/シュトルムカノネ派生,text=シュトルムカノネ派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/シュトルムカノネ派生)
***&aname(22,option=nolink){F-TGショット派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/F-TGショット派生,text=F-TGショット派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/F-TGショット派生)
***&aname(23,option=nolink){アテナイ派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/アテナイ派生,text=アテナイ派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/アテナイ派生)
***&aname(24,option=nolink){墓石之銃・斑糲派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/墓石之銃・斑糲派生,text=墓石之銃・斑糲派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/墓石之銃・斑糲派生)
***&aname(25,option=nolink){ギャラルホン派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/ギャラルホン派生,text=ギャラルホン派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/ギャラルホン派生)
***&aname(26,option=nolink){音砲ガラージ派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/音砲ガラージ派生,text=音砲ガラージ派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/音砲ガラージ派生)
**&aname(sonota,option=nolink){DLC装備・その他}
//#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/DLC装備・その他,text=DLC装備・その他を編集)}
//#include_cache(装備/ブラスト/DLC装備・その他)
***&aname(D01,option=nolink){リインフォース重火型派生}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/リインフォース重火型派生,text=リインフォース重火型派生を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/リインフォース重火型派生)
**&aname(final,option=nolink){最終段階}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/最終段階,text=最終段階を編集)}
#include_cache(装備/ブラスト/最終段階)
**おすすめ武器
-「キチェルカ 醒」
破砕7.34という破砕最高値の銃。
攻撃手段が放射、爆発のみで属性を特に考えないならこれ。
-「リィンフォース重火型」
火、氷、雷と3属性もの補正があり、高い破砕と貫通を合わせ持つ銃。
神属性以外ならこれ一つで万事解決。
-「320式キャノン 醒」
火属性の補正に加えて破砕が5.81の火破砕特化型の銃。
-「アンシュタンド 醒」
エミールの愛銃。フィールドマナーという固有複合スキルを持つ。
救命回復量、奉仕の心、騒音という自らの犠牲を省みず他者を守るスキル構成。
受け渡しバースト化は継続してバースト状態を維持できるので非常に有用。
囮を兼ねたレスキュー隊員になりたい人は作っておいて損はない。
**&aname(johouteikyo,option=nolink){情報提供}
#right(){&link_edit(page=装備/ブラスト/情報提供,text=ブラストの情報提供を編集)}
『情報は提供したいけれど、編集が面倒』という方は、こちらのテンプレートにご記入下さい。
後で、適切な状態で組み込まれます。
#include_cache(装備/ブラスト/情報提供)
**&aname(Template,option=nolink){テンプレート}
#right(){&link_edit(page=装備/銃身テンプレート,text=銃身テンプレートを編集)}
#include_cache(装備/銃身テンプレート)
#areaedit(end)
**メモ
&color(#BF0030){ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。}
#pcomment(reply,装備/ブラスト/コメント)