アラガミ > ツクヨミ

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ツクヨミ

第一種接触禁忌種アラガミ。
普段は人形のように動かないが、時間が経つか攻撃をすると
動きだすという不気味な特性を持っている。

名前の由来は日本神話に登場する神、月読(ツクヨミ)
月を神格化した神であり、スサノオやアマテラスと同じく三貴子の一柱。

発生起源

神機兵とは異なるアプローチで製作された、対アラガミ兵器の成れの果てという説があるが詳細は不明。

攻撃属性

【神】

弱点

◆物理属性
【銃破砕】:
【銃貫通】:
【剣切断】:月輪(破壊後の活性化時、耐性低下時)
【剣破砕】:月輪
【剣貫通】:月輪(破壊後の活性化時、耐性低下時)
◆非物理属性:【雷】【神】

◆部位防御力
◇通常時
部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理
破砕 貫通 切断 破砕 貫通
月輪 破壊前 90 90 55 45 55 ×
破壊後 80(75) 90(85) 40(30 3025 40(30 ×××
破壊前 90 90 65(70) 70(80) 65(70) ×
破壊後 60(55) 65(60) 60(55) ××× ×
頭部 90 90 65(80) 55(80) 65(80) ×
胴体 40(70) 35(70) 85(90) 85(90) 85(90) ×
腕部装甲 破壊前 70(80) 80(90) 70(80) 55(80) 70(80) ×
破壊後 65 75 65(60) 50(45) 65(60)
脚部装甲 90 90 85(90) 85(90) 85(90) ×

◇耐性低下時
部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理
破砕 貫通 切断 破砕 貫通
月輪 破壊前 70 90 35 25 35 ×
破壊後 60(55) 70(65) 2010 105 2010 ××
破壊前 90 90 45(50) 50(60) 45(50) ×
破壊後 80(75) 80(75) 40(35) 45(40) 40(35) ××
頭部 70(90) 90 45(60) 35(60) 45(60) ×
胴体 40(70) 35(70) 65(90) 65(90) 65(90) ×
腕部装甲 破壊前 50(60) 60(70) 50(60) 35(60) 50(60) ×
破壊後
脚部装甲 80(90) 80(90) 65(90) 65(90) 65(90) ×
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。
活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。

◆状態異常耐性
状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量)
初期値 追加
ヴェノム
ホールド
封神
防御力低下
ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。

◆ダウン
部位 ダウン姿勢 備考
脚部装甲 正座して頭を下げた姿勢


探知タイプ

視覚=聴覚
視覚、聴覚共に優れる

捕喰

◆アラガミバレット
銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明
スナイパー 月妖之花弓 貫通:187 神◎ 前方へレーザーを照射する球を設置
アサルト 月妖之華魂 破砕:30 神◎ 誘導性能を持つ3連弾
ブラスト 月妖之破光 破砕:560 神◎ 敵に当たるか一定時間経過で地面から光柱を発生させる弾を設置する
ショットガン 月妖之麗星 破砕:30 神◎ 拡散弾
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する

◆素材と確率
難易度1~7 難易度8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15
神蝕翁ノ蒼鎧 -% 神蝕翁ノ蒼鎧 -% 神蝕翁ノ蒼鋼鎧 -% 神蝕翁ノ蒼鋼鎧 -%
神蝕翁ノ月輪 -% 神蝕翁ノ月輪 -% 神蝕翁ノ蒼月輪 -% 神蝕翁ノ蒼月輪 -%
神蝕翁ノ鎖 -% 神蝕翁ノ蒼天鎖 -% 神蝕翁ノ蒼天鎖 -% 神蝕翁ノ蒼鋼鎖 -%
神蝕翁ノ比礼 -% 神蝕翁ノ比礼 -% 神蝕翁ノ蒼比礼 -% 神蝕翁ノ蒼比礼 -%
神蝕翁ノ天翼 -% 神蝕翁ノ蒼天翼 -% 神蝕翁ノ蒼天翼 -% 神蝕翁ノ蒼真翼 -%
神蝕翁ノ眼 -% 神蝕翁ノ蒼照眼 -% 神蝕翁ノ蒼照眼 -% 神蝕翁ノ蒼真眼 -%
神蝕翁ノ刀髪 -% 神蝕翁ノ斬鉄髪 -% 神蝕翁ノ斬鉄髪 -% 神蝕翁ノ斬鋼髪 -%
神蝕翁ノ荒魂 -% 神蝕翁ノ荒魂 -% 神蝕翁ノ堕魂 -% 神蝕翁ノ堕魂 -%
砕かれし神機 -% 砕かれし神機 -% 砕かれし神機 -% 砕かれし神機 -%
エリクサー -% エリクサー -% エリクサー -% エリクサー -%

結合崩壊

◆素材と確率
部位 難易度1~7 難易度8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15
月輪 神蝕翁ノ月輪 -% 神蝕翁ノ月輪 -% 神蝕翁ノ蒼月輪 -% 神蝕翁ノ蒼月輪 -%
神蝕翁ノ荒魂 -% 神蝕翁ノ荒魂 -% 神蝕翁ノ堕魂 -% 神蝕翁ノ堕魂 -%
エリクサー -% エリクサー -% エリクサー -% エリクサー -%
神蝕翁ノ比礼 -% 神蝕翁ノ比礼 -% 神蝕翁ノ蒼比礼 -% 神蝕翁ノ蒼比礼 -%
神蝕翁ノ天翼 -% 神蝕翁ノ蒼天翼 -% 神蝕翁ノ蒼天翼 -% 神蝕翁ノ蒼真翼 -%
神蝕翁ノ刀髪 -% 神蝕翁ノ斬鉄髪 -% 神蝕翁ノ斬鉄髪 -% 神蝕翁ノ斬鋼髪 -%
腕部装甲 神蝕翁ノ蒼鎧 -% 神蝕翁ノ蒼鎧 -% 神蝕翁ノ蒼鋼鎧 -% 神蝕翁ノ蒼鋼鎧 -%
神蝕翁ノ鎖 -% 神蝕翁ノ蒼天鎖 -% 神蝕翁ノ蒼天鎖 -% 神蝕翁ノ蒼鋼鎖 -%
砕かれし神機 -% 砕かれし神機 -% 砕かれし神機 -% 砕かれし神機 -%

◆破壊可能部位
名称 破壊方法 防御率変化
月輪 切断、剣破砕、剣貫通が有効 全物理属性、雷属性の防御低下
活性化時に防御低下するようになる
切断、剣破砕、剣貫通が有効 全物理属性、雷属性の防御低下
活性化時に防御低下するようになる
腕部装甲 剣破砕が有効 全物理属性の防御低下
活性化時に防御低下するようになる(耐性低下時を除く)

出現ミッション

難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考
8 ムーン・ソング 嘆きの平原 ザイゴート堕天(雷)x2、コクーンメイデン堕天(雷)x2
高 8 サナトリウム 神機兵保管庫 ウコンバサラx2
高 9 マリオネット・ムーン 嘆きの平原 暴走神機兵・長刀型、暴走神機兵・大剣型
10 眠れる月 神機兵保管庫 コクーンメイデン堕天(雷)×3、シユウ堕天
高 10 彩雲 エイジス アイテール
11 天月 エイジス 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x4
ザイゴート堕天(氷)x2
12 ケース・ロズウェル エイジス ヴァジュラテイル(雷)x4
高 12 東風 フェイズ1/4 エイジス ヴァジュラテイル(雷)x4
高 13 幻月環 嘆きの平原 ボルグ・カムラン
猫の手 フェイズ2/3 嘆きの平原 暴走神機兵・大剣型
暴走神機兵・長刀型
14 ケース・ダルシー エイジス サリエル
高 14 ポジション・トーク フェイズ5/5 嘆きの平原 サリエル
サリエル堕天
アイテール
サリエル堕天を倒すと出現
ローザ・ロッサ フェイズ3/4 神機兵保管庫 ウコンバサラx2 討伐対象外にナイトホロウx2、ドレッドパイクx2
15 久遠の白夜 フェイズ1/4 萌芽の神域・洞穴2層 コクーンメイデンx3
スサノオ
特務 14 残月 フェイズ3/5 変容の神門・上幹部 ウコンバサラ
特務(DLC) 15 苦肉の光明 フェイズ3/3 嘆きの平原 ハンニバル


行動パターン

内容 詳細・前後の行動 対処法
スーパーノヴァ 真上に高く上昇して吼え、光柱がツクヨミを包み画面が揺れる。追加:デッドリーヴェノム。
光柱は一定時間発生するがサリエルの光柱と同様にガードすれば接近可。
範囲外へ離脱
ガード
ノヴァ砲 月輪を頭上に掲げ、そこからの極太レーザーで前方200°ほどを薙ぎ払う。
範囲・ダメージともに大きいが、ステップ1回程度まで接近すれば当たらない。
近接形態のNPCはすぐにガード体制をとる。
接近する
ガード
突進 四つん這いになり直線的に地面を這って突進する。速度は遅い。 ステップ
ガード
蛇行突進 四つん這いになり蛇行しながら地面を滑るように突進する。 ガード
ムーンピラー 四つん這いになり素早く突進し、通った場所の付近に光球を5つ設置する。
光球に触れるか一定時間経つと、その場に光柱が立つ。
光柱に追加:デッドリーヴェノム。
範囲外へ離脱
ガード
光球から離れる
ほふく斬撃(その場) その場で四つん這いになり、体を揺らして八方向へ斬撃を飛ばす。
斬撃は十字→斜め十字の順に飛ばす。斬撃はジャンプでかわせる。
本体にも攻撃判定あり。斬撃に追加:デッドリーヴェノム。
ガード
ほふく斬撃(跳躍) 少し前方へ跳んでから四つん這いになり、体を揺らして八方向へ斬撃を飛ばす。
斬撃は十字→斜め十字の順に飛ばす。斬撃はジャンプでかわせる。
本体にも攻撃判定あり。斬撃に追加:デッドリーヴェノム。
正面に立たない
ガード
連続薙ぎ払い 前方を腕で左→右と2回薙ぎ払う。出は早いが密着していれば当たらない。追加:スタン。 密着、ガード
突き刺し 右腕を伸ばして前方を突く。追加:スタン。
出が早くリーチも長めで引き戻す腕にもあたり判定がある。
正面に立たない
乱舞 腕を垂らしたあとに周囲広範囲を薙ぎ払う。追加:スタン。
攻撃判定は複数回発生するので連続して食らう可能性あり。
終了後に腕を垂らしたまま膝をつくので腕部装甲攻撃のチャンス。
範囲外へ離脱
ガード
射撃 その場で月輪を前方に構え、ターゲットを狙って単発の光弾をタイミングをずらしながら5回放つ。追加:スタン。
弾速は速く、前方160°ほどまで正確に狙いをつけてくる。
ガード
射程範囲外に移動
高空射撃 真上に高く上昇して月輪を前方に構え、ターゲットを狙って単発の光弾を4回放つ。追加:スタン。
弾速は速く、真下付近まで正確に狙いをつけてくる。
ガード、移動
射程範囲外に移動
散弾 左腕から斜め下方向→前方の順に散弾を2回放つ。追加:スタン。 正面に立たない
ガード

活性化

月輪が発光する。
月輪以外の結合崩壊していない部位の防御上昇。結合崩壊している部位の防御低下。

攻略

人型の機械的なボディが特徴的なアラガミ。
データベースには「こちらが危害を加えるまでは何もしないという特性を有している」と書かれているが実際には出現モーション終了から3分間だけである。
また、出現モーション終了直後に3人目以降のキャラが探知範囲内にいる場合は探知されて戦闘になるので注意。
待機中はその特性上、スキル「消音」なしの状態でもハイドアタックが確実に成功する。
同時討伐ミッションでは、やはり乱戦を避けるためツクヨミは後回しにするのが得策だろう。
前記の内容も踏まえ、戦闘中にうっかり攻撃を当ててしまわないように十分距離を取って戦った方がいい。

攻撃速度やホーミング性はそれ程優れているわけではないが、腕による攻撃や射撃攻撃でスタンを、その他の殆どのオラクル攻撃でデッドリーヴェノムを付与してくる。
とりわけ、髪の毛から三日月状の斬撃を飛ばすほふく斬撃はデッドリーヴェノムを付与するだけでなく、ターゲット以外も流れ弾を食らいやすいためNPC殺しと言われている。
パーソナルアビリティやBB・状態異常回復の変異チップを付けた回復弾を用意するなどの対策をとるように。
斬撃は十字→斜め十字の方向に飛んでくるが、分からない場合や近くに居る場合は空中ジャンプかガードで対応しよう。

ムーンピラーで設置される光球は持続時間が長いトラップのような代物であり、壁際などで繰り出されると身動きが取れなくなるためなるべく広い場所で戦いたい。
乱舞はスタン付与のうえ判定が複数回あるため、タイミングによっては2ヒットしてしまうこともある。
スタンしたままの場合、月輪への攻撃チャンスが潰されるので絶対に当たらないようにしよう。
また、スキル「スタン耐性」をつけている場合はうかつに受身をとると連続で食らってしまうので注意。

ツクヨミの特性として防御力の高い通常時と防御力の低い耐性低下時の2つの状態を持つ。
耐性低下時は主に攻撃中やダウン・ホールド中なので、攻撃のすきを狙うことになる。
頭部の上にある月輪が弱点なので、空中攻撃で狙うか、乱舞攻撃後など月輪が下がった際にラッシュしよう。
前作では多くの攻撃中の足元に謎の攻撃判定があったが今作ではなくなっているので密着して戦うこともできるようになった。
空中攻撃が苦手な場合は側面や背面から腕や髪を狙おう。
また、前作までは弱点の雷属性の耐性が高かったので物理属性主体の装備で戦うのが一般的であったが、今作では仕様変更により雷属性が有効になっている。

ショートブレード

弱点が高い位置にあるので空中BAを主軸に戦いたいがあまり欲張ると危険。
ダンシングザッパーがオススメのBAである。
ツクヨミは体全体の防御耐性が高いため6~10回目の攻撃が徹甲化するダンシングザッパーⅣは有利に戦える。
エリアルステップや空中△攻撃を活用し、敵が攻撃態勢をとったらすぐに離脱する。
守備重視なら攻防一体のフライングロータスを使うのも手。
連続攻撃系のBAで戦う場合は、トラップやスタングレネードを惜しまず使いたい。

ロングブレード

乱舞などの範囲外から攻撃することも可能なエリアルキャリバーがおすすめ。
乱舞中に月輪はさほど動かないのでオラクル刃を当てやすい。
IEはあまり有効ではないが、IE弐式・速射はある程度離れて横か後ろから撃つと月輪に当たるので有効。

バスターブレード

振りが遅く、月輪への攻撃頻度が低くなりがちなのが難点。
こちらに移動してくる際に月輪にCCを当てられるが、途中で止まって各種攻撃に移行したり、本体の攻撃判定に当たることもある点には注意。
乱舞後や射撃時は月輪が下がるためCCのチャンス。
空中□は右側に判定があるのでツクヨミの左側から出せば月輪に当たる。

ブーストハンマー

連砕独楽による月輪への攻撃は前からでも当たるためかなり良く、近接攻撃メインなら必須と言える。
隙はあるのでこまめに攻撃を当てていこう。
腕部装甲へも攻撃しやすい。ブースト行動は控えた方がいいだろう。

チャージスピア

ドラゴントゥースやフロートサイクロンが便利。ドラゴントゥースならエリアルキャリバーと同様に範囲外から攻撃できる。
チャージグライドやバックフリップの一時離脱も使いやすい。
ショートよりは隙が大きい刀身なので被弾に注意。
特にフロートサイクロンの5段目の隙は大きい。怪しい場合は4段目で止めておこう。

ヴァリアントサイズ


メモ

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最終更新:2022年03月13日 11:38