未整理の決まったこととかやったほうがいいこと

お手本になりそうなぶるにゃんマンの体験版があるので暇人はやろうぜ
ダークぶるにゃんマン使うととてもえろい
公式からDL


シナリオ
  • キャラ案大体決まったね、絵から上がってくるラフを見て完全決定しよう
  • 使い魔案とかも出てきてるけど採用するかどうか
  • PG側から各キャラの攻撃手段について決めたいって要望が来てるよ!絵と相談して決めたい!

絵を描くひと
  • キャラ案ひねりだしたり
  • ボス案だしたり設定に口出ししたり色々やろうぜ
  • 残機数とかスコア表示とかUI的なところもデザインしていけたらステキ
  • 塗りの統一について話しあって上手いこと決める⇒線画はヒロイン毎に分担、塗りはアニメ塗やギャルゲ塗等で統一代表が最終修正
  • シューティング時の自キャラは3頭身ユニットで
  • PG側から各キャラの攻撃手段について決めたいって要望が来てるよ!シナリオと相談して決めたい!

プログラマ達

  • Unity 4.6を待つとGUIが改善されるらしいから待つ?とりあえず慣れるためにもやるだけやる?
  • 細かいトコロはPG側で仕様を決めてもいいけど、相談や意見が欲しい所はリスト化していこうね
  • 動いたり、弾がどう出る、当たり判定やらそういう部品としての機能、敵の出方とか、敵の攻撃、あとなにかあるかな

音とか声
  • 正直今の段階でお仕事はあんまりなさそう
  • 他の担当のところに口出ししまくってウザがられよう
  • 必要になったらがんばろう

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最終更新:2014年06月13日 04:14