開発ロードマップ

本ページの情報について

  • 「The Long Dark」の開発元である「HINTERLAND STUDIO」の公式ページに記載されたものを翻訳しています。
    表記の期間は、掲載時を基準にした予定かと思われます。
  • あくまで掲載当時時点での予定であり、開発実装が保証されているものではありません。
  • ニュアンスが分からない等、翻訳が不正確な部分があります。(要訂正)
  • 本記事には、今後実装される機能のネタバレを含みます。
    驚きや感動を減退させたくないユーザーは、読むことをお勧めしません。


2016/8/17掲載の情報

次回アップデート予定(8月末あるいは9月上旬)

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  • 新たな体験モード
  • チャレンジモード:追われる者パート2
  • 海岸線&漂着物収集
  • 弓矢スキル
  • 主人公の姿の実装(光源)
  • おとり利用時の挙動を修正
  • Steamトレーディングカード
  • UI改善
  • 特定のワールドアートを改善(グラフィック等が一部変更?)
  • 持続効果のある実績の仕様調整

2016/4/4掲載の情報

短期的な予定(半年以内)

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  • 野生動物:ヘラジカの実装
  • 野生動物:ピューマの実装
  • 調理時にこれまで以上のアクションを実装。調理時に時間が加速されないため、マルチタスクを行うことが出来る。
  • バッドステータス:凍傷の実装
  • 道具:大斧の実装
  • 幸福度(ウェルビーイング)システムの実装。精神的/感情的なステータスの実装。
    「精神安定の首飾りケース(ウィルパワーロケット)」などを含む。
  • オーロラの景観、そしてその危険性の実装
  • 物語性のある収集アイテムの実装
  • Kickstarter支援者の名前やテキストをゲーム内に表示
  • 原始的な着火スキルの実装(弓錐など)
  • 主人公の姿の実装(簡易的に実装可能なもの)
  • バッドステータス:捻挫の改善
  • バッドステータス:感染症の改善
  • 新たな衣服システムと、新衣類の実装
  • サンドボックスにNPCを実装
  • パーレイシステム(元手を増やす賭け?)の実装
  • チャレンジモード:追われる者パート2
  • 着火の改善(送風などのアクション実装)
  • 武器:リボルバー(回転式拳銃)の実装
  • 地図に拠らないナビゲーションシステムの実装
  • 知識システム
  • 主人公の姿の実装(より複雑なもの)
  • 道具:スノーシューズ、あるいはノルディックスキー?の実装

中期的な予定(半年~1年以内)

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  • MODサポート
  • 春のサンドボックスの実装
  • 流れる水の実装
  • 穴釣りを改善
  • 狼の群れ
  • 野生動物間での相互作用を強化(オオカミvsクマなど)
  • 野生動物:グリズリー(ハイイログマ)
  • サンドボックスのペルソナの実装
  • VR対応への試み
  • セーフハウスの建築
  • 衣服の作成
  • 銃や弾薬の製造

長期的な予定(1年以上)

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  • フルシーズンサンドボックスの実装(ゲーム内で季節が移り変わる)
  • 新たなトラベルオプション:カヌー、馬
  • マップ移動のシームレス化
  • 長距離トラベル
  • 植物の栽培
  • サンドボックス内AIの社会的なコミュニティ

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最終更新:2016年08月20日 00:25