だんだん相手の攻撃が激しくなり、通常のクエスト巡回と同じ感覚では太刀打ち出来なくなってくる。
メニューの「オススメキャラ」にあげているカードを組み合わせて、攻撃・体力・回復のバランスを確保しよう。
色ループ
赤→青→黄→紫→緑
道中ボスの特徴
下1桁 |
カード |
攻撃パターン |
特殊要素 |
対策 |
1 |
ラビットダンサー |
1ターン単体 |
回復 |
火力重視でOK |
2 |
ドワーフ |
1ターン単体 |
タフネス貫通 |
攻撃力が高いので、体力・回復の両面を確保しつつSUN弱体化を決めたい |
3 |
魔法使い |
1ターン全体 |
稀にクリティカル(1/10の確率(?)でダメージ10倍) |
クリティカルに耐えられるよう、体力で固める。事故った時のために控えも天使等でリカバリ策を立てること。Wタフネス&回復もアリかも |
4 |
きぐるみぃ |
1ターン単体 |
回復 |
1ボスよりも攻撃力が高いので体力を高めるかWタフネスがよい |
5 |
幻獣プリンセス |
1ターン全体 |
特になし |
体力&回復で耐えよう。エジプトかSUNシリーズで |
6 |
龍神 |
2ターン4連続 |
特になし |
一撃を耐えるのが厳しい場合はWタフネスで構えると良い |
7 |
フィーバーチュー&ぷよ7 |
1ターン単体追撃 |
追撃 |
体力&回復で耐えるのが良い。Wタフネスは追撃の分苦しくなる |
8 |
猫娘 |
2ターン全体 |
ヒートアップ |
体力&回復をしっかり。ヒートアップする前に複数人で倒しきりたい。Wタフネスも一応アリ |
9 |
天使 |
1ターン3連続 |
回復 |
体力&回復をしっかり |
0ボスの特徴
下2桁 |
カード |
攻撃パターン |
対策 |
10~50 |
魔物 |
全体タフネス貫通 |
体力&回復で固めてドラウド系の割合ダメージで叩く。430,440は黄紫は耐性もタフネスも効かないので9倍叩きが正攻法となる |
60~90 |
魔物ガールズ |
6連続攻撃(タフネスにすれば全体攻撃と同等) |
Wタフネスにしてドラウド系の割合ダメージで叩く |
00 |
レミ |
6連続攻撃(タフネスにすれば全体攻撃と同等) |
Wタフネスにしてドラウド系の割合ダメージで叩く |
0ボスの盾
200まで 特になし
300まで 弱点属性の盾
400まで 弱点属性+自属性の盾
410~ 弱点属性+自属性の盾(黄紫は赤盾も追加)
※封印毒盾はデフォルトであり
最終更新:2015年07月20日 09:39