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新規の錬金術師ちゃんみよね
錬金術師ってなんなの?
カシャカシャwwwwwwwwwwボウッwwwwwwwwwwwwwww
錬金術、錬成術とどちらも優秀なスキル揃い
錬金術は敵を焼いたり冷やしたり水あびせたりする
錬成術はゴーレム召喚したり防護壁だしたり金作ったり・・・あれ錬金術より錬金術じゃね?
で、つえーの?
1つのスキルあたりのAPが軽い(例外いくつかあり)ので、成長速度がとても早い
その為序盤ではとっても強い、HP、マナ、スタミナを参照するようになったので伸びしろがとても増えた。
ついでにエンチャのばらまきなどで敷居がとっても低くなったったwwwwwwwwww
もともと高ダメージをだせるスキルが少なく、全体的にサポート色が強い
戦闘スキルでもあるのだが、生産スキルの面も兼ねていて割りと飽きることなくできる
優秀なスキルが多く、新規ちゃんにおすすめしたい職業のひとつ
現時点では極めなければダメージはしょっぱく、サポート系として働くのが基本になると思ったら
最強
だった
まずどうすればいいの?
錬金術を使うには
シリンダー
が必要
錬金術ごとに属性がある
錬金術の属性と同じ属性のシリンダーを使っとけ
フレイマーならファイアシリンダー、ウォーターキャノンならウォーターシリンダー、ウィンドウブラストならウィンドシリンダー、ゴーレム錬成ならアースシリンダー
代表としてあげただけで、どのスキルがどの属性に対応してるかは下のほうにしるした
ものによっては2つ3つ属性に対応してるものもある
あと上位のシリンダーとしてボルケーノシリンダー、タイダルウェーブシリンダー、ハリケーンシリンダー、アースクエイクシリンダーがある。
右手に属性シリンダー、左手にガードシリンダーが基本スタイルになる
属性ってなんだよ
錬金術には属性があって、錬金術師ならある程度気にしないとあかん
ファイアシリンダーでウォーターキャノンを打つのと、ウォーターシリンダーでウォーターキャノンを打つのじゃダメージが違う
つまり頻発するスキルに対応した属性のシリンダー持った方がいいのはそうゆうこと
正直持つのはウォーターシリンダーとファイアシリンダーでいいよ、風属性の少ないしダメージでるものじゃないからウィンドウシリンダーはいらないし、土属性のものはそこまで大差という大差がないためわざわざアースシリンダー使わなくてもって感じ。
ちなみに普通のシリンダーは特に属性がない
何上げればいいの?
戦うには取り敢えず次のやつあれば困らない
フレイマー
カシャカシャwwwwwwwwボウッwwwwwwwwボウッwwwwwwwwwwボゥwwwwwwwwwwww
クリティカル発生保護無視、非アクティブタゲとかなんか色々あるチート性能
ランク5から4回、ランク1で5回燃やせる
味方のアイススピアとかいう魔法も溶かせる
これだけでもランク高いとイケメン
火属性
目指すならランク5、いけるならランク1を目指したい
チェーンシリンダー
これは常時ONにしておきたい
5回カシャカシャするのを1回でやってくれるイケメン
上げれるようになったらすぐに上げよね
アルケミマスタリ
錬金術全てに対して補正がかかり底上げできる
取り敢えず上げておくと何かと便利なイケメン
あげれるならどんどんあげたいスキル
しかしめんどくさいため、錬金術師でないなら後回しでも良いかもしれないスキル
ヒートバスター
浪漫wwwwwwwwwwww砲wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
使うにはフレイマー何回か使う必要があるけど、10k超えるダメも出せるイケメン
火属性
実用で言えばランク5くらいは欲しい
ファイアアルケミマスタリ
底上げ用
APあんまり食わないしあげて損はない
ガードシリンダマスタリ
錬金術メインなら必ずあげておきたい
錬金術全体の威力が上がる
炎とかまじ勘弁
炎がなくても一応それなりに戦える
現在のマビノギではファイアアルケミが主力の為それ以外のスキルが埋もれがち
便利そうな雰囲気イケメンたち
実際結構使えるスキルも多い
ウォーターキャノン
フレイマー使わない場合のメインウェポン
連射が効くし、ダメージもそれなりに高い
クリティカル発生は、フレイマーと違い保護の影響を受ける
くそ強い
水属性
主力にするなら1
ライフドレイン
敵にダメージ与えて自分は回復する
与えるダメージも結構でかい
APを割りと食うのが難点
火水土風属性
実用としてはランク8からが妥当か
スパーク
うはwwwwwwwww無敵んぐwwwwwwwwwwwwwww
使ってる間はほぼ無敵・・・だったのだが改変でスパーククソになったとの報告あり
取得が大変&APが湯水のごとく無くなる
火風属性
9くらいからが実用だが、できれば1まで上げたい所
フローズンブラスト
敵wwwwwwwwww動けないwwwwwwwwwww哀れwwwwwwwwww
ネタスキルに見えて割りと使える
敵の防御保護が減少するため味方の手助けにもなる、ただし凍らせるのに失敗することもある
水風属性
実用ランク1
防護壁
引きこもってるだけで勝てる
割りと過信できないのでアレだが、味方の弓や魔法ちゃんの手助けできる
土属性
実用ランク5
サンドバースト
敵のタゲを切ることができる神スキル
土属性
実用ランク5くらい
エレメンタルウェーブ
属性ゲージがすべて100に達すると使用可能
フローズンブラスト、スパーク、ライフドレイン、ゴーレム錬成、ヒートバスターがとてつもなく強くなる
ランクは高ければ高い方がいい
ゴールデンタイム
属性ゲージ無視でエレメンタルウェーブが使用可能になる
1度使用すると、再使用まで数分かかる
ランクFだと5分
ランクFでも十分
ヒュドラ召還
4つ首のヒュドラ(小)を召還して4方にブレスを吐くかわいい
召喚から時間が経つにつれ、与えるダメージが上昇するかわいい
ポテンシャルは高いかわいい神スキル
土属性
ランク9ぐらいは欲しい
他のスキルはごみなの?
どのスキルにも長所がある
むしろ書いてない奴の方が使えるかもしれん
ただし現状ではゴミみたいなスキルもある
ゴーレム錬成
ゴーレムを召喚できるちょっと特殊なスキル
ゴミ、というほどではないが、昔に比べるものすごく弱くなった
近接要員(関連スキルall1の白ゴレでスマクリ9k ゴレとケミマスだけ1でもスマクリ6kほど)
土属性
エレメンタルウェーブで鬼と化す
実用ランク5
マナフォーミング
ゴミスキル
修練がそれなりにきつい割にそんなに強くなく、APも食う
あんまりにも場所を選びすぎる選ばれたスキル
属性なし
ランク1あってもゴミはゴミ
ゴミの代表みたいなスキル
ウィンドブラスト
強制的に敵を吹き飛ばす優秀なスキル
優秀なスキル、ではあるのだがあまりランクを上げる必要がない
というのもランクを上げなくても十分実用な為
エンチャのためにランク6くらいまであげてるやつもいる
風属性
使うだけならFでもいい、ランクあげれば距離が伸びるため安心
レインキャスティング
敵に認識されなくなる神スキル、しかしAPをあほみたいに食う
コロンビア
水風土属性
実用1
合成
修練に比べてリターンがあまりにも少ないためあまりあげる必要はない
役に立つ所といえばアイテム増殖とドレンくらいか
がんばっても6で止まる
分解
ギルドに1人入れば便利くらいのスキル
ゴミスキルといえばゴミスキル、精錬や裁縫や鍛冶などの生産スキルで少し助力できるという程度
6くらい
金属変換
ステータス回収用
インゴットならば合成で良いし、希少鉱石ならば堀に行ったほうが早い
錬成マスタリ
あれば良いが、別にがんばってあげるほどでもないかなと思う
合成や分解の成功率が格段に上がる
その他各種マスタリ
各種対応した属性のマスタリをあげとけば強くなる
つまり最強なの?
そういうこと
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最終更新:2014年06月27日 02:56
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