軍事都市ギルゼンブルグ(攻撃側)

配置

1 SPゴリラ スモウレスラー吹雪山 4
電棒鬼軍曹 6 人間山脈のローレンツァ 8
ポールクラブ 11 西軍ポールモンキー(目標)
薄着のポールダンサー 14 モンゴリアンチョッパー ボヤキキャッチャー
※-:出現しないマス

ポールモンキー

西軍ポールモンキー

種族 属性
- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 打撃
スキル
ガード
その他 ブロック指示 味単 待機ゲージが 15~30 減少
※猿王の蹴落とし靴(戦闘靴/麻痺スタン追加Lv1)所持
※ブロック指示の待機ゲージ減少量は15~30の中でランダム

西軍ポール守備隊(ポール守り隊)

電棒鬼軍曹

種族 属性
- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 突撃 1.5
スキル ハイパー痺れ棒 敵単 必ず麻痺追加
スタン追加
ガード
その他 痺れ棒 敵単 麻痺追加
※突剣オシオキサンダー(細剣/雷/雷n%)所持

ポールクラブ

種族 甲殻 属性
- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 打撃 1.5
スキル アンクルカットシザーズ 打撃 1.5 敵単 一定時間、待機ゲージ減少速度が25%減少
ガード
その他 足ハサミ 敵単 一定時間、移動コストが上昇
※蟹裂きポールアクス(戦斧/貫通効果Lvn)所持

薄着のポールダンサー

種族 属性
- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 打撃 1.5
スキル エロティカポールダンス 打撃 1.5 敵列 魅了追加
ガード
その他 ポージング 敵単 魅了追加
※ダンシングポール(錫杖/魅了追加Lvn)所持

SPゴリラ

種族 属性
- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 射撃 2.5?
スキル 積極的警護 射撃 2.5? 敵単 与ダメージが25%減少
ガード
その他 通常警護 味単 西軍ポールモンキーの防御力が上昇
SPゴリラの待機ゲージが 50 上昇
※SP専用無弾銃(霊銃/痛恨Lv1)所持
 痛恨Lv1……武器専用 / クリティカルダメージが10%上昇
※積極的警護は戦闘中永続?
 効果時間切れの表記を確認できず
※通常警護の防御力上昇も戦闘中永続の模様
 効果時間切れの表記を確認できず

種族 爬虫 属性
- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 爆撃
スキル
ガード
その他 手足収納 次に攻撃を受けるまで亀の防御力が上昇
亀の待機ゲージが 100 上昇
※亀砲六甲徹(大砲/痛打Lv1)所持
 痛打Lv1……武器専用 / クリティカル率が10%上昇
※手足収納の使用後、1回でも攻撃が当たれば効果消滅

スモウレスラー吹雪山

種族 属性
- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 斬撃 2.0
スキル 吹雪部屋チャンコ +~? 斬撃 2.0 味単 HP回復
ガード
その他 ツッパリブロック 敵単 待機ゲージが 15~30 上昇
※銀魔爪ハリテ(妖爪/水/水n%)所持
※ツッパリブロックの待機ゲージ上昇量は15~30の中でランダム

人間山脈のローレンツァ

種族 属性
- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 魔撃 3.5
スキル ヒップドロップ 魔撃 3.5 敵広 スタン追加
ガード
その他 やまびこ 敵単 睡眠追加
※世界山脈図鑑 (本/睡眠追加Lvn)所持

モンゴリアンチョッパー

種族 属性
- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 神撃 2.5
スキル 鎖骨クラッシュ 神撃 2.5 敵単 命中/制御成功率が25%減少
ガード
その他 不可視チョップ 敵単 スタン追加
※鈴付き弁髪(鈴/スタン追加Lv4)所持
※鎖骨クラッシュは戦闘中永続?
 効果時間切れの表記を確認できず

ボヤキキャッチャー

種族 属性
- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 魔撃 3.0
スキル ボヤキの嵐 魔撃 3.0 敵× TPダメージ
ガード
その他 弱ぼやき 敵単 一定時間、TP回復速度が減少
※プロ野球カード(ホロ)(カード/闇/闇n%)所持

※共通所持品
 応援団の白手袋(手袋/耐魔防御Lvn)
 徒競走マント(マント/魅了抵抗*n)
 隠し飴(宝石/睡眠抵抗*n)

タイプ:限定イベント
属性:無?(強弱なし?)
マップLv:PT平均Lvを基準に難易度選択(-1、±0、+1、+3、+6)で増減
スキップLv:なし
クリアボーナス
SB:5+(キャラLv÷10)の端数切捨て
Ash:300+(キャラLv×30)Ash
SP:+1
食料
名称 種類 Lv 属性 効果
金メダルチョコレート 食料 1 攻撃を受けた時、20%で次攻撃時のDSが25%上昇 / 料理不可
コスチューム『帰宅部』

注意事項

 前の更新で表示されている注意事項にある通り、ポールを倒すことが勝利目的。
 たとえ他の敵を全員倒したとしても「『ポールモンキー』が生存したまま10ターンを経過すると敗北となります。」

 ポールモンキーさえ倒せば他の敵が残っていてもその時点で戦闘は終了する。
 しかし4列目に引っ込んでいるため、長射程の攻撃でないと届かない。
 基本的に1列目から順番に倒していき、攻撃が届くまで隊列を詰めていくことになる。

 敵の行動が特殊で、通常攻撃をする際に各自が持つアビリティが必ず発動する。
 電棒鬼軍曹であれば「痺れ棒」を通常攻撃の代わりとして使用するようになっている。
 TPが貯まればスキルを使用してくる。
 そのため、直接ダメージを与える行動は一切存在しない。

雑感

 2016/5/18第106回から2018/6/4第111回にかけて行われる限定イベント『皐月の空と大運動会』の舞台。
 街を二分して行われる大運動会のトリに助っ人として参加するというイベント。
 こちらは「攻撃隊」として参加した場合のデータ。

 注意事項の通りに直接ダメージは飛んでこない(猛毒を含む)
 ……のだが、足止め・妨害手段が山盛り。
 中でも「薄着のポールダンサー」が魅了を振りまいてくるので、この敵が出た場合は同士討ちでHPを削られかねない。
 幸いにも射程1.5でスキルも2列目以降には届かないので長射程キャラは2列目以後に下がっていればいい。
 高火力で短射程のキャラは、自PTの弱点属性をできるだけ使わないようにしたいところ。
 異常山盛りキャラには魅了への対抗手段を確保しておきたい。共通アビリティの魅了抵抗を習得するのも手。

 回復担当のキャラは基本的に本業の出番が無い。が、やれることはあるので腐らず行動しよう。
 異常抵抗を付与するスキルを異常を食らいそうなキャラにE-No.指定で使う、異常治療スキルを準備しておく、
ホーリーやレーザーメスといった攻撃スキルを使う、神風やフィジカルドーピングで火力を支援する、
魅了による同士討ちや強斬り等のHPを消費する攻撃で減ったHPを回復できるように備えておく……etc.
 場合によっては水晶やカードといった横道の訓練をしておくのもアリだろう。

 なお、ガードアビリティは全員所持していない模様。
 軽減や回避は気にせず攻め立てよう。
 ……モンゴリアンチョッパーが命中/制御成功率を下げてくるので楽観もできないが。
 イベントテキストはリンク先にて。

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最終更新:2016年05月24日 19:23