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藤木コウタ

刀身 銃身 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件
--- アサルト --- 被ダメ↓30% 2~5 --- 初期装備

名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択外アビリティ
神機使い オラクル:Lv10
スタミナ:Lv10
アイテム速度:Lv10
オラクルカートリッジ:Lv10
--- --- 初期アビリティ
神機使い スタングレネード所持:Lv1
合流優先:Lv1
通常弾:Lv10
--- --- 初期アビリティ
藤木コウタ 【B】回復弾OP消費量:Lv10
名医:Lv10
条件無視:耐久値:Lv10
救命時回復量上昇:Lv5
--- --- 初期アビリティ
藤木コウタ 連射弾:無:Lv10 --- --- 初期アビリティ
固有アビリティ
誓いの波動 【B】オラクル自動回復:Lv10
バースト時間:Lv10
4 1200 【B】オラクル自動回復Ⅱ
バースト時間Ⅱ
リーダーの心得 消音:Lv10
トラップ所持:Lv2
スタングレネード所持:Lv1
--- --- Episode6クリア

+ 選択可能アビリティ、衣装一覧
名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択可能アビリティ
体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20
体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ
体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ
体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ
体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ
被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50
被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ
被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ
被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ
耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100
耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ
耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ
ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20
ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性
リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20
リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性
スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20
スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性
攻:火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1
銃身火属性追加:Lv1
0 100
攻:火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2
銃身火属性追加:Lv2
0 600 攻:火属性強化Ⅰ
攻:氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1
銃身氷属性追加:Lv1
0 100
攻:氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2
銃身氷属性追加:Lv2
0 600 攻:氷属性強化Ⅰ
攻:雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1
銃身雷属性追加:Lv1
0 100
攻:雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2
銃身雷属性追加:Lv2
0 600 攻:雷属性強化Ⅰ
攻:神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1
銃身神属性追加:Lv1
0 100
攻:神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2
銃身神属性追加:Lv2
0 600 攻:神属性強化Ⅰ
アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50
アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ
閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ
トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ
回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200
回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ
回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800
アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150
アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ
スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150
スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ
ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 難易度10クリア
消音 消音:Lv10 --- --- 初期アビリティ
ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50
ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ
敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100
敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ
ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200
駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150
駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ
節約Ⅰ 節約:Lv5 0 75
節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ
【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 --- --- Episode3クリア
トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 4 500
バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 --- --- Episode3クリア
復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100
友情 友情:Lv10 0 100
親愛 親愛:Lv10 0 100
【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000
乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100
乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ
乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100
乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ
カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100
カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ
奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20
奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ
保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20
保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ
救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300
救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20
救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ
救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ
救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20
救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ
救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ
被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20
被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ
被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ
被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20
被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ
被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ
救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600
救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ
※最初から習得条件クリア扱い
被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20
被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ
耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000
全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000
レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000
全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000
BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400
BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400
BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400
通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10
BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S
通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10
BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L
爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10
BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S
BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S
BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 200
BB・OP吸収弾:無 BB・OP吸収弾:無:Lv10 0 150 連射弾:無
BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 150
猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25
猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾
BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S
BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S
地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50
地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾
BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S
BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 3 450 地縛弾+S
封神弾 封神弾:Lv10 0 25
封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾
BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S
BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 2 400 封神弾+S
回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復弾:Lv10
--- --- 初期アビリティ
回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復光弾:Lv10
1 300 回復弾適性
BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復光弾:Lv10
--- --- Episode5クリア
BB・支援光弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:攻:Lv10
--- --- Episode6クリア
BB・支援光弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:防:Lv10
--- --- Episode6クリア
回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復放射弾:Lv10
1 300 回復弾適性
BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復放射弾:Lv10
1 250 回復放射弾
BB・支援放射弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:攻:Lv10
1 250 回復放射弾
BB・支援放射弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:防:Lv10
1 250 回復放射弾
誓いの波動 【B】オラクル自動回復:Lv10
バースト時間:Lv10
4 1200 【B】オラクル自動回復Ⅱ
バースト時間Ⅱ
リーダーの心得 消音:Lv10
トラップ所持:Lv2
スタングレネード所持:Lv1
--- --- Episode6クリア
衣装
標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備
クラシック衣装 クラシック衣装:Lv10 10 0

+ 性能解説
中距離以降から連射弾をひたすら撃ち続ける。射程が長い為に手数は多いものの、アサルト故の火力の低さが問題。
また、素の耐久が低いことも難点。ヘイトがコウタの方にいってしまうと、攻撃はまともに出来ないわあっという間に倒されるわで酷いことになる為、プレイヤーが攻撃し続けてヘイトを稼ぐことも重要。

リンクエイドと回復弾の扱いに長けるが、それ以外に長所らしい部分はない。
アビリティによっては、無理矢理アタッカーにすることもできるが、スナイパー使い程の火力にはならない。
手数の多さを活かして状態異常バレットを持たせても、蓄積値は近接よりかなり低く、発現までの時間がかかることから状態異常役にも向かない。
このように性能は高くないのだが、それでも生かすかはプレイヤー次第。

+ アビリティ構成例
【サポート型】
アビリティ 説明
ふんばり コウタの素のサポート能力を高めた型。
便利ではあるが、これよりも多くのことをこなせるキャラは他にもいる。
回復柱所持Ⅱ
(回復弾系アビリティ)
リーダーの心得

【アタッカー型】
アビリティ 説明
ふんばり 高燃費高威力のバレットを『トリガーハッピー』の力で無理矢理撃たせ続ける型。弾切れ防止の為にバーストレベル3の維持が必須。
高い火力を得るものの、スナイパー使いよりはやや劣ってしまう。アサルト使いをアタッカーにして活躍させたいという人向け。
攻:〇属性強化Ⅱ
トリガーハッピー
BB・識別爆発弾M

エミール

刀身 銃身 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件
ブーストハンマー ブラスト タワーシールド 消費ST↓30% 0~2 --- 初期装備
【Ⅰ】ブレイズハート Episode3クリア
【Ⅱ】ブレイズハート Episode4クリア
【Ⅲ】ブレイズハート Episode5クリア
【Ⅳ】ブレイズハート Episode6クリア

名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択外アビリティ
神機使い スタミナ:Lv10
ガード範囲:Lv10
アイテム速度:Lv10
受け渡し最大レベル:Lv1
--- --- 初期アビリティ
神機使い スタングレネード所持:Lv1
合流優先:Lv1
通常弾:Lv10
--- --- 初期アビリティ
エミール おおげさ:Lv10
ふんばり:Lv10
報酬金額↑:Lv10
救命時回復量上昇:Lv5
--- --- 初期アビリティ
エミール スタングレネード所持:Lv-1
誤射抑制:Lv1
--- --- 初期アビリティ
固有アビリティ
ダーク・エミール スタングレネード所持:Lv1
トラップ所持:Lv2
4 1200 Episode2クリア
騎士道精神 復讐への憤怒:Lv10
体力:Lv6
受け渡しバースト化:Lv10
--- --- Episode6クリア

+ 選択可能アビリティ、衣装一覧
名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択可能アビリティ
体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ
体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ
体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ
被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50
被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ
被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ
被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ
耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100
耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ
耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ
ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20
ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性
リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20
リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性
スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20
スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性
オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 20
オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 40 オラクル上昇Ⅰ
オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 200 オラクル上昇Ⅱ
オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 8 800 オラクル上昇Ⅲ
オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 12 1400 オラクル上昇Ⅴ
攻:火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1
銃身火属性追加:Lv1
0 100
攻:火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2
銃身火属性追加:Lv2
0 600 攻:火属性強化Ⅰ
攻:氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1
銃身氷属性追加:Lv1
0 100
攻:氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2
銃身氷属性追加:Lv2
0 600 攻:氷属性強化Ⅰ
攻:雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1
銃身雷属性追加:Lv1
0 100
攻:雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2
銃身雷属性追加:Lv2
0 600 攻:雷属性強化Ⅰ
攻:神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1
銃身神属性追加:Lv1
0 100
攻:神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2
銃身神属性追加:Lv2
0 600 攻:神属性強化Ⅰ
アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50
アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ
閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 --- --- Episode2クリア
トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 --- --- Episode2クリア
回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200
回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ
回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800
器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50
器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ
アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75
アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ
スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75
スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ
溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100
溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ
覚悟 覚悟:Lv10 2 400
消音 消音:Lv10 0 300
オートガード オートガード:Lv10 6 600
ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25
ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ
敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100
敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ
全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400
ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200
駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150
駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ
近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50
近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ
節約Ⅰ 節約:Lv5 0 300
節約Ⅱ 節約:Lv10 12 1600 節約Ⅰ
オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 100
オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ
【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 300
【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 12 1600 【B】オラクル自動回復Ⅰ
【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 300
【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 12 1600 【B】回復弾OP消費量Ⅰ
トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 16 2000
受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200
受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ
受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2
受け渡し割合:Lv1
2 800 受け渡し強化Ⅱ
受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2
受け渡し割合:Lv2
8 1000 受け渡し強化Ⅲ
バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100
バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ
受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 --- --- Episode1クリア
復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100
友情 友情:Lv10 0 100
親愛 親愛:Lv10 0 100
捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100
捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ
【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000
【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600
【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600
乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100
乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ
乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100
乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ
カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100
カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ
ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10
ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ
ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ
封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10
封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ
封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ
ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25
ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ
ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ
名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50
名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ
奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20
奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ
保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20
保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ
救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300
救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20
救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ
救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ
救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20
救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ
救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ
被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20
被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ
被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ
被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20
被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ
被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ
救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600
救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ
被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20
被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ
耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000
全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000
レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000
全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000
BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400
BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400
BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400
BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400
通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 40
BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 600 通常弾+S
通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 40
BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 600 通常弾+L
爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 40
BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 600 爆発弾S
BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 600 爆発弾S
BB・抗重力弾 BB・抗重力弾:Lv10 0 800
BB・抗重力弾+L BB・抗重力弾+L:Lv10 0 800
放射弾 放射弾:Lv10 0 40
BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 600 放射弾
BB・連続弾S BB・連続弾S:Lv10 0 800
BB・連続弾L BB・連続弾L:Lv10 0 800
猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 100
猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 4 400 猛毒弾
BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 4 800 猛毒弾+S
BB・猛毒連続弾 BB・猛毒連続弾:Lv10 8 1600 猛毒弾+S
地縛弾 地縛弾:Lv10 0 200
地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 4 500 地縛弾
BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 4 1000 地縛弾+S
BB・地縛連続弾 BB・地縛連続弾:Lv10 12 1800 地縛弾+S
封神弾 封神弾:Lv10 0 100
封神弾+S 封神弾+S:Lv10 4 400 封神弾
BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S::Lv10 4 800 封神弾+S
BB・封神連続弾 BB・封神連続弾:Lv10 8 1600 封神弾+S
回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復弾:Lv10
4 800
回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復光弾:Lv10
4 1200 回復弾適性
BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復光弾:Lv10
4 1000 回復光弾
BB・支援光弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:攻:Lv10
4 1000 回復光弾
BB・支援光弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:防:Lv10
4 1000 回復光弾
回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復放射弾:Lv10
4 1200 回復弾適性
BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復放射弾:Lv10
4 1000 回復放射弾
BB・支援放射弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:攻:Lv10
4 1000 回復放射弾
BB・支援放射弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:防:Lv10
4 1000 回復放射弾
ダーク・エミール スタングレネード所持:Lv1
トラップ所持:Lv2
4 1200 Episode2クリア
騎士道精神 復讐への憤怒:Lv10
体力:Lv6
受け渡しバースト化:Lv10
--- --- Episode6クリア
衣装
標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備

エリナ

刀身 銃身 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件
チャージスピア ショットガン シールド 移動速↑20% 0~2 --- 初期装備
【Ⅰ】ガトリングスパイク Episode6クリア
【Ⅱ】ガトリングスパイク Episode7クリア
【Ⅳ】ガトリングスパイク Episode8クリア

名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択外アビリティ
神機使い スタミナ:Lv10
ガード範囲:Lv10
アイテム速度:Lv10
受け渡し最大レベル:Lv1
--- --- 初期アビリティ
神機使い スタングレネード所持:Lv1
索敵優先:Lv1
通常弾:Lv10
--- --- 初期アビリティ
エリナ 【B】体力自動回復:Lv10
器用:Lv-5
全体取得AP↑:Lv10
受け渡し最大レベル:Lv1
--- --- 初期アビリティ
エリナ 受け渡し割合:Lv2
--- --- 初期アビリティ
固有アビリティ
向上心 覚悟:Lv10
アイテム効果:Lv10
4 1200 覚悟
アイテム効果Ⅱ
負けず嫌い 復讐への憤怒:Lv10
体力:Lv4
回復柱所持:Lv2
--- --- Episode8クリア

+ 選択可能アビリティ、特記事項、衣装一覧
名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択可能アビリティ
体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 --- --- 初期アビリティ
体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 50 体力上昇Ⅱ
体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ
体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ
被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50
被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ
被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ
被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ
耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100
耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ
耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ
ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20
ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性
リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20
リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性
スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20
スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性
オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 20
オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 40 オラクル上昇Ⅰ
オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 200 オラクル上昇Ⅱ
オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 8 800 オラクル上昇Ⅲ
オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 12 1400 オラクル上昇Ⅴ
攻:火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1
銃身火属性追加:Lv1
0 100
攻:火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2
銃身火属性追加:Lv2
0 600 攻:火属性強化Ⅰ
攻:氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1
銃身氷属性追加:Lv1
0 100
攻:氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2
銃身氷属性追加:Lv2
0 600 攻:氷属性強化Ⅰ
攻:雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1
銃身雷属性追加:Lv1
0 100
攻:雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2
銃身雷属性追加:Lv2
0 600 攻:雷属性強化Ⅰ
攻:神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1
銃身神属性追加:Lv1
0 100
攻:神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2
銃身神属性追加:Lv2
0 600 攻:神属性強化Ⅰ
アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50
アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ
閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100
トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200
トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ
回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 --- --- Episode5クリア
回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800
器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50
器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ
アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75
アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ
スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75
スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ
溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100
溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ
ふんばり ふんばり:Lv10 4 800
覚悟 覚悟:Lv10 2 400
消音 消音:Lv10 0 300
オートガード オートガード:Lv10 6 600
ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25
ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ
敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100
敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ
全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400
ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200
駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150
駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ
近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50
近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ
節約Ⅰ 節約:Lv5 0 300
節約Ⅱ 節約:Lv10 12 1600 節約Ⅰ
オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 100
オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ
【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 300
【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 12 1600 【B】オラクル自動回復Ⅰ
【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 300
【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 12 1600 【B】回復弾OP消費量Ⅰ
トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 16 2000
受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200
受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ
受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2
受け渡し割合:Lv1
2 800 受け渡し強化Ⅱ
受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2
受け渡し割合:Lv2
8 1000 受け渡し強化Ⅲ
バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100
バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ
受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300
復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100
友情 友情:Lv10 0 100
親愛 親愛:Lv10 0 100
捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100
捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ
【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600
【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600
乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100
乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ
乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100
乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ
カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100
カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ
ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10
ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ
ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ
封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10
封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ
封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ
ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25
ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ
ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ
名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50
名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ
奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20
奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ
保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20
保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ
救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300
救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20
救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ
救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ
救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20
救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ
救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ
被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20
被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ
被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ
被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20
被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ
被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ
救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600
救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20
救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ
被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20
被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ
耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000
全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000
レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000
全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000
BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400
BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400
BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400
BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400
通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 40
BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 600 通常弾+S
通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 40
BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 600 通常弾+L
爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 40
BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 600 爆発弾S
BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 600 爆発弾S
BB・貫通破壊弾 BB・貫通破壊弾:Lv10 0 800
BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L:Lv10 0 800 BB・貫通破壊弾
散弾 散弾:Lv10 0 40
BB・識別散弾 BB・識別散弾:Lv10 0 600 散弾
BB・徹甲散弾 BB・徹甲散弾:Lv10 0 600 散弾
BB・識別徹甲散弾 BB・識別徹甲散弾:Lv10 0 800 BB・識別散弾
BB・徹甲散弾
放射弾 放射弾:Lv10 0 40
BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 600 放射弾
猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 100
猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 4 400 猛毒弾
BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 4 800 猛毒弾+S
BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 8 1600 猛毒弾+S
地縛弾 地縛弾:Lv10 0 200
地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 4 500 地縛弾
BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 4 1000 地縛弾+S
BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 12 1800 地縛弾+S
封神弾 封神弾:Lv10 0 100
封神弾+S 封神弾+S:Lv10 4 400 封神弾
BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 4 800 封神弾+S
BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 8 1600 封神弾+S
回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復弾:Lv10
4 800
回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復光弾:Lv10
4 1200 回復弾適性
BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復光弾:Lv10
4 1000 回復光弾
BB・支援光弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:攻:Lv10
4 1000 回復光弾
BB・支援光弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:防:Lv10
4 1000 回復光弾
回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復放射弾:Lv10
4 1200 回復弾適性
BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復放射弾:Lv10
4 1000 回復放射弾
BB・支援放射弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:攻:Lv10
4 1000 回復放射弾
BB・支援放射弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:防:Lv10
4 1000 回復放射弾
向上心 覚悟:Lv10
アイテム効果:Lv10
4 1200 覚悟
アイテム効果Ⅱ
負けず嫌い 復讐への憤怒:Lv10
体力:Lv4
回復柱所持:Lv2
--- --- Episode8クリア
特記事項 習得・消滅条件
新兵Ⅰ スタングレネード所持:Lv-1
受け渡し最大レベル:Lv-2
ガード不能:Lv-1
--- --- 初期アビリティ
Episode2クリア後新兵Ⅱに変化
新兵Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv-2 --- --- Episode2クリア後習得
Episode4クリア後消滅
衣装
標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備

+ 性能解説
「近距離から銃撃→近接でOP回収→銃撃」を繰り返す。やや銃形態でいる時間が長い。
プレイヤーと離れた場合は合流より索敵を優先する。

初期状態ではマイナス効果の選択外アビリティが付いており、それらはキャラクターエピソードを進めることで変化・消滅する。彼女を使うなら、アビリティが消滅するEpisode4まではクリアしておきたい。

能力はリンクバーストに特化している。その為、ギルバートらと同じく、OP消費を早めるアビリティ構成にすると活躍できる。

ただ、同じリンクバースト役のギルバートと比べると、血の力の有無、 『器用』のLv差による換装のスピードの点で劣る。こちらには『【B】体力自動回復』があるものの、一撃で大ダメージを受ける難易度の高いミッションでは心許ない。
銃種こそショットガンという違いもあるが、 OPを早く消費させる構成にした場合は、ダメージ量に大して違いはない。
他のリンクバースト役とは違い、リンクバースト以外に目立った長所がないことが 欠点と言える。

+ アビリティ構成例
【サポート型】
アビリティ 説明
ふんばり 『ふんばり』で最低限の耐久を確保しつつ、回復弾系アビリティと消費OPの多い『BB・識別徹甲破壊弾』により近接形態への移行を早め、元々の受け渡し能力の高さを発揮させた型。
4枠目はお好みで。
BB・識別徹甲散弾
(回復弾系アビリティ)
攻:〇属性強化Ⅱ/カリスマⅡ/〇〇付与Ⅲ/トラップ所持Ⅱ/負けず嫌い

キグルミ

刀身 銃身 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件
ショートブレード ショットガン バックラー ※主人公と同じリンクサポートデバイスを装備 --- 初期装備
【Ⅱ】ピアシングレイ Episode7クリア
【Ⅲ】ピアシングレイ Episode8クリア
【Ⅳ】ピアシングレイ Episode9クリア

名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択外アビリティ
神機使い スタミナ:Lv10
ガード範囲:Lv10
アイテム速度:Lv10
受け渡し最大レベル:Lv1
--- --- 初期アビリティ
神機使い スタングレネード所持:Lv1
合流優先:Lv1
通常弾:Lv10
--- --- 初期アビリティ
キグルミ 覚悟:Lv10
カリスマ:Lv10
条件無視:結合崩壊:Lv10
受け渡し最大レベル:Lv1
--- --- 初期アビリティ
固有アビリティ
裏方 ハイドアタック:Lv10
封神:Lv3
4 1200 封神付与Ⅰ
ハイドアタック
※封神付与Ⅰは習得できないが、条件クリア扱い
影の実力者 乱戦時攻撃力:Lv10
体力:Lv4
封神:Lv3
--- --- Episode9クリア

+ 選択可能アビリティ、衣装一覧
名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択可能アビリティ
体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 --- --- 初期アビリティ
体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 100 体力上昇Ⅱ
体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 4 400 体力上昇Ⅲ
体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 6 700 体力上昇Ⅳ
被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50
被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ
被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ
被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ
耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100
耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ
耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ
ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20
ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性
リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20
リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性
スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20
スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性
オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 10
オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 20 オラクル上昇Ⅰ
オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 100 オラクル上昇Ⅱ
オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 4 400 オラクル上昇Ⅲ
オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 6 700 オラクル上昇Ⅴ
攻:火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1
銃身火属性追加:Lv1
0 100
攻:火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2
銃身火属性追加:Lv2
0 600 攻:火属性強化Ⅰ
攻:氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1
銃身氷属性追加:Lv1
0 100
攻:氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2
銃身氷属性追加:Lv2
0 600 攻:氷属性強化Ⅰ
攻:雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1
銃身雷属性追加:Lv1
0 100
攻:雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2
銃身雷属性追加:Lv2
0 600 攻:雷属性強化Ⅰ
攻:神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1
銃身神属性追加:Lv1
0 100
攻:神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2
銃身神属性追加:Lv2
0 600 攻:神属性強化Ⅰ
アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50
アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ
閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100
トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200
トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ
回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200
回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ
回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800
器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50
器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ
アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150
アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ
スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150
スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ
溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100
溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ
ふんばり ふんばり:Lv10 4 800
消音 消音:Lv10 0 300
オートガード オートガード:Lv10 6 600
ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50
ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ
敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100
敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ
全力攻撃 全力攻撃:Lv10 4 800
ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200
駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150
駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ
近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 100
近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 800 近接特殊攻撃威力Ⅰ
節約Ⅰ 節約:Lv5 0 150
節約Ⅱ 節約:Lv10 6 800 節約Ⅰ
オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 50
オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 3 300 オラクル吸収量Ⅰ
【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 150
【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 6 800 【B】オラクル自動回復Ⅰ
【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 150
【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 6 800 【B】回復弾OP消費量Ⅰ
トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 8 1000
受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200
受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ
受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2
受け渡し割合:Lv1
2 800 受け渡し強化Ⅱ
受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2
受け渡し割合:Lv2
8 1000 受け渡し強化Ⅲ
バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100
バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ
受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300
復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100
友情 友情:Lv10 0 100
親愛 親愛:Lv10 0 100
捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100
捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ
【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000
【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600
【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 3 300
乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100
乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ
乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100
乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ
ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 2 20
ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 2 150 ヴェノム付与Ⅰ
ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 4 800 ヴェノム付与Ⅱ
封神付与Ⅱ 封神:Lv6 --- --- 初期アビリティ
封神付与Ⅲ 封神:Lv10 4 800 封神付与Ⅱ
ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 4 50
ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 4 200 ホールド付与Ⅰ
ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 6 1000 ホールド付与Ⅱ
名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50
名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ
奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20
奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ
保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20
保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ
救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300
救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20
救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ
救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ
救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20
救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ
救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ
被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20
被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ
被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ
被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20
被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ
被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ
救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600
救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20
救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ
被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20
被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ
耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000
全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000
レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000
全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000
BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400
BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400
BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400
BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400
通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 20
BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 300 通常弾+S
通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 20
BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 300 通常弾+L
爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 20
BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 300 爆発弾S
BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 300 爆発弾S
BB・貫通破壊弾 BB・貫通破壊弾:Lv10 0 400
BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L:Lv10 0 400 BB・貫通破壊弾
散弾 散弾:Lv10 0 20
BB・識別散弾 BB・識別散弾:Lv10 0 300 散弾
BB・徹甲散弾 BB・徹甲散弾:Lv10 0 300 散弾
BB・識別徹甲散弾 BB・識別徹甲散弾:Lv10 0 400 BB・識別散弾
BB・徹甲散弾
放射弾 放射弾:Lv10 0 20
BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 300 放射弾
猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 50
猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 2 200 猛毒弾
BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 2 400 猛毒弾+S
BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 4 800 猛毒弾+S
地縛弾 地縛弾:Lv10 0 100
地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 2 250 地縛弾
BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 2 500 地縛弾+S
BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 6 900 地縛弾+S
封神弾 封神弾:Lv10 0 50
封神弾+S 封神弾+S:Lv10 2 200 封神弾
BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 2 400 封神弾+S
BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 4 800 封神弾+S
回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復弾:Lv10
2 400
回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復光弾:Lv10
2 600 回復弾適性
BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復光弾:Lv10
2 500 回復光弾
BB・支援光弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:攻:Lv10
2 500 回復光弾
BB・支援光弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:防:Lv10
2 500 回復光弾
回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復放射弾:Lv10
2 600 回復弾適性
BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復放射弾:Lv10
2 500 回復放射弾
BB・支援放射弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:攻:Lv10
2 500 回復放射弾
BB・支援放射弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:防:Lv10
2 500 回復放射弾
裏方 ハイドアタック:Lv10
封神:Lv3
4 1200 封神付与Ⅰ
ハイドアタック
※封神付与Ⅰは習得できないが、条件クリア扱い
影の実力者 乱戦時攻撃力:Lv10
体力:Lv4
封神:Lv3
--- --- Episode9クリア
衣装
標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備

真壁ハルオミ

刀身 銃身 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件
バスターブレード スナイパー シールド 破壊活性封じ 2~5 --- 初期装備
【Ⅱ】スラッシュレイド Episode6クリア
【Ⅳ】スラッシュレイド Episode8クリア

名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択外アビリティ
神機使い スタミナ:Lv10
ガード範囲:Lv10
アイテム速度:Lv10
受け渡し最大レベル:Lv1
--- --- 初期アビリティ
神機使い スタングレネード所持:Lv1
索敵優先:Lv1
通常弾:Lv10
--- --- 初期アビリティ
真壁ハルオミ 消音:Lv10
ヘイト上昇量:Lv-5
遺された神機レア↑:Lv10
スタングレネード所持:Lv1
--- --- 初期アビリティ
真壁ハルオミ トラップ所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ
固有アビリティ
探索者 覚悟:Lv10
親愛:Lv10
4 1200 覚悟
親愛
苦労人 オラクル:Lv6
アイテム効果:Lv5
回復柱所持:Lv2
--- --- Episode8クリア
覚醒 全力攻撃:Lv10
アスリート:Lv10
近接偏重:Lv10
10 0 苦労人
※ボイスが覚醒ver.に変化

+ 選択可能アビリティ、衣装一覧
名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択可能アビリティ
体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20
体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ
体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ
体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ
体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ
被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50
被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ
被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ
被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ
耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100
耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ
耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ
ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20
ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性
リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20
リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性
スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20
スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性
オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 --- --- 初期アビリティ
オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 2 200 オラクル上昇Ⅲ
オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 3 350 オラクル上昇Ⅴ
攻:火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1
銃身火属性追加:Lv1
0 100
攻:火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2
銃身火属性追加:Lv2
0 600 攻:火属性強化Ⅰ
攻:氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1
銃身氷属性追加:Lv1
0 100
攻:氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2
銃身氷属性追加:Lv2
0 600 攻:氷属性強化Ⅰ
攻:雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1
銃身雷属性追加:Lv1
0 100
攻:雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2
銃身雷属性追加:Lv2
0 600 攻:雷属性強化Ⅰ
攻:神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1
銃身神属性追加:Lv1
0 100
攻:神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2
銃身神属性追加:Lv2
0 600 攻:神属性強化Ⅰ
アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 --- --- 初期アビリティ
アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ
閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100
回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ
回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800
器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50
器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ
アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150
アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ
スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150
スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ
溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100
溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ
ふんばり ふんばり:Lv10 4 800
覚悟 覚悟:Lv10 --- --- Episode2クリア
オートガード オートガード:Lv10 6 600
ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50
ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ
敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100
敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ
全力攻撃 全力攻撃:Lv10 8 1600
ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200
駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150
駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ
近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 200
近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 1600 近接特殊攻撃威力Ⅰ
節約Ⅰ 節約:Lv5 0 150
節約Ⅱ 節約:Lv10 6 800 節約Ⅰ
オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 100
オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ
【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75
【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ
【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 75
【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 3 400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ
トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 8 1000
受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200
受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ
受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2
受け渡し割合:Lv1
2 800 受け渡し強化Ⅱ
受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2
受け渡し割合:Lv2
8 1000 受け渡し強化Ⅲ
バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100
バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ
受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300
復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100
友情 友情:Lv10 0 100
親愛 親愛:Lv10 --- --- Episode2クリア
捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100
捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ
【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000
【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 1200
【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600
乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100
乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ
乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100
乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ
カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100
カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ
ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 4 40
ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 4 300 ヴェノム付与Ⅰ
ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 8 1600 ヴェノム付与Ⅱ
封神付与Ⅰ 封神:Lv3 4 40
封神付与Ⅱ 封神:Lv6 4 300 封神付与Ⅰ
封神付与Ⅲ 封神:Lv10 8 1600 封神付与Ⅱ
ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 8 100
ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 8 400 ホールド付与Ⅰ
ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 12 2000 ホールド付与Ⅱ
名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50
名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ
奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20
奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ
保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20
保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ
救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300
救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20
救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ
救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ
救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20
救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ
救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ
被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20
被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ
被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ
被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20
被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ
被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ
救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600
救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20
救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ
被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20
被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ
耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000
全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000
レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000
全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000
BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400
BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400
BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400
BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400
通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10
BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S
通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10
BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L
爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10
BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S
BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S
BB・貫通破壊弾 BB・貫通破壊弾:Lv10 0 200
BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L:Lv10 0 200 BB・貫通破壊弾
BB・結合阻害弾 BB・結合阻害弾:Lv10 --- --- Episode4クリア
猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25
猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾
BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S
BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S
地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50
地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾
BB・識別猛地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S
BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 3 450 地縛弾+S
封神弾 封神弾:Lv10 0 25
封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾
BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S
BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 2 400 封神弾+S
回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復弾:Lv10
1 200
回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復光弾:Lv10
1 300 回復弾適性
BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復光弾:Lv10
1 250 回復光弾
BB・支援光弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:攻:Lv10
1 250 回復光弾
BB・支援光弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:防:Lv10
1 250 回復光弾
回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復放射弾:Lv10
1 300 回復弾適性
BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復放射弾:Lv10
1 250 回復放射弾
BB・支援放射弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:攻:Lv10
1 250 回復放射弾
BB・支援放射弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:防:Lv10
1 250 回復放射弾
探索者 覚悟:Lv10
親愛:Lv10
4 1200 覚悟
親愛
苦労人 オラクル:Lv6
アイテム効果:Lv5
回復柱所持:Lv2
--- --- Episode8クリア
覚醒 全力攻撃:Lv10
アスリート:Lv10
近接偏重:Lv10
10 0 苦労人
※ボイスが覚醒ver.に変化
衣装
標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備

台場カノン

刀身 銃身 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件
--- ブラスト --- 破壊の一撃 2~5 --- 初期装備

名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択外アビリティ
神機使い オラクル:Lv10
スタミナ:Lv10
アイテム速度:Lv10
オラクルカートリッジ:Lv10
--- --- 初期アビリティ
神機使い スタングレネード所持:Lv1
合流優先:Lv1
通常弾:Lv10
--- --- 初期アビリティ
台場カノン ホーミング不能:Lv10
トリガーハッピー:Lv10
報酬確率↑:Lv10
誤射抑制:Lv-1
--- --- 初期アビリティ
台場カノン 節約:Lv10
爆発弾S:Lv10
放射弾:Lv10
--- --- 初期アビリティ
固有アビリティ
広域回復弾 広域回復弾:Lv10 --- --- Episode4クリア
ブラスト解放弾 ブラスト解放弾:Lv10 --- --- Episode6クリア
思いやり 【B】オラクル自動回復:Lv10
名医:Lv10
4 1200 名医Ⅱ
【B】オラクル自動回復Ⅱ
責任感 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復放射弾:Lv10
救命時回復量上昇:Lv10
--- --- Episode6クリア
決意 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復放射弾:Lv10
誤射抑制:Lv2
10 0 責任感
※ボイスが決意ver.に変化

+ 選択可能アビリティ、特記事項、衣装一覧
名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択可能アビリティ
体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ
体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ
体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ
被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50
被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ
被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ
被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ
耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100
耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ
耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ
ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20
ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性
リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20
リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性
スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20
スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性
攻:火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1
銃身火属性追加:Lv1
0 100
攻:火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2
銃身火属性追加:Lv2
0 600 攻:火属性強化Ⅰ
攻:氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1
銃身氷属性追加:Lv1
0 100
攻:氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2
銃身氷属性追加:Lv2
0 600 攻:氷属性強化Ⅰ
攻:雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1
銃身雷属性追加:Lv1
0 100
攻:雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2
銃身雷属性追加:Lv2
0 600 攻:雷属性強化Ⅰ
攻:神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1
銃身神属性追加:Lv1
0 100
攻:神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2
銃身神属性追加:Lv2
0 600 攻:神属性強化Ⅰ
アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50
アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ
閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100
トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200
トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ
回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200
回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ
回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800
アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150
アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ
スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150
スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ
ふんばり ふんばり:Lv10 4 800
消音 消音:Lv10 0 300
ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50
ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ
敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100
敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ
ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200
駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150
駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ
【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75
【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ
【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 75
【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 3 400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ
バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100
バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ
復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100
友情 友情:Lv10 0 100
親愛 親愛:Lv10 0 100
【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000
乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100
乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ
乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100
乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ
カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100
カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ
名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50
名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ
奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20
奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ
保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20
保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ
救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300
救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20
救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ
救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ
救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20
救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ
救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ
被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20
被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ
被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ
被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20
被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ
被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ
救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600
救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 --- --- 初期アビリティ
救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ
被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20
被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ
耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000
全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000
レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000
全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000
BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400
BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400
BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400
通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10
BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S
通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10
BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L
BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S
BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S
BB・抗重力弾 BB・抗重力弾:Lv10 0 200
BB・抗重力弾+L BB・抗重力弾+L:Lv10 0 200
BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 150 放射弾
BB・連続弾S BB・連続弾S:Lv10 0 200
BB・連続弾L BB・連続弾L:Lv10 0 200
広域回復弾 広域回復弾:Lv10 --- --- Episode4クリア
ブラスト解放弾 ブラスト解放弾:Lv10 --- --- Episode6クリア
猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25
猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾
BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S
BB・猛毒連続弾 BB・猛毒連続弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S
地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50
地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾
BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S
BB・地縛連続弾 BB・地縛連続弾:Lv10 3 450 地縛弾+S
封神弾 封神弾:Lv10 0 25
封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾
BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S
BB・封神連続弾 BB・封神連続弾:Lv10 2 400 封神弾+S
回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復弾:Lv10
--- --- 初期から習得済
回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復光弾:Lv10
1 300 回復弾適性
BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復光弾:Lv10
1 250 回復光弾
BB・支援光弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:攻:Lv10
1 250 回復光弾
BB・支援光弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:防:Lv10
1 250 回復光弾
回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復放射弾:Lv10
--- --- 初期アビリティ
BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復放射弾:Lv10
--- --- Episode5クリア
BB・支援放射弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:攻:Lv10
1 250 回復放射弾
BB・支援放射弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:防:Lv10
1 250 回復放射弾
思いやり 【B】オラクル自動回復:Lv10
名医:Lv10
4 1200 名医Ⅱ
【B】オラクル自動回復Ⅱ
責任感 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復放射弾:Lv10
救命時回復量上昇:Lv10
--- --- Episode6クリア
決意 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復放射弾:Lv10
誤射抑制:Lv2
10 0 責任感
※ボイスが決意ver.に変化
特記事項 習得・消滅条件
オラクルリザーブ禁止 オラクルリザーブ不能:Lv-1 --- --- Episode3クリアで消滅
衣装
標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期アビリティ
クラシック衣装 クラシック衣装:Lv10 10 0
フルハート フルハート:Lv10 10 0 難易度14「終焉の墓標」クリア

雨宮リンドウ

刀身 銃身 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件
ロングブレード アサルト シールド 怯み↑30% 5~10 --- 初期装備
【Ⅱ】ドライブツイスター Episode2クリア
【Ⅳ】ドライブツイスター Episode4クリア

名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択外アビリティ
神機使い スタミナ:Lv10
ガード範囲:Lv10
アイテム速度:Lv10
受け渡し最大レベル:Lv1
--- --- 初期アビリティ
神機使い スタングレネード所持:Lv1
合流優先:Lv1
通常弾:Lv10
--- --- 初期アビリティ
雨宮リンドウ ふんばり:Lv10
カリスマ:Lv10
全体取得AP↑:Lv10
受け渡し最大レベル:Lv1
--- --- 初期アビリティ
雨宮リンドウ 覚悟:Lv10
--- --- 初期アビリティ
固有アビリティ
レミニセンス ヴェノム耐性:Lv10
リーク耐性:Lv10
スタン耐性:Lv10
--- --- 初期アビリティ
ベテラン 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10
スタミナ自動回復:Lv10
--- --- Episode4クリア

+ 選択可能アビリティ、衣装一覧
名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択可能アビリティ
体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ
体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ
体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ
被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50
被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ
被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ
被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ
耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100
耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ
耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ
オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 20
オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 40 オラクル上昇Ⅰ
オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 200 オラクル上昇Ⅱ
オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 8 800 オラクル上昇Ⅲ
オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 12 1400 オラクル上昇Ⅴ
攻:火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1
銃身火属性追加:Lv1
0 100
攻:火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2
銃身火属性追加:Lv2
0 600 攻:火属性強化Ⅰ
攻:氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1
銃身氷属性追加:Lv1
0 100
攻:氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2
銃身氷属性追加:Lv2
0 600 攻:氷属性強化Ⅰ
攻:雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1
銃身雷属性追加:Lv1
0 100
攻:雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2
銃身雷属性追加:Lv2
0 600 攻:雷属性強化Ⅰ
攻:神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1
銃身神属性追加:Lv1
0 100
攻:神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2
銃身神属性追加:Lv2
0 600 攻:神属性強化Ⅰ
アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50
アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ
閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100
トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200
トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ
回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200
回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ
回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800
器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50
器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ
アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75
アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ
スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75
スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ
溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100
溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ
消音 消音:Lv10 0 300
オートガード オートガード:Lv10 6 600
ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 --- --- 初期アビリティ
ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ
敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100
敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ
全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400
ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200
駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150
駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ
近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50
近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ
節約Ⅰ 節約:Lv5 0 300
節約Ⅱ 節約:Lv10 12 1600 節約Ⅰ
オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 100
オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ
【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 300
【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 12 1600 【B】オラクル自動回復Ⅰ
【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 300
【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 12 1600 【B】回復弾OP消費量Ⅰ
トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 16 2000
受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200
受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ
受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2
受け渡し割合:Lv1
2 800 受け渡し強化Ⅱ
受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2
受け渡し割合:Lv2
8 1000 受け渡し強化Ⅲ
バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100
バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ
受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300
復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100
友情 友情:Lv10 0 100
親愛 親愛:Lv10 0 100
捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100
捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ
【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000
【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600
【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600
乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100
乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ
乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100
乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ
ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10
ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ
ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ
封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10
封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ
封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ
ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25
ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ
ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ
名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50
名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ
奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20
奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ
保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20
保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ
救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300
救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20
救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ
救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ
救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20
救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ
救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ
被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20
被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ
被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ
被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20
被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ
被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ
救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600
救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20
救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ
被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20
被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ
耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000
全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000
レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000
全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000
BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400
BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400
BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400
BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400
通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 40
BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 600 通常弾+S
通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 40
BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 600 通常弾+L
爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 40
BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 600 爆発弾S
BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 600 爆発弾S
BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 800
連射弾:無 連射弾:無:Lv10 0 40
BB・OP吸収弾:無 BB・OP吸収弾:無:Lv10 0 600 連射弾:無
BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 600
猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 100
猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 4 400 猛毒弾
BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 4 800 猛毒弾+S
BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 8 1600 猛毒弾+S
地縛弾 地縛弾:Lv10 0 200
地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 4 500 地縛弾
BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 4 1000 地縛弾+S
BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 12 1800 地縛弾+S
封神弾 封神弾:Lv10 0 100
封神弾+S 封神弾+S:Lv10 4 400 封神弾
BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 4 800 封神弾+S
BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 8 1600 封神弾+S
回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復弾:Lv10
4 800
回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復光弾:Lv10
4 1200 回復弾適性
BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復光弾:Lv10
4 1000 回復光弾
BB・支援光弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:攻:Lv10
4 1000 回復光弾
BB・支援光弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:防:Lv10
4 1000 回復光弾
回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復放射弾:Lv10
4 1200 回復弾適性
BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復放射弾:Lv10
4 1000 回復放射弾
BB・支援放射弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:攻:Lv10
4 1000 回復放射弾
BB・支援放射弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:防:Lv10
4 1000 回復放射弾
レミニセンス ヴェノム耐性:Lv10
リーク耐性:Lv10
スタン耐性:Lv10
--- --- 初期アビリティ
ベテラン 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10
スタミナ自動回復:Lv10
--- --- Episode4クリア
衣装
標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備
標準・篭手無し 標準・篭手無し:Lv10 --- --- 難易度7「白面金狐」クリア

+ 性能解説
「中距離から銃撃→近接でOP回収→銃撃」を繰り返す。銃身がアサルト(相当)なので、銃形態でいる時間が長め。
神機の換装ができない特殊なキャラ。

選択外に『ふんばり』を持ち、素で最低限の耐久は持つ。『カリスマ』もある。
また、実質全ての状態異常を無効にする固有アビリティ『レミニセンス』を持つ。

BA『ドライブツイスター』は使用頻度が高く、威力もそこそこ高い優秀な技。スナイパーやブラストを主軸にするキャラより火力は劣るものの、こちらをメインに据えて活躍させるのも手。
いずれにせよ、銃撃よりも近接の方が輝くキャラである。

+ アビリティ構成例
【アタッカー型】
アビリティ 説明
攻:〇属性強化Ⅱ BA『ドライブツイスター』をメインに据えた型。
『BB・識別爆発弾M』と回復弾系アビリティにより近接形態への移行を早め、BAを出しやすくしてある。
敵によっては、近接への移行が多少遅くなるものの、回復弾系アビリティをレミニセンスに入れ替えても良いだろう。
全力攻撃
BB・識別爆発弾M
(回復弾系アビリティ)/レミニセンス

ソーマ

刀身 銃身 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件
バスターブレード --- タワーシールド 破壊↑30% 2~5 --- 初期装備
【Ⅱ】CC・ブーステッド Episode3クリア
【Ⅲ】CC・ブーステッド Episode5クリア
【Ⅳ】CC・ブーステッド Episode6クリア

名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択外アビリティ
神機使い スタミナ:Lv10
ガード範囲:Lv10
アイテム速度:Lv10
--- --- 初期アビリティ
神機使い スタングレネード所持:Lv1
策敵優先:Lv1
--- --- 初期アビリティ
ソーマ・シックザール 体力:Lv10
ふんばり:Lv10
乱戦時防御力:Lv10
結合崩壊報酬追加:Lv10
--- --- 初期アビリティ
固有アビリティ
心頭滅却 溜め動作速度:Lv10
被ダメージカット:Lv2
4 1200 被ダメージカットⅡ
溜め動作速度Ⅱ
静かなる闘志 バースト時間:Lv10
捕喰体力吸収:Lv10
回復柱所持:Lv2
--- --- Episode6クリア

+ 選択可能アビリティ、衣装一覧
名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択可能アビリティ
被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50
被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ
被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ
被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ
耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100
耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ
耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ
ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20
ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性
リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20
リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性
スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20
スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性
攻:火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1
銃身火属性追加:Lv1
0 100
攻:火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2
銃身火属性追加:Lv2
0 600 攻:火属性強化Ⅰ
攻:氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1
銃身氷属性追加:Lv1
0 100
攻:氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2
銃身氷属性追加:Lv2
0 600 攻:氷属性強化Ⅰ
攻:雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1
銃身雷属性追加:Lv1
0 100
攻:雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2
銃身雷属性追加:Lv2
0 600 攻:雷属性強化Ⅰ
攻:神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1
銃身神属性追加:Lv1
0 100
攻:神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2
銃身神属性追加:Lv2
0 600 攻:神属性強化Ⅰ
アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50
アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ
閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100
トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200
トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ
回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ
回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800
アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75
アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ
スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75
スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ
溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100
溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ
覚悟 覚悟:Lv10 2 400
消音 消音:Lv10 0 300
オートガード オートガード:Lv10 6 600
ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25
ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ
敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100
敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ
全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400
ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200
駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150
駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ
近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50
近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ
バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100
バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ
復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100
友情 友情:Lv10 0 100
親愛 親愛:Lv10 0 100
捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100
捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ
【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000
【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600
乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100
乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ
カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100
カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ
ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10
ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ
ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ
封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10
封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ
封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ
ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25
ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ
ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ
名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50
名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ
奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20
奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ
保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20
保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ
救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300
救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20
救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ
救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ
救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20
救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ
救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ
被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20
被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ
被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ
被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20
被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ
被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ
救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600
救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20
救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ
被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20
被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ
耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000
全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000
レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000
全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000
BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400
BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400
BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400
心頭滅却 溜め動作速度:Lv10
被ダメージカット:Lv2
4 1200 被ダメージカットⅡ
溜め動作速度Ⅱ
静かなる闘志 バースト時間:Lv10
捕喰体力吸収:Lv10
回復柱所持:Lv2
--- --- Episode6クリア
衣装
標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備
クラシック衣装 クラシック衣装:Lv10 10 0

アリサ

刀身 銃身 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件
ロングブレード アサルト バックラー フルバースト 5 --- 初期装備
【Ⅰ】ソニックキャリバー Episode3クリア
【Ⅲ】ソニックキャリバー Episode5クリア
【Ⅳ】ソニックキャリバー Episode6クリア

名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択外アビリティ
神機使い スタミナ:Lv10
ガード範囲:Lv10
アイテム速度:Lv10
受け渡し最大レベル:Lv1
--- --- 初期アビリティ
神機使い スタングレネード所持:Lv1
合流優先:Lv1
通常弾:Lv10
--- --- 初期アビリティ
アリサ 【B】回復弾OP消費量:Lv10
報酬金額↑:Lv10
受け渡し最大レベル:Lv1
受け渡し割合:Lv2
--- --- 初期アビリティ
アリサ 救命時回復量上昇:Lv5 --- --- 初期アビリティ
固有アビリティ
巧者 名医:Lv10
器用:Lv5
4 1200 器用Ⅱ
名医Ⅱ
フォローアップ 救命対象バースト化:Lv10
回復弾用オラクル温存:Lv10
回復弾:Lv10
--- --- Episode6クリア

+ 選択可能アビリティ、衣装一覧
名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択可能アビリティ
体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 --- --- Episode6クリア
体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 100 体力上昇Ⅱ
体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 4 400 体力上昇Ⅲ
体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 6 700 体力上昇Ⅳ
被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50
被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ
被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ
被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ
耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100
耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ
耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ
ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20
ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性
リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20
リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性
スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20
スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性
オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 10
オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 20 オラクル上昇Ⅰ
オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 100 オラクル上昇Ⅱ
オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 4 400 オラクル上昇Ⅲ
オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 6 700 オラクル上昇Ⅴ
攻:火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1
銃身火属性追加:Lv1
0 100
攻:火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2
銃身火属性追加:Lv2
0 600 攻:火属性強化Ⅰ
攻:氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1
銃身氷属性追加:Lv1
0 100
攻:氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2
銃身氷属性追加:Lv2
0 600 攻:氷属性強化Ⅰ
攻:雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1
銃身雷属性追加:Lv1
0 100
攻:雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2
銃身雷属性追加:Lv2
0 600 攻:雷属性強化Ⅰ
攻:神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1
銃身神属性追加:Lv1
0 100
攻:神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2
銃身神属性追加:Lv2
0 600 攻:神属性強化Ⅰ
アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50
アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ
閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100
トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200
トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ
回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200
回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ
回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800
器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50
器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ
アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150
アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ
スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150
スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ
溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100
溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ
ふんばり ふんばり:Lv10 4 800
覚悟 覚悟:Lv10 4 800
消音 消音:Lv10 0 300
オートガード オートガード:Lv10 6 600
ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50
ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ
敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100
敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ
全力攻撃 全力攻撃:Lv10 4 800
ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200
駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150
駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ
近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 100
近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 800 近接特殊攻撃威力Ⅰ
節約Ⅰ 節約:Lv5 0 150
節約Ⅱ 節約:Lv10 6 800 節約Ⅰ
オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 50
オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 3 300 オラクル吸収量Ⅰ
【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 150
【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 6 800 【B】オラクル自動回復Ⅰ
トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 8 1000
受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- Episode2クリア
受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ
受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2
受け渡し割合:Lv1
2 800 受け渡し強化Ⅱ
受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2
受け渡し割合:Lv2
8 1000 受け渡し強化Ⅲ
バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 --- --- 初期アビリティ
バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ
受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300
復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100
友情 友情:Lv10 0 100
親愛 親愛:Lv10 0 100
捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100
捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ
【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000
【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600
【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 3 300
乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100
乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ
乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100
乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ
カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100
カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ
ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 2 20
ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 2 150 ヴェノム付与Ⅰ
ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 4 800 ヴェノム付与Ⅱ
封神付与Ⅰ 封神:Lv3 2 20
封神付与Ⅱ 封神:Lv6 2 150 封神付与Ⅰ
封神付与Ⅲ 封神:Lv10 4 800 封神付与Ⅱ
ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 4 50
ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 4 200 ホールド付与Ⅰ
ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 6 1000 ホールド付与Ⅱ
名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50
名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ
奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20
奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ
保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20
保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ
救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 --- --- 初期アビリティ
救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20
救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ
救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ
救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20
救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ
救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ
被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20
被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ
被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ
被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20
被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ
被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ
救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600
救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ
※最初から条件クリア扱い
被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20
被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ
耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000
全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000
レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000
全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000
BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400
BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400
BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400
BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400
通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 20
BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 300 通常弾+S
通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 20
BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 300 通常弾+L
爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 20
BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 300 爆発弾S
BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 300 爆発弾S
BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 400
連射弾:無 連射弾:無:Lv10 0 20
BB・OP吸収弾:無 BB・OP吸収弾:無:Lv10 0 300 連射弾:無
BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 300
猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 50
猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 2 200 猛毒弾
BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 2 400 猛毒弾+S
BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 4 800 猛毒弾+S
地縛弾 地縛弾:Lv10 0 100
地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 2 250 地縛弾
BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 2 500 地縛弾+S
BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 6 900 地縛弾+S
封神弾 封神弾:Lv10 0 50
封神弾+S 封神弾+S:Lv10 2 200 封神弾
BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 2 400 封神弾+S
BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 4 800 封神弾+S
回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復弾:Lv10
--- --- 初期アビリティ
回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復光弾:Lv10
2 600 回復弾適性
BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復光弾:Lv10
--- --- Episode5クリア
BB・支援光弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:攻:Lv10
2 500 回復光弾
BB・支援光弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:防:Lv10
2 500 回復光弾
回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復放射弾:Lv10
2 600 回復弾適性
BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復放射弾:Lv10
2 500 回復放射弾
BB・支援放射弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:攻:Lv10
2 500 回復放射弾
BB・支援放射弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:防:Lv10
2 500 回復放射弾
巧者 名医:Lv10
器用:Lv5
4 1200 器用Ⅱ
名医Ⅱ
フォローアップ 救命対象バースト化:Lv10
回復弾用オラクル温存:Lv10
回復弾:Lv10
--- --- Episode6クリア
衣装
標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備
クラシック衣装 クラシック衣装:Lv10 10 0
アイドルマスター衣装 アイドルマスター衣装:Lv10 10 0
バカンス水着・白 バカンス水着・白:Lv10 --- --- 初期から習得済

大森タツミ

刀身 銃身 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件
ショートブレード --- バックラー 登場遅延60秒 5~10 --- 初期装備
【Ⅳ】フェイタルライザー Episode3クリア

名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択外アビリティ
神機使い スタミナ:Lv10
ガード範囲:Lv10
アイテム速度:Lv10
--- --- 初期アビリティ
神機使い スタングレネード所持:Lv1
合流優先:Lv1
--- --- 初期アビリティ
大森タツミ 覚悟:Lv10
駆除技術:Lv10
全体取得AP↑:Lv10
回復柱所持:Lv2
--- --- 初期アビリティ
固有アビリティ
漢気 アスリート:Lv10
乱戦時攻撃力:Lv10
4 1200 乱戦時攻撃力Ⅱ
アスリートⅡ
熱血 体力:Lv6
被ダメージカット:Lv2
スタングレネード所持:Lv1
--- --- Episode3クリア

+ 選択可能アビリティ、衣装一覧
名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択可能アビリティ
体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ
体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ
体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ
被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50
被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ
被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ
被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ
耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100
耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ
耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ
ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20
ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性
リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20
リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性
スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20
スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性
攻:火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1
銃身火属性追加:Lv1
0 100
攻:火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2
銃身火属性追加:Lv2
0 600 攻:火属性強化Ⅰ
攻:氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1
銃身氷属性追加:Lv1
0 100
攻:氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2
銃身氷属性追加:Lv2
0 600 攻:氷属性強化Ⅰ
攻:雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1
銃身雷属性追加:Lv1
0 100
攻:雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2
銃身雷属性追加:Lv2
0 600 攻:雷属性強化Ⅰ
攻:神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1
銃身神属性追加:Lv1
0 100
攻:神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2
銃身神属性追加:Lv2
0 600 攻:神属性強化Ⅰ
アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50
アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ
閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ
トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200
トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ
回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800
アスリートⅡ アスリート:Lv10 --- --- Episode3クリア
スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75
スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ
溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100
溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ
ふんばり ふんばり:Lv10 4 800
消音 消音:Lv10 0 300
オートガード オートガード:Lv10 6 600
ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25
ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ
敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100
敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ
全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400
ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200
近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50
近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ
バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100
バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ
復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100
友情 友情:Lv10 0 100
親愛 親愛:Lv10 0 100
捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100
捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ
【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000
【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600
乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100
乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ
乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 --- --- Episode3クリア
カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100
カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ
ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10
ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ
ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ
封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10
封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ
封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ
ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25
ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ
ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ
名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50
名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ
奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20
奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ
保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20
保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ
救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300
救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20
救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ
救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ
救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20
救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ
救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ
被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20
被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ
被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ
被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20
被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ
被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ
救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600
救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20
救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ
被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20
被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ
耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000
全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000
レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000
全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000
BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400
BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400
BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400
漢気 アスリート:Lv10
乱戦時攻撃力:Lv10
4 1200 乱戦時攻撃力Ⅱ
アスリートⅡ
熱血 体力:Lv6
被ダメージカット:Lv2
スタングレネード所持:Lv1
--- --- Episode3クリア
衣装
標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備

ブレンダン

刀身 銃身 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件
バスターブレード --- タワーシールド 消費ST↓30% 5~10 --- 初期装備
【Ⅳ】CC・ブレイカ― Episode3クリア

名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択外アビリティ
神機使い スタミナ:Lv10
ガード範囲:Lv10
アイテム速度:Lv10
--- --- 初期アビリティ
神機使い スタングレネード所持:Lv1
合流優先:Lv1
--- --- 初期アビリティ
ブレンダン・バーデル ノックバック距離:Lv-5
溜め動作速度:Lv10
条件無視:耐久値:Lv10
トラップ所持:Lv2
--- --- 初期アビリティ
ブレンダン・バーデル 近接特殊攻撃威力:Lv10 --- --- 初期アビリティ
固有アビリティ
正念場 乱戦時防御力:Lv10
乱戦時攻撃力:Lv10
4 1200 乱戦時防御力Ⅱ
乱戦時攻撃力Ⅱ
盤石 ふんばり:Lv10
駆除技術:Lv10
スタングレネード所持:Lv1
--- --- Episode3クリア

+ 選択可能アビリティ、衣装一覧
名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択可能アビリティ
体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 5
体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 10 体力上昇Ⅰ
体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 50 体力上昇Ⅱ
体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ
体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ
被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50
被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ
被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ
被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ
耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100
耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ
耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ
ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20
ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性
リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20
リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性
スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20
スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性
攻:火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1
銃身火属性追加:Lv1
0 100
攻:火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2
銃身火属性追加:Lv2
0 600 攻:火属性強化Ⅰ
攻:氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1
銃身氷属性追加:Lv1
0 100
攻:氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2
銃身氷属性追加:Lv2
0 600 攻:氷属性強化Ⅰ
攻:雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1
銃身雷属性追加:Lv1
0 100
攻:雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2
銃身雷属性追加:Lv2
0 600 攻:雷属性強化Ⅰ
攻:神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1
銃身神属性追加:Lv1
0 100
攻:神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2
銃身神属性追加:Lv2
0 600 攻:神属性強化Ⅰ
アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50
アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ
閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ
回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200
回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ
回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800
アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75
アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ
スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75
スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ
ふんばり ふんばり:Lv10 4 800
覚悟 覚悟:Lv10 2 400
消音 消音:Lv10 0 300
オートガード オートガード:Lv10 6 600
ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25
ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ
敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100
敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ
全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400
ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200
駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150
駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ
バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100
バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ
復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100
友情 友情:Lv10 0 100
親愛 親愛:Lv10 0 100
捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100
捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ
【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000
【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600
乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 --- --- Episode3クリア
乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 --- --- Episode3クリア
カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100
カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ
ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10
ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ
ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ
封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10
封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ
封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ
ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25
ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ
ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ
名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50
名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ
奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20
奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ
保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20
保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ
救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300
救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20
救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ
救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ
救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20
救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ
救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ
被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20
被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ
被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ
被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20
被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ
被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ
救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600
救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20
救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ
被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20
被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ
耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000
全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000
レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000
全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000
BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400
BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400
BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400
正念場 乱戦時防御力:Lv10
乱戦時攻撃力:Lv10
4 1200 乱戦時防御力Ⅱ
乱戦時攻撃力Ⅱ
盤石 ふんばり:Lv10
駆除技術:Lv10
スタングレネード所持:Lv1
--- --- Episode3クリア
衣装
標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備

小川シュン

刀身 銃身 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件
ロングブレード --- バックラー 黄泉返り 5~10 --- 初期装備
【Ⅳ】飛天車 Episode3クリア

名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択外アビリティ
神機使い スタミナ:Lv10
ガード範囲:Lv10
アイテム速度:Lv10
--- --- 初期アビリティ
神機使い スタングレネード所持:Lv1
索敵優先:Lv1
--- --- 初期アビリティ
小川シュン ヴェノム:Lv10
奉仕の心:Lv-10
消費アイテム入手:Lv10
--- --- 初期アビリティ
固有アビリティ
直情怪行 復讐への憤怒:Lv10
捕喰体力吸収:Lv10
4 1200 捕喰体力吸収Ⅱ
復讐への憤怒
準備万端 アイテム効果:Lv10
回復柱所持:Lv2
トラップ所持:Lv1
--- --- Episode3クリア

+ 選択可能アビリティ、衣装一覧
名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択可能アビリティ
体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 5
体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 10 体力上昇Ⅰ
体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 50 体力上昇Ⅱ
体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ
体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ
被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50
被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ
被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ
被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ
耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100
耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ
耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ
ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20
ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性
リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20
リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性
スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20
スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性
攻:火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1
銃身火属性追加:Lv1
0 100
攻:火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2
銃身火属性追加:Lv2
0 600 攻:火属性強化Ⅰ
攻:氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1
銃身氷属性追加:Lv1
0 100
攻:氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2
銃身氷属性追加:Lv2
0 600 攻:氷属性強化Ⅰ
攻:雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1
銃身雷属性追加:Lv1
0 100
攻:雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2
銃身雷属性追加:Lv2
0 600 攻:雷属性強化Ⅰ
攻:神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1
銃身神属性追加:Lv1
0 100
攻:神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2
銃身神属性追加:Lv2
0 600 攻:神属性強化Ⅰ
アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50
アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ
閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100
トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ
トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ
回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 --- --- Episode3クリア
回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800
アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75
アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ
スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75
スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ
溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100
溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ
ふんばり ふんばり:Lv10 4 800
覚悟 覚悟:Lv10 2 400
オートガード オートガード:Lv10 6 600
ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25
ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ
敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100
敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ
全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400
ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200
駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150
駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ
近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50
近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ
バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100
バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ
復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 --- --- Episode3クリア
友情 友情:Lv10 0 100
親愛 親愛:Lv10 0 100
捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 --- --- Episode3クリア
【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000
【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600
乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100
乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ
乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100
乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ
カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100
カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ
封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10
封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ
封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ
ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25
ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ
ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ
名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50
名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ
奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 ※選択外スキルに奉仕の心:Lv-10を所持
奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ
※選択外スキルに奉仕の心:Lv-10を所持
保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 ※選択外スキルに奉仕の心:Lv-10を所持
保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ
※選択外スキルに奉仕の心:Lv-10を所持
救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300
救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20
救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ
救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ
救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20
救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ
救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ
被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20
被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ
被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ
被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20
被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ
被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ
救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600
救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20
救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ
被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20
被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ
耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000
全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000
レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000
全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000
BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400
BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400
BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400
直情怪行 復讐への憤怒:Lv10
捕喰体力吸収:Lv10
4 1200 捕喰体力吸収Ⅱ
復讐への憤怒
準備万端 アイテム効果:Lv10
回復柱所持:Lv2
トラップ所持:Lv1
--- --- Episode3クリア
衣装
標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備

+ 性能解説
素で『ヴェノム:Lv10』を持つのが何よりの強み。また、新型と違って近接一辺倒なので、銃形態の面でアビリティを考えずに済む、つまり素直に火力特化にできる。
回復柱とトラップ所持数を増やす固有アビリティ『準備万端』も有用。
設定に反して、なかなか頼りになるキャラである。

+ アビリティ構成例
【アタッカー型】
アビリティ 説明
ふんばり 「ヴェノム+近接火力」。ヴェノムの性質上、高難易度ほど活躍できる。
『準備万端』があればサポートにも役立つ。
攻:〇属性強化Ⅱ
全力攻撃
準備万端/駆除技術Ⅱ

【3種の状態異常型】
アビリティ 説明
ふんばり 3つの状態異常で攻める特殊な型。他にできるキャラもいるが、『準備万端』でサポートもこなせるシュンでやる方が活躍させやすい。
ホールド付与Ⅲ
封神付与Ⅲ
準備万端

カレル

刀身 銃身 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件
--- アサルト --- 身代わり盾 5~10 --- 初期装備

名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択外アビリティ
神機使い オラクル:Lv10
スタミナ:Lv10
アイテム速度:Lv10
オラクルカートリッジ:Lv10
--- --- 初期アビリティ
神機使い スタングレネード所持:Lv1
索敵優先:Lv1
通常弾:Lv10
--- --- 初期アビリティ
カレル・シュナイダー 奉仕の心:Lv-10
報酬金額↑:Lv10
スタングレネード所持:Lv1
トラップ所持:Lv2
--- --- 初期アビリティ
カレル・シュナイダー 連射弾:無:Lv10 --- --- 初期アビリティ
固有アビリティ
一石二鳥 アイテム効果:Lv10
救命対象バースト化:Lv10
4 1200 アイテム効果Ⅱ
救命対象バースト化
リスクマネジメント 全員換金アイテム回収:Lv10
敵活性化抑制:Lv10
猛毒弾+S:Lv10
--- --- Episode3クリア

+ 選択可能アビリティ、衣装一覧
選択可能アビリティ
体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20
体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ
体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ
体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ
体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ
被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50
被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ
被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ
被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ
耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100
耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ
耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ
ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20
ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性
リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20
リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性
スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20
スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性
攻:火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1
銃身火属性追加:Lv1
0 100
攻:火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2
銃身火属性追加:Lv2
0 600 攻:火属性強化Ⅰ
攻:氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1
銃身氷属性追加:Lv1
0 100
攻:氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2
銃身氷属性追加:Lv2
0 600 攻:氷属性強化Ⅰ
攻:雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1
銃身雷属性追加:Lv1
0 100
攻:雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2
銃身雷属性追加:Lv2
0 600 攻:雷属性強化Ⅰ
攻:神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1
銃身神属性追加:Lv1
0 100
攻:神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2
銃身神属性追加:Lv2
0 600 攻:神属性強化Ⅰ
アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 --- --- Episode3クリア
回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200
回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ
回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800
アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150
アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ
スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150
スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ
ふんばり ふんばり:Lv10 4 800
消音 消音:Lv10 0 300
ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50
ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ
敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100
敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ
ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200
駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150
駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ
節約Ⅰ 節約:Lv5 0 75
節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ
【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75
【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ
【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 75
【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 3 400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ
トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 4 500
バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100
バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ
復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100
友情 友情:Lv10 0 100
親愛 親愛:Lv10 0 100
【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000
乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100
乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ
乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100
乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ
カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100
カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ
名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50
名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ
奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 ※選択外スキルに奉仕の心:Lv-10を所持
奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ
※選択外スキルに奉仕の心:Lv-10を所持
保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 ※選択外スキルに奉仕の心:Lv-10を所持
保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ
※選択外スキルに奉仕の心:Lv-10を所持
救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 --- --- Episode3クリア
救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20
救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ
救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ
救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20
救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ
救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ
被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20
被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ
被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ
被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20
被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ
被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ
救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600
救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20
救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ
被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20
被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ
耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000
全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000
レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000
全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000
BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400
BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400
BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400
通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10
BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S
通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10
BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L
爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10
BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S
BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S
BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 200
BB・OP吸収弾:無 BB・OP吸収弾:無:Lv10 0 150 連射弾:無
※連射弾・無は選択外スキルで所持
BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 150
猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 --- --- 初期アビリティ
BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S
BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 --- --- Episode3クリア
地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50
地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾
BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S
BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 3 450 地縛弾+S
封神弾 封神弾:Lv10 0 25
封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾
BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S
BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 2 400 封神弾+S
回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復弾:Lv10
1 200
回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復光弾:Lv10
1 300 回復弾適性
BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復光弾:Lv10
1 250 回復光弾
BB・支援光弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:攻:Lv10
1 250 回復光弾
BB・支援光弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:防:Lv10
1 250 回復光弾
回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復放射弾:Lv10
1 300 回復弾適性
BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復放射弾:Lv10
1 250 回復放射弾
BB・支援放射弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:攻:Lv10
1 250 回復放射弾
BB・支援放射弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:防:Lv10
1 250 回復放射弾
一石二鳥 アイテム効果:Lv10
救命対象バースト化:Lv10
4 1200 アイテム効果Ⅱ
救命対象バースト化
リスクマネジメント 全員換金アイテム回収:Lv10
敵活性化抑制:Lv10
猛毒弾+S:Lv10
--- --- Episode3クリア
衣装
標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備

+ 性能解説
前作では素で猛毒弾が撃てるキャラだったが、今作では撃てなくなってしまっている。

同じ旧型アサルト使いであるコウタとの違いは、リンクエイド時の回復量がごく僅かな点と、アイテムの扱いはこちらの方が上である点。ちなみに、リンクエイドの成功率はスタングレネードを多く持つこちらが上。
それ以外はコウタと目立った違いはない。

前作までのように猛毒弾を撃たせたいところだが、蓄積値は近接のそれと遥かに劣る為、あまりオススメできない。
それよりは『トリガーハッピー』で『BB・識別爆発弾M』を撃たせ続ける方が活躍できる。

+ アビリティ構成例
【アタッカー型】
アビリティ 説明
ふんばり コウタのものと全く同じ構成だが、素のトラップ所持数が多い分、アタッカーとしての適正はこちらの方が上。
攻:〇属性強化Ⅱ
トリガーハッピー
BB・識別爆発弾M

ジーナ

刀身 銃身 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件
--- スナイパー --- 視覚↓30% 5~10 --- 初期装備

名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択外アビリティ
神機使い オラクル:Lv10
スタミナ:Lv10
アイテム速度:Lv10
オラクルカートリッジ:Lv10
--- --- 初期アビリティ
神機使い スタングレネード所持:Lv1
索敵優先:Lv1
通常弾:Lv10
--- --- 初期アビリティ
ジーナ・ディキンソン ハイドアタック:Lv10
消音:Lv10
結合崩壊報酬追加:Lv10
回復柱所持:Lv2
--- --- 初期アビリティ
固有アビリティ
ホメオスタシス アイテム効果:Lv10
節約:Lv10
4 1200 アイテム効果Ⅱ
節約Ⅱ
プロフェッショナル 【B】オラクル自動回復:Lv10
駆除技術:Lv10
乱戦時攻撃力:Lv10
--- --- Episode3クリア

+ 選択可能アビリティ、衣装一覧
名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択可能アビリティ
体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20
体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ
体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ
体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ
体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ
被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50
被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ
被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ
被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ
耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100
耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ
耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ
ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20
ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性
リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20
リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性
スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20
スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性
攻:火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1
銃身火属性追加:Lv1
0 100
攻:火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2
銃身火属性追加:Lv2
0 600 攻:火属性強化Ⅰ
攻:氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1
銃身氷属性追加:Lv1
0 100
攻:氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2
銃身氷属性追加:Lv2
0 600 攻:氷属性強化Ⅰ
攻:雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1
銃身雷属性追加:Lv1
0 100
攻:雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2
銃身雷属性追加:Lv2
0 600 攻:雷属性強化Ⅰ
攻:神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1
銃身神属性追加:Lv1
0 100
攻:神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2
銃身神属性追加:Lv2
0 600 攻:神属性強化Ⅰ
アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 --- --- Episode3クリア
閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100
トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200
トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ
回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800
アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150
アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ
スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150
スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ
ふんばり ふんばり:Lv10 4 800
ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50
ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ
敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100
敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ
駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150
駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ
節約Ⅱ 節約:Lv10 --- --- Episode3クリア
【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75
【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ
【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 75
【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 3 400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ
トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 4 500
バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100
バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ
復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100
友情 友情:Lv10 0 100
親愛 親愛:Lv10 0 100
【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000
乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100
乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ
乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100
乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ
カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100
カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ
名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50
名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ
奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20
奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ
保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20
保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ
救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300
救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20
救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ
救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ
救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20
救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ
救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ
被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20
被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ
被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ
被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20
被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ
被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ
救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600
救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20
救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ
被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20
被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ
耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000
全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000
レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000
全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000
BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400
BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400
BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400
通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10
BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S
通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10
BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L
爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10
BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S
BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S
BB・貫通破壊弾 BB・貫通破壊弾:Lv10 0 200
BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L:Lv10 0 200 BB・貫通破壊弾
BB・結合阻害弾 BB・結合阻害弾:Lv10 --- --- Episode3クリア
猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25
猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾
BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S
BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S
地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50
地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾
BB・識別猛地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S
BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 3 450 地縛弾+S
封神弾 封神弾:Lv10 0 25
封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾
BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S
BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 2 400 封神弾+S
回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復弾:Lv10
1 200
回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復光弾:Lv10
1 300 回復弾適性
BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復光弾:Lv10
1 250 回復光弾
BB・支援光弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:攻:Lv10
1 250 回復光弾
BB・支援光弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:防:Lv10
1 250 回復光弾
回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復放射弾:Lv10
1 300 回復弾適性
BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復放射弾:Lv10
1 250 回復放射弾
BB・支援放射弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:攻:Lv10
1 250 回復放射弾
BB・支援放射弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:防:Lv10
1 250 回復放射弾
ホメオスタシス アイテム効果:Lv10
節約:Lv10
4 1200 アイテム効果Ⅱ
節約Ⅱ
プロフェッショナル 【B】オラクル自動回復:Lv10
駆除技術:Lv10
乱戦時攻撃力:Lv10
--- --- Episode3クリア
衣装
標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備

+ 性能解説
シエルと並ぶ高火力アタッカー。あちらと比べるとOP回復能力が若干劣るが、選択外アビリティに含まれる『ハイドアタック』により大ダメージを狙え、固有アビリティ『プロフェッショナル』により集団戦に強いという違いがある。
それ以外はシエルと殆ど同じなので、アビリティの構成はシエルと同じようにしてもいいだろう。

+ アビリティ構成例
【アタッカー型】
アビリティ 説明
ふんばり 『プロフェッショナル』があること以外はシエルと同じ構成である。
プレイヤーはヘイトを稼ぐことで敵をジーナからなるべく遠ざけ、敵が捕喰行動をとっている時は索敵命令を出し、『ハイドアタック』による大ダメージを狙おう。
トリガーハッピー
通常弾+L/BB・貫通破壊弾+L
プロフェッショナル

コメント

  • 数多いし極東支部組は(1)(2)の2つに分割しちゃっていい気がする。あとアナザーキャラのページも欲しい。 - 名無しさん 2015-03-11 15:22:51
    • 防衛班を分けて書くのも良いかもしれない。 - 名無しさん 2015-03-11 19:01:43
    • 数多いから折り畳んでるのにさらに分割しろってねぇ・・・ - 名無しさん 2015-03-11 19:13:08
      • 編集者の内部事情になるけど、容量足りるか不安なんだよ、マジで。ブラッドの5人だけで5,6回はエラー出てデータが飛んだんだぞ - 名無しさん 2015-03-11 19:16:20
        • ちなみに今wordでデータ用意してるけど、防衛班抜きにしてもA4用紙で80ページ行きそうな勢い - 名無しさん 2015-03-11 19:19:56
          • それもうNPCデータと複合させて1ページ1人って感じにまとめたらいいんじゃね・・・ - 名無しさん 2015-03-11 19:36:06
            • キャラによって習得できない(デフォで持ってるor扱えない)アビリティがあったり必要APが違ったりするのが整理できない原因なんだ。そこをなんとかできればいいんだが…… - 名無しさん 2015-03-11 20:00:28
              • というか1キャラあたり120~160行×9人とか後で情報追加する人の心が折れそうだな。個別ページに分割してリンク飛ばすぐらいでもいいかもしれん - 名無しさん 2015-03-11 20:08:54
                • いや、その辺は武器ページみたいに個別で編集できるようになれば問題ないか。gdgdと済まない。 - 名無しさん 2015-03-11 20:10:29
              • 最終的にはデフォ習得と銃身別以外はだいたい同じスキルが表に出てる感じだけど……汎用のスキル表を纏めて、キャラごとの個別欄に固有アビとその他特記事項程度纏めたほうが容量的には優しい、のだろうか。 - 名無しさん 2015-03-12 18:35:14
                • ああ、そうなんだけど、それって概要ページでやることなんだよな。ページ作成できる人いたら各キャラの個別ページ作ってここからリンク飛ぶようにしてくれないかな。ちなみに防衛班以外のデータは大体まとめ終わってて特記事項その他空欄埋めるため2周目やってる状態。 - 名無しさん 2015-03-12 21:33:09
  • コウタ、エミール、エリナの3人を追加。と言うかこれ以上追加するとエラーで弾かれる - 名無しさん 2015-03-12 23:32:15
  • ふんばりはストーリー進行 難易度11で解禁。 各キャラの固有アビリティもストーリーが進まないと解禁されないもの有り。今更ながら…。 - 名無しさん 2017-02-06 15:06:33
  • 状態異常のlllはミッションランク15から。 - 名無しさん 2017-04-12 20:13:24
    • レイジバーストのシナリオクリアで解禁となります。 - 名無しさん 2017-04-12 20:15:19
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最終更新:2015年04月02日 21:43