生き残れ!モンスターデュエル

はじめに

このページはモンスターデュエル(以後Mデュエル)に主眼をおいています。ストーリー攻略とは別と考えてお読みください。
筆者の主観と実戦例から書かれているもので絶対的なものではありません。あくまで参考までにお願いします。
また。無課金プレイスタイル重視を崩さない方針に変わりはありません。

現況

おそらく恒久的に参加するプレイヤーは一般デュエルの半数もいないのではないか・・・と思われます。
参加するプレイヤーのタイプは大きく3つに分かれ、そのままランクに反映されると予想できます。
まったく興味もなくやらないプレイヤー(ランク1)
ストーリー用のメインモンスター1~2体だけはしっかり育成して参加のプレイヤー(ランク2・3)
一般ユニット同様にモンスター育成にも力を入れているプレイヤー(ランク4・5)
ランク5は一部のプレイヤーがしのぎを削る禁断のランクになる可能性大で、目標はランク4での安定した成績でしょうか

スキル

現況では保有スキルと発動率がもっとも重要。2次で☆5を見かけるのはパープルインプくらいなもので、ほとんどの2次は限界突破です。
※今後、進化アイテムの入手方法の多いオフディアンナイト・ラヴァゴーレムも☆5で出てくる可能性は高い
一部のスキル以外の発動率が悪く見え、1次の☆5で勝てることが多い印象です。
3次が実装されていますが、しばらくは同様のことが言えるのではないかと思われます。
「☆5運35(キャップ)+幸運の兎の尻尾やアンデットシスター人形」を目指すのが強敵に対抗する第一歩です。

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上記のメインスキル+補助スキルの組み合わせがお勧めスキルとなります。
Ⅲ・Ⅲという組み合わせは筆者は捕獲したことはなく、知る範囲でもほとんどいないのが現状なので、Ⅲのスキルをメインとして考えます。
例:パラライズⅢ・シャープアイⅠ 逆の場合のシャープアイⅢ・パラライズⅠはお勧めにはならないということです。
もちろんⅢ・Ⅲが理想ですがなかなか・・・・

お勧めスキル組み合わせ

(パラライズⅢ・カースⅢ・ホールドⅢ)+ロングレンジ

※このスキル構成の対象は魔法職(インプ・フェアリー・ホワイトワーグ)となります。

Mデュエル実装からまだ日にちも経ってなく情報も少ない状況ですが、すでにランク上位にはプラチナ硬貨を利用したスキル構成が現れています。
スキルを付けれると言っても、一般ユニットと違ってスキルレベルを上げることのできないモンスターでは、有効なスキルは限られています。
ロングレンジ・リタリエイトスペル・ヘイトアップ・マジックヘイトアップ・エコーキャスト
実戦レベルでは上記の5つくらいでしょうか。
中でもエコーキャストの2次魔法職の攻撃力は脅威となりますし、回避の高い2次魔法職のリタリエイトスペルもうるさい。
※リタリエイトスペル+エコーキャストのハイフェアリー確認済(プラチナ硬貨600・・うらやましい限りですが・・・)
ただでさえ使い勝手の良い魔法職。人気も高いのでまず対策を立てることが先決。
その筆頭がこの組み合わせです。考え方は至ってシンプル。射程外から攻撃して封殺してしまえばいい。
ロングレンジはプラチナ硬貨100で付けられ、状態異常と組み合わせるとストーリー攻略にも非常に役に立ちます。
また、MAPによってはロングレンジハメにすることもあり、費用対効果は非常に高い。
実戦例:上記のリタエコーハイフェアリーとは3回対戦し、初戦はひどい目に合いましたがその後は封殺に成功して勝利しています

マジックレジストⅢ+お勧め補助スキル ※マジックヘイトアップ

言わずと知れた魔法対策で実戦でも多く見受けられます。マジックヘイトアップに関してはプラチナ硬貨200と高めなのであえてお勧めはしませんが、付いていれば効果が大きいのは確かです(ストーリーでは使いづらいのでMデュエル専用になる)
マジックレジストⅢ+ロングレンジにペトリファイカース装備のフェアリーや、アンデッドシスター人形装備の他の魔法職
マジックレジストⅢ+お勧め補助スキルにアンデッドシスター人形やガルム人形装備の物理職が有効です
実戦例:2次職のいない対戦者でしたがマジックレジストⅢのオフディアン2体に苦しみ敗北しました(6連続レジスト・・・・勘弁して)

ダブルキャストⅢ・ダブルアタックⅢ+お勧め補助スキル

防具固定のモンスターは一般ユニットと違い防御面で劣るのに加え、武器は一般ユニットのもの(魔法・槍)が装備できるのでダブル系の効果は高い。
残念ながら筆者はⅢを捕獲したことは無いが、ダブルアタックⅡ・ダブルキャストⅡの使用感は悪くない印象。
3次モンスターが実装され、HP増も含め打たれ強いモンスターが現れることが予想されるのでぜひとも捕獲したいところ。
カース同様「運」の値がすべてなので、キャップの低いモンスターでは信頼性が欠けるかもしれないが使う価値は十分ある。
実戦例:ダブルキャストⅡが発動したのは約8回ほど(たしか・・)そのうち2回は魔法職を1撃で落としています

実戦から見えるMデュエルと今後

まだまだ実装から日が浅く見えないところも多いMデュエルですが、はっきりと見えてきた点もあります。
「デュエル」や「対人へのモンスター参加」を早くから想定してモンスター育成をしてきた人はほぼ皆無と言っていい。スキルが中途半端であったり、とりあえず手に入れた進化アイテムで進化させた感じであったり・・・
おそらくMデュエル実装から急ピッチで捕獲や育成をし始めているのがほとんどだと思われます。
つまり・・一部を除いて、今現れている2次モンスターは恐るるに足らず、まだみんなスタート時点と思っていいと言う事です
同じようにこれから捕獲、育成するにあたって有効となりうるスキルやモンスターは何か・・・
まずはシャープアイ 。Mデュエルでは硬さに困るよりも避けられて困ることが多く、せっかくの状態異常を持っていても当たらなければ意味は無い。
同様にゴールデンスフィア人形やヘイムダル人形も重要性を増すのは言うまでもありません。
「シャープアイⅢ」をメインスキルにするのはやや使いづらいですが、相性の良いのは「フェアリー」。ペトリファイカースに幸運の兎の尻尾やアンデッドシスター人形を装備することで十分な役割を果たすことができます。
逆の立場で考えると「ブラインドⅢ」。同様にガルム人形や回避を上げるミラージュリング・スピードリング・ワスプ人形も大きな効果が期待できます。

やはり核となる2次モンスターは欲しくなると思います。現時点で無理をする必要は無く、目標は☆3程度(総合で500前後)
探検以外でも入手できるパープルインプかオフディアンナイトがお勧めです。

3次モンスターについてはまだまだ未知数ではあるものの、実戦でやっかいになるのは「アイスオルトロス」「ゴブリンシャーマン」の魔法職。ゴーレム系はその特性から回避に難があるので状態異常系の魔法で対応可能ではないか・・・。
ゴブリン系は武器が「斧」になる為、回避に期待はもてるのではないか・・・
逆に考えて、3次を目指して育成するのなら「ホワイトワーグ」「ブルーゴブリン」がお勧めとなります。

まささの主戦力

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最終更新:2014年11月14日 10:30