召喚データ(ランダム召喚)

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召喚データ(ランダム召喚)」(2017/06/20 (火) 17:54:16) の最新版変更点

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''ほぼ第5期データからのコピペです。ご利用の際はご注意下さい'' #contents() -霊銃/鈴で習得する『ランダム召喚』を使用することで出現 -一般アビリティ『召喚契約』をセットしたうえでランダム召喚によりフィールドに配置すると出現したユニットの個別召喚を習得する 習得タイミングは通常のWSと異なり、パーティボーナスの後(鑑定眼などと同じ) //-それまで一切配置していなくても、召喚スキル熟練度Lv5になると一気にすべて習得する //-特定の個別召喚を10回使用するとオートアビリティ『高位契約』が習得可能になる。10回以上召喚したことのある召喚ユニット限定でスキル/アビ設定登録から戦闘設定を登録できるようになる。配置場所など。 //↑管理人は高位契約の登録シートを見たことがないので、本職召喚士の方が設定内容について編集していってくれると大変助かります。 //-Lv5で基礎、Lv10前後?で派生1段目、Lv18で派生2段目、Lv26で派生3段目を習得 ---- *黒猫系統 -魔法火力。メイジ系 -派生で範囲攻撃スキルと召喚主&自身対象の魔攻力上昇スキルを習得するため、鈴で火力担当ならハズレは無い -射程が最長のため、目標設定次第では無駄な移動攻撃をしてしまうことも? **黒猫 |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|魔猫砲|無|召喚|3.0|敵単|魔撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|魔撃|3.5||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|マジカルクロー|無|魔法|敵単|3.0?|3回ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|マジックカウンタ||魔法|||確率で反撃| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※ロッドor本装備 //魔撃、射程3.5、待機ゲージ95 ※マジカルクローは第5期データより //マジックカウンタは第15回169さんの配置した黒猫にて確認 ---- *スプライト系統 -魔法火力&サブ回復。水晶持ちの風水士系 -派生1段階目で味単HP回復を習得するためサブ回復として見込めるが、回復量は多くないので過信は禁物 --被回復側の光(&水)属性防御を高めれば割増できるとはいえ、元の回復量が控えめ **スプライト |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|魂火|無|召喚|3.0|敵単|神撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|魔撃|3.0||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|ゆらめく炎|無|魔法|3.0|敵単|ダメージ&br()混乱追加| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※水晶装備 //魔撃、3.0、待機95、行動時TP回復 //ゆらめく炎の混乱追加は第17回264さんにて ---- *狛犬系統 -直接攻撃武器装備の物理火力。剣士ないし格闘家系 -射程が短くカウンタを持つため、耐久力が許せば最前列に配置したい **狛犬 |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|破歯裂爪|無|召喚|3.0|敵単|斬撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|打撃|1.0||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|切り裂き爪|無|打撃|1.0|敵単|ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※ナックル装備 //打撃、1.0、待機85 ※切り裂き爪は第5期データより //名前から斬撃の可能性があるかもと保留していたが、ナックルで使っているので打撃と判定 ---- *ゴーレム系統 -ナックル装備の重戦士系 -ブロッキングを持つため直接攻撃に対しては頑丈 **ゴーレム |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|スレッジハンマー|無|召喚|3.0|敵単|打撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|打撃|1.0||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|岩肌タックル|無|打撃|1.0|敵単|ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|ブロッキング||直接|||ダメージ軽減| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※ナックル装備 //打撃、1.0、待機ゲージ85 ※岩肌タックルは第5期データより ※命弱点? //第5期第17回306PTにてスイカ泥棒の射撃により観測。通常被弾126(命+10)、EB被弾177(命+6)、約1.3倍ダメージ //※スキルLv5でLvMAX表示 ---- *スライム系統 -サポート型の射撃系 -防御力ダメージ、猛毒&腐食追加、待機ゲージ上昇とスキルがいずれも搦め手 -エレメントガードを持つため属性攻撃の使い手に対してはもっとも頑丈 **スライム |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|ゲル爆発|無|召喚|3.0|敵単|爆撃ダメージ+防御力ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|射撃|2.0||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|溶解液||射撃|2.0|敵単|ダメージ+防御力ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|エレメントガード||属性|||確率で回避| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※投具装備? //射撃、2.0? ※ゲル爆発の防御力ダメージはHPダメージの50%? ユニット配置後に使用すれば本人のDS次第ではかなりの防御破壊っぷり ※溶解液は第5期データより //溶解液:防御力ダメージはHPダメージの30%? //**召喚ユニット名 //|BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|???|無|召喚|3.0||○○ダメージ| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''||||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ---- #comment_num2(noname)
''第5期データからのコピペです。ご利用の際はご注意下さい'' #contents() -霊銃/鈴で習得する『ランダム召喚』を使用することで出現 -一般アビリティ『召喚契約』をセットしたうえでランダム召喚によりフィールドに配置すると出現したユニットの個別召喚を習得する -習得タイミングは通常のWSと異なり、パーティボーナスの後(鑑定眼などと同じ) -それまで一切配置していなくても、召喚スキル熟練度Lv5になると一気にすべて習得する -特定の個別召喚を10回使用するとオートアビリティ『高位契約』が習得可能になる。10回以上召喚したことのある召喚ユニット限定でスキル/アビ設定登録から戦闘設定を登録できるようになる。配置場所など。 //↑管理人は高位契約の登録シートを見たことがないので、本職召喚士の方が設定内容について編集していってくれると大変助かります。 -Lv5で基礎、Lv10前後?で派生1段目、Lv18で派生2段目、Lv26で派生3段目を習得 ---- *黒猫系統 -魔法火力。メイジ系 -派生で範囲攻撃スキルと召喚主&自身対象の魔攻力上昇スキルを習得するため、鈴で火力担当ならハズレは無い -射程が最長のため、目標設定次第では無駄な移動攻撃をしてしまうことも? **黒猫 |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|魔猫砲|無|召喚|3.0|敵単|魔撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|魔撃|3.5||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|マジカルクロー|無|魔法|敵単|3.0?|3回ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※ロッドor本装備(魔撃、射程3.5、待機ゲージ95) **ねこまた |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|キャットキャノン|無|召喚|3.0|敵貫|射撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|魔撃|3.5||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|クレセントムーン|BGCOLOR(#d4bcfd):星+~10?|魔撃|3.5|敵縦|ダメージ&br()睡眠追加| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|マジカルステッキ||||自身&召喚主?|魔攻力上昇| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|マジックカウンタ||魔法|||確率で反撃| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※派生1段目 **猫魔女 |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|マジックポット|無|召喚|3.0|敵単|魔撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|魔撃|3.5||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|ルナティックパンドラ|BGCOLOR(#f0f0ff):&bgcolor(#fefeb9){光}&bgcolor(#d4bcfd){星}+~40?|魔撃|3.5|敵十|ダメージ&br()呪い・スロウ追加| |~|~|BGCOLOR(#f0f0ff):&bgcolor(#d4bcfd){星}&bgcolor(#d7d5d5){闇}+~40?|~|~|~|~| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|ウィッチハンド||||自身&召喚主|魔攻力上昇| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|マジックカウンタ||魔法|||確率で反撃| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※派生2段目 ※ルナティックパンドラは光星or星闇の複合属性攻撃。どちらになるかはランダム。  月=光&闇属性と位置づけられているため、花など他属性は含まれないと思われる。 ※光星時に呪い、星闇時にスロウ? **ケットシー |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|クリスタルメガホン|無|召喚|3.0|敵縦|魔撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|魔撃|3.5||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|ホーリーメテオ|BGCOLOR(#f0f0ff):&bgcolor(#fefeb9){光}&bgcolor(#d4bcfd){星}+~20?|魔撃|3.5|敵広|ダメージ&br()恐怖追加| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|キティクラウン||||自身&召喚主|魔攻力上昇| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|マジックカウンタ||魔法|||確率で反撃| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※派生3段目 ※本orロッド所持 //ホーリーメテオの属性は最大+20を確認。21以上を見た覚えが無いので20上限かも ---- *スプライト系統 -魔法火力&サブ回復。水晶持ちの風水士系 -派生1段階目で味単HP回復を習得するためサブ回復として見込めるが、回復量は多くないので過信は禁物 --被回復側の光(&水)属性防御を高めれば割増できるとはいえ、元の回復量が控えめ **スプライト |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|魂火|無|召喚|3.0|敵単|神撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|魔撃|3.0||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|ゆらめく炎|無|魔法|3.0|敵単|ダメージ&br()混乱追加| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※TP回復してるので水晶装備 **フェアリー |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|フェアリーダンス|無|召喚|3.0|敵円|神撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|魔撃|3.0||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|フェアリーライト|BGCOLOR(#fefeb9):光+~20?|神撃?|3.0?|味単|HP回復| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※派生1段目 ※水晶所持(TP回復) ※フェアリーライトの使用条件は対象瀕死(=HP25%以下)時? **ディナシー |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|???|無|召喚|3.0|敵単|神撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|魔撃|3.0||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|ホワイトウィンド|BGCOLOR(#f0f0ff):&bgcolor(#a6fee4){風}&bgcolor(#fefeb9){光}+~30?|神撃?|3.0?|味縦|HP回復| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|フェアリーライト|BGCOLOR(#fefeb9):光+~20?|神撃?|3.0?|味単|HP回復| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※派生2段目 ※ディーナ・シー(Daoine Sidhe)はアイルランドの伝承に登場する妖精。iは代替表記なので検索の際は注意。 ※水晶所持(TP回復) ※ホワイトウィンドの使用条件は範囲内に2人以上/HP半分以下? Lv1召喚だと消費160前後? ※フェアリーライトの使用条件は対象瀕死時? **アプサラス |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|ホーリーカスケード|無|召喚|3.0|敵十|○○ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|魔撃|3.0||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|聖なる泉|BGCOLOR(#f0f0ff):&bgcolor(#a9e9fe){水}&bgcolor(#fefeb9){光}+~30?|神撃|3.0|味十|HP回復| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|癒翼の抱擁|無|神撃|3.0|味単|Lv2精神異常回復?| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※派生3段目 ※インド神話の水精、もしくは天女。 ※水晶所持(TP回復) ※癒翼の抱擁は呪い、頭痛、恐怖の回復を確認 //聖なる泉は水光+30を確認 ---- *狛犬系統 -直接攻撃武器装備の物理火力。剣士ないし格闘家系 -射程が短くカウンタを持つため、耐久力が許せば最前列に配置したい **狛犬 |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|破歯裂爪|無|召喚|3.0|敵単|斬撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|打撃|1.0||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|切り裂き爪|無|斬撃?|1.0|敵単|ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※待機ゲージ85なのでナックル装備 **シーサー |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|神形崩連爪|無|召喚|3.0|敵単|斬撃ダメージ&br()四連撃| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|打撃|1.5||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|神火の爪撃|BGCOLOR(#fb585a):炎+~10?|打撃?|1.5?|敵単|ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|カウンタ||直接|||確率で反撃| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※派生1段目 ※錫杖所持(打撃、待機ゲージ95) **ガルム |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|犬狼冥爪撃|無|召喚|3.0|敵縦|斬撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|斬撃|1.5?||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|獄炎の爪撃|BGCOLOR(#f0f0ff):&bgcolor(#fb585a){炎}&bgcolor(#d7d5d5){闇}+~20?|斬撃|1.5?|敵単|ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|カウンタ||直接|||確率で反撃| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※派生2段目 ※斬撃武器(長剣or刀or魔法剣)所持(待機ゲージ95、移動コスト8) **ケルベロス |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|獄門放開|無|召喚|3.0|敵列|斬撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|斬撃|1.5||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|トリニティフレイム|BGCOLOR(#f0f0ff):&bgcolor(#fb585a){炎}&bgcolor(#d7d5d5){闇}+~30?|斬撃|1.5|敵縦|ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|カウンタ||直接|||確率で反撃| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※派生3段目 ※斬撃武器(長剣or刀or魔法剣)所持(待機ゲージ95、移動コスト8) //トリニティフレイムは最大で炎闇+23を確認 ---- *ゴーレム系統 -ナックル装備の重戦士系 -ブロッキングを持つため直接攻撃に対しては頑丈 **ゴーレム |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|スレッジハンマー|無|召喚|3.0|敵単|打撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|打撃|1.0||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|岩肌タックル|無|打撃?|1.0?|敵単|ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|ブロッキング||直接|||ダメージ軽減| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※待機ゲージ85なのでナックル装備 ※岩肌タックルは前期データ ※命弱点? //第17回306PTにてスイカ泥棒の射撃により観測。通常被弾126(命+10)、EB被弾177(命+6)、約1.3倍ダメージ ※スキルLv5でLvMAX表示 **青銅の巨人 |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|アースクラッシャー|無|召喚|3.0|敵十|打撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|打撃|1.0||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|カルバリンアーム|無|打撃|1.0|敵広|| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|ブロッキング||直接|||ダメージ軽減| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※派生1段目 ※ナックル所持 **ストーンゴーレム |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|トゥームストーンドライバー|無|召喚|3.0|敵単|打撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|打撃|1.0||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|ストーンバレット|BGCOLOR(#d17b00):地+~20?|打撃|1.0|敵縦|ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|ブロッキング||直接|||ダメージ軽減| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※派生2段目 ※ナックル所持 ※召喚スキルLv1の威力はゴーレム召喚LvMAXと似たような程度の様子 **ヘカトンケイル |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|タルタロスゲート|無|召喚|3.0|敵広|打撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|打撃|1.0||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|百腕豪拳|無|打撃|1.0|敵単|6回ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|ブロッキング||直接|||ダメージ軽減| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※派生3段目 ※ナックル所持 ---- *スライム系統 -サポート型の射撃系 -防御力ダメージ、猛毒&腐食追加、待機ゲージ上昇とスキルがいずれも搦め手 -エレメントガードを持つため属性攻撃の使い手に対してはもっとも頑丈 **スライム |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|ゲル爆発|無|召喚|3.0|敵単|爆撃ダメージ+防御力ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|射撃|2.0||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|溶解液||射撃|2.0|敵単|ダメージ+防御力ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|エレメントガード||属性|||確率で回避| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※投具装備? ※ゲル爆発の防御力ダメージはHPダメージの50%? ユニット配置後に使用すれば本人のDS次第ではかなりの防御破壊っぷり ※溶解液:防御力ダメージはHPダメージの30%? **ヘドロスライム |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|ドロドロヘドロ|無|召喚|3.0|敵十|爆撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|射撃|2.5||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|濃縮ヘドロ液|無|射撃|2.5|敵単|低ダメージ&br()猛毒・腐食追加| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|エレメントガード||属性|||確率で回避| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※派生1段目 ※霊銃所持(射撃、短射程、待機ゲージ100) **ブラックウーズ |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|コールタールシャワー|無|召喚|3.0|敵単|爆撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|射撃|2.0||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|ブラックプール|BGCOLOR(#d7d5d5):闇+20?|射撃|2.0|敵円|ダメージ&br()待機ゲージが20上昇| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''|エレメントガード||属性|||確率で回避| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※派生2段目 ※投具装備(射撃、短射程、待機90、移動コスト10) **ゴールデンスライム |BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| |BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|フライングゴールデンボディ|無|召喚|3.0|敵十|爆撃ダメージ| |BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|無|射撃|2.0||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''|ゴールデンエッグ|無|射撃|2.0|敵単|ダメージ&br()PT内の誰かが与ダメの25%Ash獲得| |BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| |BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ※派生3段目 ※投具所持 //**召喚ユニット名 //|BGCOLOR(#CCCCCC):-|BGCOLOR(#CCCCCC):''行動名''|BGCOLOR(#CCCCCC):''属性''|BGCOLOR(#CCCCCC):''攻種''|BGCOLOR(#CCCCCC):''射程''|BGCOLOR(#CCCCCC):''対象''|BGCOLOR(#CCCCCC):''効果''| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''召喚スキル''|???|無|召喚|3.0||○○ダメージ| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''通常攻撃''|-|||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''スキル''||||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''ガード''||||||| //|BGCOLOR(#CCCCCC):''その他''||||||| ---- #pcomment(reply,20)

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