STGパート

概要

2D横STG。
まずは5ステージ作る(フローチャート参照)。余裕があれば増やす。
隠し要素(隠しアイテムやキャラやステージなど)とか、分岐とか、裏技とかあったら面白そう。 
STGってあんまりやったことないので構成要素がよくわかってない。



画面構成

画面3分割。左右に情報を表示する。
敵の下にはHPゲージを表示する。 
プレイヤーのHPなどは右部に表示する。

↑これ古い案だけど、多分縦シューイメージした構成だから考えなおさないとね



変身・進化システム

戦闘中に変身する。
戦闘後は元に戻る。 
並列な変身と上位へ変身。 
ノーマルタイプからの最上位への変身。


N ⇔ A ⇔ B ⇔ C


A → A+ → A++


N → NX

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最終更新:2014年06月04日 03:54