UIの変更
キーコンフィグの改良
- 手根管症候群患者(小指以外が動かしにくい人?)に対応した
セーブの仕様変更
木炭地図の追加
- 燃え尽きた焚き火から木炭を取り出すと地図が作成できるようになる
- 現在地の確認なども可能
動物死体の持ち運び
- 死体を切り分けて持ち運び、別の場所で解体することができるように
”におい”に関する変更
- 肉食動物が血(自分の出血や動物の血)のにおいにより反応しやすくなった
- においパラメータのゲージを追加した
ライティング変更
主人公グラフィックの追加
- ライフル、弓、信号銃、興奮剤、光源の使用時に手が表示されるように
燃えさしとトーチ投擲の追加
石の投擲の追加
- 石を拾って兎狩りに使えるようになった
- まれにだがオオカミを追い払うこともできる
格闘武器の選択機能の追加
応急処置の仕様変更
- 適当な処置用アイテムを自分で選択しなければならなくなった
- サルオガセが単体でも使用可能に(効果は感染症リスクのみ、止血はできない)
メモリ・CPU負荷軽減のための最適化
グラフィックオプションの改良
PS4コントローラーへの対応
手帳でクラフトレシピを参照できるように
- 作業台や溶鉱炉なしで作れるものは手帳UIからもクラフトできるように
直せていない不具合について
- チャレンジ「追われるものパート1」の冒頭で包帯が出ない
- 一部言語で時刻がうまく表示されない
- 一部のリナックスでのロードの不具合
また、アップデートをするとセーブデータが消えます。
古いバーションのセーブがロードできるようになるかは不明(たぶんずっとできない)ですが、もし大事なデータであればバックアップをとることをおすすめします。
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