敵データ用

「敵データ用」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

敵データ用」(2015/05/18 (月) 19:46:21) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents() **配置 | 1| 2| 3| 4| | 5| 6| 7| 8| | 9|10|11|12| |13|14|15|16| ※-:出現しないマス // // // // // // // // // //---- //*ボス格 //**モンスター名 //|BGCOLOR(#99CCFF):''種族''|>|>|test|BGCOLOR(#99CCFF):''属性''|>|| //|BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''||||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''||||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| //※所持 ---- *モンスター(コスチューム名) **モンスター名 |BGCOLOR(#99CCFF):''種族''|>|>|test|BGCOLOR(#99CCFF):''属性''|>|| |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|||||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''||||||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※アイテム名(武器種)所持  攻種、射程、待機ゲージ、移動コストから推測して記載  上記要素が被っている武器種はドロップアイテムから判断 (ソロ戦でドロップした品物ならその時点で確定) (ボスドロップはそのマップの他ドロップよりひとまわりアイテムLvが高い。特殊な固有ギフトが付いている場合もある) ※通常攻撃で追加が発生する異常は攻撃スキルでも追加発生するものとして記述を省略  PC側の異常追加およびスキルと同様の扱い(猛毒追加をOLした長剣で二段斬りetc) ※属性値は表示されたランダム幅から推測してフィーリングで記載(17出てるから+20といった具合) //**モンスター名 //|BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''||||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|カウンタ||直接|||確率で反撃| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|カウンタショット||間接|||確率で反撃| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|ブロッキング||直接|||ダメージ軽減| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|ディフレクト||直接|||確率で回避| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|サイドステップ||魔法|||確率で回避| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|マジックバリア||魔法|||ダメージ軽減| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|マジックカウンタ||魔法|||確率で反撃| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|エレメントガード||属性|||確率で回避| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|応急手当|||||自身以外の味方への状態異常攻撃に対し、確率で異常を回復&br()自身の行動間で1度のみ発動&br()自身の待機ゲージ+25| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|マイティガード||全|||ダメージ軽減| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|ブロックショット||射撃|||射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃を確率で無効化&br()自身の行動間で1度のみ発動&br()自身の待機ゲージ+25| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|カウンタショット||間接|||確率で反撃| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|うち落とし||射撃|||確率で回避| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|誘爆回避||間接|||確率で回避| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|カウンターノイズ||音撃|||確率で反撃| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''|抵抗||||自身|オープニング時、抵抗*を付与| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''|魂の源||||自身|毎行動時、TPが小回復| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''|命の源||||自身|毎行動時、HPが小回復| ---- *ドロップ **装備 |BGCOLOR(#CCCCFF):''名称''|BGCOLOR(#CCCCFF):''種類''|BGCOLOR(#CCCCFF):''Lv''|BGCOLOR(#CCCCFF):''属性''|BGCOLOR(#CCCCFF):''攻撃''|BGCOLOR(#CCCCFF):''防御''|BGCOLOR(#CCCCFF):''魔攻''|BGCOLOR(#CCCCFF):''魔防''|BGCOLOR(#CCCCFF):''命中''|BGCOLOR(#CCCCFF):''制御''|BGCOLOR(#CCCCFF):''行動''|BGCOLOR(#CCCCFF):''固有ギフト''|BGCOLOR(#CCCCFF):''スロット''|BGCOLOR(#CCCCFF):''備考''| //|名称|種類|Lv|属性|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|ギフト|○×|備考| ※本家アイテムデータの並び順と同様 **魂片 |BGCOLOR(#CCCCFF):''名称''|BGCOLOR(#CCCCFF):''種族''|BGCOLOR(#CCCCFF):''Lv''|BGCOLOR(#CCCCFF):''属性''|BGCOLOR(#CCCCFF):''ギフト''| //|名称|種族|Lv|属性|ギフト| ※敵並び順と同順 ---- **探索 |BGCOLOR(#CCCCFF):''名称''|BGCOLOR(#CCCCFF):''種類''|BGCOLOR(#CCCCFF):''Lv''|BGCOLOR(#CCCCFF):''属性''|BGCOLOR(#CCCCFF):''効果''| |匂い袋|消費|1~3|無|強い敵が寄ってくる。要注意&br()ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効| //|名称|種類|Lv|属性|効果| ※並び順は上から順に消費、薬、食料、一般、宝箱、封壺 ---- タイプ:エリア・ダンジョン 属性:(に弱くに強い) //ディスエレメント結果…… //反応を確認 マップLv:(~) スキップLv: クリアボーナス: //ぬし・ボスLv: ---- ***雑感 //フレーバー紹介文 //[[マップA]]で地図が手に入る //[[マップB]]からも道がつながっている //○歩目で分岐。○は[[別マップ]]、○はぬしマス ---- #comment_num2(noname)
#contents() **配置 | 1| 2| 3| 4| | 5| 6| 7| 8| | 9|10|11|12| |13|14|15|16| ※-:出現しないマス // // // // // // // // // //---- //*ボス格 //**モンスター名 //|BGCOLOR(#99CCFF):''種族''|>|>|test|BGCOLOR(#99CCFF):''属性''|>|| //|BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''||||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''||||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| //※所持 ---- *モンスター(コスチューム名) **モンスター名 |BGCOLOR(#99CCFF):''種族''|>|>|test|BGCOLOR(#99CCFF):''属性''|>|| |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|||||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''||||||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※アイテム名(武器種)所持  攻種、射程、待機ゲージ、移動コストから推測して記載  上記要素が被っている武器種はドロップアイテムから判断 (ソロ戦でドロップした品物ならその時点で確定) (ボスドロップはそのマップの他ドロップよりひとまわりアイテムLvが高い。特殊な固有ギフトが付いている場合もある) ※通常攻撃で追加が発生する異常は攻撃スキルでも追加発生するものとして記述を省略  PC側の異常追加およびスキルと同様の扱い(猛毒追加をOLした長剣で二段斬りetc) ※属性値は表示されたランダム幅から推測してフィーリングで記載(17出てるから+20といった具合) //**モンスター名 //|BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''||||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|カウンタ||直接|||確率で反撃| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|カウンタショット||間接|||確率で反撃| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|ブロッキング||直接|||ダメージ軽減| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|ディフレクト||直接|||確率で回避| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|サイドステップ||魔法|||確率で回避| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|マジックバリア||魔法|||ダメージ軽減| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|マジックカウンタ||魔法|||確率で反撃| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|エレメントガード||属性|||確率で回避| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|応急手当|||||自身以外の味方への状態異常攻撃に対し、確率で異常を回復&br()自身の行動間で1度のみ発動&br()自身の待機ゲージ+25| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|マイティガード||全|||ダメージ軽減| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|ブロックショット||射撃|||射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃を確率で無効化&br()自身の行動間で1度のみ発動&br()自身の待機ゲージ+25| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|カウンタショット||間接|||確率で反撃| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|うち落とし||射撃|||確率で回避| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|誘爆回避||間接|||確率で回避| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|カウンターノイズ||音撃|||確率で反撃| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''|抵抗||||自身|オープニング時、抵抗*を付与| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''|魂の源||||自身|毎行動時、TPが小回復| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''|命の源||||自身|毎行動時、HPが小回復| ---- *ドロップ **装備 |BGCOLOR(#CCCCFF):''名称''|BGCOLOR(#CCCCFF):''種類''|BGCOLOR(#CCCCFF):''Lv''|BGCOLOR(#CCCCFF):''属性''|BGCOLOR(#CCCCFF):''攻撃''|BGCOLOR(#CCCCFF):''防御''|BGCOLOR(#CCCCFF):''魔攻''|BGCOLOR(#CCCCFF):''魔防''|BGCOLOR(#CCCCFF):''命中''|BGCOLOR(#CCCCFF):''制御''|BGCOLOR(#CCCCFF):''行動''|BGCOLOR(#CCCCFF):''固有ギフト''|BGCOLOR(#CCCCFF):''スロット''|BGCOLOR(#CCCCFF):''備考''| //|名称|種類|Lv|属性|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|ギフト|○×|備考| ※本家アイテムデータの並び順と同様 **魂片 |BGCOLOR(#CCCCFF):''名称''|BGCOLOR(#CCCCFF):''種族''|BGCOLOR(#CCCCFF):''Lv''|BGCOLOR(#CCCCFF):''属性''|BGCOLOR(#CCCCFF):''ギフト''| //|名称|種族|Lv|属性|ギフト| ※敵並び順と同順 ---- **探索 |BGCOLOR(#CCCCFF):''名称''|BGCOLOR(#CCCCFF):''種類''|BGCOLOR(#CCCCFF):''Lv''|BGCOLOR(#CCCCFF):''属性''|BGCOLOR(#CCCCFF):''効果''| |匂い袋|消費|1~3|無|強い敵が寄ってくる。要注意&br()ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効| //|名称|種類|Lv|属性|効果| ※並び順は上から順に消費、薬、食料、一般、宝箱、封壺 ---- タイプ:エリア・ダンジョン 属性:(に弱くに強い) //ディスエレメント結果…… //反応を確認 マップLv:(~) スキップLv: クリアボーナス: //ぬし・ボスLv: //ぬし・ボス魂片 //|BGCOLOR(#CCCCFF):''名称''|BGCOLOR(#CCCCFF):''種族''|BGCOLOR(#CCCCFF):''Lv''|BGCOLOR(#CCCCFF):''属性''|BGCOLOR(#CCCCFF):''ギフト''| //|魂片|種族|Lv|属性|ギフト| //|ギフト名|>|>|>|ギフト説明文| ---- ***雑感 //フレーバー紹介文 //[[マップA]]で地図が手に入る //[[マップB]]からも道がつながっている //○歩目で分岐。○は[[別マップ]]、○はぬしマス ---- #comment_num2(noname)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: