命名規則

ファイルの命名規則

分類(2,3桁alphabet)_種別(3桁)_連番(3桁)_内容.拡張子
  • 分類は分類表参照
  • 種別は種別表参照
  • 連番はADVが001~、STGは501~、種別が999のもの001~
  • 内容は機種依存文字とスペースとアンダーバーは使用禁止

分類表
略字 内容 備考
絵班 TAC 立ち絵
JK 自機
EN 障害物も含む
BLT 弾丸
BOS ボス
CIN カットイン
SCG スチル
BG 背景
ITM アイテム
FX エフェクト 連番PNGの場合は連番の枚数を記載する
GUI GUI メッセージウィンドウなど
音班 BGM BGM .ogg形式
SE 効果音 .wav形式
SV システムボイス
VO ボイス

種別表
番号 内容 備考
キャラクタ 001 こがね
002 ミュラ
003 フラン
004 姫(名前未定)
005 こがねの使い魔
006 ミュラの使い魔
007 フランの使い魔
008 姫(名前未定)の使い魔
ステージ 101 ステージ1
102 ステージ2
103 ステージ3
104 ステージ4
105 ステージ5
システム 201 オープニング
203 セーブ・ロード
204 コンフィグ
205 CGモード
206 音楽モード
共通 000 ADV内で共通使用するもの
001 MAP選択
002 おやくそく
003 キャラ選択
500 STG内で共通使用するもの
501 ポーズ
502 コンテニュー
503 ゲームオーバー
504 クリア結果
500 STG内で共通使用するもの
999 ADVとSTGなどで共通使用するもの





以下はこのページの編集前の内容です。


命名規則を統一する。
新たに命名規則ができたらここに追加してください。 

種別(2桁alphabet)_キャラ(3桁)_連番(3桁)_内容.拡張子
  種別  : BGM,SE,立ち絵,背景,自機,エフェクト etc...
  キャラ : 各キャラや同一画面で使用するシスグラなどの通し番号
  連番  : 種別_キャラ が一致するものの連番
  内容  : スペースを使用しなければ自由(長すぎないでね☆)

キャラ部分はBGMやシスグラなどの場合はステージ単位、もしくはシステム,ADV,STGなどシーン、画面単位
 例)シスグラ(TOP画面)
    XX_001_001_タイトルロゴ.png
   シスグラ(セーブ・ロード)
    XX_002_001_セーブボタン.png
   シスグラ(ADV)
    XX_003_001_メッセージウィンドウ.png

共通素材はキャラの部分を999とする
 例)TOPページでもADVパートでも使うBGMがあったとすると
    XX_999_001_オープニングテーマ.ogg


キャラ連番

001~020 各キャラクター
 001 こがね
 002 ミュラ
 003 フラン
 004 姫(名前まだ未定)

 005 こがねの使い魔
 006 ミュラの使い魔
 007 フランの使い魔
 008 姫(名前まだ未定)の使い魔

100~120 ステージ、場面 
 101 ステージ1 ザコ敵や背景、GAMEOVERエロなんかに使用
 102 ステージ2
 103 ステージ3
 104 ステージ4
 105 ステージ5

 110 オープニング画面
 111 キャラクターセレクト画面
 112 コンフィグ
 113 CGモード
 114 音楽モード

思いついたらドンドン追加してね

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最終更新:2014年11月11日 23:38