【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】暴風圏・甲 ┗【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】暴風圏・乙
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】暴風圏・甲 | 1:□ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
||
【Ⅱ】暴風圏・甲 | 1:【Ⅰ】暴風圏・甲系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
||
【Ⅲ】暴風圏・甲 | 1:【Ⅱ】暴風圏・甲系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
|
【Ⅳ】暴風圏・甲 | 1:【Ⅲ】暴風圏・甲系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
|
【Ⅱ】暴風圏・乙 | 1:【Ⅰ】暴風圏・甲系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
命中時にOP4回復 | |
【Ⅲ】暴風圏・乙 | 1:【Ⅱ】暴風圏・乙系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
研ぎ澄まされた闘志 課題:クリティカル限定 効果:- |
命中時にOP6回復 |
【Ⅳ】暴風圏・乙 | 1:【Ⅲ】暴風圏・乙系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
命中時にOP7回復 |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】クレセントアーチ | 1:□ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
||
【Ⅱ】クレセントアーチ | 1:【Ⅰ】クレセントアーチ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
||
【Ⅲ】クレセントアーチ | 1:【Ⅱ】クレセントアーチ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
|
【Ⅳ】クレセントアーチ | 1:【Ⅲ】クレセントアーチ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
右斜め上から → 真上から → 1段目よりやや右下 → 左から水平に
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】ガトリングスパイク | 1:△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
|
【Ⅱ】ガトリングスパイク | 1:【Ⅰ】ガトリングスパイク系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
||
【Ⅲ】ガトリングスパイク | 1:【Ⅱ】ガトリングスパイク系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
||
【Ⅳ】ガトリングスパイク | 1:【Ⅲ】ガトリングスパイク系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連撃遂行・真 課題:攻撃を50回ヒットさせる 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】ペインスティンガー | 1:△ボタン攻撃 系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連撃遂行・真 課題:攻撃を50回ヒットさせる 効果:- |
|
【Ⅱ】ペインスティンガー | 1:【Ⅰ】ペインスティンガー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
||
【Ⅲ】ペインスティンガー | 1:【Ⅱ】ペインスティンガー系統の攻撃をクリティカル 2:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
研ぎ澄まされた闘志 課題:クリティカル限定 効果:- |
|
【Ⅳ】ペインスティンガー | 1:【Ⅲ】ペインスティンガー系統の攻撃をクリティカル 2:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
研ぎ澄まされた闘志 課題:クリティカル限定 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】アルゴスティンガー | 1:△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
||
【Ⅱ】アルゴスティンガー | 1:【Ⅰ】アルゴスティンガー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
||
【Ⅲ】アルゴスティンガー | 1:【Ⅱ】アルゴスティンガー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
|
【Ⅳ】アルゴスティンガー | 1:【Ⅲ】アルゴスティンガー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】残光のテスタメント ┗【Ⅳ】穿ツ蒼ノ荊
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】残光のテスタメント | 1:△攻撃4段目 系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
||
【Ⅱ】残光のテスタメント | 1:【Ⅰ】残光のテスタメント系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
ヒット数増加 | |
【Ⅲ】残光のテスタメント | 1:【Ⅱ】残光のテスタメント系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
ヒット数増加 |
【Ⅳ】残光のテスタメント | 1:【Ⅲ】残光のテスタメント系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
|
【Ⅳ】穿ツ蒼ノ荊 | 1:【Ⅳ】残光のテスタメント系統の攻撃をミッション中10回命中させる 2:〃系統の攻撃をミッション中10回クリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
死中活 課題:自身の体力が低下 効果:自身の体力を完全回復 |
バースト中のみ使用可能 アラガミがダウン中に攻撃力アップ効果を付与 |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】疾風突き・縮地 | 1:△ボタン攻撃4段目系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
戦士の一撃 課題:一撃で500ダメージ与える 効果:- |
||
【Ⅱ】疾風突き・縮地 | 1:【Ⅰ】疾風突き・縮地系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
戦士の一撃 課題:一撃で500ダメージ与える 効果:- |
||
【Ⅲ】疾風突き・縮地 | 1:【Ⅱ】疾風突き・縮地系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
強者の一撃 課題:一撃で1000ダメージ与える 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
|
【Ⅳ】疾風突き・縮地 | 1:【Ⅲ】疾風突き・縮地系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
覇者の一撃 課題:一撃で2500ダメージ与える 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】スカイフィッシュ | 1:空中□ボタン攻撃 系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
||
【Ⅱ】スカイフィッシュ | 1:【Ⅰ】スカイフィッシュ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
||
【Ⅲ】スカイフィッシュ | 1:【Ⅱ】スカイフィッシュ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
エルマーの歩み 課題:自身のスタミナ少量低下 効果:- |
|
【Ⅳ】スカイフィッシュ | 1:【Ⅲ】スカイフィッシュ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
エルマーの歩み 課題:自身のスタミナ少量低下 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 請託1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】ドラゴントゥース | 1:空中□ボタン攻撃 系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
啼くハミングバード 課題:空中攻撃を10回ヒット 効果:- |
||
【Ⅱ】ドラゴントゥース | 1:【Ⅰ】ドラゴントゥース系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
啼くハミングバード 課題:空中攻撃を10回ヒット 効果:- |
||
【Ⅲ】ドラゴントゥース | 1:【Ⅱ】ドラゴントゥース系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
跳ぶモッキンバード 課題:空中攻撃を20回ヒット 効果:- |
エルマーの歩み 課題:自身のスタミナ少量低下 効果:- |
オラクル刃を2連射 |
【Ⅳ】ドラゴントゥース | 1:【Ⅲ】ドラゴントゥース系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
跳ぶモッキンバード 課題:空中攻撃を20回ヒット 効果:- |
エルマーの歩み 課題:自身のスタミナ少量低下 効果:- |
オラクル刃を2連射 |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】フロートサイクロン | 1:空中□ボタン攻撃 系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
||
【Ⅱ】フロートサイクロン | 1:【Ⅰ】フロートサイクロン系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
3回攻撃可能 | |
【Ⅲ】フロートサイクロン | 1:【Ⅱ】フロートサイクロン系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中5回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
駆けるサイクロン 課題:空中攻撃を50回ヒット 効果:- |
4回攻撃可能 |
【Ⅳ】フロートサイクロン | 1:【Ⅲ】フロートサイクロン系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中10回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
舞うエクスプローラ 課題:空中攻撃を100回ヒット 効果:- |
5回攻撃可能 |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】ヘイルダウン | 1:空中△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
オラクルの槍なし | |
【Ⅱ】ヘイルダウン | 1:【Ⅰ】ヘイルダウン系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
オラクルの槍2本 | |
【Ⅲ】ヘイルダウン | 1:【Ⅱ】ヘイルダウン系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
オラクルの槍3本 |
【Ⅳ】ヘイルダウン | 1:【Ⅲ】ヘイルダウン系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】スカイフォール | 1:空中△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
戦士の一撃 課題:一撃で500ダメージ与える 効果:- |
||
【Ⅱ】スカイフォール | 1:【Ⅰ】スカイフォール系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
戦士の一撃 課題:一撃で500ダメージ与える 効果:- |
||
【Ⅲ】スカイフォール | 1:【Ⅱ】スカイフォール系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
強者の一撃 課題:一撃で1000ダメージ与える 効果:- |
砕くカッセリウス 課題:結合崩壊 +1箇所 効果:- |
|
【Ⅳ】スカイフォール | 1:【Ⅲ】スカイフォール系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
覇者の一撃 課題:一撃で2500ダメージ与える 効果:- |
砕くカッセリウス 課題:結合崩壊 +1箇所 効果:- |
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】クリムゾングライド ┗【Ⅳ】エヴォリューション
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】クリムゾングライド | 初期習得 | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
||
【Ⅱ】クリムゾングライド | 1:【Ⅰ】クリムゾングライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
||
【Ⅲ】クリムゾングライド | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
プルワットの大鳥 課題:スピア展開状態で20ヒット 効果:- |
複数回の攻撃判定追加 | |
【Ⅳ】クリムゾングライド | 1:【Ⅲ】クリムゾングライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中5回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
プルワットの大鳥 課題:スピア展開状態で20ヒット 効果:- |
|
【Ⅳ】エヴォリューション | 1:【Ⅳ】クリムゾングライド系統の攻撃をミッション中10回命中させる 2:〃系統の攻撃をミッション中10回クリティカル |
ストレイト 課題:一撃で11111ダメージ与える 効果:- |
死中活 課題:自身の体力が低下 効果:自身の体力を完全回復 |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】ドルフィングライド | 1:チャージグライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
||
【Ⅱ】ドルフィングライド | 1:【Ⅰ】ドルフィングライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
||
【Ⅲ】ドルフィングライド | 1:【Ⅱ】ドルフィングライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
バーリンの色彩 課題:スピア展開状態で10ヒット 効果:- |
|
【Ⅳ】ドルフィングライド | 1:【Ⅲ】ドルフィングライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
プルワットの大鳥 課題:スピア展開状態で20ヒット 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】チャージドライバー | 1:チャージグライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
||
【Ⅱ】チャージドライバー | 1:【Ⅰ】チャージドライバー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
||
【Ⅲ】チャージドライバー | 1:【Ⅱ】チャージドライバー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
プルワットの大鳥 課題:スピア展開状態で20ヒット 効果:- |
|
【Ⅳ】チャージドライバー | 1:【Ⅲ】チャージドライバー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
プルワットの大鳥 課題:スピア展開状態で20ヒット 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】彗星衝 | 1:チャージグライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
弱点命中時威力増加・追加攻撃1回 | |
【Ⅱ】彗星衝 | 1:【Ⅰ】彗星衝系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
弱点命中時威力増加・追加攻撃1回 | |
【Ⅲ】彗星衝 | 1:【Ⅱ】彗星衝系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
剣戟の神髄 課題:5回以上クリティカル 効果:- |
弱点命中時威力大幅増加・追加攻撃2回 |
【Ⅳ】彗星衝 | 1:【Ⅲ】彗星衝系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
剣戟の神髄・強 課題:10回以上クリティカル 効果:- |
弱点命中時威力大幅増加・追加攻撃3回 |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】レイドライバー | 1:チャージグライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
初回封入特典「禁忌のブラッドアーツ」 | |
【Ⅱ】レイドライバー | 1:【Ⅰ】レイドライバー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
初回封入特典「禁忌のブラッドアーツ」 | |
【Ⅲ】レイドライバー | 1:【Ⅱ】レイドライバー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
射程距離延長 初回封入特典「禁忌のブラッドアーツ」 |
【Ⅳ】レイドライバー | 1:【Ⅲ】レイドライバー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
初回封入特典「禁忌のブラッドアーツ」 |
アクション | 攻撃倍率 | 衝撃波 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅳ】暴風圏・甲 | □:95% △:135% |
ST消費3 □OP回復量2 △OP回復量8 | |
【Ⅳ】暴風圏・乙 | □:85% △:125% |
ST消費3 □OP回復量7 △OP回復量15 | |
【Ⅳ】クレセントアーチ | 60% 70% 70% 70% | 32%x7 | 弱点属性時1.35倍 |
【Ⅳ】ガトリングスパイク | 100% 100% 110% 120% | 12%x3 | |
【Ⅳ】ペインスティンガー | 105% 105% 115% 125% | クリティカル時1.5倍 | |
【Ⅳ】アルゴスティンガー | 90% 90% 100% 110% | 弱点属性時1.5倍 | |
【Ⅳ】残光のテスタメント | 150% | 10%+90%x4 | |
【Ⅳ】穿ツ蒼ノ荊 | 200% | 10%+100%x4 | Ver.1.30で性能変更 ダウン中倍率上昇追加 |
【Ⅳ】疾風突き・縮地 | 320% | のけぞり耐性(大) クリティカル時1.2倍 ダウン時2.6倍 | |
【Ⅳ】スカイフィッシュ | 220% 155% 230% | オラクル無効 | |
【Ⅳ】ドラゴントゥース | 60% 70% | 67%x2 | |
【Ⅳ】フロートサイクロン | 100% 110% 115% 120% 125% | 11%x2 | 3~4段目OP回復量3 5段目4 |
【Ⅳ】ヘイルダウン | 160% | 30%x4 | オラクル無効 |
【Ⅳ】スカイフォール | 165% | 220% | 徹甲化 |
【Ⅳ】クリムゾングライド | 260% | 55%x4 | |
【Ⅳ】エヴォリューション | 遅:20% 中:100% 速:900% |
3段階目のみクリティカル時2.5倍 Ver.1.30で弱体650%位になった模様 | |
【Ⅳ】ドルフィングライド | 300% | 10%+80% | OP回復量14 |
【Ⅳ】チャージドライバー | 260% | 120%x2 | クリティカル時1.1倍 |
【Ⅳ】レイドライバー | 200% | 80%x3 | クリティカル時1.1倍 |
【Ⅳ】彗星衝 | 200% 110% 120% 240% | OP回復量5 クリティカル時1.5倍 |