体力を高めて耐える(SUNシリーズ)

「体力を高めて耐える(SUNシリーズ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

体力を高めて耐える(SUNシリーズ)」(2015/07/17 (金) 10:11:58) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

SUNシリーズの特徴は、 +同色カードの体力を高める +有効色の攻撃力を低下させる ことです。 1.の同色カードの体力を高めるはそのまま、同色を揃えましょう。 ボスの攻撃力はどんどん高くなっていきます。 なので、デッキのレベルはできるだけ上げて体力を高くしておく必要があります。 精霊、漁師、ドラウド系のバランスタイプは体力が低いので、プラスボーナス、コンビネーション、 回復で補います。 回復役にはきぐるみぃをお勧めします。なければフィーバー回復。 ☆5きぐるみぃのスキルは『ぷよ30個消しで最大体力の50%を回復』なので回復量、発動回数共に抜群です。 アーケードには☆6相当のグラがあるので、著者は☆6で最大体力の75%回復になることを期待しています。 2.有効色の攻撃力を低下させるは、 ヒートアップするボスの攻撃力アップを打ち消せることが魅力です。 以上のことから、防御主体のデッキとなります。 攻撃力はドラウド系のみなので、スキルを何回発動できるかが勝負。 目安は10分で5回、ボスの体力を6~7割削ることができます。 一人では倒せなくても、二人がかりで合算すれば倒せます。 【デッキサンプル(青)】 ○リダサポにセリリを据えて、マーギンダメージ源とするデッキ。 回復役にタルタル、ぺんぐるみぃ スキルチャージ役に漁師、ジャァーン、ホルア サポートを[[クロード>http://www62.atwiki.jp/2424pu/pages/41.html]] に変えて、更に体力倍率を上げるアレンジもあります。 ○怯えをメインにサポートアルルのスキルを使用するデッキ。 セリリ、(カティアorウンディーネ)、(スキルチャージor回復)×2、まぐろ、サポアルル ↑黄紫の追撃タイプはこれでいけます。
SUNシリーズの特徴は、 +同色カードの体力を高める +有効色の攻撃力を低下させる ことです。 1.の同色カードの体力を高めるはそのまま、同色を揃えましょう。 ボスの攻撃力はどんどん高くなっていきます。 なので、デッキのレベルはできるだけ上げて体力を高くしておく必要があります。 精霊、漁師、ドラウド系のバランスタイプは体力が低いので、プラスボーナス、コンビネーション、 回復で補います。 回復役にはきぐるみぃをお勧めします。なければフィーバー回復。 ☆5きぐるみぃのスキルは『ぷよ30個消しで最大体力の50%を回復』なので回復量、発動回数共に抜群です。 アーケードには☆6相当のグラがあるので、著者は☆6で最大体力の75%回復になることを期待しています。 2.有効色の攻撃力を低下させるは、 ヒートアップするボスの攻撃力アップを打ち消せることが魅力です。 以上のことから、防御主体のデッキとなります。 攻撃力はドラウド系のみなので、スキルを何回発動できるかが勝負。 目安は10分で5回、ボスの体力を6~7割削ることができます。 一人では倒せなくても、二人がかりで合算すれば倒せます。 【デッキサンプル(青)】 ○リダサポにセリリを据えて、マーギンダメージ源とするデッキ。 回復役にタルタル、ぺんぐるみぃ スキルチャージ役に漁師、ジャァーン、ホルア サポートを[[クロード>http://www62.atwiki.jp/2424pu/pages/41.html]]に変えて、更に体力倍率を上げるアレンジもあります。 ○怯えをメインにサポートアルルのスキルを使用するデッキ。 セリリ、(カティアorウンディーネ)、(スキルチャージor回復)×2、まぐろ、サポアルル ↑黄紫の追撃タイプはこれでいけます。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: