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名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
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【Ⅰ】ライオットスイング | 1:□ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
SA被ダメージ60%軽減 | |
【Ⅱ】ライオットスイング | 1:【Ⅰ】ライオットスイング系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
SA被ダメージ70%軽減 | |
【Ⅲ】ライオットスイング | 1:【Ⅱ】ライオットスイング系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
SA被ダメージ70%軽減 |
【Ⅳ】ライオットスイング | 1:【Ⅲ】ライオットスイング系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
SA被ダメージ70%軽減 |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
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【Ⅰ】クラックウェーブ | 1:□ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
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【Ⅱ】クラックウェーブ | 1:【Ⅰ】クラックウェーブ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
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【Ⅲ】クラックウェーブ | 1:【Ⅱ】クラックウェーブ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
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【Ⅳ】クラックウェーブ | 1:【Ⅲ】クラックウェーブ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
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【Ⅰ】アルダースイング | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅱ】アルダースイング | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅲ】アルダースイング | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
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【Ⅳ】アルダースイング | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
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【Ⅰ】弁慶殺し | 1:△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅱ】弁慶殺し | 1:【Ⅰ】弁慶殺し系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅲ】弁慶殺し | 1:【Ⅱ】弁慶殺し系統の攻撃をクリティカル | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
研ぎ澄まされた闘志 課題:クリティカル限定 効果:- |
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【Ⅳ】弁慶殺し | 1:【Ⅲ】弁慶殺し系統の攻撃をクリティカル | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
研ぎ澄まされた闘志 課題:クリティカル限定 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
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【Ⅰ】一刀剛断 | 1:△攻撃3段目系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
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【Ⅱ】一刀剛断 | 1:【Ⅰ】一刀剛断系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
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【Ⅲ】一刀剛断 | 1:【Ⅱ】一刀剛断系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
エルマーの歩み 課題:自身のスタミナ少量低下 効果:- |
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【Ⅳ】一刀剛断 | 1:【Ⅲ】一刀剛断系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
エルマーの歩み 課題:自身のスタミナ少量低下 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
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【Ⅰ】スラッシュレイド | 1:ステップ□攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅱ】スラッシュレイド | 1:【Ⅰ】スラッシュレイド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅲ】スラッシュレイド | 1:【Ⅱ】スラッシュレイド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
剣戟の神髄 課題:5回以上クリティカル 効果:- |
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【Ⅳ】スラッシュレイド | 1:【Ⅲ】スラッシュレイド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
剣戟の神髄 課題:5回以上クリティカル 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
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【Ⅰ】烈風地走り | 1:空中△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
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【Ⅱ】烈風地走り | 1:【Ⅰ】烈風地走り系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
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【Ⅲ】烈風地走り | 1:【Ⅱ】烈風地走り系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
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【Ⅳ】烈風地走り | 1:【Ⅲ】烈風地走り系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
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【Ⅰ】脳天破壊斬り | 1:空中△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅱ】脳天破壊斬り | 1:【Ⅰ】脳天破壊斬り系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅲ】脳天破壊斬り | 1:【Ⅱ】脳天破壊斬り系統の攻撃をクリティカル 2:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
覇者の一撃 課題:一撃で2500ダメージ与える 効果:- |
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【Ⅳ】脳天破壊斬り | 1:【Ⅲ】脳天破壊斬り系統の攻撃をクリティカル 2:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
絶対者の一撃 課題:一撃で5000ダメージ与える 効果:- |
【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】CC・ブレイカー ┗【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】CC・ブーステッド ┗【Ⅳ】CC・ジ・エンド
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
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【Ⅰ】CC・ブレイカー | 初期習得 | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅱ】CC・ブレイカー | 1:【Ⅰ】CC・ブレイカー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅲ】CC・ブレイカー | 1:【Ⅱ】CC・ブレイカー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
砕くカッセリウス 課題:結合崩壊+1箇所 効果:- |
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【Ⅳ】CC・ブレイカー | 1:【Ⅲ】CC・ブレイカー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
砕くカッセリウス 課題:結合崩壊+1箇所 効果:- |
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【Ⅱ】CC・ブーステッド | 1:【Ⅰ】CC・ブレイカー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
覇者の一撃 課題:一撃で2500ダメージ与える 効果:- |
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【Ⅲ】CC・ブーステッド | 1:【Ⅱ】CC・ブーステッド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中5回クリティカル |
絶対者の一撃 課題:一撃で5000ダメージ与える 効果:- |
乾坤一擲 課題:チャージクラッシュ以外使用禁止 効果:- |
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【Ⅳ】CC・ブーステッド | 1:【Ⅲ】CC・ブーステッド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中5回クリティカル |
ストレイト 課題:一撃で11111ダメージ与える 効果:- |
乾坤一擲 課題:チャージクラッシュ以外使用禁止 効果:- |
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【Ⅳ】CC・ジ・エンド | 1:【Ⅳ】CC・ブーステッド系統の攻撃をミッション中5回クリティカル | ストレイト 課題:一撃で11111ダメージ与える 効果:- |
死中活 課題:自身の体力が低下 効果:自身の体力を完全回復 |
通常のCCよりスタミナ消費増 バーストLv3でのみ発動可 |
【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】━【Ⅳ】CC・デストラクト ┗【Ⅲ】━【Ⅳ】CC・ディバイダー
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
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【Ⅰ】CC・デストラクト | 1:チャージクラッシュ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
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【Ⅱ】CC・デストラクト | 1:【Ⅰ】CC・デストラクト系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
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【Ⅲ】CC・デストラクト | 1:【Ⅱ】CC・デストラクト系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中5回クリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
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【Ⅳ】CC・デストラクト | 1:【Ⅲ】CC・デストラクト系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中5回クリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
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【Ⅲ】CC・ディバイダー | 1:【Ⅱ】CC・デストラクト系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
死中活 課題:自身の体力が低下 効果:自身の体力を完全回復 |
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【Ⅳ】CC・ディバイダー | 1:【Ⅲ】CC・デストラクト系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
死中活 課題:自身の体力が低下 効果:自身の体力を完全回復 |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
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【Ⅰ】CC・チェイサー | 1:チャージクラッシュ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅱ】CC・チェイサー | 1:【Ⅰ】CC・チェイサー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅲ】CC・チェイサー | 1:【Ⅱ】CC・チェイサー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
ニールスの信仰 課題:ブラッドアーツを1回命中 効果:- |
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【Ⅳ】CC・チェイサー | 1:【Ⅲ】CC・チェイサー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
ニールスの信仰 課題:ブラッドアーツを1回命中 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
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【Ⅰ】CC・ホライゾン | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅱ】CC・ホライゾン | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅲ】CC・ホライゾン | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
覇者の一撃 課題:一撃で2500ダメージ与える 効果:- |
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【Ⅳ】CC・ホライゾン | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
絶対者の一撃 課題:一撃で5000ダメージ与える 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
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【Ⅰ】CC・ルイナー | 覇者の一撃 課題:一撃で2500ダメージ与える 効果:- |
初回封入特典「禁忌のブラッドアーツ」 | ||
【Ⅱ】CC・ルイナー | 絶対者の一撃 課題:一撃で5000ダメージ与える 効果:- |
初回封入特典「禁忌のブラッドアーツ」 | ||
【Ⅲ】CC・ルイナー | ストレイト 課題:一撃で11111ダメージ与える 効果:- |
エルシーの重み 課題:自身のスタミナ低下 効果:- |
初回封入特典「禁忌のブラッドアーツ」 | |
【Ⅳ】CC・ルイナー | ストレイト 課題:一撃で11111ダメージ与える 効果:- |
エルシーの重み 課題:自身のスタミナ低下 効果:- |
初回封入特典「禁忌のブラッドアーツ」 |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
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【Ⅰ】ブルータルアッパー | 1:パリングアッパー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅱ】ブルータルアッパー | 1:【Ⅰ】ブルータルアッパー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅲ】ブルータルアッパー | 1:【Ⅱ】ブルータルアッパー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
死中活 課題:自身の体力が低下 効果:自身の体力を完全回復 |
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【Ⅳ】ブルータルアッパー | 1:【Ⅲ】ブルータルアッパー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
死中活 課題:自身の体力が低下 効果:自身の体力を完全回復 |
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】レイジカウンター ┗【Ⅳ】ラストリベンジャー
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
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【Ⅰ】レイジカウンター | 1:パリングアッパー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
強者の一撃 課題:一撃で1000ダメージ与える 効果:- |
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【Ⅱ】レイジカウンター | 1:【Ⅰ】レイジカウンター系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
覇者の一撃 課題:一撃で2500ダメージ与える 効果:- |
||
【Ⅲ】レイジカウンター | 1:【Ⅱ】レイジカウンター系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中5回クリティカル |
絶対者の一撃 課題:一撃で5000ダメージ与える 効果:- |
エルマーの歩み 課題:自身のスタミナ少量低下 効果:- |
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【Ⅳ】レイジカウンター | 1:【Ⅲ】レイジカウンター系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中5回クリティカル |
ストレイト 課題:一撃で11111ダメージ与える 効果:- |
エルマーの歩み 課題:自身のスタミナ少量低下 効果:- |
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【Ⅳ】ラストリベンジャー | 1:【Ⅳ】レイジカウンター系統の攻撃をミッション中5回命中させる 2:〃系統の攻撃をミッション中5回クリティカル |
ストレイト 課題:一撃で11111ダメージ与える 効果:- |
エルシーの重み 課題:自身のスタミナ低下 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
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【Ⅰ】キャノンカウンター | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅱ】キャノンカウンター | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
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【Ⅲ】キャノンカウンター | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
エルマーの歩み 課題:自身のスタミナ少量低下 効果:- |
||
【Ⅳ】キャノンカウンター | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
エルマーの歩み 課題:自身のスタミナ少量低下 効果:- |