名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】風斬りの陣 | 初期習得 | 追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
||
【Ⅱ】風斬りの陣 | 1:【Ⅰ】風斬りの陣系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
真空の刃が2本に増加 | |
【Ⅲ】風斬りの陣 | 1:【Ⅱ】風斬りの陣系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
|
【Ⅳ】風斬りの陣 | 1:【Ⅲ】風斬りの陣系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】空断ちの陣 | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
|||
【Ⅱ】空断ちの陣 | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
真空の刃が2本に増加 | ||
【Ⅲ】空断ちの陣 | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
||
【Ⅳ】空断ちの陣 | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】血煙乱舞 | 1:口攻撃5段目系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
||
【Ⅱ】血煙乱舞 | 1:【Ⅰ】血煙乱舞系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
||
【Ⅲ】血煙乱舞 | 1:【Ⅱ】血煙乱舞系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
攻撃速度上昇 |
【Ⅳ】血煙乱舞 | 1:【Ⅲ】血煙乱舞系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
攻撃速度上昇 |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】ピアシングレイ | 1:△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
||
【Ⅱ】ピアシングレイ | 1:【Ⅰ】ピアシングレイ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
||
【Ⅲ】ピアシングレイ | 1:【Ⅱ】ピアシングレイ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
オラクル刃のヒット数が2回に増加 |
【Ⅳ】ピアシングレイ | 1:【Ⅲ】ピアシングレイ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】ファントムネイル | 1:△攻撃5段目系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
戦士の一撃 課題:一撃で500ダメージ与える 効果:- |
||
【Ⅱ】ファントムネイル | 1:【Ⅰ】ファントムネイル系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
戦士の一撃 課題:一撃で500ダメージ与える 効果:- |
||
【Ⅲ】ファントムネイル | 1:【Ⅱ】ファントムネイル系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
強者の一撃 課題:一撃で1000ダメージ与える 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
|
【Ⅳ】ファントムネイル | 1:【Ⅲ】ファントムネイル系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
覇者の一撃 課題:一撃で2500ダメージ与える 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】キラービーハイヴ | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
初回封入特典「禁忌のブラッドアーツ」 | ||
【Ⅱ】キラービーハイヴ | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
初回封入特典「禁忌のブラッドアーツ」 | ||
【Ⅲ】キラービーハイヴ | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
初回封入特典「禁忌のブラッドアーツ」 | |
【Ⅳ】キラービーハイヴ | 追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
初回封入特典「禁忌のブラッドアーツ」 |
【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】┳【Ⅳ】キラービースタッブ ┃ ┗【Ⅳ】地獄の螺旋 ┗【Ⅲ】━【Ⅳ】レイダースタッブ
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】キラービースタッブ | 1:△攻撃5段目系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
||
【Ⅱ】キラービースタッブ | 1:【Ⅰ】キラービースタッブ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
||
【Ⅲ】キラービースタッブ | 1:【Ⅱ】キラービースタッブ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
強者の一撃 課題:一撃で1000ダメージ与える 効果:- |
ヒット数が3回に増加 |
【Ⅳ】キラービースタッブ | 1:【Ⅲ】キラービースタッブ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
絶対者の一撃 課題:一撃で5000ダメージ与える 効果:- |
|
【Ⅳ】地獄の螺旋 | 1:【Ⅳ】キラービースタッブ系統の攻撃をミッション中3回ダウン中にクリティカル 2:〃系統の攻撃をミッション中3回ホールド中にクリティカル |
追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
死中活 課題:自身の体力が低下 効果:自身の体力を完全回復 |
攻撃時に体力5消費 |
【Ⅲ】レイダースタッブ | 1:【Ⅱ】キラービースタッブ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
勇猛の代償 課題:挑戦時、自身に中ダメージ 効果:- |
命中時に体力12回復 |
【Ⅳ】レイダースタッブ | 1:【Ⅲ】レイダースタッブ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
ベルントの協力 課題:挑戦時、自身に大ダメージ 効果:- |
命中時に体力17回復 |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】烈風刃 | 1:ステップ□攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
||
【Ⅱ】烈風刃 | 1:【Ⅰ】烈風刃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
△攻撃の衝撃波のヒット数が2回に増加 | |
【Ⅲ】烈風刃 | 1:【Ⅱ】烈風刃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
□攻撃の衝撃波が4つに増加 △攻撃の衝撃波のヒット数が3回に増加 |
【Ⅳ】烈風刃 | 1:【Ⅲ】烈風刃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
△攻撃の衝撃波のヒット数が4回に増加 |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】ハチドリの舞 | 啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
|||
【Ⅱ】ハチドリの舞 | 啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
|||
【Ⅲ】ハチドリの舞 | 啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
エルシーの重み 課題:自身のスタミナ低下 効果:- |
||
【Ⅳ】ハチドリの舞 | 啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
エルシーの重み 課題:自身のスタミナ低下 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】フライングロータス | 1:空中□攻撃3段目系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
駆けるサイクロン 課題:空中攻撃を50回ヒット 効果:- |
||
【Ⅱ】フライングロータス | 1:【Ⅰ】フライングロータス系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
駆けるサイクロン 課題:空中攻撃を50回ヒット 効果:- |
オラクル刃が2本発生 | |
【Ⅲ】フライングロータス | 1:【Ⅱ】フライングロータス系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
駆けるサイクロン 課題:空中攻撃を50回ヒット 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
オラクル刃が3本に増加 |
【Ⅳ】フライングロータス | 1:【Ⅲ】フライングロータス系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
駆けるサイクロン 課題:空中攻撃を50回ヒット 効果:- |
不退転 課題:自身の体力が少量低下 効果:自身の体力を完全回復 |
オラクル刃が4本に増加 |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】ダンシングザッパー | 1:空中□攻撃3段目系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連続攻撃可能回数3回 | |
【Ⅱ】ダンシングザッパー | 1:【Ⅰ】ダンシングザッパー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連続攻撃可能回数が5回に増加 | |
【Ⅲ】ダンシングザッパー | 1:【Ⅱ】ダンシングザッパー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
駆けるサイクロン 課題:空中攻撃を50回ヒット 効果:- |
連続攻撃可能回数が10回に増加 |
【Ⅳ】ダンシングザッパー | 1:【Ⅲ】ダンシングザッパー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
駆けるサイクロン 課題:空中攻撃を50回ヒット 効果:- |
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】スパイラルメテオ ┗【Ⅳ】アストラルダイヴ
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】スパイラルメテオ | 1:空中△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
||
【Ⅱ】スパイラルメテオ | 1:【Ⅰ】スパイラルメテオ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
オラクル刃が2本発生 | |
【Ⅲ】スパイラルメテオ | 1:【Ⅱ】スパイラルメテオ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
オラクル刃が3本に増加 |
【Ⅳ】スパイラルメテオ | 1:【Ⅲ】スパイラルメテオ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
連撃遂行・強 課題:攻撃を30回ヒットさせる 効果:- |
オラクル刃が4本に増加 |
【Ⅳ】アストラルダイヴ | 1:【Ⅳ】スパイラルメテオ系統の攻撃をミッション中3回クリティカル | 追撃の誓い・絶 課題:必要与ダメージ+50% 効果:- |
ストレイト 課題:一撃で11111ダメージ与える 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】麒麟駆け | 1:空中△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
命中時にスタミナ10消費 | |
【Ⅱ】麒麟駆け | 1:【Ⅰ】麒麟駆け系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃を連続3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
命中時にスタミナ10消費 | |
【Ⅲ】麒麟駆け | 1:【Ⅱ】麒麟駆け系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃を連続3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
命中時にスタミナ7消費 |
【Ⅳ】麒麟駆け | 1:【Ⅲ】麒麟駆け系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃を連続3回クリティカル |
追撃の誓い・強 課題:必要与ダメージ+30% 効果:- |
跳ぶモッキンバード 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
命中時にスタミナ7消費 |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】神縫い | 1:空中△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
||
【Ⅱ】神縫い | 1:【Ⅰ】神縫い系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
||
【Ⅲ】神縫い | 1:【Ⅱ】神縫い系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
強者の一撃 課題:一撃で1000ダメージ与える 効果:- |
|
【Ⅳ】神縫い | 1:【Ⅲ】神縫い系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
絶対者の一撃 課題:一撃で5000ダメージ与える 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】ドラゴンフライ | 1:空中△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
跳ぶモッキンバード 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
攻撃時にスタミナ5消費 | |
【Ⅱ】ドラゴンフライ | 1:【Ⅰ】ドラゴンフライ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
跳ぶモッキンバード 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
攻撃時にスタミナ5消費 | |
【Ⅲ】ドラゴンフライ | 1:【Ⅱ】ドラゴンフライ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃を連続3回クリティカル |
跳ぶモッキンバード 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
エルマーの歩み 課題:自身のスタミナ少量低下 効果:- |
攻撃時にスタミナ3消費 |
【Ⅳ】ドラゴンフライ | 1:【Ⅲ】ドラゴンフライ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃を連続3回クリティカル |
跳ぶモッキンバード 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
エルマーの歩み 課題:自身のスタミナ少量低下 効果:- |
攻撃時にスタミナ3消費 |
【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】ライジングファング ┗【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】フェイタルライザー
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】ライジングファング | 1:ライジングエッジ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
||
【Ⅱ】ライジングファング | 1:【Ⅰ】ライジングファング系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
||
【Ⅲ】ライジングファング | 1:【Ⅱ】ライジングファング系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
オラクル刃のヒット数が3回に増加 |
【Ⅳ】ライジングファング | 1:【Ⅲ】ライジングファング系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
連撃遂行 課題:攻撃を20回ヒットさせる 効果:- |
啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
|
【Ⅱ】フェイタルライザー | 1:【Ⅰ】ライジングファング系統の攻撃をクリティカル 2:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
||
【Ⅲ】フェイタルライザー | 1:【Ⅱ】フェイタルライザー系統の攻撃をクリティカル 2:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
3ヒットするオラクル刃が発生 |
【Ⅳ】フェイタルライザー | 1:【Ⅲ】フェイタルライザー系統の攻撃をクリティカル 2:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
追撃の誓い・真 課題:必要与ダメージ+40% 効果:- |
啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】セカンドサンライズ | 1:ライジングエッジ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
||
【Ⅱ】セカンドサンライズ | 1:【Ⅰ】セカンドサンライズ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
||
【Ⅲ】セカンドサンライズ | 1:【Ⅱ】セカンドサンライズ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
強者の一撃 課題:一撃で1000ダメージ与える 効果:- |
|
【Ⅳ】セカンドサンライズ | 1:【Ⅲ】セカンドサンライズ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
絶対者の一撃 課題:一撃で5000ダメージ与える 効果:- |
名称 | 覚醒率アップ条件 | 誓約1 | 誓約2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
【Ⅰ】スワローライズ | 啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
|||
【Ⅱ】スワローライズ | 啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
|||
【Ⅲ】スワローライズ | 啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
エルシーの重み 課題:自身のスタミナ低下 効果:- |
||
【Ⅳ】スワローライズ | 啼くハミングバード 課題:攻撃を10回ヒットさせる 効果:- |
エルシーの重み 課題:自身のスタミナ低下 効果:- |
アクション | 攻撃倍率 | 衝撃波 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅳ】風斬りの陣 | 90% 90% 100% 110% 120% | 12%x2 | |
【Ⅳ】空断ちの陣 | 57% 57% 63% 69% 76% | 8%x2 | 弱点属性時1.5倍 |
【Ⅳ】血煙乱舞 | 82% | OP回復量3 | |
【Ⅳ】ピアシングレイ | 40% 50% 60% 70% 80% | 45%x2 | |
【Ⅳ】ファントムネイル | 360% | のけぞり耐性(大) ダウン時2.6倍 | |
【Ⅳ】キラービーハイヴ | 240% | 65%x5 | Ver1.10で衝撃波の射程を延長 攻撃倍率を上昇 |
【Ⅳ】キラービースタッブ | 410% | 50%x2 | ダウン時3倍 |
【Ⅳ】地獄の螺旋 | 200% | 75%x2 | HP5消費/消費分のHPが無くても威力低下無し |
【Ⅳ】レイダースタッブ | 340% | 命中時HP17回復 | |
【Ⅳ】烈風刃 | □90% △100% |
□20%x4 △60%+30%x3 |
オラクル無効 のけぞり耐性(小) |
【Ⅳ】ハチドリの舞 | 155% 175% 225% | 命中時ST5回復 | |
【Ⅳ】フライングロータス | 160% | 35%x4 | |
【Ⅳ】ダンシングザッパー | 1~3段目:130% 4~5段目:150% 6~10段目:170% |
OP回復量3 6~10段目徹甲化 | |
【Ⅳ】スパイラルメテオ | 140% | 45%x4 | OP回復量3 オラクル無効 |
【Ⅳ】アストラルダイヴ | 400% | OP回復量3 クリティカル時3倍 Ver.1.30で攻撃倍率調整(300%にナーフ?) | |
【Ⅳ】麒麟駆け | 110% | 10%,103% | 使用時ST5消費 |
【Ⅳ】神縫い | 290% | クリティカル時1.8倍 Ver1.10で弱点属性時1.3倍追加 | |
【Ⅳ】ドラゴンフライ | 240% | 空中行動の使用回数リセット 使用時ST3消費 | |
【Ⅳ】ライジングファング | 160% | 30%x3 | |
【Ⅳ】フェイタルライザー | 250% | 37%x3 | |
【Ⅳ】セカンドサンライズ | 135%,400% | 二段目クリティカル時1.2倍+OP回復量5 | |
【Ⅳ】スワローライズ | 290% | クリティカル時1.2倍 |
倍率 | 衝撃波 | 備考 | |
---|---|---|---|
【Ⅰ】風斬りの陣 | 7% | ||
【Ⅱ】風斬りの陣 | 6%x2 | ||
【Ⅲ】風斬りの陣 | 9%x2 | ||
【Ⅳ】風斬りの陣 | 12%x2 | ||
【Ⅰ】空断ちの陣 | 57%,57%,63%,69%,75.5% | 5% | 属性倍率に応じてさらに1.37~1.67倍 |
【Ⅱ】空断ちの陣 | 57%,57%,63%,69%,75.5% | 4%x2 | 属性倍率に応じてさらに1.43~1.79倍 |
【Ⅲ】空断ちの陣 | 57%,57%,63%,69%,75.5% | 6%x2 | 属性倍率に応じてさらに1.5~1.9倍 |
【Ⅳ】空断ちの陣 | 57%,57%,63%,69%,75.5% | 8%x2 | 属性倍率に応じてさらに1.62~2.12倍 |
【Ⅰ】血煙乱舞 | 倍率未解明 | ||
【Ⅱ】血煙乱舞 | |||
【Ⅲ】血煙乱舞 | |||
【Ⅳ】血煙乱舞 | |||
【Ⅰ】ピアシングレイ | 40%,50%,60%,70%,80% | 65% | |
【Ⅱ】ピアシングレイ | 40%,50%,60%,70%,80% | 72% | |
【Ⅲ】ピアシングレイ | 40%,50%,60%,70%,80% | 40%x2 | |
【Ⅳ】ピアシングレイ | 40%,50%,60%,70%,80% | 45%x2 | |
【Ⅰ】ファントムネイル | 240% | クリティカルで1.2倍 | |
【Ⅱ】ファントムネイル | 280% | クリティカルで1.2倍 | |
【Ⅲ】ファントムネイル | 320% | クリティカルで1.2倍 ダウン中で1.5倍 | |
【Ⅳ】ファントムネイル | 360% | クリティカルで1.2倍 ダウン中で2.5倍 | |
【Ⅰ】キラービーハイヴ | 150% | 40%x3 | |
【Ⅱ】キラービーハイヴ | 200% | 50%x3 | |
【Ⅲ】キラービーハイヴ | 220% | 50%x4 | |
【Ⅳ】キラービーハイヴ | 240% | 50%x5 | |
【Ⅰ】キラービースタッブ | 360% | クリティカルで1.2倍 | |
【Ⅱ】キラービースタッブ | 410% | クリティカルで1.2倍 | |
【Ⅲ】キラービースタッブ | 410% | 25%x2 | クリティカルで1.5倍 ダウン中で2倍 |
【Ⅳ】キラービースタッブ | 410% | 50%x2 | クリティカルで1.5倍 ダウン中で3倍 |
【Ⅳ】地獄の螺旋 | 300% | 150%x2 | |
【Ⅲ】レイダースタッブ | 320% | ||
【Ⅳ】レイダースタッブ | 340% | ||
【Ⅰ】烈風刃 | □:3.5%,7% △:30% |
||
【Ⅱ】烈風刃 | □:6.5%,13% △:30%,40% |
||
【Ⅲ】烈風刃 | □:8.5%,17% △:30%,50% |
||
【Ⅳ】烈風刃 | □:10%,20% △:30%,60% |
||
【Ⅰ】ハチドリの舞 | 100%,120%,130% | ||
【Ⅱ】ハチドリの舞 | 120%,140%,160% | ||
【Ⅲ】ハチドリの舞 | 140%,160%,180% | ||
【Ⅳ】ハチドリの舞 | 155%,175%,200% | ||
【Ⅰ】フライングロータス | 180% | ||
【Ⅱ】フライングロータス | 150% | 35% | |
【Ⅲ】フライングロータス | 150% | 30%x2 | |
【Ⅳ】フライングロータス | 160% | 35%x3 | |
【Ⅰ】ダンシングザッパー | 120% | ||
【Ⅱ】ダンシングザッパー | 青:120% 黄:130% |
||
【Ⅲ】ダンシングザッパー | 青:120% 黄:140% 赤:160% |
||
【Ⅳ】ダンシングザッパー | 青:130% 黄:150% 赤:170% |
||
【Ⅰ】スパイラルメテオ | 150% | ||
【Ⅱ】スパイラルメテオ | 105% | 48%x2 | |
【Ⅲ】スパイラルメテオ | 130% | 48%x3 | |
【Ⅳ】スパイラルメテオ | 140% | 45%x4 | |
【Ⅳ】アストラルダイヴ | 400% | クリティカルで3倍 | |
【Ⅰ】麒麟掛け | 110% | 球:10% 爆発:55% |
|
【Ⅱ】麒麟掛け | 110% | 球:10% 爆発:75% |
|
【Ⅲ】麒麟掛け | 110% | 球:10% 爆発:90% |
|
【Ⅳ】麒麟掛け | 110% | 球:10% 爆発:103% |
|
【Ⅰ】神縫い | 190% | クリティカルで1.2倍 | |
【Ⅱ】神縫い | 230% | クリティカルで1.5倍 | |
【Ⅲ】神縫い | 260% | クリティカルで1.65倍 | |
【Ⅳ】神縫い | 290% | クリティカルで1.8倍 | |
【Ⅰ】ドラゴンフライ | 150% | ||
【Ⅱ】ドラゴンフライ | 180% | ||
【Ⅲ】ドラゴンフライ | 210% | クリティカルで1.2倍 | |
【Ⅳ】ドラゴンフライ | 240% | クリティカルで1.2倍 | |
【Ⅰ】ライジングファング | 115% | 20% | |
【Ⅱ】ライジングファング | 130% | 40% | |
【Ⅲ】ライジングファング | 145% | 20%x3 | |
【Ⅳ】ライジングファング | 160% | 30%x3 | |
【Ⅱ】フェイタルライザー | 250% | クリティカルで1.5倍 | |
【Ⅲ】フェイタルライザー | 250% | 15%x3 | クリティカルで1.5倍 |
【Ⅳ】フェイタルライザー | 250% | 37%x3 | クリティカルで1.5倍 |
【Ⅰ】セカンドサンライズ | 120%,280% | 2段目のみクリティカルで1.2倍 | |
【Ⅱ】セカンドサンライズ | 125%,320% | 2段目のみクリティカルで1.2倍 | |
【Ⅲ】セカンドサンライズ | 130%,360% | 2段目のみクリティカルで1.2倍 | |
【Ⅳ】セカンドサンライズ | 135%,400% | 2段目のみクリティカルで1.2倍 | |
【Ⅰ】スワローライズ | 170% | ||
【Ⅱ】スワローライズ | 200% | ||
【Ⅲ】スワローライズ | 250% | クリティカルで1.2倍 | |
【Ⅳ】スワローライズ | 290% | クリティカルで1.2倍 |